czwartek, 9 marca 2017

CARCASSONNE STAR WARS: A long time ago…- recenzja gry Wydawnictwa Bard.

Carcassonne to z pewnością jedna z najbardziej rozpoznawalnych gier planszowych na świecie, a liczba wszystkich dodatków i samodzielnych tytułów opartych na pierwowzorze może przyprawić o ból głowy. 

Popatrzmy może na liczby (za BGG). Autor Carcassonne Klaus-Jurgen Wrede ma na koncie 97 gier, z czego gier, które nie są związane z Carcassonne jest zaledwie 18. No cóż, kura znosząca złote jajka.



Gwiezdne Wojny to również żyła złota, z pewnością jeden z najbardziej dochodowych produktów marketingowych na rynku. Filmy, książki, komiksy i miliony gadżetów rokrocznie przynoszą Disneyowi krocie. Ktoś pomyślał i postanowił przenieść uniwersum Gwiezdnych Wojen do świata Carcassonne. Wydawałoby się to karkołomnym rozwiązaniem. Czy faktycznie? Czy to zwyczajnie skok na kasę? Zapraszam do naszych przemyśleń.

CO ZAWIERA GRA

Całość zamknięta jest w pudełku wielkości oryginalnego Carcassone. W środku, oprócz dobrze napisanej instrukcji znajdują się kafelki, płytki postaci, plansza do liczenia punktów i oczywiście meeple. Żeby były ładniejsze, to mamy bojowe zadanie do wykonania – mamy przyozdobić je naklejkami. Nowością są kostki.

Do jakości oczywiście nie można się przyczepić. Szkoda, że nie pokuszono się o dodanie płóciennego woreczka. Z pewnością podniosłoby to lekko jakość samej rozgrywki i przyspieszyłoby to przygotowanie samej gry. Szkoda też, że nie dodano znaczka punktacji (płytki, którą otrzymujemy po przekroczeniu 50 punktów).

Jak widać Hans im Glück idzie sprawdzoną ścieżką wydreptaną przez oryginalną serię Carcassonne. Żetony punktowe pojawiły się w pierwszym dodatku (którego światowa premiera miała miejsce jakiś czas temu). Może w drugim dodatku (tak jak w przypadku dodatku „Kupcy i budowniczowie” do oryginału) doczekamy się woreczka?

CEL GRY

Cel gry odkrywczy nie będzie. To zdobycie jak największej liczby punktów, które to pozwolą na odniesienie zwycięstwa. Całe szczęście dróg do zwycięstwa jest klika, więc musimy okazać się sprytniejsi i lepiej wykorzystywać sytuację na stole.



wtorek, 7 marca 2017

Rodzinne nowości w stajni Portal Games czyli słów kilka o grach 2 Pionków - informacja prasowa.

Kochamy gry rodzinnej linii Portal games czyli 2 Pionków. Kochamy miłością od pierwszego wejrzenia. I ta miłość jest do grobowej deski. Z tym większą radością dzielimy się z Wami informacja prasową wydawnictwa zdradzającą nowości w ofercie 2 Pionków. 

Z przyjemnością informujemy, że do grona gier ze stajni Portal Games już w marcu dołączą 3 nowe gry! Wesołe Krówki, Lokomotywa oraz Ukryte Tropy - dodatek do wielokrotnie nagradzanego Tajemniczego Domostwa!

Wesołe krówki


Poznajcie Szczęśliwe Krówki – planszówkę, którą pokochały tysiące graczy na całym świecie!

W Szczęśliwych Krówkach wcielicie się w farmerów, starających się zarobić jak najwięcej na swojej trzodzie. Każdy z graczy posiada niewielką, rodzinną farmę – sprawcie, żeby to właśnie wasze osiągnęły największe zyski. 
Zgodnie z tytułem – wszystko tu kręci się wokół krów. Kupujcie krowy, hodujcie krowy, rozmnażajcie krowy. Zbierajcie fundusze, wydawajcie je na sprzęt – dbajcie by wasze stada stale rosły.

Aha, i nie zapomnijcie o szczepieniu inwentarza!

Na pierwszy rzut oka Szczęśliwe Krówki mogą wyglądać jak typowa gra imprezowa lub rozrywka dla dzieci. To częściowo prawda: zasady są łatwe do opanowania, kolorowa szata graficzna od razu przyciąga wzrok, a sama rozgrywka daje dużo radości. Bardzo szybko odkryjecie jednak, że aby wygrać będziecie musieli obmyślić porządną strategię i gruntownie przemyśleć każdą decyzję.

Szczęśliwe Krówki świetnie sprawdzą się jako pierwsza „poważniejsza” planszówka.

Na początku każdej tury odwraca się kolejną kartę Pory Roku. Przedstawia ona specjalne reguły obowiązujące w tej rundzie. Następnie gracze, przy pomocy zakrytych kartoników, decydują, jakie działanie chcą podjąć.

Czy to pora karmienia? A może przyszedł czas na rozmnożenie trzody? Czy trzeba dokupić nowy sprzęt (szczepionki, suplementy diety, amulety życia), poszerzyć pola albo kupić kolejne krowy? Lub wprost przeciwnie – pozbyć się nadmiaru żywego inwentarza?

Te decyzje gracze będą musieli podjąć w każdej z kolejnych rund!

Gdy wszystkie karty Pór Roku się wyczerpią, następuje koniec rozgrywki i wszyscy liczą swoje zyski – najbogatszy farmer wygrywa.

Szczęśliwe Krówki to wspaniała rozrywka dla graczy w każdym wieku!

Instrukcja dostępna do pobrania na stronie Portal Games

Gra dostępna w przedsprzedaży

▪ Sugerowana cena detaliczna:135,00 zł
▪ Przewidywana premiera: Marzec



niedziela, 5 marca 2017

"Historia: gra karciana" na wspieram.to - informacja prasowa.

Już jutro, czyli 6 marca 2017 r. na https://wspieram.to/historia-cards rozpocznie się kampania, której celem będzie ufundowanie gry „Historia: gra karciana”.

„Historia: gra karciana” to całkowicie nowa, oryginalna autorska gra karciana, w której podczas jednej z wybranych epok (Średniowiecze, Nowożytność, Współczesność) będziemy przy pomocy naszej ulubionej frakcji historycznej grać o zwycięstwo. Gra jest przeznaczona dla 2-4 graczy i w trakcie rozgrywki będziemy… Nie, chwila, STOP!


Ten opis jest tak nudny, jak nudna jest najczęściej historia, w wersji której uczą nas w szkole. A szkoda, bo to przecież jeden z najciekawszych przedmiotów. Co może bowiem być ciekawszego od przyglądania się rodzajowi ludzkiemu popełniającemu cyklicznie te same błędy?

Z naszą grą w ręku poznasz najważniejsze wydarzenia historyczne w sposób najlepiej przyswajalny – podczas absorbującej roz(g)rywki. Według badań amerykańskich naukowców, nie ma skuteczniejszego sposobu na wbicie do głów dat, nazw królów, frakcji i koterii, ważnych wydarzeń historycznych oraz imion poszczególnych dam i kawalerów dworu niż przez zabawę.

Wiemy, że dla większości ludzi uczenie się o wojnie stuletniej (sto lat dat!), trzydziestoletniej (trzydzieści lat dat!), lub o I Wojnie Światowej (tylko 4 lata, ale za to fronty na całym prawie świecie!) to mordęga i gruba nieprzyjemność. Z nami nie dość, że nauczycie się wszystkiego śpiewająco, to jeszcze będziecie mieli kupę dobrej zabawy łomocząc okrutnie swoich przeciwników w tych starciach. Oraz będziecie mogli pozytywnie zaskoczyć nauczycieli, przyjaciół czy partnerów znajomością tych egzotycznych dla niektórych wydarzeń.

Poza wymienionymi starciami, mamy do zaoferowania kilka klasyków puszczanych w każde święta w telewizorze: potop szwedzki z obowiązkowym oblężeniem Jasnej Góry, wojny polsko-krzyżackie z obowiązkowym Grunwaldem oraz wojnę polsko-bolszewicką z obowiązkowym cudem nad Wisłą. Gwarantowane wielkie starcia narodów, gigantyczne pola bitew i gargantuiczna pożoga. Ewentualnie dyplomacja i łowy. Dla każdego coś sympatycznego.


W trakcie akcji zbiórki na Wspieram.to chcemy zebrać pieniądze na wydanie 6 starć wymienionych powyżej. Ponieważ gra jest zaprojektowana tak, aby łatwo się ją rozbudowywało o kolejne czasy, ludzi i wydarzenia, możliwości wydawania dodatków są praktycznie nieskończone. I nie jest to czcza przechwałka czy pusta obietnica. Historia gatunku ludzkiego liczy sobie tyle tysięcy lat, że lista wyboru nie ma końca. Chcecie pograć piratami na Morzu Południowochińskim? Nie ma problemu. Poznać lepiej nieco zapomniany lud Etrusków? Prosimy bardzo. Dowiedzieć się, dlaczego Kato Starszy tak się upierał, żeby zniszczyć Kartaginę? Nic nie stoi na przeszkodzie. Ta gra to perpetuum mobile.

Czas zacząć wsparcie.

Informacje o cenach, celach, progach i naszych propozycjach podamy w dniu startu kampanii. Zapraszamy również na naszego Facebooka: http://facebook.com/historia.cards

Informacja prasowa Wydawcy.
Treść i zdjęcia są własnością Wydawcy.

czwartek, 2 marca 2017

TIK TAK BUM JUNIOR: bombowa zabawa - recenzja gry Wydawnictwa Piatnik.

Lubicie zabawę w skojarzenia? A lubicie, jeśli czujecie przy tym trochę stresu związanego z upływającym czasem? Jeśli tak, to z pewnością polubicie i Tik Tak Bum w wersji Junior. 

W ubiegłym roku wydawnictwo Piatnik postanowiło wznowić tę znaną i lubianą grę. Wiele partii za nami i czas podzielić się naszymi wrażeniami. Zapraszam zatem do lektury recenzji.



CO ZAWIERA GRA

Wszystko zamknięte jest w sporym pudle, w środku którego znajdziemy funkcjonalną plastikową wypraskę. Sęk w tym, że pudło jest zdecydowanie za duże jak na tak niewielką liczbę komponentów. Mamy 110 kart i bombę. I to tyle.
A propos  kart. W starym wydaniu mieliśmy ich 55, w nowym liczba ta została podwojona. Miłe.

CEL GRY

Cel gry jak i cała gra jest prosta jak budowa cepa. Mamy dopasować odpowiednie słowa do rysunku na karcie. Żeby wprowadzić akcent edukacyjny, słowa opisujące karty są w języku polskim i angielskim. Trzeba zatem być bystrym i cóż, mieć trochę szczęścia (o tym za chwilę).