Praca wre, już wkrótce MobTown opuści Fabrykę
Kart Trefl-Kraków. Polskie wydanie gry po raz pierwszy będzie można zobaczyć 13
października na targach w Essen. Tymczasem, dla wszystkich niecierpliwie
wyczekujących dnia premiery, przedstawiamy kilka zakulisowych informacji o
powstawaniu gry.
1.
Początkowo MobTown nie miało nic wspólnego z gangsterami!
Pomysł na grę długo ewoluował od
średniowiecznych klimatów (zdobywanie zamków i twierdz) do kosmicznych
podbojów, aż wreszcie podczas testowych rozgrywek przyjaciel autora - Bill West
- doradził mu zmianę motywu gry na mafiosów przejmujących miasto. To był strzał
w dziesiątkę! Od tego momentu mechanika gry i jej fabularna historia idealnie
się uzupełniały.
2.
Jak to narysować?!
Po wybraniu motywu gry, rozpoczęły się prace
nad stroną wizualną. W pewnym momencie gra była naprawdę blisko stania się
typowym westernem, z kowbojami i bandytami. Poszukiwanie odpowiedniego stylu
zajęło trochę czasu. Katalizatorem pomysłów stał się film „Kto wrobił Królika
Rogera?”, który idealnie łączy wątki kryminalne i klimat noir. Potem pozostało
już tylko wybranie bohaterów kart.



