Uwielbiamy gry imprezowe, które przy minimalnych zasadach potrafią wywołać mnóstwo emocji i wywołać falę głośnego śmiechu przy stole.
Gdy w nasze ręce wpadła bohaterka dzisiejszej recenzji, czyli gra Cheese Master, od razu przyciągnął naszą uwagę sympatyczny motyw przewodni i bardzo ładne wykonanie. Autorami tego zręcznościowo-umysłowego tytułu są Johan Benvenuto (znany choćby z Ostoi) oraz Alexandre Droit (znany np. ze starej gry Gloobz.
Pierwotnie gra ukazała się nakładem wydawnictwa Iello w ich serii zakręconych minigier, zaś w Polsce za jej wydanie odpowiada Egmont. Zatopiliśmy się w ten serowy chaos z wielkim zapałem i z przyjemnością dzielimy się z Wami naszymi wrażeniami z rozgrywki. Zapraszamy do lektury recenzji.
Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.
CO ZAWIERA GRA
W zgrabnym, kompaktowym pudełku (podobnym wielkościowo do gry Wirus Roll & Write) mieści się wyjątkowo estetycznie przygotowany zestaw elementów.
Znajdziemy w nim: czterdzieści dwustronnych kart kuchni (w tym karty postaci z punktami oraz karty talerzyków z liczbami od zera do siedmiu) a także sześć dedykowanych kości oraz siedem drewnianych pionków w kształcie apetycznych kawałków sera.
Całość dopełnia zwięzła, klarowna instrukcja z mnóstwem przykładów. Komponenty prezentują się po prostu świetnie, ikony na kościach są bardzo czytelne, a drewniane serki przyciągają wzrok i są na tyle solidne, że bez problemu zniosą nawet najbardziej zażarte i energiczne starcia przy stole.
CEL GRY
W Cheese Master naszym głównym celem jest przetrwanie jak najdłużej w serowej rywalizacji i doprowadzenie do sytuacji, w której jako jedyni lub z najwyższą liczbą punktów pozostaniemy na placu boju.
Aby to osiągnąć, musimy błyskawicznie analizować sytuację po rzucie kośćmi i bezbłędnie przeliczać, ile kawałków sera ocalało na stole. Liczy się nie tylko bystrość umysłu, ale również refleks – zły wynik oznacza bolesną utratę cennych punktów życia.
PRZYGOTOWANIE GRY
Przygotowanie do zabawy trwa dosłownie chwilę, co niezmiernie sobie cenimy przy tego typu tytułach.
Na środku stołu układamy drewniane pionki sera (zawsze o jeden mniej niż wynosi liczba uczestników bieżącej rundy) oraz kości z symbolami (przy pierwszych rozgrywkach najlepiej używać wyłącznie żółtych kości).
Każdy z nas otrzymuje własny zestaw 4 kart talerzyków z cyframi oraz kartę postaci, na której zaznaczamy naszą początkową pulę punktów.
Wszyscy układamy karty przed sobą, a karty talerzyków trzymamy na ręce.
I jesteśmy gotowi do podjęcia wyzwania.
PRZEBIEG GRY
Rozgrywamy rundy jednocześnie. Wyznaczona osoba rzuca kośćmi, a my staramy się jak najszybciej ustalić, ile kawałków sera pozostało. W tym celu analizujemy wyrzucone symbole i uwzględniamy ich wzajemne oddziaływanie.
Każdy symbol sera oznacza odpowiednią liczbę kawałków do dodania. Król myszy zabiera jeden kawałek sera. Karczmarz usuwa wszystkie zwykłe myszy, koty i psy, ale nie wpływa na króla myszy.
Psy przepędzają koty, koty łapią zwykłe myszy, a pozostałe myszy zjadają po jednym kawałku sera.
Efekty rozpatrujemy w określonej kolejności. Najpierw sumujemy ser, następnie król myszy zabiera jeden kawałek, później karczmarz usuwa wskazane zwierzęta, psy przepędzają koty, koty łapią myszy, a pozostałe myszy zjadają ser. Usunięte zwierzęta nie wykonują już swoich działań.
Wiem, brzmi może zagmatwanie. Po kilku rundach wszystko staje się jasne. Przynajmniej w warstwie zasad.
ZAKOŃCZENIE GRY
Runda dobiega końca w momencie, gdy na stole zabraknie drewnianych serków. Najsłabszy, czyli najwolniejszy gracz, który nie zdążył złapać żetonu sera, traci jeden punkt.
Następnie wszyscy ujawniają swoje wybory i weryfikują poprawność obliczeń. Jeśli ktoś pod wpływem pośpiechu obstawił błędny wynik, płaci za to wysoką cenę i traci aż dwa punkty. W sytuacji gdy czyjaś pula punktów spadnie do zera, gracz odpada z zabawy, a ze stołu usuwamy jeden drewniany serek.
Całość rozgrywki toczy się do momentu, w którym przy stole zostanie tylko jeden ocalały serowy mistrz.
WRAŻENIA
Spędziliśmy z tą grą mnóstwo czasu i musimy przyznać, że Cheese Master to absolutny strzał w dziesiątkę w krainie szybkich gier zręcznościowo-imprezowych. Swoim poziomem zwariowania przypomina tak zakręcone tytuły jak Bongo czy Zakręcone zegarki (niestety obie gry do kupienia wyłącznie jako gry używane).
Urzekł nas w nim przede wszystkim genialny balans między presją czasu a potrzebą precyzji. Świadomość, że spóźnienie kosztuje jeden punkt, ale pomyłka w obliczeniach zabiera aż dwa, tworzy przy stole niesamowite napięcie.
Bardzo chwalimy sobie również możliwość modyfikacji poziomu trudności – na początku możemy grać wyłącznie podstawowymi, żółtymi kośćmi, by z czasem dołożyć pomarańczowe, wprowadzające zamieszanie z nowymi postaciami.
Czas pojedynczej rozgrywki zamyka się w okolicach 10 minut, co sprawia, że gra idealnie nadaje się na rozgrzewkę przed większymi tytułami lub do rozgrywania serii rewanżów.
Regrywalność jest wręcz nieograniczona, ponieważ losowe rzuty kostkami tworzą niemal niewyczerpaną liczbę unikalnych kombinacji do przeanalizowania.
Jeśli chodzi o skalowalność, tytuł radzi sobie znakomicie w niemal każdym gronie. Zabawa w przedziale od 2 do 8 graczy generuje zupełnie inne doznania – im więcej osób przy stole, tym większy chaos, krzyk i walka o serki, co z naszej perspektywy dodaje grze niesamowitego uroku.
Podsumowując: Cheese Master to wyjątkowo udana, pełna energii imprezówka, która potrafi rozgrzać szare komórki do czerwoności i wywołać mnóstwo radości przy stole. Przystępne zasady połączone z rywalizacją pod presją czasu sprawiają, że z wielką chęcią wracamy do tego tytułu na kolejne szybkie partie. My gorąco polecamy tą grę.
PLUSY:
+ bardzo proste zasady,
+ świetne wykonanie,
+ zmienny poziom trudności,
+ szybka i emocjonująca rozgrywka,
+ znakomita skalowalność.
MINUSY:
- może być frustrująca dla osób, które zupełnie nie odnajdują się w grach na czas i refleks.
- przy pełnym składzie bywa naprawdę głośno i chaotycznie.
Liczba graczy: 2-8 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 10 minut
Rodzaj gry:
gra imprezowa,
gra familijna;
gra zręcznościowa;
gra kościana
Zawartość pudełka:
* 40 dwustronnych kart kuchni, w tym:
32 karty talerzy
8 kart postaci,
* 6 kości, w tym:
3 żólte
3 pomarańczowe
* 7 drewnianych pionków sera
* instrukcja
Wydawnictwo: Egmont
Cena: 56-84 zł (X 2026 r.)
Autorzy: Johan Benvenuto,
Alexandre Driot
Ilustracje: Biboun
Serdecznie dziękujemy wydawnictwu Egmont za udostępnienie gry.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz