wtorek, 6 grudnia 2016

RED 7 wersja mobilna - recenzja gry.

Nie będę ukrywał, że lubię gry „z prądem”. Kiedyś głównie grałem na komputerze, teraz coraz częściej dochodzi do głosu tablet/komórka. Przejrzałem sobie katalog zainstalowanych gier i wyszło mi, że widnieje w nim dokładnie 25 gier, z czego 13 są to wersje elektroniczne mniej lub bardziej znanych gier „bez prądu”. Lubię grać na tablecie/komórce, zwłaszcza, że poziom gier zdecydowanie przewyższa legendarne juz niemalże Angry Birds. Z wielką zatem ochotą przystałem na propozycję przetestowania mobilnej wersji Red7. 



Oryginalnym wydawcą „fizycznej” gry jest Asmadi. W Polsce (i całej Europie) możemy się nią bawić w dzięki Lucrum Games. Świat idzie naprzód z technologią, więc Lucrum dogadało się z Silver Bullet Games i w efekcie na tegorocznych targach w Essen otrzymaliśmy elektroniczną wersję "Czerwonej siódemki". Jestem już po dziesiątkach partii i wypadałoby się podzielić swoimi wrażeniami.




PIERWSZE SPOTKANIE

Aplikacja dostępna jest zarówno w sklepie Google jak i Apple. Po uruchomieniu gry mamy proste i czytelne menu, utrzymane jednakże w nieco innym stylu graficznym niż tradycyjne Red7. Prawdę mówiąc nie pogniewałbym się, gdyby fizyczna wersja gry wyglądała podobnie.


W menu głównym mamy do wyboru „Nowa gra”, „Nowa gra” i „Potyczka”, a poniżej inne ustawienia aplikacji. Tam możemy zmienić język aplikacji, a także zmienić układ graficzny na klasyczny (obecnie jest to niedostępne, ale ulegnie to zmianie w którejś z kolejnych aktualizacji).

niedziela, 4 grudnia 2016

7 CUDÓW ŚWIATA POJEDYNEK PANTEON: Mocy przybywaj! - recenzja dodatku do gry.

7 Cudów Świata Pojedynek to z pewnością jedna z najważniejszych premier ubiegłego roku. Gra, która przebojem wdarła się do pierwszej dziesiątki na liście BGG (aktualnie to 7 pozycja). Nie ukrywamy, że to jedna z naszych ukochanych gier dwuosobowych. 

Dlatego też, gdy usłyszałem pierwsze plotki o Panteonie, to mi serducho lekko zadrżało. Z jednej strony byłem bardzo ciekawy, co taki dodatek potrafi zmienić. Z drugiej strony, trochę się bałem, że może on zwyczajnie popsuć rozgrywkę, tudzież wywrócić wszystko do góry nogami i gry trzeba będzie się trzeba uczyć od nowa. A tego nie lubię. Ileś już tam partii z Panteonem za nami i cóż, chciałbym się podzielić naszymi wrażeniami.



CO ZAWIERA GRA

Całość zamknięta jest w niewielkim pudełku, tak mniej więcej o połowę mniejszym niż podstawka. Patrząc na to co dostajemy, możemy poczuć pewien niedosyt: 23 karty (15 bóstw, 5 kart wielkich świątyń, brama, 2 nowe karty cudów). Do tego mała plansza, będąca uzupełnieniem tej z podstawki. Ponadto trochę nowych żetonów. Trochę mało. Oczywiście wewnątrz znajdziemy plastikową wypraskę, która pozwoli nieco ogarnąć wszystkie elementy gry.
Nie wiem czemu postanowiono zmienić rodzaj papieru (de facto na lepszy), który wyraźnie różni się od tego, z którego zrobiono wszystkie papierowe elementy podstawowej gry. Koszulkowałem podstawkę i zakoszulkowałem też dodatek, poza kartami bogów (tu wchodzą w grę drogie Mayday 61x112 mm). Aaaaaa, otrzymujemy też nowiusi notesik na punkty. Mała rzecz a cieszy.

CEL GRY

Cel gry pozostał niezmienny. Będziemy budowniczymi, którzy w pocie czoła będą rozwijać swoje miasta, po to by osiągnąć przewagę na jednej z trzech płaszczyzn, tj. militarnej, naukowej oraz cywilnej. Otrzymaliśmy jednakże nieco inny wachlarz dostępnych środków. Tym razem będziemy się wspomagać mocą starożytnych bogów.

piątek, 2 grudnia 2016

Nowości i zapowiedzi od Wydawnictwa FoxGames.

Wydawnictwo FoxGames tej jesieni nie próżnowało. Na naszym rynku pojawiła się spora ilość ich nowych gier. A kolejne właśnie wchodzą do sklepów. 

Co takiego "Foxy" przygotowały dla rodzinnych planszówkowiczów? Zobaczcie sami: przed Wami informacja prasowa Wydawnictwa FoxGames.



Tornado Ellie 


Gdy w Mlecznej Górze nadchodzi sezon na tornada, wielki przemysł mleczarski zamiera na pewien czas. Wszyscy i wszystko, co nie jest wiatro i pogodoodporne, błyskawicznie odfruwa. Krowa Kasia, która jeszcze przed chwilą z zadowoleniem żuła trawę, znienacka i bez pytania zmuuuszona była zostać krową - pilotem. Teraz los małego gospodarstwa zależy całkowicie od ciebie. Czy uda ci się utrzymać wszystko w ryzach, dopóki wściekły żywioł nie ucichnie, czy też pozwolisz, by twoje obejście przeminęło z wiatrem?


Tornado Ellie to zabawna gra zręcznościowa, której akcja dzieje się na farmie, przez którą przechodzi ogromne tornado. Gracze muszą ratować swój dobytek przed szalejącym żywiołem, dokładając na przemian karty oraz drewniane elementy gospodarstwa do chybotliwej, obracanej przez graczy wieży tornada. Gracze nie tylko muszą myśleć jakie karty zagrać, ale również ćwiczą zręczność i precyzję.

Przestrzenna obrotowa plansza
Gra rozwija zręczność i precyzję
Proste zasady i wyjątkowe emocje!
Atrakcyjne ilustracje

Wiek graczy: 8+
Liczba graczy:2-4 graczy
Format: 26,5 x 26,5 x 6 cm; 
cena detal.: 99,99 zł





Początek XX wieku. Biegun Północny - jeden z najbardziej niedostępnych i do tej pory niezdobytych zakątków świata. Walczą o niego liczne ekspedycje. Prowadzisz jedną z nich. 

Przygoda rozpoczyna się, gdy twoja grupa ląduje na zamarzniętych wybrzeżach Arktyki. Będziesz musiał przystosować się do nieustających burz śnieżnych oraz przeżyć podstępy rywali, aby zapisać się na kartach historii jako zdobywca Bieguna Północnego. Bądź gotów, czeka cię niezapomniana przygoda!


Wyprawa na Biegun to familijna gra planszowa, w którą łatwo zagrać, ale którą trudno opanować do perfekcji. Unikalna, obracająca i zmieniająca się plansza została zaprojektowana tak, aby symulować nieprzewidywalne zawieje śnieżne. Dzięki instrukcji w formie komiksu z łatwością opanujesz zasady. Możesz też wykorzystać aplikację na urządzenia mobilne (DIZED), aby skorzystać z nowych mechanizmów i zasad gry. Odkryj Biegun Północny. Wkręć się w grę!

Zabawna tematyka
Ciekawa i rzadko spotykana mechanika gry, obrotowa plansza
Prosta instrukcja w komiksowej formie
Aplikacja mobilna, urozmaicająca rozgrywkę 

Wiek graczy: 7+
Liczba graczy:2-4 graczy
Format: 30 x 30 x 7,5 [cm]; 
cena detal.: 139,99

czwartek, 1 grudnia 2016

Podsumowanie listopada i plany na grudzień.

Za oknem pierwszy śnieg. W wielu domach czuć już powoli zapach pierników. Lada moment zaczną się pojawiać choinki i świąteczne dekoracje w sklepach i na ulicach (pewnie w wielu miejscach już je można zobaczyć). Bowiem przed nami grudzień - ostatni miesiąc roku. Jaki będzie dla nas graczy? Może jeszcze lepszy niż poprzednie miesiące. Święta to idealny czas na rozgrywki przy rodzinnym stole. A może podobnie jak my spędzicie Sylwestra przy planszówkach? Eh.... już się rozmarzyłam... 

Ale na razie wróćmy na ziemię i zróbmy króciutki rachunek sumienia. Przed Wami podsumowanie tego co się u nas wydarzyło w listopadzie i plany na grudniowe dni. Miłej lektury.


Co takiego zadziało się w listopadzie na blogu?

To był dla nas emocjonujący i pracowity miesiąc. Pomimo wielu działań udało nam się nie tylko publikować cyklicznie trzy posty tygodniowo ale także kilka dodatkowych. I był to miesiąc szczególny z jeszcze jednego powodu - udało nam się wziąć udział w dwóch konwentach planszówkowych: Falkonie i Planszówkach na Narodowym. Fotorelację z tego pierwszego (choć odbył się prawie miesiąc temu) jeszcze zobaczycie, obiecujemy. 

Podsumowując: w listopadzie na blogu opublikowaliśmy 19 wpisów (z podsumowaniem października i planami na listopad włącznie). Kolejny już raz większość z nich to były posty okołoplanszówkowe (pojawiło się ich 12) - tyle się dzieje w naszej branży, że nie można tego nie puszczać dalej w świat. Pozostałe posty stanowiły recenzje gier. 

Recenzje gier

Światło dzienne na blogu ujrzało 7 recenzji:




Grand Austria Hotel to z pewnością jeden z hitów ubiegłorocznych targów w Essen. Gra autorstwa włoskiego duetu Virginio Gigli (Egizia) - Simone Luciani (Tzolkin, Marco Polo) narobiła trochę zamieszania wśród eurograczy, dlatego też trafiła i na nasz radar, bo bardzo lubimy dobre euro. Obcowanie z Grand Hotel Austria jest bardzo ciekawym doświadczeniem. Pomimo dość prostych zasad, ich zastosowanie wymaga jednakże sporo wysiłku intelektualnego. Dlatego też przeznaczona jest raczej dla bardziej doświadczonych graczy. Są gry, w których ogrom losowości w zasadzie zabija grę. Tutaj jest zupełnie inaczej. To losowość sprawia, że gra jest emocjonująca, że nie wpadamy w rutynę i niemalże przez cały czas zmuszeni jesteśmy do modyfikacji naszej strategii.



Antarktyda - zmagania naukowców wykonujących pracę na tym trudnym do życia kontynencie stały się kanwą gry autorstwa Charlesa Chevaliera znanego chociażby z abstrakcyjnego Cappuccino, czy też przepięknej graficznie Sultaniyi. Gra otrzymała niedawno polskie wydanie dzięki wydawnictwu Egmont, w ramach linii Egmont Geek. Czy nas gra ujęła za serducha? Mogliście się o tym przekonać zaglądając do naszej recenzji. 


Monopoly Junior Świnka Peppa - Monopoly to Monopoly…..w jakiej wersji by nie był, to pozostaje Monopoly. Nie ukrywaliśmy, że nie pałamy miłością do tej gry. Z miłości do dziecka i sympatii do Świnki Peppy podjęliśmy się jednak bliższego kontaktu z tym wydaniem Monopoly, ale nawet Peppa nie doda kolorów tej grze. Choć patrząc na naszego Jaśka widać było ogromną radość…. Radość niewinnego dziecka będącego w świecie swoich ukochanych przyjaciół… Jak dorośnie i pozna świat planszówek to ta radość pewnie pryśnie jak bańka mydlana… Ale na razie to mały szkrab więc wybaczmy mu uśmiech…


Terraformacja Marsato z pewnością jedna z absolutnie najlepszych gier, w jakie dane nam było zagrać ostatnimi czasy, murowany kandydat do gry roku. Z pewną dozą sceptycyzmu podchodziliśmy do niej. Chcieliśmy sprawdzić czy te wszystkie ochy i achy pod jej adresem to nie pomyłka. Po iluś tam partiach już wiemy, że wysokie miejsce na liście BGG to nie przypadek. Proste, klarowne zasady i naprawdę sporo kombinowania, to jest to, co tygrysy lubią najbardziej. Gorąco polecamy, bo gra jest warta każdej złotówki.

wtorek, 29 listopada 2016

TOP TRUMPS MATCH AVENGERS: bohaterowie do szeregu! - recenzja gry.

Jakiś czas temu pisaliśmy o swoistej wariacji na temat kółka i krzyżyka. Mowa tutaj o Gobbletach. Oczywiście mniej lub bardziej podobnych wariacji na temat tej klasycznej gry jest dużo więcej. Jak sięgam pamięcią do czasów mojej podstawówki, to jedną z kilku gier w świetlicy były Czwórki (czyli Connect 4). Kojarzycie może? Taki plastikowa ścianka z otworami, do której każdy z graczy z góry wrzucał krążki w swoim kolorze. Bardzo fajna gra logiczna, która potrafiła przykuć naszą uwagę na dłużej. 

Dużo wody w Wiśle od tamtego czasu upłynęło, jednakże lubię sięgać pamięcią do tamtych czasów. Niedawno otrzymaliśmy do recenzji grę, która pomimo, że jest inna, to jednak czerpie z Connenct 4 całymi garściami. Czy Match przypadła nam do gustu? Zapraszam do recenzji.



CO ZAWIERA GRA

Gra w zasadzie nie potrzebuje żadnego zewnętrznego opakowania, bo jest tak skonstruowana, że sama w sobie po złożeniu pełni rolę pudełka. Jeśli jednak ktoś lubi przechowywać na półeczce pudełka z grami, to nie ma z tym problemu. Grę wkładamy w plastikową wypraskę, która to zamykana jest w kartonowym pudełku.

Gra to tak naprawdę otwierana/zamykana ścianka z otworkami, które zapełnia się sześciennymi klocuszkami. Ścianka każdego z klocka przedstawia jednego z marvelowskich Avengersów. Jest Kapitan America, jest i Hulk, Thor, Iron Man i jeszcze kilku innych bohaterów. W sumie 15 postaci.

Jakość gry i wszelkich komponentów oceniam wysoko. Bardzo dobrej jakości, dziecioodporny plastik. Tak się powinno robić gry, w które będą grać m.in. dzieciaki.

CEL GRY

Zadanie jest proste. Mamy utworzyć z tych klocków linię (pionową, poziomą lub też ukośną) złożoną z pięciu tych samych Avengersów.



poniedziałek, 28 listopada 2016

Planszówki na Narodowym 2016 - fotorelacja z konwentu.

Miniona sobota w Warszawie zdecydowanie należała do graczy. Bowiem kolejny raz PGE Narodowy wypełnił się po brzegi (dosłownie i w przenośni) miłośnikami planszówek. Nam drugi raz dane było uczestnictwo w tym konwencie - tym razem w powiększonym składzie bo towarzyszył nam nasz Maryńczak.

Chwilę przed startem imprezy czyli przed 10:00 (świadomi co się dzieje później przy wejściu) pojawiliśmy się pod stadionem. Pewnie dzięki temu udało się nam błyskawicznie wejść do środka i otrzymać identyfikatory z zaskakująco niskimi numerami. 


A w środku czekały stoiska wystawców, sale wydawnictw, sale turniejowe i games room oblegany przez całą imprezę. 

Nie trudno się domyślić, że korzystając z tego, że nie ma jeszcze tłumu ruszyliśmy do sal wydawnictw. Tak, musimy to przyznać - kierownikiem imprezy był Maryńczak. I dlatego pierwszy wybór padł.... uwaga, uwaga! na ... lekkie i kolorowe gierki dla najmłodszych. No co?!- zakazany owoc smakuje najlepiej :-) Zobaczcie z resztą sami:

Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne Planszówki na Narodowym 2016: leciutkie gry rodzinne 


I choć geekom trudno w to uwierzyć nie byliśmy sami - w tych salach cały czas królowały rodziny z dziećmi. Jeśli to da początek wielkiej pasji to będzie to tylko i wyłącznie powód do radości.

niedziela, 27 listopada 2016

Merry Christmas Playing Cards: w świątecznym klimacie - informacja prasowa wydawnictwa Trefl.

Za nami pierwszy śnieg. Jesień powoli zaczyna ustępować miejsca zimie. Zanim się obejrzymy nadejdą Święta Bożego Narodzenia, radosny czas spędzany z bliskimi. Z myślą o wszystkich lubiących świąteczny klimat Fabryka Kart Trefl-Kraków przygotowała szczególną talię kart - Merry Christmas Playing Cards.


Przepiękne wydanie kart do gry specjalnie przeznaczonych na zbliżające się Święta Bożego Narodzenia. Doskonały prezent świąteczny dla najbliższych. Przygotowany w ekskluzywnym opakowaniu. Zawiera dwie talie najwyższej jakości kart do gry z pięknymi, świątecznymi ilustracjami autorstwa Joanny Koruś.

Zawartość pudełka:
  • 2 x 55 kolorowych, bożonarodzeniowych ilustracji z dwoma świątecznymi rewersami
  • Dwie talie najwyższej jakości kart do gry
  • Eleganckie opakowanie z obwolutą

Prawda, że idealne na prezent pod choinkę czy rozgrywki przy świątecznym stole?

Informacja prasowa Wydawnictwa Trefl (Fabryka Kart Kraków)
Treść i zdjęcia są własnością wydawnictwa.