środa, 17 listopada 2021
Hashi - recenzja gry Wydawnictwa NSV Games.
niedziela, 29 sierpnia 2021
Diceland - recenzja gry Wydawnictwa NSV Games.
środa, 25 sierpnia 2021
Inspector Nose - recenzja gry Wydawnictwa NSV.
niedziela, 9 maja 2021
Wiosenne nowości Wydawnictwa NSV - informacja prasowa.
Sąsiadujące wyspy muszą być połączone mostami. Opuszczając z jednej wyspy tyle mostów, ile wskazuje liczba na niej, kończysz wyspę i zdobywasz punkty.
wtorek, 27 kwietnia 2021
Seria gier Minnys od Wydawnictwa NSV - informacja prasowa.
wtorek, 27 października 2020
Jesienne nowości Nürnberger Spielkarten Verlag - informacja prasowa Wydawnictwa.
Jesień to czas wypuszczania na rynek nowych tytułów na naszym polskim rynku, ale także na światowym. W końcu od lat pod koniec października mają miejsce największe targi gier, czyli Targi w Essen. Na tą okazję wydawnictwa szykują różnorodne nowości.
Kilka jesiennych nowości ze swojego katalogu zdradził nam Nürnberger Spielkarten Verlag. Co takiego pojawi się na rynku? Zobaczcie sami. Zapraszamy do lektury krótkiej informacji prasowej.
SPUKSTABEN
Jest północ w starej drukarni a małe duchy powróciły ukraść Wasze drukowane litery! Tylko razem możecie ich powstrzymać strasząc ich słowami. Ale strzeżcie się, czas jest krótki! W każdej rundzie będą nowe poszukiwane litery. Twórcze kreacje słów nie są kluczem do sukcesu. Ważniejsze jest to, że pracujecie razem jako zespół. Każde słowo liczy się! Czy będziesz w stanie zatrzymać razem straszne litery aż do świtu?
To jest QWIXX. Pozostaje QWIXXem. A jednak to jest ekscytująco inna gra. Przy odrobinie szczęścia będzie dość taktyczne!
wtorek, 2 czerwca 2020
ROBOTS: piip, piip ma znaczenie - recenzja gry Wydawnictwa NSV Games.
CO ZAWIERA GRA
W malutkim pudełku (takim samym jak Li-La-Loud, Rudi Racer czy The Game Quick & Easy) znajdziemy 12 tabliczek z trasami przemieszczania się robota, 50 drewnianych krążków i instrukcję w kilku językach (w tym w naszym rodzimym).
Wykonaniu gry jak zwykle nie można niczego zarzucić. Przyznajcie sami, że robocik na okładce jest słodki. Jeśli widzieliście wspomniane przeze mnie wcześniejsze gry to od razu się domyślicie, że to dzieło tego samego ilustratora, czyli O. Freudenreich'a. My bardzo lubimy te grafiki.
CEL GRY
Celem całej zabawy jest zgadnięcie jak daleko przemieści się robot pomiędzy poszczególnymi dźwiękami "piip". Oczywiście nasz robot porusza się tylko w myślach a my musimy wyczuć zarówno mijający czas jak i prędkość naszego kumpla. Wydaje się proste? Wydaje się to dobre słowo...
PRZYGOTOWANIE GRY
Przygotowanie gry to najprostsze działanie ze wszystkich, które podejmiemy. Po prostu tasujemy wszystkie tabliczki i układamy z nich stos na środku stołu tak, aby trasa przemieszczania się robota była widoczna. Do tego na stole umieszczamy drewniane krążki ("chipy"). I tyle. Można zacząć naszą zgadywankę.
wtorek, 5 maja 2020
THE GAME QUICK & EASY:Do dziesięciu odlicz - recenzja gry Wydawnictwa NSV
niedziela, 19 stycznia 2020
LI-LA-LOUD: po dźwiękach do celu - recenzja gry Wydawnictwa NSV Games.
Przejdźmy jednak do dzisiejszej bohaterki, a mianowicie do gry Li - La - Loud od Nürnberger-Spielkarten-Verlag. Czy to była droga przez mękę a może cała zabawa płynęła po dźwiękach? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury recenzji.
CO ZAWIERA GRA
W małym, zgrabnym pudełeczku (identycznym jak przy grze Rudi Racer) znajdziemy talię blisko 50 kart podzielonych na dwa rodzaje: karty docelowe przedstawiające różnorodne przedmioty (9 sztuk) oraz 36 kart zadaniowych wskazujących gdzie ma dojechać auto i w jaki sposób gracz ma wydać odgłos (więcej o tym w przebiegu gry). Warto wspomnieć, że jak przystało na grę adresowaną głównie do młodszych graczy, karty wyróżniają się wysoką jakością - są bardzo grube - z pewnością wytrzymają wiele.
Do tego mamy jeszcze kartę z obrazkiem liska w aucie oraz zwięzłą instrukcję w kilku językach, w tym w naszym ojczystym języku polskim. Napisana jest prostym językiem z czytelnymi przykładami, dzięki czemu do gry możemy przystąpić niemal z marszu.
CEL GRY
Nasze zadanie polega ni mniej ni więcej, tylko na nasłuchiwaniu odgłosu wydawanego przez aktywnego gracza. W oparciu o niego zgadujemy, na której karcie docelowej zatrzyma się auto (jak daleko zajedzie).
PRZYGOTOWANIE GRY
Na środku stołu musimy utworzyć okrąg z 9 kart docelowych ułożonych w losowej kolejności. W środku tego okręgu w zakrytym stosie układamy potasowane karty zadaniowe. Na zewnątrz okręgu, przed dowolną kartą, umieszczamy kartę z autem z liskiem. I to tyle. Wszystko przygotowane. Czas wytężyć słuch i zacząć zabawę.
poniedziałek, 30 grudnia 2019
RUDI RACER: gnaj zespole, gnaj! - recenzja gry Wydawnictwa NSV.
niedziela, 15 grudnia 2019
QWIXX: kostką po liczbach -recenzja gry Wydawnictwa NSV.
czwartek, 5 grudnia 2019
SILVER & GOLD: Pisakiem po mapie - recenzja gry Wydawnictwa NSV.
We współczesnych grach planszowych znajdziemy nawiązanie do kultowego Tetrisa choćby w grze Fits (Wydawnictwa Egmont) czy Blokus (Hasbro). Niejako tetrisowe są także gry kafelkowe Uwe Rosenberga, czyli Ogródek, Indian Summer i Spring meadow czy takie tytuły jak Park niedźwiedzi lub Patchwork (zwykły czy też Express).
Bohaterka dzisiejszej recenzji należy jednak do kategorii gier cieszącej się ostatnio ogromną popularnością, czyli gier typu roll & write. A w zasadzie w tym przypadku flip & write, bowiem nie rzucamy kostkami tylko obracamy tutaj kształty i je rysujemy/wykreślamy. Coś podobnego mamy już na rynku w Second Chance.
Czy Silver & Gold (bo o tej grze niemieckiego Wydawnictwa Nürnberger Spielkarten Verlag dziś Wam chcemy poopowiadać) zapewnia relaks i oderwanie od trudów codzienności? A może to mordęga dopasowywania i wykreślania wskazanych kształtów? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji.






