piątek, 4 marca 2022
Escape Quest Superbohaterowie - recenzja kolejnej książkogry z serii Wydawnictwa Egmont.
środa, 21 lipca 2021
Dziennik Zakazane kopalnie Wyprawa 1907 - recenzja gry książkowej Wydawnictwa Foxgames.
wtorek, 13 lipca 2021
DZIENNIK ZAGADKOWA PODRÓŻ POPRZEZ CZAS: historyczne przygody - recenzja książkogry od Foxgames.
Wydawnictwo Foxgames ma już doświadczenie w wypuszczaniu na rynek ciekawych książek interaktywnych. Wypuszczony w zeszłym roku Dziennik "Zagadkowa podróż" to hybrydowe połączenie fabuły przygód Karoliny, Kazika i wydry Hiacynty z różnorodnymi łamigłówkami i zagadkami w sam raz dla młodszego pokolenia. Autorami tej pozycji są Michał Gołębiowski i Wojciech Grajkowski zaś szata graficzna to dzieło Tomka Domańskiego.
W maju tego roku światło dzienne ujrzała kolejna część przygód sympatycznego rodzeństwa, czyli Zagadkowa podróż poprzez czas. Czy kolejna część przyjmie się równie ochoczo jak czerwony
dziennik? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do naszej recenzji opartej na
wrażeniach naszych dzieciaków.
CEL GRY
PRZYGOTOWANIE GRY
niedziela, 24 stycznia 2021
ESCAPE QUEST SAM W SALEM: zabawa z czarownicami - recenzja książki gry Wydawnictwa Egmont.
Celowo zostawiłem tę pozycję na
koniec. Lubię opowieści z dreszczykiem. Prawie tak samo jak te, które związane
z są z tzw. twardym SF. Dlatego też nie mogłem oprzeć się, żeby wisienką na
torcie wszystkich Escape Questów nie została ta, której i tytuł i okładka
nawiązują do pewnych mrocznych czasów naszej historii opisanej nie raz i nie
dwa przez różnych autorów. Zapraszam zatem na moje wrażenia z przygodą w Salem.
CEL GRY
O wycieczce do tego miejsca
marzyłem od dawna i chciałem na własne oczy zobaczyć miejsca, które znałem
wyłącznie z lektury książek. Chciałem usłyszeć różne historie z ust
przewodnika. Usłyszałem, ale o gospodarce rybnej Salem i innych kompletnie
nieistotnych rzeczach. Przecież byłem w Salem, w którym stracono wiele
rzekomych czarownic. Musiałem coś zrobić. Zdecydowałem się na zwiedzanie na
własną rękę… No cóż, nie był to chyba najlepszy pomysł. Ale od początku…
PRZYGOTOWANIE GRY
Przygotowanie gry wymaga od nas
jedynie zaopatrzenia się w jakiś ołówek/długopis, żeby robić notatki. Miejsca w
książce na pewno nie zabraknie.
piątek, 15 stycznia 2021
ESCAPE QUEST ŚWIAT WIRTUALNY: człowiek vs SI - recenzja książki gry Wydawnictwa Egmont.
Zastanawialiśmy się, czy przypadkiem
cykl zostanie kontynuowany i ku naszej radości, tak też się stało. W nasze
łapki wpadły dwie kolejne części, czyli Świat wirtualny i Sam w Salem.
Chciałbym się podzielić wrażeniami z obcowania z pierwszą z nich. Zapraszam do
lektury recenzji.
CEL GRY
PRZYGOTOWANIE GRY
Przygotowanie do gry nie wymaga od
nas specjalnych zdolności manualnych. Musimy poodrywać z wewnętrznej strony
okładki dwa paski, które wykorzystamy w trakcie gry. Oczywiście warto też mieć
ze sobą ołówek/długopis i jakiś notes żeby robić notatki. W pewnym momencie przydatne
też będą nożyczki, ewentualnie kalkulator.
piątek, 30 października 2020
Nowe tytuły w serii Escape Questów Egmontu: Sam w Salem i Świat wirtualny - informacja prasowa Wydawnictwa Egmont.
środa, 8 lipca 2020
ESCAPE QUEST ZA GARŚĆ NEODOLARÓW - recenzja książki gry Wydawnictwa Egmont.
czwartek, 2 lipca 2020
DZIENNIK ZAGADKOWA PODRÓŻ: w poszukiwaniu Zagadroida - recenzja książki interaktywnej dla najmłodszych od Wydawnictwa Foxgames.
niedziela, 28 czerwca 2020
ESCAPE QUEST POSZUKIWACZE ZAGINIONEGO SKARBU: adeptka Akademii Indiany Jonesa? - recenzja książki gry Wydawnictwa Egmont.
czwartek, 28 maja 2020
Escape Quest: daj się porwać! - informacja prasowa Wydawnictwa Egmont
piątek, 24 kwietnia 2020
DZIENNIK Wyprawa 1907 - recenzja interaktywnej gry książkowej Wydawnictwa Foxgames.
poniedziałek, 25 lipca 2016
Spostrzegawczość z kameleonem Leonem - książka i gra w jednym, czyli o kreatywnym rozwoju dziecka.
![]() |
| źródło: Strona wydawnictwa |
Kapitan Nauka gwarantuje:
* materiały opracowane przez specjalistów – psychologów, pedagogów i terapeutów
* atrakcyjne treści dostosowane do wieku i możliwości dzieci
* oryginalne, zabawne ilustracje
* wspaniałą, rozwijającą zabawę dla całej rodziny!
Kapitan Nauka to marka lubiana przez dzieci i ceniona przez rodziców! Sprzyja rozwojowi wyobraźni i aktywności twórczej, a także pobudza ciekawość i zachęca do poznawania świata.





