Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cykl "Tło gry". Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cykl "Tło gry". Pokaż wszystkie posty

piątek, 17 lutego 2023

Cykl "Tło gry" - odcinek 14: gry o kotach i z kotami w tle

Dziś obchodzimy Dzień Kota. W socialach, internecie i nie tylko te słodkie sierściaki zajmują dziś główne miejsce. Z tej okazji i my postanowiliśmy się pochylić nad grami o kotach czy z kotami w tle. Zapraszamy Was więc na 14 odcinek cyklu 'Tło gry" - gry o kotach i z kotami w tle. 


Ponieważ Honorata z facebookowego profilu
CzeSiek i Zgrana Szafa  przygotowała do południa świetnego posta, w którym wspomniała o grach, które i my chcieliśmy wywołać do tablicy, nie będziemy się dublować, tylko odsyłamy do jej posta o grach z kotami - znajdziecie go pod tym linkiem. Poczytacie tam o takich grach jak:

My zaś do tego zestawu dorzucimy jeszcze następujące tytuły:



źródło: https://boardgamegeek.com/
boardgame/275188/cat-sudoku


Cat Sudoku
(Sunrise Tornado Games Studio)

Cat Sudoku to gra typu roll and write.  W grze gracze na zmianę rzucają czterema kostkami, a wszyscy gracze jednocześnie zapisują liczby na swoich arkuszach układanki sudoku. Podobnie jak w tradycyjnym Sudoku, gracze powinni unikać umieszczania tej samej liczby w tym samym rzędzie lub kolumnie układanki, w przeciwnym razie otrzymają punkty ujemne! Gra kończy się, gdy gracze wypełnią wszystkie pola układanki. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę.

Cat Sudoku zawiera cztery różne łamigłówki sudoku (nawiązujące do czterech pór roku w Kioto) na trzech różnych poziomach trudności, dzięki czemu możemy cieszyć się grą z różnymi grupami graczy.

Liczba graczy: 1-6 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 15-20 minut



źródło: https://boardgamegeek.com/boardgame/
279135/cat-cafe

Cat Cafe
(Alley Cat Games
Mandoo Games)

Spraw, aby Twój kącik w Cat Café był jak najlepszy! Zwabiaj koty rysując dla nich zabawki. Umieść zabawki w najbardziej korzystny sposób, a wygrasz, przyciągając jak najwięcej kotów!

Cat Café to reimplementacja i nieco zmieniona wersja koreańskiej gry Cat Tower firmy Mandoo Games. Cat Café to lekka gra roll and write, w której gracze wybierają jedną kość w każdej rundzie, a następnie używają również ostatniej niewykorzystanej kości. Obie kości są następnie używane do wylosowania określonego rodzaju zabawki dla kota i umieszczenia jej na tym poziomie określonej wieży.

Umieść miskę obok różnych i unikalnych innych zabawek lub umieść poduszkę wysoko, aby koty mogły spać i patrzeć z góry, a nawet daj kotom włóczkę do zabawy. Wszystko po to, aby zdobyć jak najwięcej punktów.

Liczba graczy: 1-6 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 15-20 minut
źródło: https://www.empik.com/foxgames-gra-karciana-najlepsza-
gra-o-kotach-foxgames,p1242414206,zabawki-p

Najlepsza gra o kotach
(Foxgames)

Co łączyło Marię Antoninę i Ernesta Hemingwaya? Oboje uwielbiali koty! Dzięki tej grze będziecie mogli trafić do tego zacnego grona i sprawdzić, kto z was jest największym kociarzem!  Najlepsza gra o kotach to przesympatyczna i znakomita gra, która zapewni wam dużo zabawy.

Podczas rozgrywki będziecie dobierali ze stołu karty, zdobywając kocie zabawki, przysmaki i ubranka. Jednak przede wszystkim spotykać będziecie koty, którymi należy odpowiednio się zaopiekować. Musicie jednak pamiętać, że za każdego zaniedbanego futrzaka otrzymacie punkty minusowe, dlatego niczego nie może im zabraknąć!

Liczba graczy: 2-4
Wiek: 8+
Czas gry: ok 30 min.


źródło: http://foxgames.pl/pudelkolakoci/

Dodatek Pudełko łakoci

Dzięki dodatkowi do Najlepszej gry o kotach: Pudełko łakoci będziecie mogli dać waszym futrzakom jeszcze więcej uwagi i miłości. Rozszerzenie to wprowadza nowe karty przedmiotów i pudełek, a także żetony łakoci i wspólnych celów. Oprócz tego dołączą do was zupełnie nowe przybłędy oraz niespotykane dotąd szare koty! Pudełko łakoci umożliwia rozgrywkę nawet 6 graczom, a specjalna talia kart wprowadza wariant jednoosobowy. Realizujcie cele, rozpieszczajcie swoich pupili i przekonajcie się, kto z was jest największym kociarzem!


Liczba graczy: 1-6 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 30 minut





źródło: https://egmont.pl/Kot-Stefan,608684,p.html

Kot Stefan 
(Egmont)

Czy Kot Stefan przechytrzy myszy?

Małe myszy zajadają się pysznym serem. Lecz uwaga! W pobliżu czai się Kot Stefan! Jeżeli zauważy myszy, czym prędzej postara się je złapać. Kto będzie szybszy? Kot czy myszy?

Jeden gracz jest kotem i bierze drewniany kubeczek. Pozostali gracze układają swoje myszy na serze i trzymają je za ogonki. Gdy na kostce wypadnie symbol kota, gracz z kubeczkiem stara się złapać jak najwięcej myszy. Gracze, którzy się zagapili i nie uciekli w porę, tracą punkty.
Prawda, że Kot Stefan jest przesłodki? Pozory jednak często mylą. Małe myszy wiedzą najlepiej, że trzeba na niego uważać. Kot Stefan ma swój charakterek i jak mało kto potrafi pokazać pazurki.

To świetna gra zarówno dla dzieci jak i w gronie dorosłych.

Liczba graczy: 3-5 osób
Wiek: od 4 lat
Czas gry: ok. 15 minut


źródło: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/
gra-w-kotka-i-pyszczek-2004511.html

Gra w kotka i pyszczek
(Rebel)

To dwuosobowy pojedynek, w którym używamy magnetycznych kocich łapek, by strzelać do siebie plastikowymi piłkami. No, może niekoniecznie chcemy trafić w przeciwnika – wystarczy, że wszystkie żółte piłeczki jak najszybciej znajdą się po jego stronie. Natychmiastowe zwycięstwo można osiągnąć także "wybijając" czarną kulkę, wciśniętą w nos kota, na stronę przeciwnika (zwykle wymaga to kilku bezpośrednich trafień) albo wybicie kotu wszystkich 3 zębów, białych kulek, również na stronę przeciwnika. Szybka rozgrywka wymaga od nas adaptacji swojej strategii, aby nie pozwolić się wyprzedzić przeciwnikowi, a ten przecież także nie próżnuje!

Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 7 lat
Czas gry: ok. 15 minut

niedziela, 12 lutego 2023

Cykl "Tło gry" - Odcinek 13: gry na Walentynki.

Wielkimi krokami zbliża się święto zakochanych i nie tylko. Bo Walentynki, które mam na myśli to święto miłości, ale kto powiedział, że tylko tej partnerskiej/małżeńskiej a nie także siostrzanej/braterskiej czy przyjacielskiej. 


Nie od dziś wiadomo, że najpiękniejszym i bezcennym prezentem jest czas poświęcony drugiemu człowiekowi. Stąd wieczory dla zakochanych przy planszówkach. Dlatego i my dziś chcemy dorzucić swoją cegiełkę do celebrowania Walentynek i porzucić Wam kilka propozycji gier na taką okazję. W większości będą to tytuły dedykowane wyłącznie 2 osobom, ale będą wśród nich i takie, w które można zagrać w szerszym gronie, ale idealnie działają na 2 osoby. Zatem zaczynajmy.


Gejsze,Sen, Kohaku
(Nasza Księgarnia)

Dział Marketingu Wydawnictwa Nasza Księgarnia wykonał kawał świetnej roboty przygotowując filmik z propozycjami gier ze swojego portfolio idealnie na Walentynki. Popatrzcie sami:


Recenzja gry Sen: https://blognawolnyczas.blogspot.com/2018/01/sen-aaa-kotki-dwa-recenzja-gry.html


Nanga Parbat
(Foxgames)


Jesteście gotowi na zdobywanie szczytów?

Wiele wysokogórskich ekspedycji nie miałoby szans powodzenia bez pomocy członków lokalnych społeczności. Są nie tylko tragarzami, ale także przewodnikami, którzy przecierają szlaki i budują obozy. W grze Nanga Parbat przejmiecie ich rolę, by pomóc wspinaczom szybko i bezpiecznie dostać się na szczyt. Wykorzystajcie swoje umiejętności i spryt, by wspiąć się ze swoją ekspedycją po zwycięstwo!


Wiek: 14+
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 30min



Księga Czarów 
(Foxgames)

Gotowi by stanąć do pojedynku?

Otwórzcie zatem Księgę czarów i zanurzcie się w świecie magii! Zbierajcie niezwykłe przedmioty i pozyskujcie potężnych sprzymierzeńców, by rozwijać swój czarodziejski kunszt. Pamiętajcie jednak, że wiedza to nie wszystko, chcąc pokonać swojego przeciwnika będziecie musieli wykazać się sprytem. Przekonajcie się, kto z Was zostanie najpotężniejszym czarodziejem!


Wiek: 14+
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 40min




(Lucky Duck Games)

Stwórz piękny i zdrowy tropikalny las!

Światło słońca odbija się od tafli wody małego jeziorka, otulonego czerwonymi liśćmi bromelii. Z wody wyskakuje drzewołaz, skacząc dalej po cienkich gałęziach pobliskiego drzewa. Gorące słońce Amazonii oświetla gęste korony najwyższych drzew, jednak nie potrafi się przez nie przedrzeć aż do samego serca dżungli. Gardłowy krzyk wyjca przeszywa powietrze. Jaskrawo upierzony tukan podrywa się do lotu, poruszając listowiem. Tutaj wszystko żyje, przepycha się i rośnie, by być jak najbliżej słońca.

Amazonia to lekka dwuosobowa gra karciana w dobieranie kart i tworzenie z nich punktujących zestawów. Jest w niej miejsce na blefowanie, ryzykowanie oraz podejmowanie strategicznych decyzji – które karty zdobyć i kiedy użyć ich specjalnych zdolności. Gra jest przepięknie zilustrowana przez znanego w świecie gier planszowych artystę, Vincenta Dutrait.

Gra zawiera warianty dla 3–4 graczy i wariant solo.

Wiek: 8+
Liczba graczy: 1-4
Czas rozgrywki: 30min



(Lucky Duck Games)


Naczelny Wodzu, wróg naciera na nas i musimy przygotować się do walki. To do ciebie należy strategiczne rozmieszczenie dostępnych sił w powietrzu, na lądzie i morzu. Czy poprowadzisz nasze wojsko do zwycięstwa?

Jako Naczelny Wódz masz za zadanie wygrać wojnę, tocząc szereg bitew. Aby wygrać każdą z nich musisz kontrolować więcej obszarów od przeciwnika po tym, jak obaj zagracie wszystkie karty albo zmusić go do odwrotu. Zbierz swoje siły i wyślij je do walki w powietrzu, na lądzie i morzu. W tej konfrontacji zwycięży gracz, któremu uda się przechytrzyć i ograć przeciwnika.

Zwierzęcy front to 2-osobowa gra karciana, w której gracze walczą o kontrolę nad obszarami wojennymi, zagrywając karty i wykorzystując opisane na nich zdolności taktyczne. Ten, kto zdobędzie najwięcej punktów w szeregu toczonych bitew, wygrywa grę!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 20 min





Sobek dla 2 graczy 
(Hobbity)

Trwa budowa świątyni poświęconej egipskiemu bogowi zwanemu Sobek. Znajdujący się w pobliżu ogromny targ nieustannie zaopatrywany jest przez feluki i pirogi pływające po Nilu. Zarówno Twoja Gildia Kupców, jak i Gildia Twojego przeciwnika są zdeterminowane, by wykorzystać te niewiarygodną okazję do wzbogacenia się. Bóg Sobek może przechylić szale zwycięstwa, oferując swoje względy najmniej skorumpowanemu kupcowi..

Sobek dla 2 graczy to nowa, dwuosobowa wersja znanej gry Brunona Cathali. Twórz najlepsze zestawy Towarów, jednocześnie kontrolując opcje przeciwnika. Wykorzystuj potężne zdolności Postaci i żetony Pirog. Bądź ostrożny, gdyż niektóre Twoje decyzje mogą nosić znamiona korupcji, za którą przyjdzie Ci potem zapłacić wysoką cenę...

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 20 min





Haru Ichiban
(Hobbity)

Poczuj klimat Zen i przenieś się do japońskiego ogrodu. Haru Ichiban to pięknie ilustrowana, 2-osobowa gra logiczna autorstwa Bruno Cathali. Gracze wcielają się w niej w rolę 2 ogrodników, dbających o nenufary, pływające po powierzchni japońskiego stawu. Wykorzystaj wiosenny wiatr, aby tworzyć harmonijne kwiatowe wzory i zostań najlepszym ogrodnikiem Cesarza.

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 20 min




środa, 19 października 2022

Cykl "Tło gry": Odcinek 12 - gry zręcznościowe (artykuł sponsorowany).

Katalog gier planszowych jest bogaty w różnego rodzaju kategorie. Niemal wszystkie sklepy internetowe (indywidualne czy sieciowe, takie jak Empik) mają w swojej ofercie wiele rodzajów gier, na przykład takie jak: gry logiczne, przygodowe, strategiczne, karciane i wiele innych.

W dzisiejszym odcinku cyklu "Tło gry" chcemy Was zaprosić do poczytania o grach zręcznościowych - kategorii gier planszowych, które możemy rozegrać i w domu i na świeżym powietrzu. 

źródło: pixabay.com


Nie od dziś wiadomo, że gry zręcznościowe są cenioną kategorią gier. Przez zabawę uczą i rozwijają u dzieci bardzo ważne zdolności, a mianowicie zdolności motoryczne. Układanie wierzy z klocków, rzucanie do celu, tworzenie konstrukcji, szybkie układanie kubeczków - to wszystko nauka motoryki małej i dużej przez swobodą i radosną zabawę. Naukę tej umiejętności zaczynamy u naszych pociech od ich najmłodszych lat. Ale to umiejętność, którą trzeba ćwiczyć i doskonalić przez lata. A im dziecko starsze, tym trudniej zachęcić je do wykonywania specjalnych ćwiczeń. Co innego zaproszenie do gry zręcznościowej. Starsze dziecko nie pomyśli przecież, że pod przykrywką gry chcemy mu zafundować doskonalenie zręczności, sprawności manualnej i koordynacji wzrokowo- ruchowej.

W kategorii gier zręcznościowych (np. w portfolio sieci Empik) znajdziemy całkiem sporą ilość gier i zabawek zręcznościowych. Przyjrzyjmy się bliżej kilku wybranym tytułom:

Na ryby 
(Trefl)

źródło: https://www.trefl.com/trefliki-na-ryby-01963
Rodzina Treflików zaprasza nas do radosnej zabawy z wędkarzy. Nie pozostaje nam nic innego jak tylko chwycić za wędki i sprawdzić jak dużo rybek z wylosowanych kart uda się nam złowić. Jednakże zadanie nie będzie takie proste. Z pozoru każda rybka wygląda tak samo, ale pod taflą wody skrywają się różne ogonki.

Zabawa w Na ryby wymaga od uczestników bystrego oka, dobrej pamięci, cierpliwości, zręczności i precyzji. Do tego funduje całą masę pozytywnych emocji.

Zawartość pudełka:

* 30 rybek
* podest do łowienia rybek
* 28 kart z 56 zadaniami
* 3 wędki (niebieska, czerwona, zielona)
* instrukcja      



wiek: od 4 lat
liczba graczy: 1- 3 osoby
czas gry: ok. 15-25  minut


Spadające małpki 
(Mattel Games)

źródło: https://shopping.mattel.com/pl-pl/products/
spadajace-malpki-gra-52563-pl-pl

Szalona zabawa dla całej rodziny. 
Zasady zabawy są bardzo proste - rzucamy kostką i usuwamy z drzewka patyk we wskazanym przez kostkę kolorze. Naszym celem jest takie działanie, aby podczas jego rundy ani jedna małpka nie spadła z drzewa. 

Proste zasady, wciągająca rozgrywka, masa pozytywnych emocji gwarantowane. Uważajcie tylko, żebyście od tego wszystkiego nie dostali małpiego rozumu. 

Zawartość pudełka:

* 30 małpek
* 30 patyczków w różnych kolorach
* specjalna kostka do gry
* plastikowe drzewo z podstawką

wiek: od 5 lat
liczba graczy: 2- 4 osoby
czas gry: ok. 10-15  minut



Pingwin na lodzie
(Lucrum Games)

źródło: https://lucrumgames.pl/gry/gry1/pingwin_na_lodzie/
Idealna gra na przełamanie lodów. Kręćcie tarczą losując kolor kostki do usunięcia z lodowej tafli, wykujcie ją młotkiem, ale uważajcie! Jeśli podczas waszych działań pingwin wpadnie do wody przegracie!

Prostota zasad, mnóstwo pozytywnych emocji i błyskawicznie mijający czas to tylko niektóre zalety tej gry. 

Zawartość pudełka:

* 2 młotki
* 1 pingwin plastikowy
* 4 nóżki
* 1 obwódka planszy
* tarcza losująca
* 38 kawałków lodu

wiek: od 3 lat
liczba graczy: 2- 4 osoby
czas gry: ok. 10-20  minut

Gra w kotka i pyszczek 
(Rebel)


źródło: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/
gra-w-kotka-i-pyszczek-2004511.html
Pozycja obowiązkowa dla miłośników Eksplodujących kotków. Tym razem autorzy zapraszają nas do szalonej zabawy zręcznościowej. Stajemy oko w oko w dwuosobowym pojedynku - z pomocą magnetycznych łapek strzelamy do siebie gumowymi piłeczkami. Zwycięstwo osiągniemy na jeden z trzech sposobów: wybijając na stronę przeciwnika czarny nosek kotka, 3 białe zęby lub umieszczając po jego stronie 3 żółte piłeczki. 

W dynamicznej i emocjonującej zabawie poćwiczymy swój refleks i zręczność. Syndrom "jeszcze raz" gwarantowany!

Zawartość pudełka:  

* rozkładana plansza/pudełko
* 2 magnetyczne kocie łapki
* 17 plastikowych piłeczek
* koci pyszczek
* instrukcja

wiek: od 7 lat
liczba graczy: 2 osoby
czas gry: ok. 15 minut

piątek, 18 marca 2022

Cykl "Tło gry" - odcinek 11: gry i łamigłówki gimnastykujące umysł.

Dzisiaj obchodzimy Europejski Dzień Mózgu. Z tej okazji nie pozostaje nam nic innego jak przyjrzeć się temu organowi.

Mózg to narząd znajdujący się wewnątrz czaszki, zbudowany z komórek nerwowych, umożliwiający myślenie i pamiętanie, kierujący procesami życiowymi człowieka i niektórych zwierząt (za: Wielki Słownik Języka Polskiego).




Aby nasz mózg dobrze się sprawował trzeba go nieustannie gimnastykować. Z pomocą przychodzą tutaj gry i łamigłówki logiczne. My całą rodziną je uwielbiamy. Mamy ich bardzo dużo w naszej kolekcji. A dziś chcemy Wam przybliżyć dosłownie kilka wybranych tytułów lub serii. Zatem zaczynamy!

Na początek weźmy dwa tytuły z serii IQ Smart Games



IQ Circuit (Smart Games/ Iuvi Games)

W małym pudełeczku mieści się kilka klocków, na których opiera się 120 łamigłówek logicznych. Naszym zadaniem jest takie ich poukładanie, aby zamknąć obwód. Tak można to najprościej opisać.

Więcej o całej zabawie możecie poczytać w recenzji Michała dla portalu Allegro.



IQ Digits (Smart Games/ Iuvi Games)

Drugi tytuł z serii IQ Smart Games, który chcemy Wam polecić to Iq Digits. To inne spojrzenie na liczby. Stają się dla nas klockami, które musimy poumieszczać na planszy. Oj uwierzcie mi, że to jest niezła łamigłówka.

Znowu po więcej informacji i wrażeń odsyłam Was do recenzji Michała na Allegro.




Seria Logiquest (Rebel)

Gdy w zeszłym roku Rebel zapowiedział wydanie serii łamigłówek logicznych Logiquest serca wszystkich miłośników tego typu zabawy zabiły mocnej.

W serii pojawiły się trzy tytuły - każdy oparty na innej tematyce.



Miłośnicy pociągów i kultowego Wsiąść do pociągu dzięki Logiquest Wsiąść do pociągu Zamiana toru mogą się wcielić w rolę dyżurnego manewrowego. "Z nadejściem XX wieku następuje rozwój sieci kolejowej - podróżowanie między większymi miastami zajmuje zaledwie kilka dni. Przewóz towarów jeszcze nigdy nie był tak szybki i tani, więc pracownicy stacji rozrządowych na czele z inżynierami mają pełne ręce roboty i robią co mogą, aby ustawić wagony towarowe na odpowiednie tory." Naszym zadaniem jest ustawianie załadowanych wagonów na odpowiednich torach i wyprawianie lokomotyw tak, aby pociągi wjechały na stację o czasie. Musimy wykazać się nie lada bystrością, ponieważ wagony rzadko stoją tam, gdzie powinny.




Dla tych, którzy lubią klimat rodem z filmów o Indianie Jonesie i tajemniczych świątyniach idealnym tytułem będzie Logiquest Shadow Glyphs. "Lata poszukiwań zaprowadziły cię do legendarnych świątyń cieni! Za grubymi ścianami pomalowanymi w dziwne wzory starożytni ukrywali niegdyś swoje skarby. Najbardziej spektakularny ze wszystkich był posąg wysadzany czterdziestoma kamieniami szlachetnymi, które reprezentowały ducha ludzkiego życia. Złodzieje ogołocili posąg z klejnotów, ale dzięki jego magicznym właściwościom nie mogli wynieść ich poza obszar świątyni. Do dziś leżą porozrzucane wewnątrz jej murów. Przywróć kamienie na miejsce, aby oddać hołd starożytnemu ludowi.”




Małych zwolenników łamigłówek przyciągnie do siebie robocik z Logiquest Zip City. „Zip City to najbardziej ruchliwe miasto na świecie. Tysiące ludzi podróżują przez miasto każdego dnia, a wszyscy muszą dotrzeć do celu na czas. Zip strefy poruszają się dzięki sile grawitacji, więc każda trasa i czas startu muszą być dokładnie zaplanowane. Wcielasz się w rolę zip bota, automatycznego kontrolera ruchu w Zip City. Twoim zadaniem jest kierowanie transportem i przenoszenie całych dzielnic, aby umożliwić pasażerom podróż przez labirynty przecinających się torów. Nie ma czasu do stracenia – podróżnych jest coraz więcej, a dzień się dopiero zaczyna…”





Zainteresowanych wrażeniami z obcowaniem z tymi tytułami odsyłamy do naszych recenzji: LQ Wsiąść do pociągu Zmiana toru, LQ Zip City i LQ Shadow Glyphs napisanej dla Allegro.

niedziela, 9 stycznia 2022

Cykl "Tło gry": Odcinek 10 - gry z zastosowaniem technologii

Technologia coraz mocnej wkracza w nasze życie. W zasadzie nie jesteśmy w stanie obyć się już bez smartfonów, laptopów czy tabletów. Coraz częściej przechodzimy też na elektroniczne książki pochłaniając nasze ulubione tytuły na czytnikach.

Nic więc dziwnego, że technologia wkrada się także do gier planszowych. Takie gry, przy rozgrywaniu których korzystamy ze specjalnie opracowanych aplikacji nazywamy hybrydami. 

Które ze znanych gier wspierają się technologią? Zobaczcie sami. Przybliżamy Wam kilka tytułów dla dorosłych ale i dla dzieci.

Zacznijmy od propozycji dla starszych graczy:


Posiadłość szaleństwa Druga edycja
(Galakta)

źródło: http://galakta.pl/gry/gry-planszowe/posiadlosc-szalenstwa-druga-edycja/

"W brudnych alejkach i ponurych posiadłościach Arkham kryją się przedwieczne siły, straszliwe sekrety i niewyobrażalne monstra. Pośród tych starych budowli bełkoczący szaleńcy i kultyści wznoszą modły do Przedwiecznych, a bestie nieznane śmiertelnym mędrcom gromadzą się w złowrogim blasku księżyca. Tej nocy niewielka grupa badaczy odważy się sprawdzić, co czyha za zamkniętymi drzwiami Arkham, i stawi czoła kryjącemu się tam szaleństwu…"

Posiadłość szaleństwa to gra kooperacyjna, przepełniona grozą i tajemnicami. Gracze wcielą się w badaczy tajemnic i odwiedzą mroczne zakamarki nawiedzonych posiadłości Arkham oraz innych złowieszczych miejsc, aby odkryć niezwykłe sekrety, rozwiązać trudne łamigłówki i stawić czoła zagrożeniom nie z tego świata. 

Do rozgrywki niezbędna jest aplikacja, którą oczywiście pobierzemy z Apple Store lub Google Play. Pełni ona rolę suflera, sterującego wszystkim zza kulis. Wprowadza każdorazowo zmiany w rozgrywce (np. zmienia układ pomieszczeń, miejsce położenia przedmiotów czy podrzucane wskazówki). Za jej pomocą rozwiązujemy też pojawiające się w trakcie gry zagadki. Aplikacja buduje całą otoczkę fabularną rozgrywki - wprowadza nas do scenariusza, daje opisy zdarzeń a także zawiera dialogi z napotkanymi postaciami.

wiek: od 14 lat
liczba graczy: 1 -5
czas gry: ok. 120 - 180  minut
autor: Nikki Valens

Alchemicy (Rebel)

źródło: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/alchemicy-97006.html

"Dzisiaj dostałem mój nowy kociołek. Nareszcie moje laboratorium jest gotowe! Całe dnie zbierałem i suszyłem składniki w oczekiwaniu na tę chwilę. Co by tu zmieszać najpierw? Mam dobre przeczucie co do kruczego pióra i korzenia mandragory. No i ponoć ropucha pasuje do wszystkiego.

Ale z drugiej strony, co tam wiedzą inni? To moje laboratorium i moje badania! Kiedy opublikuję swoje teorie, to wszyscy będą przychodzić do mnie! Już ja im udowodnię, że jestem najwybitniejszym umysłem zgłębiającym tajniki alchemii.

No dobrze, czas rozpalić ogień i wziąć się do pracy. W mętnej głębi kotła znaleźć można przecież wiedzę, bogactwo i sławę."

Od dwóch do czterech graczy wciela się w rywalizujących alchemików chcących odkryć sekrety tej tajemnej sztuki. Punkty można zdobywać na różne sposoby, ale najwięcej otrzymuje się za publikację teorii - prawidłowych teorii, warto dodać. I w tym leży problem.Gracze zdobywają wiedzę poprzez mieszanie składników i sprawdzanie wyników za pomocą aplikacji skanującej karty na tablecie lub smartfonie.

Aplikacja w pewnym stopniu zastępuje nam gracza, który byłby odpowiedzialny za przeliczanie składników i pilnowanie składu mikstury. Przy każdej rozgrywce wybiera nam losowo właściwości poszczególnych składników, instruuje jakie kombinacje składników pozwolą nam nie zatruć się a następnie prezentuje nam wyniki naszych eksperymentów. Na koniec gry pokazuje nam też właściwe odpowiedzi, pozwalając sprawdzić, który z alchemików najlepiej poradził sobie z ustalaniem właściwości składników.

wiek: od 13 lat
liczba graczy:  2-4
czas gry: ok. 120  minut
autor: Matúš Kotry
Ilustracje:David Cochard

Detektyw Kryminalna gra planszowa
(Portal Games)

źródło: https://sklep.portalgames.pl/detektyw-kryminalna-gra-planszowa

Detektyw to kooperacyjna gra planszowa autorstwa Ignacego Trzewiczka wydana przez Portal Games. W grze uczestnicy wcielają się w role inspektorów pracujących dla rządowej agencji ANTARES i mają za zadanie rozwiązać szereg spraw kryminalnych. Gra wydana została w kilkunastu językach oraz zdobyła liczne nagrody i nominacje m.in. do prestiżowego Kennerspiel des Jahres.

Wykorzystaj każde narzędzie, które masz do dyspozycji, aby rozwiązać sprawę! Przeszukaj internet, sprawdź fakty i odkrywaj kolejne wskazówki! Pamiętaj: nie grasz w detektywa - jesteś detektywem!

Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa to klasyczne rozwiązywanie zagadek zamknięte w rozgrywce, osadzonej w XXI wieku, wprowadzające elementy internetowe oraz koncept czwartej ściany znany ze spektakli teatralnych.

Cyfrowe zaplecze tytułu to strona internetowa, która naśladuje policyjną bazę danych – jedną z tych, które tak często widujemy w filmach sensacyjnych. Sprawdzamy w niej niezbędne dla śledztwa informacje, analizujemy wyniki laboratoryjnych testów i weryfikujemy znalezione tropy.

wiek: od 13 lat
liczba graczy:  2-4
czas gry: ok. 120  minut
autor: Matúš Kotry
Ilustracje:David Cochard

piątek, 29 października 2021

Cykl "Tło gry" - odcinek 9b: gry na Halloween dla dorosłych.

Całkiem niedawno, bo dwa dni temu zaproponowaliśmy Wam kilka gier na Halloween dla dzieci. Kto powiedział, że dorośli nie robią planszówkowych spotkań z okazji choćby Halloween?

Halloween w wersji pełnoletniej to zbrodnie, wampiry, duchy, mroczne historie i inne takie klimaty. Zatem jakie tytuły będą klimatycznie pasować do takiej imprezy? Zobaczcie sami. Podrzucamy Wam kilka propozycji.




Mysterium (Libellud)

źródło:https://boardgamegeek.com/boardgame/181304/mysterium

W latach dwudziestych MacDowell, utalentowany astrolog, natychmiast po przekroczeniu progu swojego domu w Szkocji wykrył nadprzyrodzoną istotę. Zebrał wybitne media swoich czasów na niezwykły seans, a oni mają siedem godzin na nawiązanie kontaktu z duchem i zbadanie wszelkich wskazówek, które może dostarczyć, aby odkryć starą tajemnicę.

Niezdolny do mówienia duch z amnezją komunikuje się z mediami poprzez wizje, które w grze są reprezentowane przez ilustrowane karty. Media muszą rozszyfrować obrazy, aby pomóc duchowi przypomnieć sobie, jak został zamordowany: Kto popełnił zbrodnię? Gdzie miało to miejsce? Która broń spowodowała śmierć? Im bardziej media współpracują i dobrze zgadują, tym łatwiej jest złapać właściwego winowajcę.

Mysterium to reimplementacja naszej rodzimej gry Tajemnicze Domostwo.

Wiek: od 10 lat
Liczba graczy: 2-7 osób
Czas gry: ok 40 minut
Autor: Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko
Ilustracje: Igor Burlakov, Xavier Collette, Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko



Ghost Stories (Rebel)

źródło: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/
ghost-stories-druga-edycja-17384.html

Wielu poległo kładąc kres rządom Wu-Fenga, Władcy Dziewięciu Piekieł. Urna zawierająca jego prochy została pochowana na cmentarzu w niewielkiej wiosce w Środkowym Cesarstwie. Lata mijały, a przeklęte dziedzictwo popadło w zapomnienie pośród żywych. Ukryty w głębiach piekieł Wu-Feng nie zapomniał niczego. Niestrudzone poszukiwania w końcu doprowadziły go do miejsca, gdzie ukryto urnę. Cień jego poprzedniej inkarnacji już rozciąga się nad wieśniakami, nieświadomymi grożącego im niebezpieczeństwa.

Na szczęście Fat-Si (kapłani taoistyczni) trzymają straż, strzegąc granicy pomiędzy światami żywych i umarłych. Uzbrojeni w odwagę, wiarę i moce, spróbują odesłać reinkarnację Wu-Fenga z powrotem do piekła.

Ghost Stories to gra kooperacyjna. Gracze jako drużyna grają przeciwko grze. Spotka ich wspólne zwycięstwo bądź razem poniosą porażkę. W Ghost Stories można grać na czterech poziomach trudności: Początkowym, Normalnym, Koszmarnym i Piekielnym.

Wiek: od 12 lat
Liczba graczy: 2-4 osoby
Czas gry: ok 60 -120 minut
Autor: Antoine Bauza



Baron Voodoo (Lucky Duck Games)

źródło: https://luckyduckgames.com/pl/gry/
127-baron-voodoo
W grze „Baron Voodoo” gracze wcielają się w bogów voodoo. Dysponując unikalnymi mocami, będą starali się złapać więcej dusz niż przeciwnicy. Kto zostanie nowym bogiem śmierci? Dusze są reprezentowane przez 48 niestandardowych kości, które na początku gry układane są losowo na siatce 7 × 7 pól. W każdej rozgrywce jest inny układ początkowy, tworzący niepowtarzalną łamigłówkę. Gracze będą przesuwać, tworzyć stosy i zabierać takie kości duszy, by stworzyć punktujące zestawy kolorów i ikon.

„Baron Voodoo” to abstrakcyjna gra kościana z asymetrycznymi zdolnościami postaci. Kluczem do zwycięstwa będzie wykorzystanie swoich zdolności, a także mocy przeciwników poprzez wykorzystywanie żetonów ofiar.

Gracze lubiący większą rywalizację mogą skorzystać z przygotowanych konfiguracji startowych. Dla jeszcze większego zróżnicowania gra dostarcza plansze i zasady do gry drużynowej 2 na 2.

Wiek: od 10 lat
Liczba graczy: 2-4 osoby
Czas gry: ok 40 -60 minut
Autor: Yann Dentil
Ilustrator: Christine Alcouffe


środa, 27 października 2021

Cykl "Tło gry" - odcinek 9a: gry na Halloween dla dzieci.

Od kilku dobrych lat Halloween coraz mocnej zakorzenia się w naszej kulturze. Z tej okazji organizowane są różne imprezy tematyczne. 

Zbliżające się święto stało się dla nas okazją do zebrania w "polecajkę" gier o tematyce duchów i mrocznych klimatów. Najpierw skupmy się na tytułach dla nieco młodszych graczy, czyli dzieciaków. Co takiego nam przyszło na myśl? Zobaczcie sami.


Duuuszki (Egmont)

źródło: https://egmont.pl/

To polska wersja językowa światowego bestsellera „Geistesblitz”. Jest to niesamowicie emocjonująca gra imprezowa, w którą może grać jednocześnie nawet 8 osób!

Gra ma wyjątkowo proste zasady: wylosuj kartę i złap odpowiedni przedmiot szybciej niż przeciwnicy. Za pomyłkę niestety trzeba zapłacić – oddać jedną z wcześniej zdobytych kart. Wygrywa gracz, który zgromadzi najwięcej kart.

Gra „Duuuszki” wymaga spostrzegawczości i refleksu, dzięki czemu jest dynamiczna i zapewnia doskonałą rozrywkę przy jednoczesnym treningu szarych komórek.

Światowy sukces „Duuuszków” potwierdza zdobycie 8 nominacji oraz nagród na całym świecie, w tym:
• Najlepsza gra dziecięca (Kanada 2011)
• Gra Roku (nominacja, Czechy 2011)
• Najlepsza gra dziecięca (nominacja USA 2011)
• Gra Roku (rekomendacja Niemcy 2011)
• Gra innowacyjna (rekomendacja Szwecja 2012)
• Najlepsza Gra Rodzinna (Finlandia 2011)


W Polsce wydane zostały także kolejne gry z tej serii, a mianowicie :

Duuszki edycja limitowana - wydana w puszce, w grze są 2 nowe przedmioty, które zmieniają zasady znane z poprzednich edycji. Jeszcze więcej śmiechu i wykręcania szarych komórek

Duuuszki w kąpieli - nowe „kąpielowe” przedmioty i dodatkowe warianty urozmaicają rozgrywkę znaną z pierwszej części.

Duuuszki za pięć 12:00 - najnowsza wersja imprezowego hitu. W pudełku jest 9 nowych przedmiotów i 4 warianty gry, które urozmaicają rozgrywkę i znacznie podnoszą poziom trudności. W zależności od karty, gracze łapią przedmiot, odczytują godzinę na zegarze, lub nazywają kolory obiektów odbitych w lustrze.

Więcej szczegółów znajdziecie w naszej recenzji trzech tytułów z serii Duuuszki.

Wiek: od 8 lat
Liczba graczy: 2-8 osoby
Czas gry: ok 20 minut
Autor: Jacques Zeimet
Ilustracje: Stéphane Escapa


Dobre i złe duchy (Granna)

źródło: https://www.taniaksiazka.pl/gra-dobre-i-zle-duchy-granna-p-301525.html


Ciemno, mgła, lodowaty wicher przenika do szpiku kości. Na tle księżyca bezszelestne cienie nietoperzowych skrzydeł… 

Każdy gracz ma do dyspozycji 8 Duchów – 4 Dobre i 4 Złe. Cel gry to przejęcie Dobrych Duchów przeciwnika, albo pozbycie się własnych Złych. Każdy gracz zna swoje Duchy, ale nie wie nic o Duchach przeciwnika – które są Dobre, a które Złe. Tak to już z Duchami bywa, nigdy nie wiadomo, jakie mają zamiary... Przebiegły uśmieszek, kamienna twarz, ponure oblicze mogą przesądzić o zwycięstwie. Do tego niezwykle proste reguły gry. Urocza gra rodzinna dla tych, którzy lubią się trochę bać i dużo śmiać!

Wiek: od 8 lat
Liczba graczy: 2 osoby
Czas gry: ok 20 minut
Autor: Alex Randolph



Wirus Halloween (Muduko)

źródło: https://sklep.muduko.com/pl/p/Wirus-Halloween.-
Dodatek-do-najbardziej-zarazliwej-gry-na-swiecie/238



Dodatek do najbardziej zaraźliwej gry na świecie.

Nietoperze w amoku przelatują pod stropem szpitala. Krwiożercze monstra
rzucają się po korytarzach, budząc grozę w personelu i pacjentach. Ta noc z pewnością będzie niezapomniana…

Dodatek Halloween wprowadza nowe, przerażające karty do najbardziej
zaraźliwej gry karcianej na świecie!

Uwaga: do rozgrywki potrzebujecie podstawowej wersji gry Wirus.

Wiek: od 8 lat
Liczba graczy: 2 osoby
Czas gry: ok 20 minut
Autor: Alex Randolph