Jakiś czas temu na
naszym rynku pojawiła się Top-A-Top. Prawdę mówiąc nie zrobiła ona jednak
oszałamiającej kariery. Chyba szkoda, bo to solidny tytuł, który sprawdza się
podczas imprez.
Całkiem niedawno na
świat przyszła siostrzyczka Top-A-Top, która otrzymała „przydomek” Family. Czy
jest ona podobna do starszej siostry, a może jednak to inna gra? Zapraszam do
naszych przemyśleń.
CO ZAWIERA GRA
Patrząc na opakowanie
(podobnie jak i zwykłego Top-A-Top) na myśl przychodzą nam pewne chipsy. W
środku znajdziemy nieco mniej elementów niż w starszej siostrze. Co ciekawe, pomimo mniejszej ilości komponentów, pudełko wersji familijnej jest odrobinę większe od normalnego Top-A-Top. Czyżby autorka myślała już o dodatku?
W środku znajdziemy 50 kafli akcji, 6 tarcz gracza i linijkę. Jeśli ktoś chciałby poczuć się autorem gry, to ma do dyspozycji 4 puste kafle, na których może zamieścić swoje zadania do wykonania. Kafle są grube, solidne. To zdecydowany plus - mamy wszakże do czynienia z grą imprezową, w dodatku skierowaną również do tych młodszych graczy. Do tego mamy krótką i zwięzłą instrukcję. Nic tylko zacząć grać.
W środku znajdziemy 50 kafli akcji, 6 tarcz gracza i linijkę. Jeśli ktoś chciałby poczuć się autorem gry, to ma do dyspozycji 4 puste kafle, na których może zamieścić swoje zadania do wykonania. Kafle są grube, solidne. To zdecydowany plus - mamy wszakże do czynienia z grą imprezową, w dodatku skierowaną również do tych młodszych graczy. Do tego mamy krótką i zwięzłą instrukcję. Nic tylko zacząć grać.
CEL GRY
Cel gry jest prosty - to zdobycie jak największej liczby kafli. Zadanie
i łatwe i trudne zarazem.
PRZYGOTOWANIE GRY
Przygotowanie
gry zajmuje dosłownie chwilkę. Mamy 50 kart zróżnicowanych co do stopnia
trudności. Stopień trudności oznacza ni mniej ni
więcej, tylko rodzaj zadań koniecznych do wykonania.
Grupa zielona mocno przypomina zadania ze
starszej siostry. Możemy na przykład przyłożyć naszą tarczę do ucha (jak
telefon), wykrzyczeć 112 i położyć jak najszybciej kartę na kaflu z tym
zadaniem.
Grupa żółta zainspirowana została chyba
Wojownikami podziemi – czekają nas tutaj zadania zręcznościowe, np. musimy
swoimi tarczami rzucić w kierunku kafelka akcji – zwycięzcą będzie ten, kto
rzuci najbliżej.
Teoretycznie
najtrudniejsza jest grupa czerwona, gdzie mamy do czynienia z zadaniami
ruchowymi typu „wstań, zrób przysiad i połóż tarczę na kafelku z zadaniem”.
Z
wybranych żetonów (pod kątem stopnia trudności) formujemy zakryty stos
dobierania. Każdy z graczy otrzymuje dwustronny żeton tarczy w wybranym
kolorze. Żeby nikt nie czuł się pokrzywdzony (zwłaszcza dzieciaki) - na jednej
stronie mamy chłopca a na drugiej dziewczynkę. Tarcze otrzymujemy jeszcze w
jednym, niezwykle istotny celu. Za ich pomocą wykonujemy część zadań.
I
to tyle. Gra może się rozpocząć.


