tag:blogger.com,1999:blog-4179969985980373482024-03-17T21:24:25.656+01:00Blog na wolny czas - wszystko o grach planszowychRecenzje różnorodnych gier, zapowiedzi, informacje prasowe, aktualności z branży. Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.comBlogger1202125tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-16382833038311675332024-03-17T21:23:00.005+01:002024-03-17T21:23:47.765+01:00Marabunta - recenzja gry roll & write od Wydawnictwa Rebel. <div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Jeśli chodzi o gry planszowe i to co wywołuje nasze szczególne zainteresowanie, to jest kilka słów-kluczy, które sprawiają, że dana gra trafia na radar. Reiner Knizia, roll&write z całą pewnością należą do tej grupy słów.</i></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Do tego autora mamy jakiś szczególny sentyment. Ma na swoim koncie całe mnóstwo w duże mierze dobrych i bardzo dobrych gier. Dlatego też, gdy usłyszeliśmy pierwsze skąpe informacje o tym, że nakładem wydawnictwa <a href="https://www.rebel.pl/">Rebel</a> pojawi się nowa gra pana doktora, w dodatku jest to roll&write (a raczej roll&divide), to sami wiecie. No musieliśmy spróbować.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Grę mamy już od jakiegoś czasu w naszej kolekcji. Ładnych parę partii za nami i wypadałoby się podzielić naszymi wrażeniami płynącymi z rozgrywki. Zapraszamy zatem do lektury recenzji. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR61AN0mCDKEYIpoVoh5TsOlszQ4OklNclKO05N9aTOqlzeBd7vGg9tAQImc4UShYUYrHa6m5Edz1nTSJ3YFfJnvW_zGQNGWCPdqISs3kyXgHFI8YBJWuzdZDss5m3GEGpSct95b6SSWgOtJI8YhDOYQ2xaqbv6kq1s-gpMmgV_vWQLHZ0a2hemLtpTmSE/s2500/02-Marabunta.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR61AN0mCDKEYIpoVoh5TsOlszQ4OklNclKO05N9aTOqlzeBd7vGg9tAQImc4UShYUYrHa6m5Edz1nTSJ3YFfJnvW_zGQNGWCPdqISs3kyXgHFI8YBJWuzdZDss5m3GEGpSct95b6SSWgOtJI8YhDOYQ2xaqbv6kq1s-gpMmgV_vWQLHZ0a2hemLtpTmSE/w400-h265/02-Marabunta.JPG" width="400" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBcxpy9vGvofEF5oor2t4YZV3ic3Vi1xDvEO5RrHfKZ1RrJBBIKFjMdxeN3WXM4pStlFEQz6fk7_JJER8fmppK_aRnblqXJoPN8TofuZaB5MV6kgCXOJ9QNtO6BrWuWs-igyymkCwV8UG4zRLWASrl6tx8AEbW1UP8iZnqv-9OrHxL3oW0gRlETHxjIenz/s2500/03-Marabunta.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBcxpy9vGvofEF5oor2t4YZV3ic3Vi1xDvEO5RrHfKZ1RrJBBIKFjMdxeN3WXM4pStlFEQz6fk7_JJER8fmppK_aRnblqXJoPN8TofuZaB5MV6kgCXOJ9QNtO6BrWuWs-igyymkCwV8UG4zRLWASrl6tx8AEbW1UP8iZnqv-9OrHxL3oW0gRlETHxjIenz/s320/03-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>Gra należy do serii gier dwuosobowych, których cechą charakterystyczną jest kompaktowe pudełeczko oraz niewielki znaczek "2P". Jeśli graliście w <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2015/08/jaipur-na-straganie-w-dzien-targowy.html">Jaipur</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/08/herbatka-dla-dwojga-recenzja-gry.html">Herbatkę dla dwojga</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2021/08/botanik-recenzja-dwuosobowej-gry.html">Botanik</a>, czy też <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/12/splendor-pojedynek-recenzja-gry.html">Splendor Pojedynek</a>, to wiecie o co chodzi. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Co zatem znajdziemy w zgrabnym pudełeczku <b><i>Marabunty</i></b>? Składaną z 3 elementów planszę terytorium, dwustronne planszetki graczy (montowane wraz planszą), kafelki, specjalne kości oraz markery suchościeralne. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Do tego wszystkiego dołączona jest instrukcja jasno tłumacząca zasady gry. Jakościowo wszystko wypada naprawdę znakomicie. Dokładnie tak samo jak w pozostałych grach z serii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oczywiście w środku znajdziemy tym razem kartonową, przemyślaną wypraskę, która dba o porządek w pudełku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i>„Twoja nowa kolonia zajmuje pokaźne terytorium. Czas sięgnąć jeszcze dalej, rozmnożyć mrówki i zebrać po drodze jak najwięcej surowców. Problem w tym, że musisz dzielić się tym pięknym terytorium z inną kolonią, która się tu zadomowiła… Zachowaj równowagę między uprzejmością a ostrożnością i nigdy nie opuszczaj gardy!”</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Naszym celem jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa, tak aby pokonać przeciwnika.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP8-6j1QgBKIVk2zHeghQ3NrkbPWDRF9yCJEJzSkhK0HoITyQJ87ry4hQw22QQvG-TN-5cYpgRP3RVDc9gDR_jQMMRWFWCqxz5kFXe2erji2Ox84TKcSm0g7otXTsuwNoRK721SIBhb2e_zNLpXmNiIVUfRa9799Oxri9tIqGl0dmjGIRal5nuNQGRWlxQ/s2500/04-Marabunta.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP8-6j1QgBKIVk2zHeghQ3NrkbPWDRF9yCJEJzSkhK0HoITyQJ87ry4hQw22QQvG-TN-5cYpgRP3RVDc9gDR_jQMMRWFWCqxz5kFXe2erji2Ox84TKcSm0g7otXTsuwNoRK721SIBhb2e_zNLpXmNiIVUfRa9799Oxri9tIqGl0dmjGIRal5nuNQGRWlxQ/s320/04-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>Kolonizację i rozwój terenu trzeba pieczołowicie przygotować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na środku stołu układamy planszę terenu stroną wybraną przez obu graczy (z ikonką lub bez). Każdy z graczy wybiera pasujący mu kolor planszetki i pisaka suchościeralnego. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Planszetki obu graczy muszą być ułożone tą samą stroną (z symbolem lub bez) i przyłożone do planszy terytorium w odpowiednim miejscu. Instrukcja sugeruje, aby przy pierwszych rozgrywkach zarówno plansza terenu jak i planszetki graczy były ułożone stroną z ikonkami.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na wzięcie kafelków, odłożenie tego z przekreśloną ikonka babki, potasowanie pozostałych i ułożenie w zakrytym stosie na odłożonym wcześniej kafelku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pozostaje wylosowanie pierwszego gracza, który dostaje kości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wszystko gotowe. Można zacząć kolonizowanie terenu.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIANGa1KVST961yjSl4m779AI0f0vtu-O2sI7_x6TIORLE4RaFVsfW4ReKN-Hne-Bu4DeyhUrHYJPtvcdOMthVU1khsZNtgSU16US0_zMjX1lVSAHvurEfN_fS5VXW3D-cIyYufpYpU7uyxnHzwt9-Rokn9yYg8KB-IZeWjgahkVSL_9ELo1NQqajBJDaC/s2500/13-Marabunta.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIANGa1KVST961yjSl4m779AI0f0vtu-O2sI7_x6TIORLE4RaFVsfW4ReKN-Hne-Bu4DeyhUrHYJPtvcdOMthVU1khsZNtgSU16US0_zMjX1lVSAHvurEfN_fS5VXW3D-cIyYufpYpU7uyxnHzwt9-Rokn9yYg8KB-IZeWjgahkVSL_9ELo1NQqajBJDaC/s320/13-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>Na początku każdej rundy pierwszy gracz odkrywa wierzchni kafelek ze stosu i rzuca sześcioma kośćmi. Następnie dowolnie rozdziela kości i kafelek na dwie pule. W każdej puli musi się znajdować co najmniej jeden element (kafelek albo kość).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie drugi gracz wybiera jedną z dwóch dostępnych pul i rozpatruje efekty pozyskanych w ten sposób elementów, oznaczając je na planszy terytorium i planszetce.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gdy drugi gracz rozpatrzy efekty wszystkich elementów wybranej puli, pierwszy gracz w ten sam sposób rozpatruje efekty elementów drugiej puli.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Po rozpatrzeniu wszystkich efektów runda dobiega końca. Drugi gracz zostaje pierwszym graczem i rozpoczyna się nowa runda.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W grze mamy dostępne efekty kości, kafelków, pól specjalnych i skrzynek. Na kościach mamy cyferki z zakresu 0-3. Te z przedziału 1-3 występują w jednym z sześciu kolorów, co oznacza, że możemy wpisać je wyłącznie w odpowiadające im pola na planszy terytorium. Zera są uniwersalne. Na kościach (a także niektórych polach na planszy) znajdziemy skrzyneczki. Za każdy taki symbol wykreślamy na swojej planszetce odpowiadające im skrzynki, za co otrzymujemy określone bonusy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na każdej kości znajdziemy też kolorowe pola, dzięki którym możemy zamazywać pola na kolorowych liściach. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kafelki z kolei przedstawiają różne możliwe zagrania, np. skreślenie skrzynek, wykreślenie na planszy wybranych pól. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie drugi gracz rzuca kośćmi, dzieli je na dwie pule i daje wybór graczowi pierwszemu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Koniec gry następuje w chwili, w której zostanie spełniony co najmniej jeden z poniższych warunków:</div><div style="text-align: justify;">a) wszystkie pola w dowolnym obszarze zostały wypełnione albo przekreślone,</div><div style="text-align: justify;">b) ostatnie koło na liściu punktacji zostało zapełnione,</div><div style="text-align: justify;">c) wszystkie 12 pól z babeczkami na planszy terytorium zostało wypełnionych albo przekreślonych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Rozgrywamy do końca aktualną rundę, a następnie liczymy zdobyte punkty zwycięstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ważne! Po zakończonej rozgrywce musimy ostrożnie zetrzeć (nie używając wody) wszystkie oznaczenia z planszy terytorium i planszetek, uważając, żeby nie naciskać zbyt mocno. Nie należy pomijać tego kroku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUG73_hPgIcQmAwKAaf4GYVdmDgofH2-h14puhkx4Pn6RZ-WuMPRubwXUiVWx6hw4D4d5WNnTmBEeKlCwli7b5ywPBIc54qU3HPINGYLln0VkcNHBlrUwnsMu3NSGjjNWCz6Bvxa1zKzhC3Gf40zrJFqYJNap76TIBrhxbFdpafNVP2aNuw86FvyTe_0fJ/s2500/06-Marabunta.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUG73_hPgIcQmAwKAaf4GYVdmDgofH2-h14puhkx4Pn6RZ-WuMPRubwXUiVWx6hw4D4d5WNnTmBEeKlCwli7b5ywPBIc54qU3HPINGYLln0VkcNHBlrUwnsMu3NSGjjNWCz6Bvxa1zKzhC3Gf40zrJFqYJNap76TIBrhxbFdpafNVP2aNuw86FvyTe_0fJ/s320/06-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div><br />Marabunta</i></b> ujęła nas za serducha już po pierwszej rozgrywce. Można rzec, że gra nie oferuje nic nowego, ale jednak ten miks znanych mechanik po prostu działa. Jak to przeważnie bywa w grach autorstwa Reinera Knizii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Zwraca uwagę <b>prostota zasad</b>. Rzuć kośćmi, dodaj do nich jeden kafelek i podziel wszystko na dwie grupy. Jedna pójdzie do jednego gracza, druga do drugiego. Następnie wykonaj to, co znajduje się na kościach i ewentualnie kafelku. Tyle zasad. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pewne kłopoty (chociaż to za dużo powiedziane) mogą wystąpić w pierwszych partiach, gdy uczymy się ikonografii obecnej w grze. Całe szczęście została ona zebrana w jednym miejscu instrukcji. Aczkolwiek bardzo szybko wchodzi do głowy i nie mamy najmniejszych problemów z jej interpretacją.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVbZmum8H1_YhKQZ9xD646ZBlUhjcEXUO4Yuvh8vU65KI6PViqy3daZDGPnzd4Mh8MuLDVtaJ8qv7M9rXVN6TOjlQp43ZBeCyonhw6Oqa_nIginpVtCQ9KTkkgTt23LGqG3P7KZZGWi-b5KHbJZ8LeYhyphenhyphenwve7a7R7Mz51U6NNpnb7lV1uD05sIt7ZYQ5CQ/s2500/12-Marabunta.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVbZmum8H1_YhKQZ9xD646ZBlUhjcEXUO4Yuvh8vU65KI6PViqy3daZDGPnzd4Mh8MuLDVtaJ8qv7M9rXVN6TOjlQp43ZBeCyonhw6Oqa_nIginpVtCQ9KTkkgTt23LGqG3P7KZZGWi-b5KHbJZ8LeYhyphenhyphenwve7a7R7Mz51U6NNpnb7lV1uD05sIt7ZYQ5CQ/s320/12-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>Zasady są zatem proste. Gdzie zatem leży swoista trudność rozgrywki? Ano w decyzjach związanych z tym, co będziemy chcieli zrobić w danej rundzie. To już zupełnie inna para kaloszy. Rzucamy kośćmi a następnie musi je podzielić na dwie grupy, przy czym do jednej z nich musi przydzielić kafelek. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">To już pierwsza poważna decyzja, która oczywiście wpłynie na nasze możliwości. Mamy pełną dowolność w wyborze, tego, co chcemy zaoferować przeciwnikowi – bo to przecież on zadecyduje, który zestaw zabierze do siebie i z niego następnie skorzysta. To musi być przemyślane zagranie. Musimy przeanalizować to wszystko pod kątem swoich, ale i przeciwnika, korzyści. Czasem próbować go podpuścić dając oprócz jakiś „słabych” rzeczy coś „mocnego”, tylko po to, żeby nie wybrał zestawu, który nam by się bardzo przydał. To zatem jedna decyzja.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2_ApPxgZiX5-wD4HC3AMbz34NKO0LLwPGK0JdjtFD_I83GtcRbfaJhRK4Nl0ypyBEe_9RcQVLglWRSZ9r3sew4ssYUg-wYxUwSuSpIjfFmPtR2ru9QkbU5KiAWKGzVIYDYalbuCbEGFBD1YXCPNmN6WQ7LjmDrq8WBoNn4dNR5DTUNSORyjBA0y-sMBts/s2500/18-Marabunta.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2_ApPxgZiX5-wD4HC3AMbz34NKO0LLwPGK0JdjtFD_I83GtcRbfaJhRK4Nl0ypyBEe_9RcQVLglWRSZ9r3sew4ssYUg-wYxUwSuSpIjfFmPtR2ru9QkbU5KiAWKGzVIYDYalbuCbEGFBD1YXCPNmN6WQ7LjmDrq8WBoNn4dNR5DTUNSORyjBA0y-sMBts/s320/18-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>Druga to już ta wspomniana, gdy musimy zadecydować, które kości (z ewentualnym kafelkiem) dobierzemy. I znowu patrzymy na sytuację swoją i przeciwnika i znowu stajemy przed dylematem, czy danym wyborem bardziej sobie pomożemy, czy może jednak bardziej przeszkodzimy przeciwnikowi. Nie są to może jakieś specjalnie trudne wybory, ale nie można ich bagatelizować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Na tym się jednak nasze decyzje nie kończą. Po tym jak już trafiają do nas kostki (z ewentualnym kafelkiem), musimy podjąć decyzję, jak chcemy z nich skorzystać. Które pola na planszy terytorium zechcemy wypełnić, które ewentualnie skreślić. Musimy zadbać o swoistą logistykę, żeby móc postawić liczby na każdym z terytoriów (żeby nie robić pustych przebiegów), najlepiej tak, żeby przy okazji skreślić pole ze skrzynką, czy też babeczką. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0P6DcHPugvSoAh-jMBTZ9qZ-PHmf_F6LLd9ngllzpsZ9s4S9oENgUw3DLFSDmvXHBAus9VnavxIjnuiRLxPTtW3YHIE4F5oGSL52vgaCJAb65LpJ6IGNsSV5tI56-YMGboOv4bGFuI45CkfNc3_Og3m1nfXwa0nfozQ3Kh4mDgdreVpj4sEyS1Y72Sbd/s2500/16-Marabunta.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0P6DcHPugvSoAh-jMBTZ9qZ-PHmf_F6LLd9ngllzpsZ9s4S9oENgUw3DLFSDmvXHBAus9VnavxIjnuiRLxPTtW3YHIE4F5oGSL52vgaCJAb65LpJ6IGNsSV5tI56-YMGboOv4bGFuI45CkfNc3_Og3m1nfXwa0nfozQ3Kh4mDgdreVpj4sEyS1Y72Sbd/s320/16-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>A może przy okazji trochę zablokować przeciwnika, bo gra na to pozwala. Musimy odpowiednio wyważyć to, czy w danej rundzie zależy nam bardziej na zapełnionych polach na kolorowych „listkach”, za co dostajemy punkty zwycięstwa, czy też może skupimy się na liczbach, dzięki którym zdobędziemy dane terytorium, by później skorzystać ze wspomnianego „listka”. Tak samo jak musimy wybrać, które skrzynki skreślimy, co nas przybliży do zdobycia określonego bonusu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Niby taka prosta gra, ale jednak by wygrać, wypadałoby trochę pomyśleć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Jak widzimy <b>mechanicznie</b> gra wykorzystuje mechanizm obecny choćby w <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2017/01/hanamikoji-po-pierwsze-uprzejmosc.html" target="_blank">Gejszach</a>, (jeden z graczy dzieli swoje karty, a drugi dokonuje wyboru, które z nich zechce) czy też <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/04/kingdomino-duel-oowkowe-krolestwo.html" target="_blank">Kingdomino Duel</a> (tam też dzielimy się kośćmi). Mamy też kontrolowanie terytytorium (<i>area control</i>), w którym za pomocą wpisywanych liczb ustalamy, kto dany teren zdobędzie, a co się z tym wiąże, zgarnie za to punkty. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgp3QXdKwD5DgKFJuNXhnTFqJPmNIKE7RcdU7xqn9GXUENwZ9qkd2eJyJu8oIrQVkmBzlYl6FSzdFOy96o4lp7mOUNt57gdcLktUoF3IUqM60Isb0y8zrT6TQNN6OXAfukY93DDwfvbdlxj8cUqGcuOj923r7OkX7nbcxlLFDoTkO2knN6dA4WaMGg4Q5Z/s2500/20-Marabunta.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgp3QXdKwD5DgKFJuNXhnTFqJPmNIKE7RcdU7xqn9GXUENwZ9qkd2eJyJu8oIrQVkmBzlYl6FSzdFOy96o4lp7mOUNt57gdcLktUoF3IUqM60Isb0y8zrT6TQNN6OXAfukY93DDwfvbdlxj8cUqGcuOj923r7OkX7nbcxlLFDoTkO2knN6dA4WaMGg4Q5Z/s320/20-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>Ważne, że punkty zdobywamy nie tylko za zwycięstwo na poszczególnych obszarach. Możemy je otrzymać za skreślanie skrzynek czy też pól z babeczkami. Zatem nawet kości z wynikami „0” pozornie bezwartościowe, mogą zapewnić nam korzyści. O ile dobrze je wykorzystamy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Ciekawie też wygląda <b>czas gry</b>, który zależny jest od samych graczy (a także wyniku na kościach). Możemy całą zabawę zakończyć wcześniej lub później. Warunki zakończenia są jasne – zakreślenie wszystkich pól z babeczkami, wszystkich pól na danym terytorium lub też na jednym kolorowym liściu. Tak czy inaczej pojedyncza partia nie powinna trwać dłużej niż dwa kwadranse. Przeważnie nieco krócej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Jak wygląda kwestia <b>losowości</b>? Nie da się ukryć, że jest ona obecna. Mamy kości, które zostały skonstruowane tak, że każda z nich odpowiada jednemu z sześciu obszarów. W efekcie rzutu otrzymamy wynik 0-3 (zero jest neutralne i pozwala na wpisanie tej w każdym z obszarów) lub wskazujący na możliwość zakreślenia pola na liściu, lub też skreślenie jednej ze skrzynek na naszej planszetce. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif0huk6D3GaJQkAbbfxr4uxKarW6HtPN4Ft4QSKyDHsNNqX5iTaoFpNWQENYZmXRZaSo6SweugacU5jbwj5TeDcie2EZ8PQ0oIxzZF5t8Y6Mg3Ie6-8xyj6YUW61MRjmHWaWybZu6qmFEyuyLZMn2GGZLZj10VY_5fgINDra6NW3PhOX6h9UXb4Ew4yxzJ/s2500/21-Marabunta.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif0huk6D3GaJQkAbbfxr4uxKarW6HtPN4Ft4QSKyDHsNNqX5iTaoFpNWQENYZmXRZaSo6SweugacU5jbwj5TeDcie2EZ8PQ0oIxzZF5t8Y6Mg3Ie6-8xyj6YUW61MRjmHWaWybZu6qmFEyuyLZMn2GGZLZj10VY_5fgINDra6NW3PhOX6h9UXb4Ew4yxzJ/s320/21-Marabunta.JPG" width="320" /></a></div>Oczywiście, od wyników rzutów zależy wiele, aczkolwiek daleki byłbym od stwierdzenia, że potrafi wypaczyć wynik rozgrywki. Właśnie dzięki mechanizmowi rzuć-podziel-wybierz. To jednak trochę zmienia i sprawia, że żaden z graczy nie jest w dużo lepiej traktowany niż drugi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>Regrywalność</b> oceniamy dość wysoko. Dzięki właśnie kościom ale i losowo dobieranym kafelkom. Sprawia to, że każda partia przebiega nieco inaczej niż pozostałe. Dodatkowo mamy dwustronną planszę z dwoma różnymi układami. Tak damo jak i planszetki graczy – te są również dwustronne. Mamy zatem cztery możliwe układy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Bardzo podoba mi się podejście proekologiczne, że nie mamy bloczka karteczek, bo to można tak było zrobić. Zamiast tego otrzymaliśmy komponenty wielorazowego użytku, czyli z kartonu, po którym możemy pisać pisakami suchościeralnymi. My takie rozwiązania bardzo lubimy i cenimy, że nie musimy produkować makulatury.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując: <i>Marabunta</i></b> to kawał bardzo fajnej gry o bardzo prostych zasadach i dość angażującej rozgrywce. Dla fanów gier dwuosobowych a także wszelkiego rodzaju wykreślanek z kośćmi to pozycja obowiązkowa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><div><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></div><div><b><i><u><br /></u></i></b></div><div>+ proste zasady gry,</div><div>+ ciekawa rozgrywka,</div><div>+ znakomite wykonanie gry,</div><div>+ krótki czas rozgrywki,</div><div>+ wysoka regrywalność.</div><div><br /></div><div><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></div><div><b><i><u><br /></u></i></b></div><div>- trochę losowości.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIHKXkhRmYz4MQNHn8-hXH670Dj01b4kh4L1CmqdiR6EDcMacALwtumRF9TbBguOo28YuCFpEh5V5VJ-FayF6yKsRpzYMaWU5O2fYYIDMZVHdejBSL92RJpdhEzkjrKJu4nyW03TWp2plvXMekK-F8Vj3AcPpBIhGcjCMCdeD9eM1vpQHQs2f2eCS267Ww/s2500/11-Marabunta.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIHKXkhRmYz4MQNHn8-hXH670Dj01b4kh4L1CmqdiR6EDcMacALwtumRF9TbBguOo28YuCFpEh5V5VJ-FayF6yKsRpzYMaWU5O2fYYIDMZVHdejBSL92RJpdhEzkjrKJu4nyW03TWp2plvXMekK-F8Vj3AcPpBIhGcjCMCdeD9eM1vpQHQs2f2eCS267Ww/w400-h265/11-Marabunta.JPG" width="400" /></a></div><div><br /></div><div><br /></div></span><div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2 osoby</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 10 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 30 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra dwuosobowa,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra typu roll&write,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra logiczna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div></span><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;"><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444;">* dwustronna plansza terytorium,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444;">* 2 dwustronne planszetki gracza,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444;">* 2 markery suchościeralne,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444;">* 6 różnych kości,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444;">*8 kafelków,</span></div></span><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 1 instrukcja.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 60-85 zł (III 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Reiner Knizia</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Ingrid Desmidt</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><p class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Rebel</a> za przekazanie gry do recenzji.</i></b></p><p class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="color: #6d6d6d; font-family: verdana;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><span face=""Calibri",sans-serif"><o:p></o:p></span></p><div style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d; text-align: right;"></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="80" src="https://hurt.rebel.pl/repository/images/hurt/rebel_logo_hurt.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></span></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Grę <a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/marabunta-edycja-polska-2016061.html">Marabunta</a> kupicie w sklepie Rebel.</b></span></div></div></div></span></div></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-68538590997611114562024-03-12T18:10:00.002+01:002024-03-12T18:10:31.849+01:00Planszowy Gram Prix - nasze typy. <p style="text-align: justify;"><b><i><span style="font-family: verdana;">Już tylko do czwartku można wziąć udział w Planszowym Gram Prix organizowanym przez Board Times. </span><span style="font-family: verdana;">W plebiscycie możecie głosować na swoje ulubione gry z różnych kategorii, inicjatywy planszówkowe, ulubione lokale i media branżowe. Na uczestników plebiscytu czekają atrakcyjne nagrody.</span></i></b></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">My oczywiście oddaliśmy już swój głos. Z radością się nim z Wami podzielimy w niniejszym poście. Z racji, że w każdej kategorii można oddać głos na maksymalnie trzy pozycje czasem było to bardzo ciężkie i wymagało wyrzeczeń w postaci nie podkreślenia jakiegoś tytułu czy medium. Cóż, mówią "life is brutal".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Jeśli jeszcze nie oddaliście swojego głosu w plebiscycie to koniecznie to zróbcie. Macie na to czas to czwartku 14.03.2024r do godziny 23:59. Formularz znajdziecie pod tym linkiem:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://planszowegramprix.pl/">https://planszowegramprix.pl/</a></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">A teraz przejdźmy do rzeczy. Oto nasze typy w poszczególnych kategoriach:</span></p><span style="font-family: verdana;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZCQJ0uYEFg9ifnE2FKr5hoe2sFrAQfvDI6qPgbV-SIIjNTBOPjdteet8O1t6-wp847jXJmqfZioMT6E0aCpAaPsKQchtvOanqXBbDzMRRo8PPCDaO_bxE7z_BAPhlY2Nr7r3GLvgJg_PT3sh84ZBfL1ZTWxf_UG-KfR-Eh3mvAHMneYe-oFvyzCXHiRzZ/s2000/Gra%20planszowa%20nasze%20g%C5%82osy.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZCQJ0uYEFg9ifnE2FKr5hoe2sFrAQfvDI6qPgbV-SIIjNTBOPjdteet8O1t6-wp847jXJmqfZioMT6E0aCpAaPsKQchtvOanqXBbDzMRRo8PPCDaO_bxE7z_BAPhlY2Nr7r3GLvgJg_PT3sh84ZBfL1ZTWxf_UG-KfR-Eh3mvAHMneYe-oFvyzCXHiRzZ/w200-h160/Gra%20planszowa%20nasze%20g%C5%82osy.png" width="200" /></a></div><br /><br /></b></span><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsza gra</b></span><div><span style="font-family: verdana;"><br />Akropolis - J. Messaud (Lucky Duck Games)<br />Gejsze 2 - Herbaciarnie - J.Chiang, E. Lin (Nasza Księgarnia)<br />Niezbadana Planeta - R. Lambert, A. Rehberg (Portal Games)</span><div><span style="font-family: verdana;"><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh7XPTyxEq_cSQUmMHrUuKmsBq860TRpItHEkeZwynY1xh8pf8cyRxUH8LKaPt5gktUA_M5Bz5LTEqAkpFTD0QEuHthEXgqAbN103Dt9HntbpEq9g2MUXJ0fmdelmR8wrylOeR9Zm5H1av1kYLUJ9mILmoNca_1Jyg1_swyNXa7NOejILeldGHGMR3hlvx/s2000/Rozszerzenie.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh7XPTyxEq_cSQUmMHrUuKmsBq860TRpItHEkeZwynY1xh8pf8cyRxUH8LKaPt5gktUA_M5Bz5LTEqAkpFTD0QEuHthEXgqAbN103Dt9HntbpEq9g2MUXJ0fmdelmR8wrylOeR9Zm5H1av1kYLUJ9mILmoNca_1Jyg1_swyNXa7NOejILeldGHGMR3hlvx/w200-h160/Rozszerzenie.png" width="200" /></a></div><br /><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsze rozszerzenie </b><br /><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">Palec Boży: Kwiat Wiśni - J. Truchanowicz (Foxgames)<br />Wyprawa do El Dorado - Mokradła i smoki - R. Knizia (Nasza Księgarnia) <br />Zaginiona wyspa Arnak: Poszukiwania Ekspedycji - Elwen, Min (Rebel)</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikan6wfIyNvK-xtGalvTuBlYfPJA7pGv0jhBTufNopnWQ9QwCDNb-aak6mNqlrrh_W-8VZ2GSNDJL16nFVn8XWW9BOKt4Nq_VIHF9Q635iIF7D2Vl0PSHRS5wZjnRIPQDJ5m8xgUtxdoYrqRsXj_LHsdsiES8ruSEOi9jxN9GrHBWtID3PG0i6HwhbP2OX/s2000/Gra%20dwuosobowa.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikan6wfIyNvK-xtGalvTuBlYfPJA7pGv0jhBTufNopnWQ9QwCDNb-aak6mNqlrrh_W-8VZ2GSNDJL16nFVn8XWW9BOKt4Nq_VIHF9Q635iIF7D2Vl0PSHRS5wZjnRIPQDJ5m8xgUtxdoYrqRsXj_LHsdsiES8ruSEOi9jxN9GrHBWtID3PG0i6HwhbP2OX/w200-h160/Gra%20dwuosobowa.png" width="200" /></a></div><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsza gra dwuosobowa </b><br /><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">Gejsze 2 - Herbaciarnie - J.Chiang, E. Lin (Nasza Księgarnia)<br />Jekyll i Hyde - Geonil (Nasza Księgarnia)<br />Nanga Parbat - S. Finn (Foxgames)</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzjWi70ePIM4fbWMfe0gyKI7DADrSL8iNbbbdg7erx9UYCJU1XYg1iRPf3lWkVrJFWUchxOx55OTco_7HO2tThcM3e4LRb2IOF4TlTwxHgqeFqNDYpBmxvxjVEcNvTGENL6fU5xzFINLliWUiJanYaUWb0UwsAGQaSBSI1EAbEacglp36bIS-vCSaB9g_7/s2000/Gra%20przygodowa.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzjWi70ePIM4fbWMfe0gyKI7DADrSL8iNbbbdg7erx9UYCJU1XYg1iRPf3lWkVrJFWUchxOx55OTco_7HO2tThcM3e4LRb2IOF4TlTwxHgqeFqNDYpBmxvxjVEcNvTGENL6fU5xzFINLliWUiJanYaUWb0UwsAGQaSBSI1EAbEacglp36bIS-vCSaB9g_7/w200-h160/Gra%20przygodowa.png" width="200" /></a></div></span><b style="font-family: verdana;"><div><b style="font-family: verdana;"><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b>Najlepsza gra przygodowa</b></div></b></div><div><b style="font-family: verdana;"><br /></b></div><div><span style="font-family: verdana;">Cartaventura: Oklahoma. Interaktywna gra karciana - T. Dupont, A. Ladagnous (Muduko)<br />Małe Epickie Wyprawy - S. Almes (Galakta)<br />Tajemnice puszczy - G. Wood (Galakta)<br /><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><b style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTAs88l0cAay2AYoYiW8JMROPm5K_3qds40E_csozROPUKB9cttLKwPYkZNaI0zBYyfJXmrjWPJQsSLF7I11RYHQhufchRkQ862uiRez2iQkksggkuCohj0EWaNK91yfdyqYtrsItjBaUcK8WfOq12gdTVuniFSNuNLnsw1OfQeLjSkctVoLqLUdnnZKOT/s2000/Gry%20dla%20dzieci.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTAs88l0cAay2AYoYiW8JMROPm5K_3qds40E_csozROPUKB9cttLKwPYkZNaI0zBYyfJXmrjWPJQsSLF7I11RYHQhufchRkQ862uiRez2iQkksggkuCohj0EWaNK91yfdyqYtrsItjBaUcK8WfOq12gdTVuniFSNuNLnsw1OfQeLjSkctVoLqLUdnnZKOT/w200-h160/Gry%20dla%20dzieci.png" width="200" /></a></div><br />Najlepsza gra dla dzieci</b></div><div><b style="font-family: verdana;"><br /></b></div><div><span style="font-family: verdana;">Kroniki przygody: Przepowiednia starego dębu - D. Cicurel (Lucky Duck Games)<br />Paszczaki 2 - Akrobaci - R. Knizia (Nasza Księgarnia)<br />Śledztwo w muzeum - P. Walker-Harding (Foxgames)<br /><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">W tej kategorii wyróżnilibyśmy zdecydowanie więcej gier, ale mogliśmy wskazać tylko trzy....</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfRikov06lChK1DGkH3rE84-V6HJcmauFoJ26vmTUEMnRwvdUnfuGkr2AbgngNulv7Z42AbOhAZrX1DKS7DvuyjtMOjbeG931WhzPGLvQc_L49VMYB6hr8IgDdrmmfYGllaUngIn26eNcJ3Xc82ua2br0oJJzCwuM0qNDQcj2LkJEElo86Jp8VGrilvWdj/s2000/Polska%20gra.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfRikov06lChK1DGkH3rE84-V6HJcmauFoJ26vmTUEMnRwvdUnfuGkr2AbgngNulv7Z42AbOhAZrX1DKS7DvuyjtMOjbeG931WhzPGLvQc_L49VMYB6hr8IgDdrmmfYGllaUngIn26eNcJ3Xc82ua2br0oJJzCwuM0qNDQcj2LkJEElo86Jp8VGrilvWdj/w200-h160/Polska%20gra.png" width="200" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsza gra polskiego autora</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Katedra Koszmarów - B. Kubacki (Czacha Games)<br />Printing Press - P. Wojtkowiak, Ł. Woźniak (Granna)</span></div><div><br /></div><div><span style="font-family: verdana;">Tu niepełny wybór, ale tylko te tytuły były nam znane na tyle, abyśmy mogli je wyróżnić. </span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><span><a name='more'></a></span><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp9-ZLafcWePtlrvS9cYh26LoEAi-k-aC3KBEZvU3VmPp8RqYMp1wUI6RZtXc-V3N6B3d-lk2Z1P_jT0sav_Ozt-G9G_fh8PGXc_6f7aAWlt5DWtVH0ZTMXxFoqVLwfFVslq0M9SRQ1-NLWrwrpGkSHL_mMjkAqrWCUhzn2CUsJ2qRkXgF5wEhT3vxz193/s2000/Gra%20imprezowa.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp9-ZLafcWePtlrvS9cYh26LoEAi-k-aC3KBEZvU3VmPp8RqYMp1wUI6RZtXc-V3N6B3d-lk2Z1P_jT0sav_Ozt-G9G_fh8PGXc_6f7aAWlt5DWtVH0ZTMXxFoqVLwfFVslq0M9SRQ1-NLWrwrpGkSHL_mMjkAqrWCUhzn2CUsJ2qRkXgF5wEhT3vxz193/w200-h160/Gra%20imprezowa.png" width="200" /></a></div><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsza gra imprezowa</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Mordercze krewetki - K. Gruhl, J. Posner (Rebel)<br />Paszczaki 2 - Akrobaci - R. Knizia (Nasza Księgarnia)<br />Zuuupa! Rozgrzewająca gra karciana - R. Knizia (Muduko)</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLK7MckCXpKe6SKSeKStsDYb8dAf4s2TkNT-_zJHDAEERiIulW9YOrYP6UWMNnpGCabSA3-yOBQAxPm4B8lCwxWSk0WPLUBAja5d3Ahpv-EoezUFROKg0GVHLIahPWniMASCbXwMfupLBGZHT4Mpsy-z0U5XfR8sslvq8tHbIT793zEcV7SiUJ5eq1JyBQ/s2000/Gra%20solo.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLK7MckCXpKe6SKSeKStsDYb8dAf4s2TkNT-_zJHDAEERiIulW9YOrYP6UWMNnpGCabSA3-yOBQAxPm4B8lCwxWSk0WPLUBAja5d3Ahpv-EoezUFROKg0GVHLIahPWniMASCbXwMfupLBGZHT4Mpsy-z0U5XfR8sslvq8tHbIT793zEcV7SiUJ5eq1JyBQ/w200-h160/Gra%20solo.png" width="200" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /><b>Najlepsza gra solo</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Dorfromantik - L. Zach, M. Palm (IUVI Games)<br />Hotel: 60 zagadek - Y. Levert (Muduko)<br />PuzzLegendy: Merlin - Y. Levet (Lucky Duck Games)</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL8diY_DTk_XstnaQ_9Smdg5OP-WjIzV6D6RTwLDTZ6qscaZ4DAGCYS1EQVDc7R2wl2dEJHGYBgyK4bAkwMY82WGz1xGntuWYLYjbpHYk0fclDR7hhwMfxhl1wa2VGoR__J0yQX8kpRFonD0DlQ3SLgMl7t6DFBzYSckL7h6lkPmFyVdL6wwT6Hv4-0jP2/s2000/Gra%20rodzinna.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL8diY_DTk_XstnaQ_9Smdg5OP-WjIzV6D6RTwLDTZ6qscaZ4DAGCYS1EQVDc7R2wl2dEJHGYBgyK4bAkwMY82WGz1xGntuWYLYjbpHYk0fclDR7hhwMfxhl1wa2VGoR__J0yQX8kpRFonD0DlQ3SLgMl7t6DFBzYSckL7h6lkPmFyVdL6wwT6Hv4-0jP2/w200-h160/Gra%20rodzinna.png" width="200" /></a></div><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsza gra rodzinna</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Akropolis - J. Messaud (Lucky Duck Games)<br />Nimalia - W. Liévin (Lucky Duck Games)<br />Podziemne Imperium - T. Armstrong (Portal Games)</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiERMPeRuJ6YWqYYruZZGzGkLOY-JGlLu6f-7cadAE-tpdqSZfBZ78JOPG5bLmzZtERSB4kY-6W3k1Ta_wYF5qAjvZd40YY1fLzgOQgYPXAByxWWqyc-QnhinvfJgEemUEfL2JRoOZmkMH11klVK9dGCWx-P0mWoSxoRN425UZvAayz6gpgHHbtPGDNPrRk/s2000/Gra%20ksi%C4%85%C5%BCkowa.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiERMPeRuJ6YWqYYruZZGzGkLOY-JGlLu6f-7cadAE-tpdqSZfBZ78JOPG5bLmzZtERSB4kY-6W3k1Ta_wYF5qAjvZd40YY1fLzgOQgYPXAByxWWqyc-QnhinvfJgEemUEfL2JRoOZmkMH11klVK9dGCWx-P0mWoSxoRN425UZvAayz6gpgHHbtPGDNPrRk/w200-h160/Gra%20ksi%C4%85%C5%BCkowa.png" width="200" /></a></div><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsza gra książkowa</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Nibylandia. Tu żyją potwory! - J. Green (Muduko)<br />W mroku podziemi. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę - H. Conner (Muduko)<br />Zielobór. Czy zdołasz uratować miasto? - R. Jędrzejewska-Wróbel, W. Wróbel (Muduko)</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSDvh2rz9jak5X_Xn9QbAq3NyTauPqTugQHeyVSuWPDxOaWdjRHNqyYcxDzbNoaH8pHnkMFAprMRkJpZ1giNMlThBsCi7PfD-SGe5UAU2ZKnxPlfiEXJ_EWMQG-fQFNzt23WFou0Y96kQ1AfVRpI9o25X_iVZxCJtrdDjN7fSZPkswLPuJqyHAT9bhu_RY/s2000/Oprawa%20graficzna.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSDvh2rz9jak5X_Xn9QbAq3NyTauPqTugQHeyVSuWPDxOaWdjRHNqyYcxDzbNoaH8pHnkMFAprMRkJpZ1giNMlThBsCi7PfD-SGe5UAU2ZKnxPlfiEXJ_EWMQG-fQFNzt23WFou0Y96kQ1AfVRpI9o25X_iVZxCJtrdDjN7fSZPkswLPuJqyHAT9bhu_RY/w200-h160/Oprawa%20graficzna.png" width="200" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /><b>Najlepsza oprawa graficzna</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Ekosystem 2 - Rafa Koralowa - M. Szpil (Nasza Księgarnia)<br />Katedra Koszmarów - Z. Beksiński, F. Wolski (Czacha Games)<br />Spór o bór 2. Na tamę marsz! - P. Sokołowski (Muduko)</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiilIgVqt3bANulT2TqoUeyQdFVq-YE9cQSPgk7VnvaK3IsUrSvtQ5W2xoNL6gvGL1oQI5IrOPcBa5Wx7iLMaIkfQl-LRa6i7LAr2FWBIi3ATSS0qPrEhf7eqNYTutbDtStRXIO7RVpPeGZgHc2fGKvtF0g_N6leAPWRRcsqsPH7nF4Y1-Cr_3INQdtynl4/s2000/Crowdfunding.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiilIgVqt3bANulT2TqoUeyQdFVq-YE9cQSPgk7VnvaK3IsUrSvtQ5W2xoNL6gvGL1oQI5IrOPcBa5Wx7iLMaIkfQl-LRa6i7LAr2FWBIi3ATSS0qPrEhf7eqNYTutbDtStRXIO7RVpPeGZgHc2fGKvtF0g_N6leAPWRRcsqsPH7nF4Y1-Cr_3INQdtynl4/w200-h160/Crowdfunding.png" width="200" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /><b>Crowdfunding</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />POLA - Magnetic Games System - Blaster Light <br />Tiny Mini Golf - Kamis Kaminski</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">Kampanię Tiny Mini Golf wsparliśmy, grę testowaliśmy podczas Planszówek w Spodku i gorąco polecamy.</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBmOcS2lJmrELrGT4dEcnozbVY7w1SDIbtCRSkb1_ZRaSp2c7kFYAgTrAIBZtsDTBbkdK9B-Shh3pjxR9YBAT6RW2_xlPEamyQZ_Gjq8DlPkvV251q0GiItOlsrJqnwm9qAHDKwyar_a7tWMtKXY1LqjeyyEQU1H9tVyqW3sa_xP7kuoVwsx9mrMOKIfpo/s2000/wydawnictwo.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBmOcS2lJmrELrGT4dEcnozbVY7w1SDIbtCRSkb1_ZRaSp2c7kFYAgTrAIBZtsDTBbkdK9B-Shh3pjxR9YBAT6RW2_xlPEamyQZ_Gjq8DlPkvV251q0GiItOlsrJqnwm9qAHDKwyar_a7tWMtKXY1LqjeyyEQU1H9tVyqW3sa_xP7kuoVwsx9mrMOKIfpo/w200-h160/wydawnictwo.png" width="200" /></a></div></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsze wydawnictwo</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Lucky Duck Games <br />Muduko <br />Rebel</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><br /></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg06-95RZFdjXIEg98U5Y6bk3W144x1b5h0aUafe3DRoypakGbxoWhJSiHvMdGQFqCP8HXChV83G-DRnAFwJfmxdoKlbcTFwUynIKQeMsxGbHHhh4mGNlGolXOskGIXgMOcuN5VG78Ky3ZNwShKRJRjIZ7GN6CjUGBC2GGpeNIpZJZLprqPVZk0pwwq6wHJ/s2000/Sklep%20internetowy.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg06-95RZFdjXIEg98U5Y6bk3W144x1b5h0aUafe3DRoypakGbxoWhJSiHvMdGQFqCP8HXChV83G-DRnAFwJfmxdoKlbcTFwUynIKQeMsxGbHHhh4mGNlGolXOskGIXgMOcuN5VG78Ky3ZNwShKRJRjIZ7GN6CjUGBC2GGpeNIpZJZLprqPVZk0pwwq6wHJ/w200-h160/Sklep%20internetowy.png" width="200" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /><b>Najlepszy sklep intern</b></span><span style="font-family: verdana;"><b>etowy</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">3Trolle <br />Gra na czas <br />Planszostrefa</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">Oczywiście tutaj dodać można by było jeszcze kilka pozycji, takich jak choćby Aleplanszówki, AM76. </span></div><div><br /></div><div><br /></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA6dMwHGsCiiA8n9wCOT-v7EPD47yvC1ZoO9HzQUUJ0D5NNBqNnhptL8tPYv20zGxa2G3eR-QIjhYGmFSmTXL0Wc25-uufjO9KJ8Gt04F6T2RRs7Nb4UWXXhhIHVbFAuviXw1WglC8k8Oi38-NvrWHTbM1E4TFlYumG2BMaFmsMvhtb3czP1MKEXnhemK-/s2000/lokal.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA6dMwHGsCiiA8n9wCOT-v7EPD47yvC1ZoO9HzQUUJ0D5NNBqNnhptL8tPYv20zGxa2G3eR-QIjhYGmFSmTXL0Wc25-uufjO9KJ8Gt04F6T2RRs7Nb4UWXXhhIHVbFAuviXw1WglC8k8Oi38-NvrWHTbM1E4TFlYumG2BMaFmsMvhtb3czP1MKEXnhemK-/w200-h160/lokal.png" width="200" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /><b>Najlepszy lokal planszówkowy</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />Domówka - Kraków <br />Padbar - Lublin</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">Wsparcie naszego lokalnego Padbaru to lokalno-patriotyczny obowiązek.A Domówkę odwiedził kiedyś Michał i poleca. </span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvS8HEk7WUkgFNQ4kKYNivkevRbIVjeXpNTsR3igT2UG2anGbAn5E-Ec00-ciMBnvzE4Xofyilu9IZG-RuPNanG3YAtZnvQsNlerUElccvYQgWcJdTipqJBGjqudwUefwf0ivLXFvoU1pbZ1d99lgPNiU_NxZoQJ0_Q20QEXEG2DaePorK_Xx9riAxJbIl/s2000/Inicjatywa.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvS8HEk7WUkgFNQ4kKYNivkevRbIVjeXpNTsR3igT2UG2anGbAn5E-Ec00-ciMBnvzE4Xofyilu9IZG-RuPNanG3YAtZnvQsNlerUElccvYQgWcJdTipqJBGjqudwUefwf0ivLXFvoU1pbZ1d99lgPNiU_NxZoQJ0_Q20QEXEG2DaePorK_Xx9riAxJbIl/w200-h160/Inicjatywa.png" width="200" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><b>Najlepsza inicjatywa planszówkowa</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br />3k6 Festiwal Gier <br />Boardmania <br />Book Game</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">Eh tych inicjatyw to jest dużo więcej godnych uwagi, choćby Planszówki w Spodku czy Dzień Gier Planszowych, Portalkon czy Poczta planszówkowa. Ale musieliśmy wybrać trzy główne a wybór lokalnych inicjatyw był oczywisty, bo są świetne i godne laura. </span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-w1uE6IXCV3DmNLAbqwMRxVXY55-1LnTIj75S0BgHBcYiimgrpTcwxSJrHcSgmzTctks2g77ZNH-02HYCghO3R-x2jGTceEiesQ0ShHMw_P7t0QrSsGtD0qg3Tydb2OkQ5d-sLna36NKjRiyRtd8OE4_Vrv-ETRG4CYdyvoQlbDdNAUrT8v2Ey2i9Y3R6/s2000/Media%20blog.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-w1uE6IXCV3DmNLAbqwMRxVXY55-1LnTIj75S0BgHBcYiimgrpTcwxSJrHcSgmzTctks2g77ZNH-02HYCghO3R-x2jGTceEiesQ0ShHMw_P7t0QrSsGtD0qg3Tydb2OkQ5d-sLna36NKjRiyRtd8OE4_Vrv-ETRG4CYdyvoQlbDdNAUrT8v2Ey2i9Y3R6/w200-h160/Media%20blog.png" width="200" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Media: blog/serwis</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b>Dama Gier <br />Games Fanatic <br />GryfGra</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">I tutaj to samo. Można wskazać jeszcze wiele innych blogów i serwisów wartych uwagi jak choćby Diceland, For two players czy Planszówki we dwoje ale mus trzech ograniczył nasz głos do wskazanych. </span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><br /></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnsjODzxjtLljlZAz3bad0hMER_3xIgz96h2HagTYArbpEUsTt17gsX50x6huYTaEJ8jSZv9B_jraVp8sgnC5nH6BiyZ7QPy7rbegxlmJ5o5nOCYh918uxKbFTPeaAmXZRCBTXyQcDndcInQxv2DBx3fxGYi_N0Gpkfw998FH2DXQfsdjQqpWAbryYsHIe/s2000/Media%20podcast.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnsjODzxjtLljlZAz3bad0hMER_3xIgz96h2HagTYArbpEUsTt17gsX50x6huYTaEJ8jSZv9B_jraVp8sgnC5nH6BiyZ7QPy7rbegxlmJ5o5nOCYh918uxKbFTPeaAmXZRCBTXyQcDndcInQxv2DBx3fxGYi_N0Gpkfw998FH2DXQfsdjQqpWAbryYsHIe/w200-h160/Media%20podcast.png" width="200" /></a></div><br /><b><br />Media: podcast</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b>2Pionki <br />Gradanie <br />P&A Games</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5dNyNFp7XxozcP1e_UazdC2yoNHCyK5YovmJQvqCzlXygTfMUKY31q6bCxG8x0QSoQMxZukbc0_XQcyz0bnfy29IVf1HEm8NX7l0GcgMlkgNJlT1LDZRaxC092AvAyTxJoR6o_NoBdvY7YJ1PEyXaRuybwdKMzijVwivhUhjtG_PXemKyt74R8CfgIK_8/s2000/Media%20Vlog.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5dNyNFp7XxozcP1e_UazdC2yoNHCyK5YovmJQvqCzlXygTfMUKY31q6bCxG8x0QSoQMxZukbc0_XQcyz0bnfy29IVf1HEm8NX7l0GcgMlkgNJlT1LDZRaxC092AvAyTxJoR6o_NoBdvY7YJ1PEyXaRuybwdKMzijVwivhUhjtG_PXemKyt74R8CfgIK_8/w200-h160/Media%20Vlog.png" width="200" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /><b>Media: vlog</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b>N&B GAMES</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><span style="font-family: verdana;">Szczerze to jedyny vlog jaki zdarza się głównie mi (Kasi) oglądać.</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><b><br /></b></span></div><div><br /></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXjiOXDl7e0jEUesUld90NRIZ2Jxifz8XFW3h6Yas3m8iqw3nP8bpQ-f7AHyPqyf8NaVFVaQPW4egsNePTI-vtKgIIDzQZoz_iQzdD-EtXsp4nkhH2iEUe6ZFIOsCS6F912uGx5VwFVGuw-iqil6hPqNvAuXWa9nEmLb1vdg7VOoXAzWSVxQezkbivssID/s2000/Social%20media.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="2000" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXjiOXDl7e0jEUesUld90NRIZ2Jxifz8XFW3h6Yas3m8iqw3nP8bpQ-f7AHyPqyf8NaVFVaQPW4egsNePTI-vtKgIIDzQZoz_iQzdD-EtXsp4nkhH2iEUe6ZFIOsCS6F912uGx5VwFVGuw-iqil6hPqNvAuXWa9nEmLb1vdg7VOoXAzWSVxQezkbivssID/w200-h160/Social%20media.png" width="200" /></a></div><br /><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b>Media: social media</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b>P&A Games <br />Planszowańsko <br />PlanszoweZasady</span><p style="text-align: justify;"><br /></p></div></div></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-58106946103259014272024-03-06T20:12:00.001+01:002024-03-06T20:12:06.935+01:00Wiosenne porządki w magazynie Playmaty.pl - informacja prasowa.<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Zbliża się wiosna i z okazji wiosennych porządków <a href="http://Playmaty.pl">Playmaty.pl</a> postanowiły dobrze wysprzątać swój magazyn. W związku z tym uruchomili wielką wyprzedaż wszystkiego, co tam znaleźli. </i></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBwxM7b6g6N61w-39ZU5OD9kTpyUinDRZDdxZzwdJyD1CiXZCZDGTz8K1VKJNSYzMb973bQ5G3BKZqhKE47dHy8Gp4MV0cqien8wUscXW9uSoSowDiyIp_b9zYayYmtUS7AOGq1ao8stAdbB4rBR1P3j6DW56dgJC7_HGZ-eGh6CVx8o-d3zY6esXMIzXc/s1920/kwadrat1-PL.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1920" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBwxM7b6g6N61w-39ZU5OD9kTpyUinDRZDdxZzwdJyD1CiXZCZDGTz8K1VKJNSYzMb973bQ5G3BKZqhKE47dHy8Gp4MV0cqien8wUscXW9uSoSowDiyIp_b9zYayYmtUS7AOGq1ao8stAdbB4rBR1P3j6DW56dgJC7_HGZ-eGh6CVx8o-d3zY6esXMIzXc/w400-h400/kwadrat1-PL.jpg" width="400" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Wybrane maty i akcesoria do 12 marca są od 25% do nawet 50% tańsze (takich cen nie było nawet na Black Friday). Promocja trwa od teraz do <b>12.03</b> lub do wyczerpania stanów magazynowych (liczba każdego produktu jest ograniczona).</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Co takiego znajdziecie w ofercie promocyjnej? Będą to wybrane:</span></div><div style="text-align: justify;"><ul><li><span style="font-family: verdana;">jednostronne i dwustronne maty gumowe, </span></li><li><span style="font-family: verdana;">dwustronne maty lateksowe, </span></li><li><span style="font-family: verdana;">maty antypoślizgowe do gier bitewnych,</span></li><li><span style="font-family: verdana;">maty gumowe do gier planszowych i karcianych,</span></li><li><span style="font-family: verdana;">dice traye,</span></li><li><span style="font-family: verdana;">tereny 2D,</span></li><li><span style="font-family: verdana;">suchościeralne maty do RPG,</span></li><li><span style="font-family: verdana;">podkładki pod myszkę i pod kubek</span></li></ul><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmfsVJFCRkY5pUDkiabf2WWkiQAX75xG9Y7uAGdSJKbHjaJPdMYlT2Lp5z06Tm7qzvIYB7EFseyKCydH7uUqtsLxqqV5QRun6hWynSnoEscmz45-poJ-YvEzMM4c82iNNm7tWaPc9co0oBbKFLjKyW5QhwlszI_7kOK7tVHJZD-CTnmsuQyeCilCQ78eQQ/s1920/collage%20akcesoria.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1920" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmfsVJFCRkY5pUDkiabf2WWkiQAX75xG9Y7uAGdSJKbHjaJPdMYlT2Lp5z06Tm7qzvIYB7EFseyKCydH7uUqtsLxqqV5QRun6hWynSnoEscmz45-poJ-YvEzMM4c82iNNm7tWaPc9co0oBbKFLjKyW5QhwlszI_7kOK7tVHJZD-CTnmsuQyeCilCQ78eQQ/w400-h400/collage%20akcesoria.jpg" width="400" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><span style="font-family: verdana;">Więcej szczegółów znajdziecie pod tym linkiem: </span><span style="font-family: verdana;"><a href="https://playmaty.pl/wyprzedaz-wiosenne-porzadki">https://playmaty.pl/wyprzedaz-wiosenne-porzadki</a>. </span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Post powstał we współpracy z Playmaty.pl.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: x-small;"><b><i>Informacja prasowa Playmaty.pl</i></b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: x-small;"><b><i>Zdjęcia są własnością firmy.</i></b></span></div></span><div style="text-align: justify;"><br /></div> Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-37355584301717725822024-03-04T22:50:00.001+01:002024-03-04T22:50:10.343+01:00Czarujące kotki - recenzja magicznej gry od Wydawnictwa Foxgames. <div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Tematem gier planszowych często ostatnimi czasy bywa magia i koty. Magia w takich grach jak: <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/12/ksiega-zaklec-recenzja-gry-planszowej.html">Księga zaklęć</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/04/arkana-magii-recenzja-gry-wydawnictwa.html">Arkana Magii</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/03/ksiega-czarow-recenzja-gry-dwuosobowej.html">Księga czarów</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/02/kolory-magii-jak-to-mag-z-rycerzem.html" target="_blank">Kolory magii</a> </span><span style="font-family: verdana;">czy Mandragora. Koty to bohaterowie takich gier jak choćby: Calico, </span><span style="font-family: verdana;"><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2019/02/o-kocie-w-kopocie-gdzie-jest-moj-dom.html" style="background-color: white; color: #52369c; text-decoration-line: none;">O kocie w kłopocie</a><span style="background-color: white;">, </span><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/09/najlepsza-gra-o-kotach-kici-kici.html" style="background-color: white; color: #52369c; text-decoration-line: none;">Najlepsza gra o kotach</a><span style="background-color: white;">, Eksplodujące kotki (w różnych wersjach np. </span><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/04/eksplodujace-kotki-zombie-recenzja-gry.html" style="background-color: white; color: #52369c; text-decoration-line: none;">Zombie</a><span style="background-color: white;">) czy <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2024/02/mlem-agencja-kosmiczna-recenzja-gry.html">MLEM Agencka Kosmiczna</a>. </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Bohaterka dzisiejszej recenzji łączy w sobie i magię, i koty. Mowa o grze Czarujące kotki z portfolio Foxgames. Czy walka z uciekającymi klątwami to będzie fajna zabawa? A może to będzie koci koszmar? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghyphenhyphenfrjL1pxlgo5eK-QPjuq21UrlNBhW8IbnCbiZogIY4bpa3w53D6L_GhX7yPu2mzEqjVRbRNI8Y7CEwkV1FFy-6LV-mvI7X4uMas9Dy42tuIikIPG0AxUeDA4kVj7H-FC93p2ZnIgYSPoZceRFWV4C0l4EP0jhtnfxYu8KwFUuOLCvdCxfEMhYFofz64p/s2500/09-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghyphenhyphenfrjL1pxlgo5eK-QPjuq21UrlNBhW8IbnCbiZogIY4bpa3w53D6L_GhX7yPu2mzEqjVRbRNI8Y7CEwkV1FFy-6LV-mvI7X4uMas9Dy42tuIikIPG0AxUeDA4kVj7H-FC93p2ZnIgYSPoZceRFWV4C0l4EP0jhtnfxYu8KwFUuOLCvdCxfEMhYFofz64p/w400-h265/09-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="400" /></a></div><br /></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;"><br /></i></span></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlZ6MSbcNd20kSVAWYyNrLURKOnde25TaAvnoAukscbipvWULXUGIIa_EXizh2SrMxLmjAmcgluWLl509XtYrWEVl1Hi-psPXlYWxjShNQmdkjnTmL9fulnTAODgiAqnCUveZB51-hSBiwbIQqI6FV_WuF3Gk0nFFSpt3Z1MA_y2wmZjqDVIlxn9LOl1JE/s2500/01-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlZ6MSbcNd20kSVAWYyNrLURKOnde25TaAvnoAukscbipvWULXUGIIa_EXizh2SrMxLmjAmcgluWLl509XtYrWEVl1Hi-psPXlYWxjShNQmdkjnTmL9fulnTAODgiAqnCUveZB51-hSBiwbIQqI6FV_WuF3Gk0nFFSpt3Z1MA_y2wmZjqDVIlxn9LOl1JE/s320/01-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>W zgrabnym pudełeczku, takim mniej więcej wielkości gry <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/01/spor-o-bor-recenzja-dwuosobowej-gry-od.html">Spór o bór</a> znajdziemy sporo komponentów. Będą to głównie karty: postaci, składników, zamętu i kota zamętu, karta Przyłapani, karty nowych zasad, klątw, celów oraz rozdziałów. Dopełniają to żetony zaklęć i instrukcja pełna przykładów tłumaczących zasady gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Samo pudełko może być powodem do ponarzekania. Z racji zdecydowanie za dużego rozmiaru. W środku jest podzielone na dwie przestrzenie ale całość zawartości spokojnie może się zmieścić w jednej. A ustawiając pudełko pionowo na półce zawartość z górnej komory i tak ląduje w dolnej więc zdecydowanie lepiej od razu wszystko umieszczać w tej dolnej. Także spokojnie mogło być o połowę mniejsze.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Rekompensatą tego mankamentu niech będzie niecodzienna cecha pudełka. Otóż w ciemności nabywa magicznych mocy i świeci. Wygląda to niezwykle, iście magicznie. Robi wrażenie, nie da się ukryć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i>„Grupa czarujących kociaków zupełnym przypadkiem otworzyła Magiczną księgę, wypuszczając na wolność uwięzione w niej mroczne siły. Teraz Ty i reszta Twoich futrzastych przyjaciół musicie pokonać wszystkie klątwy i z powrotem zamknąć je w księdze. Pospieszcie się jednak ponieważ już niedługo do biblioteki wraca profesor Pazurek, która nie będzie zachwycona Waszym wybrykiem.”</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nasza misja polega na pokonaniu klątw tak, aby zdobyć najwięcej punktów lub jak najmniej ubrudzić sobie łapki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnW-3PJqD4bHs3JD1eAEcMUkHOU9NyakkDiCJnXap-PfhoBPl-A-V15346i5hvNKdDAkUTXqf3XZ9a1GvP0sKh1jQlhtBoNt8WH3G4NMODLniyxF9t8URh2jhTCTSBZcWNqwzXXVOOexLltiR1goZUCLEtGFfU4mP2K6qP4h9-9O4MyH3MeKMuUed_1Gyy/s2500/02-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnW-3PJqD4bHs3JD1eAEcMUkHOU9NyakkDiCJnXap-PfhoBPl-A-V15346i5hvNKdDAkUTXqf3XZ9a1GvP0sKh1jQlhtBoNt8WH3G4NMODLniyxF9t8URh2jhTCTSBZcWNqwzXXVOOexLltiR1goZUCLEtGFfU4mP2K6qP4h9-9O4MyH3MeKMuUed_1Gyy/s320/02-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>Starcie z czarną magią trzeba sobie pieczołowicie przygotować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na początku szykujemy obszar gry. Dobieramy kartę postaci i pasujący do niej żeton zaklęć. Do tego dobieramy zestaw kart rozdziałów (po jednej karcie rozdziału 1,2 i 3; w rozgrywce 2 osobowej nie używamy kart rozdziału 3) i umieszczamy go przed sobą (z kartą rozdziału 3 jako jedyną zakrytą). Losujemy kartę celu i zapoznajemy się z nią w tajemnicy. Odkładamy na bok kartę kota zamętu oznaczoną jako „Rozdział 3” i kartę Przyłapani. Tasujemy wszystkie karty składników i rozdajemy każdemu po 2 losowe.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na przygotowanie talii składników. Z pozostałych kart składników tworzymy 2 zakryte stosy po 10 kart, do jednego z nich wtasowujemy kartę Przyłapani!. Reszta kart tworzy trzeci stos, do którego wtasowujemy kartę kota zamętu a cały stos kładziemy na wierzchu stosu z karta Przyłapani. Ostatni ze stosów umieszczamy na wierzchu utworzonej talii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nadchodzi czas na przygotowanie talii klątw. Karty klątw dzielimy na 3 grupy o różnym poziomie trudności. Z każdej grupy losujemy po 2 karty a resztę odkładamy do pudełka. Z wylosowanych kart tworzymy talię kart klątw. Na środku stołu układamy w kolumnie zestaw kart rozdziałów z zakrytym rozdziałem 3. Obok odkrytych kart umieszczamy po jednej karcie klątwy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gotowe. Możemy zacząć zabawę z magią.</div><div style="text-align: justify;"><span><a name='more'></a></span><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtqCw4qhPpo6XxJjE7MneRSaWBDR3DpBGJYEoI1FQ-VTJTXduzcyCxuWNsIDwHOjOUGmAiaPMB-HZtQqr_Tpb5Gkz4jBCOFxNtDiA7WKoBazf6DuFdytzDLjU_kfgs0n8KAUaHhQu3Ua5d9LBZYcX9w72hfb0Lavw21b4sB0d1VnZ2abifCKd7TNTGft7Y/s2500/11-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtqCw4qhPpo6XxJjE7MneRSaWBDR3DpBGJYEoI1FQ-VTJTXduzcyCxuWNsIDwHOjOUGmAiaPMB-HZtQqr_Tpb5Gkz4jBCOFxNtDiA7WKoBazf6DuFdytzDLjU_kfgs0n8KAUaHhQu3Ua5d9LBZYcX9w72hfb0Lavw21b4sB0d1VnZ2abifCKd7TNTGft7Y/s320/11-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>Nasze czary przebiegają w turach, w których wykonujemy następujące czynności:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(I) Dobranie karty składnika</b> – umieszczamy ją w swoim obszarze obok dowolnej odkrytej karty rozdziału.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(II) Wybór zaklęcia, które chcemy rzucić</b> – do dyspozycji mamy takie czary, jak:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">(a) <b>Przywołaj</b> – dobranie dodatkowej karty składnika i umieszczenie w swoim obszarze,</div><div style="text-align: justify;">(b)<b> Przesuń </b>– przeniesienie karty ze swojego obszaru do obszaru innego gracza,</div><div style="text-align: justify;">(c) <b>Odrzuć</b> – usunięcie dwóch kart ze swojego obszaru (z dowolnych obszarów),</div><div style="text-align: justify;">(d) <b>Zamień</b> – zamiana miejscami dwóch dowolnych kart składników zarówno między rozdziałami jak i obszarami (innych graczy lub swoim).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(III) Zakrycie rzuconego zaklęcia na karcie postaci żetonem zaklęcia</b> – to sygnał, że już je wykorzystaliśmy gdyż nie możemy dwa razy rzucać tego samego czaru.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(IV) Sprawdzenie, czy udało się nam pokonać którąś z klątw</b> – można tego dokonać jeśli w pasującym rozdziale swojego obszaru posiadamy wszystkie wymagane składniki widoczne na karcie klątwy. Jednakże nadmiarowe składniki w tym rozdziale przyniosą nam ujemny punkt. Jeśli pokonamy klątwę, to kładziemy jej kartę obok naszej karty postaci i odrzucamy wszystkie składniki wykorzystane do jej pokonania. Nadmiarowe składniki odkładamy razem z kartą pokonanej klątwy. W miejsce pokonanej klątwy odkrywamy nową z talii (o ile coś tam jeszcze jest).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Jeśli w trakcie rozgrywki dobierzemy kartę kota zamętu musimy odkryć wszystkie karty rozdziału 3.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">Wariant zaawansowany</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRFU2OPraNHVVFSySwWb-bl4tODCYBHoQFzt8wCB69rSGVTZhh4C2OoqAkDIeiaWxqe8TAwBYct2y59lAkvFY3vL7N5pC9Mm67k0hRfyV4IDF05hNNYXTd-cHAEJ_SzlUQofJtt-Da8J4jJEPh18UD1_ETD97u6mb3TA7oWbiXKg-jJchxxEYdI_96-iIL/s2500/25-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRFU2OPraNHVVFSySwWb-bl4tODCYBHoQFzt8wCB69rSGVTZhh4C2OoqAkDIeiaWxqe8TAwBYct2y59lAkvFY3vL7N5pC9Mm67k0hRfyV4IDF05hNNYXTd-cHAEJ_SzlUQofJtt-Da8J4jJEPh18UD1_ETD97u6mb3TA7oWbiXKg-jJchxxEYdI_96-iIL/s320/25-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>Instrukcja przewiduje jeszcze wariant zaawansowany zabawy. Po kilku rozgrywkach można dodać jeszcze trochę więcej magii wprowadzając zaawansowane zasady:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(a) Kot zamętu -</b> za każdym razem gdy z talii dobierzemy kartę kota zamętu, oprócz odkrywania kart rozdziału 3. możemy dodatkowo wprowadzić do gry kartę nowych zasad. Może ona wnieść nowe reguły, które będą obowiązywały aż do końca gry, albo wywołać natychmiastowy efekt. W każdym razie doda ona do gry trochę zamieszania!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(b) Arcykotki </b>- na odwrocie kart postaci znajdziemy zaawansowaną wersję swoich kotków. Posiadają one 3 podstawowe oraz 1 unikatowy czar!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(c) Czary z wariantu zaawansowanego:</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>* Zaczerpnij (zastępuje Przywołaj)</b> - dobieramy 2 karty, zatrzymujemy jedną z nich, a drugą oddajemy innemu kotkowi (musi on położyć ją w swoim obszarze).</div><div style="text-align: justify;"><b>* Odepchnij (zastępuje Przesuń)</b> - przenosimy kartę ze swojego obszaru oraz wierzchnią kartę z talii do obszaru innego kotka.</div><div style="text-align: justify;"><b>* Usuń (zastępuje Odrzuć)</b>- odrzucamy wszystkie karty 1 rodzaju składnika z dowolnego rozdziału w swoim obszarze.</div><div style="text-align: justify;"><b>* Transmituj: (zastępuje Zamień)</b>- odrzucamy kartę ze swojego obszaru, żeby wziąć kartę z dowolnego obszaru i umieścić ją w dowolnym miejscu swojego obszaru.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeszcze głodni magii? To można wprowadzić wariant zamętu – o co w nim chodzi poczytacie w instrukcji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikrwhmfOavboQKa_-RUh_37s-tHY4_vb36wtWd7JJAfjT7PzyDSA0xzjrA-0pXMVYJlkGh7dHjRTwj3eyluOyt_PvRWWLW4mA8ltLFzuooNUBAa5q3WmkPgTFvommYoMs223LK4BMYJazEsmmYKBx95Hjctmn8DNls7fTEiBlaB4_3rOUOPR_EVPGeVfDp/s2500/17-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikrwhmfOavboQKa_-RUh_37s-tHY4_vb36wtWd7JJAfjT7PzyDSA0xzjrA-0pXMVYJlkGh7dHjRTwj3eyluOyt_PvRWWLW4mA8ltLFzuooNUBAa5q3WmkPgTFvommYoMs223LK4BMYJazEsmmYKBx95Hjctmn8DNls7fTEiBlaB4_3rOUOPR_EVPGeVfDp/s320/17-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>Zabawa z magią może się zakończyć na dwa sposoby: pokonamy wszystkie klątwy lub odkryjemy kartę profesor Pazurek i zostaniemy przyłapani.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na podliczenie punktów w zależności od sposobu zakończenia</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(a) Punkty przy pokonaniu klątw</b> – naliczamy je za pokonane klątwy, bonusy za spełnienie specjalnych warunków kart klątw oraz punkty za kartę celu. Od sumy punktów odejmujemy ewentualne minusowe punkty za nadmiarowe składniki. Zwycięzcą zostaje kotek z największą liczą punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(b) Punkty w sytuacji przyłapania przez Profesor Pazurek</b> – sumujemy punkty zdobyte z pokonanych klątw i punkty bonusowe za spełnienie specjalnych warunków kart klątw, a od uzyskanej sumy odejmujemy ewentualne minusowe punkty za nadmiarowe składniki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W tym przypadku wszystkie kotki, które zdobyły więcej niż 9 punktów przegrywają. Pozostałe kotki sprawdzają ile kart składników zostało w ich obszarach i zwycięża ten kotek, który ma ich najmniej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><b><i><br /></i></b></div><div style="text-align: justify;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsS13ob_h9NtDEHjLst5sIqcQf4dH0Os3if3ETVw-AFC09dqwEFL0xT2UOMUE4dcMgiosh44jdFQfeHnK_r9Jkz3L0y9tHjWcB4incMDMrWoiPpr61TKRrZJjoFLURtJEqUebBtcCp4iSKfrkP_WVJSO_-KJfR-s5DmJyACEvKU5eFd7E6FW0tGqkx_WZS/s2500/16-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsS13ob_h9NtDEHjLst5sIqcQf4dH0Os3if3ETVw-AFC09dqwEFL0xT2UOMUE4dcMgiosh44jdFQfeHnK_r9Jkz3L0y9tHjWcB4incMDMrWoiPpr61TKRrZJjoFLURtJEqUebBtcCp4iSKfrkP_WVJSO_-KJfR-s5DmJyACEvKU5eFd7E6FW0tGqkx_WZS/s320/16-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>Czarujące kotki</i></b> mają <b>bardzo proste zasady gry</b>, choć czytając instrukcję czy powyższy opis można mieć wrażenie, że gra jest nieco skomplikowana. Ale po pierwszej rozgrywce już wszystko staje się jasne. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sama gra wymaga jednak nieco <b>taktyki i analizowania</b> co nam się bardziej opłaci w danym momencie: walka o pokonanie klątwy czy może jednak pokrzyżowanie szyków innym graczom? To dylemat, który będzie nam często towarzyszył, zwłaszcza, że niektóre akcje wręcz wymuszają na nas <b>negatywną interakcję</b>. Gra jest tak skonstruowane, że chcąc nie chcąc, żeby móc pokonać klątwę, musimy popsuć szyki innym. Sam dociąg kart będzie z całą pewnością niewystarczający. Trzeba będzie korzystać z kart innych graczy, czy im się to podoba, czy nie. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zwycięstwo to wcale nie taka prosta sprawa. Warunek zakończenia gry jest bardzo specyficzny. Zależy nam przede wszystkim na jak największej liczbie klątw, przy unikaniu jednocześnie ujemnych punktów. Coś nam skapnie z karty celu. Tutaj jednakże pojawia się małe ale. Jeśli będziemy za wolno pokonywać klątwy, to pojawi się Profesor Pazurek i "pozamiata". Osoby, które przekroczyły 9 punktów po prostu odpadną z zabawy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0P_CJvEf7aiJZBM_WVz_vLnteAmDbyrj4NxGankpBFw6_2iK5ChQ32fPMugn8c0WkRypR32sju7D6Hy-w5akNermv610tUwoKpD-eYqCKWMoS1lvefbdgq3g4MhWQ4qqYPFsQAk6ogTw-oILwPNk0NDYgHC4fUV8M_dqeWmO_dxgrPFziArZMS8jZ2HWW/s4928/10-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3264" data-original-width="4928" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0P_CJvEf7aiJZBM_WVz_vLnteAmDbyrj4NxGankpBFw6_2iK5ChQ32fPMugn8c0WkRypR32sju7D6Hy-w5akNermv610tUwoKpD-eYqCKWMoS1lvefbdgq3g4MhWQ4qqYPFsQAk6ogTw-oILwPNk0NDYgHC4fUV8M_dqeWmO_dxgrPFziArZMS8jZ2HWW/s320/10-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>To wprowadza taki <b>element niepewności</b>, bo tak naprawdę nie wiemy, kiedy cała zabawa się zakończy. Więc albo ryzykujemy i zasuwamy do przodu z punktami, licząc na to, że inni dołączą do tego wyścigu. Albo kombinujemy tak, żeby nasza zdobycz oscylowała wokół tych 9 punktów. Wszystko zależy od sytuacji na stole.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wszędzie gdzie mamy <b>losowy</b> dobór kart mamy świadomość tego, że losowość będzie miała wpływ na przebieg gry. Nie inaczej jest z bohaterką dzisiejszej recenzji. W <b><i>Czarujących kotkach</i></b> karty dociągamy w ciemno. Czasem nam będą pasowały, czasem niekoniecznie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Losowość idzie w parze z <b>regrywalnością</b>. A ponieważ mamy jeszcze dodatkowe warianty to o różnorodność rozgrywek nie musimy się zupełnie martwić. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>Czarujące kotki </i></b>przeznaczone są od 2 do 4 graczy. Dla dwóch osób przygotowany jest specjalny uproszczony tryb rozgrywki. Niby <b>skalowalność</b> jest dobra przy każdym składzie liczbowym, ale im więcej osób, tym więcej emocji i zabawy. Optymalny skład w naszym przypadku to 3 graczy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibV3UdVp__bbC4MCHmq7lcp2AkDIXHxhuKEwOwwYKIyKoUGtCbW2OxgHc54VX65doYGM3VU1ThRKo4WYRl-dVnZ5WfY4r7-6eJeiu-d5mbvjbX_c0-aKqJNpNLACPZrFFNYIoX5QURaZs-MNCknispyarxzl33c4FmOIZbN1bSze_d8TsFUog-vRMHF_ML/s2500/27-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibV3UdVp__bbC4MCHmq7lcp2AkDIXHxhuKEwOwwYKIyKoUGtCbW2OxgHc54VX65doYGM3VU1ThRKo4WYRl-dVnZ5WfY4r7-6eJeiu-d5mbvjbX_c0-aKqJNpNLACPZrFFNYIoX5QURaZs-MNCknispyarxzl33c4FmOIZbN1bSze_d8TsFUog-vRMHF_ML/s320/27-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div>Czas gry</b> w Czarujące kotki szacowany jest na 15 do 30 minut. Na długość rozgrywki na pewno wpływ będzie miało to, czy zagramy w wariant podstawowy czy też dołączymy zaawansowane zasady. Im więcej zasad, tym więcej informacji do ogarnięcia a więc i proces decyzyjny może się wydłużyć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Minimalny<b> wiek graczy</b> chcących się zmierzyć z kocią magią w Czarujących kotkach to 7 lat. Mam jednakże maleńką obawę o to, czy nie ograne dzieciaki w takim wieku ogarną tą całą mnogość zasad, różnorodność kart itp. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> <b><i>Czarujące kotki</i></b> to bardzo przyjemna, rodzinna gra z magicznym klimatem. Zasady gry są proste, a jednocześnie różnorodność wariantów pozwala na dopasowanie rozgrywki do poziomu zaawansowania graczy. Do tego dochodzi przyjemne, niemal bajkowe wykonanie gry. Nas Czarujące kotki oczarowały na tyle, że zostawiamy je w naszej kolekcji. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>PLUSY:</u></b></div><div style="text-align: justify;"><b><u><br /></u></b></div><div style="text-align: justify;">+ urocze grafiki,</div><div style="text-align: justify;">+ szybka rozgrywka,</div><div style="text-align: justify;">+ proste zasady przy niebanalnej rozgrywce,</div><div style="text-align: justify;">+ kilka wariantów gry,</div><div style="text-align: justify;">+ przyzwoita skalowalność,</div><div style="text-align: justify;">+ niezła regrywalność.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>MINUSY:</u></b></div><div style="text-align: justify;"><b><u><br /></u></b></div><div style="text-align: justify;">- duża ilość zasad w instrukcji może przytłoczyć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8m3oTimOueURbKxValB0VAfVvTtRW0FeHRC81dYvvdxaOZPkY5ddROPzMgmU6JkF3x2Smrx15Mf2C2yvuTPR4aIIs9kI_FK0YOIzHIc5kcCCQrjFbDZBWpls2HrbMv-jnmOMdSkdfWFy59_2qEk8PYiwoW7vdqcGzyDSdepOGSvOjxjsCrSQ37Nv8YYK9/s2500/08-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8m3oTimOueURbKxValB0VAfVvTtRW0FeHRC81dYvvdxaOZPkY5ddROPzMgmU6JkF3x2Smrx15Mf2C2yvuTPR4aIIs9kI_FK0YOIzHIc5kcCCQrjFbDZBWpls2HrbMv-jnmOMdSkdfWFy59_2qEk8PYiwoW7vdqcGzyDSdepOGSvOjxjsCrSQ37Nv8YYK9/s320/08-Czaruj%C4%85ce%20kotki.JPG" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: start;"><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: right;"><b style="color: #444444; font-size: x-small;">Liczba graczy:</b><span style="color: #444444; font-size: x-small;"> 2-4 osób</span></div></span></div><span style="background-color: white; text-align: start;"><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Wiek:</b> od 7 lat</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Czas gry:</b> 15-30 minut</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Rodzaj gry:</b> gra familijna, </div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">gra karciana, </div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Zawartość pudełka:</b></div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 4 karty postaci,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 12 kart artefaktów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 12 kart kompanów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 12 kart eliksirów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 12 zwojów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 4 karty kota zamętu,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 6 kart nowych zasad,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 4 karty zamętu,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 12 kart rozdziałów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 12 kart klątw,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 12 kart celów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 3 duże karty rozdziałów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 4 żetony zaklęć,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* instrukcja do gry.</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Wydawnictwo:</b> Foxgames</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Cena:</b> 52-65 zł (III 2024 r.)</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Projektanci:</b> Brendan Conway</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">Marissa Kelly</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">Mark Diaz Truman</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Ilustracje:</b> Mirco Paganessi</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">Meagan Trott</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">Dawn "Pennydoth" Kawson</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><br /></div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: center;"><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Serdecznie dziękujemy wydawnictwu <a href="http://foxgames.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Fox Games</a> za udostępnienie gry do recenzji.</i></b></span></div><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><br /></div><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: left;"></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><a href="http://foxgames.pl/" style="color: #52369c; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><img border="0" data-original-height="190" data-original-width="300" height="127" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5r6HfopX9INNdjraLaQJyiC8G1mtWasax2lY25FAqZeFLR0Xpb6OtVOhOCBtroREikeRqqUhlmM7CEoSBjsKb9tsEtSNCW5hdIWTUp701NjJwDqOnEk7JKfZecPtCbo4KH8GctcveKcmeRm15U7Y3j9tNjAy1jXEiAj4PvMTsQ0iqtMZ4V-uGb5JTzw/w200-h127/foxgames.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><br /></div></div><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvTGDi-3zkELTcC4_Q_0D_FEWPnerdKsfpzlCoYNNXjXXWzLV6ctNk2eMGkKgQCoO05UUhUpFiSdoQQFsKCIszCh4VHMcRj_zY_UP_j6lNythVhGcmixG-VAEqQD0V_n_1PFopQxe-Lo7M51vQtMo-ftmbTdHKcKFIrZBMfqbaF9f4C83tfoGX_1WQh4uz/s3000/Czaruj%C4%85ce%20kotki-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvTGDi-3zkELTcC4_Q_0D_FEWPnerdKsfpzlCoYNNXjXXWzLV6ctNk2eMGkKgQCoO05UUhUpFiSdoQQFsKCIszCh4VHMcRj_zY_UP_j6lNythVhGcmixG-VAEqQD0V_n_1PFopQxe-Lo7M51vQtMo-ftmbTdHKcKFIrZBMfqbaF9f4C83tfoGX_1WQh4uz/w640-h424/Czaruj%C4%85ce%20kotki-1.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6mB0-aR9wnUzfiiSDm_y83IB1K-0Exd6Vvu0jxKjSQjHFA0cuTbU7iGVIL9KKGrTzhc4bP_GpdVT5lNyWfKWztldzY4ohS-FoPFtocygYRlMfCuSxwhB5vLsysYuya8AoXpMlIXxEkzwyA8EmutcAAViL3c2CO2sny0FoIrEmetTj5Xk7SWZLqsTLZdye/s3000/Czaruj%C4%85ce%20kotki-2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6mB0-aR9wnUzfiiSDm_y83IB1K-0Exd6Vvu0jxKjSQjHFA0cuTbU7iGVIL9KKGrTzhc4bP_GpdVT5lNyWfKWztldzY4ohS-FoPFtocygYRlMfCuSxwhB5vLsysYuya8AoXpMlIXxEkzwyA8EmutcAAViL3c2CO2sny0FoIrEmetTj5Xk7SWZLqsTLZdye/w640-h424/Czaruj%C4%85ce%20kotki-2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiExA3ktqFRhjvaL0GYcTyXosc5ca78sC4YP8ascNCgLcY64o5a1FH3XIo4BkShNM90ZuL6-HqpsnbKTaceF1d5v0SDHfDGPCfI_s5HWooPduY2ZicT6sVxews0BhnsPbAInsBeixIMjgDOwhOJ67wg3NHjuX5Yc7sUSvjwPrZB7bC-_MeeU2bZotzhoi2/s3000/Czaruj%C4%85ce%20kotki-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiExA3ktqFRhjvaL0GYcTyXosc5ca78sC4YP8ascNCgLcY64o5a1FH3XIo4BkShNM90ZuL6-HqpsnbKTaceF1d5v0SDHfDGPCfI_s5HWooPduY2ZicT6sVxews0BhnsPbAInsBeixIMjgDOwhOJ67wg3NHjuX5Yc7sUSvjwPrZB7bC-_MeeU2bZotzhoi2/w640-h424/Czaruj%C4%85ce%20kotki-3.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_UnRoUxNtBsR0xEwqSZn-Xru_HM2oBjeG11oWPxGV1Lr2o8NMJBfc2zCm-DlAOD4d6cq-BV3lBB9Q-cVlTUEloLuMOyHb5KuyIePUeiCUnzxFhvv5aeJuBLsIfBf7-fHGrNaKuBwrN11Yky8s-3pTuvHBTkBKkpApKPfU-e_U66G4Lus2i7ox97DVJ1DT/s3000/Czaruj%C4%85ce%20kotki-4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_UnRoUxNtBsR0xEwqSZn-Xru_HM2oBjeG11oWPxGV1Lr2o8NMJBfc2zCm-DlAOD4d6cq-BV3lBB9Q-cVlTUEloLuMOyHb5KuyIePUeiCUnzxFhvv5aeJuBLsIfBf7-fHGrNaKuBwrN11Yky8s-3pTuvHBTkBKkpApKPfU-e_U66G4Lus2i7ox97DVJ1DT/w640-h424/Czaruj%C4%85ce%20kotki-4.jpg" width="640" /></a></div><br /><b><br /></b></div></span></div></span>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-9210355414464077812024-02-29T14:46:00.002+01:002024-02-29T14:46:48.151+01:00Mindbug: Ponad ewolucję - recenzja gry karcianej wydawnictwa Portal Games<div style="text-align: justify;"><i><b><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/05/mindbug-recenzja-gry-karcianej.html" style="font-family: verdana;">Mindbug</a><span style="font-family: verdana;"> to było jedno z większych odkryć karcianych ubiegłego roku. Szybka i wielece emocjonująca gra, w której za pomocą dokładnie 10 kart musieliśmy wykończyć przeciwnika. Mnóstwo losowości, ale również i przebiegłych zagrań i niezłego kombinowania.</span></b></i></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nie dziwi więc decyzja i samych autorów, i wydawnictwa <a href="https://portalgames.pl/pl/">Portal</a>, żeby kontynuować zabawę z Mindbugiem w postaci dodatku. A najlepiej dwóch. A jeszcze lepiej, żeby były one samodzielne. Tym sposobem niedawno pojawiły się Mindbug: Ponad wieczność oraz <b><i>Mindbug: Ponad ewolucję</i></b>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W niniejszej recenzji opiszę nasze wrażenia dotyczące tego drugiego tytułu. Zapraszam zatem do lektury.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdXYd9KunWp7ctYjgfNGhpG5yyABXAnhYEwpqHI7idBmZC2Ga0JsHDEJ9AfRXiiRfxF1tJwlNHbxT8Dm5W0AfUl0dVORPLL-S2ss-Lg479-fzeKiV_9JDi5_ciiaBWKqbZ3gKZqiw8Ex8wzwYD71RsNfyP0m1UzlvlQ-Bo24Rf7ucWZ-rrfhiW72-Gi50l/s2500/01-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdXYd9KunWp7ctYjgfNGhpG5yyABXAnhYEwpqHI7idBmZC2Ga0JsHDEJ9AfRXiiRfxF1tJwlNHbxT8Dm5W0AfUl0dVORPLL-S2ss-Lg479-fzeKiV_9JDi5_ciiaBWKqbZ3gKZqiw8Ex8wzwYD71RsNfyP0m1UzlvlQ-Bo24Rf7ucWZ-rrfhiW72-Gi50l/w400-h265/01-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcABbZ-dYdAZor19lzTlnuHrKNNkvhZ49TTOkl4w2hwfPVpG2xuP7rmkcSfH2VIp5BEonShWZnqnrq3N9hxy6fQ6bQQ2v47YM5bbQkkSsttPx5_LjMPtkssNVJP_E-WqcnzWTW2Vbjtr31njLip5S7lhi0Br2t3htQjCWxkEeK2TV5cdzeUw44ZoFLud1A/s2500/02-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcABbZ-dYdAZor19lzTlnuHrKNNkvhZ49TTOkl4w2hwfPVpG2xuP7rmkcSfH2VIp5BEonShWZnqnrq3N9hxy6fQ6bQQ2v47YM5bbQkkSsttPx5_LjMPtkssNVJP_E-WqcnzWTW2Vbjtr31njLip5S7lhi0Br2t3htQjCWxkEeK2TV5cdzeUw44ZoFLud1A/s320/02-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" width="320" /></a></div>Dokładnie jak w przypadku recenzowanego już <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/05/mindbug-recenzja-gry-karcianej.html">Mindbuga</a> (bez żadnych dodatków w tytule) wszystko zostało zamknięte w niewielkim przydużym pudełeczku – teraz wiemy, czemu takie a nie inne pudełeczko – będzie, gdzie przechowywać karty z dodatku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W środku znajdziemy oczywiście przede wszystkim karty. 48 kart potworów, podzielonych na kilka grup, zwanych w grze cechami. Przynależność do jednej z takich grup oczywiście będzie miało wpływ na rozgrywkę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oprócz tego znajdziemy w środku 4 karty tytułowych Mindbugów (po dwie na gracza). Całość uzupełniają dwa liczniki punktów życia. Nowością są karty pomocy. Ich trochę brakowało w „pierwszym” Mindbugu, zwłaszcza podczas nauki gry. Fajnie, że ktoś pomyślał i dodał te karty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Załączona instrukcja to w zasadzie taka sama mała i gruba książeczka, uzupełniona o zapisy dotyczące obu dodatków. Jakościowo wszystko wygląda dokładnie tak samo jak w przypadku tego „zwykłego” Mindbuga.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>CEL GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cel gry w żadnym przypadku nie uległ najmniejszej zmianie. To ciągle klasyczna gra pojedynkowa, w której może być tylko jeden zwycięzca.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Przywołując hybrydowe stwory, a następnie posyłając je do walki z podobnymi potworami naszego przeciwnika. Musimy jednak brać poprawkę na tytułowe Mindbugi takie wredne karty, które pozwalają na przejęcie kontroli nad zagrywaną kartą.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Każdy z nas dysponuje pewną pulą punktów życia. Zwycięży ten z nas, który pierwszy wyzeruje licznik przeciwnika lub sprawi, że nie będzie on w stanie wykonać żadnej akcji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE_MiKAIvG8w4kgIKwZfo6kdKdV66z9qPeAL5Ji73gU36whhhBEQMTGCAVfxgzypArQeR6StIsBMNmesJa3COz7RFJgL5rzvqdbbq-SF2uKXboiSUr5w5tpsgH_MPihUZ0lmZwNbXz0TbWM1gYXQ3noVAjgzAyuSxh3GlcumWBkgSmisBYzVgkfJRnDGyT/s2500/03-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE_MiKAIvG8w4kgIKwZfo6kdKdV66z9qPeAL5Ji73gU36whhhBEQMTGCAVfxgzypArQeR6StIsBMNmesJa3COz7RFJgL5rzvqdbbq-SF2uKXboiSUr5w5tpsgH_MPihUZ0lmZwNbXz0TbWM1gYXQ3noVAjgzAyuSxh3GlcumWBkgSmisBYzVgkfJRnDGyT/s320/03-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" width="320" /></a></div><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ten etap przebiega dokładnie taka samo jak w przypadku zwykłego Mindbuga. Z jednym małym wyjątkiem. W grze pojawiają się karty ewolucji. To cztery dwustronne karty, które odkładamy w miejscu dostępnym dla obu graczy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie tasujemy karty stworów. Każdy z nas otrzymuje dokładnie po 10 kart – reszta kart wędruje do pudełka. Z talii 10 kart dobieramy na rękę 5 kart.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oprócz tego każdy z nas otrzymuje po dwa Mindbugi oraz licznik życia – ustawiamy go na wartości 3.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXziPALTN0Mnv5vyKRV1_mfqdaNk92R6JDCgD58Ha7gAfTOpWQ-LHCtU04WBVRZLICuakSKfyEEbXI6LNtUUeUllPAqSZgzzjQbiFEvSQroZ_cK85_sQC_ghYm2Ht59y6e2LqflD4uxmg_4_wcrjlXHvONzfLixpGMcsQ6sjhmO0VzyIFvuW_EwA1_546-/s2500/14-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXziPALTN0Mnv5vyKRV1_mfqdaNk92R6JDCgD58Ha7gAfTOpWQ-LHCtU04WBVRZLICuakSKfyEEbXI6LNtUUeUllPAqSZgzzjQbiFEvSQroZ_cK85_sQC_ghYm2Ht59y6e2LqflD4uxmg_4_wcrjlXHvONzfLixpGMcsQ6sjhmO0VzyIFvuW_EwA1_546-/s320/14-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" width="320" /></a></div>Nie ma najmniejszego sensu wyważać otwartych drzwi. Przebieg rozgrywki nie uległ zmianie w stosunku do tego, który opisaliśmy w recenzji. Z jednym małym ale. W grze pojawiają się cztery potwory, które możemy ewoluować. Można je łatwo rozpoznać po tym, że mają rzymską cyferkę „I” w prawym, górnym rogu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli już je zagramy, to wówczas w kolejnej rundzie możemy zrezygnować z zagrania kolejnej karty tudzież ataku na przeciwnika. Wykonujemy wówczas tzw. akcję – wykonujemy dokładnie to, co jest na takowej karcie napisane, np. żółtodziób sprawia, że przeciwnik odrzuca kartę, a następnie przemienia się w Pingwina Weterana. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bierze jedną z czterech kart ewolucji i umieszcza ją na karcie Żółtodzioba. Jeśli w następnej kolejce znowu zdecyduje się na Akcję, wówczas Pingwin Weteran zmienia się w bardzo mocną Mroźną Fortecę. W momencie ataku przeciwnik odrzuca wszystkie karty z ręki oraz odrzuca swoją talię. Mocna rzecz.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dodatkowo na niektórych kartach możemy znaleźć umiejętność stałą „pokonany”. Jeśli nasz potwór dokona żywota, wówczas daje nam albo jakiś bonus, albo kuku przeciwnikowi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra kończy się w momencie, gdy na placu boju pozostanie tylko jeden zawodnik posiadający jakiekolwiek punkty życia lub też przeciwnik nie będzie w stanie wykonać żadnej akcji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8N9nNYjeCpMdgOZlqFKq7aMBKBinDhzg2pFc45pGM8gWrKv_Em8XGghJ4ciPN9-qgll_grE65FKuDeGts1gz5Lakcp2Al76FglhJ32EXXFr22eE7JHNbQ2jQiKzc4IQWc_dI_Ne2pP2G4ssv2-A3KpCpx8bi7CRUkdGxu0ZWnIdsUFJRGOq5OwgzZmtw/s2500/11-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8N9nNYjeCpMdgOZlqFKq7aMBKBinDhzg2pFc45pGM8gWrKv_Em8XGghJ4ciPN9-qgll_grE65FKuDeGts1gz5Lakcp2Al76FglhJ32EXXFr22eE7JHNbQ2jQiKzc4IQWc_dI_Ne2pP2G4ssv2-A3KpCpx8bi7CRUkdGxu0ZWnIdsUFJRGOq5OwgzZmtw/s320/11-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" width="320" /></a></div>No i jak to jest z nowym <b><i>Mindbugiem z podtytułem „Ponad ewolucję?”</i></b> Warto? Nie warto? Co on takiego wnosi? Odpowiedź będzie przewrotna. I wszystko i nic.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tak naprawdę sama <b>rozgrywka nie ulega większym zmianom</b>. Otrzymaliśmy po prostu nowe karty. Tylko tyle i aż tyle. Nowe karty sprawiają, że musimy zupełnie inaczej kombinować. W zasadzie uczyć się grać na nowo tym nowym orężem. Wyszukiwać na nowo tych wszystkich nowych powiązań, nowych rozwiązań mechanicznych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Choćby wprowadzenie ewolucji i jednocześnie wykonanie akcji opisanej jako „Akcja”, w której ani nie zagrywamy karty, ani nie atakujemy przeciwnika (no powiedzmy) troszeczkę zmienia postrzeganie gry. Jest to ciekawie rozwiązane.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zatem, niby to tylko nowe karty, ale dają naprawdę sporo, sprawiając jednocześnie mnóstwo frajdy. Oczywiście naczelna wada gra (a może raczej jej właściwość), czyli <b>spora losowość</b>, w żaden sposób nie została zmniejszona. Nadal sporo zależy od tego, co dostaniemy na rękę. Nadal będą możliwe sytuacje, że nie będziemy w stanie nic wykonać, bo przeciwnik będzie miał takie karty u siebie, że nie będziemy w stanie mu zrobić żadnej krzywdy. W naszych rozgrywkach zdarzało się to naprawdę sporadycznie, ale się zdarzało.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi882cNZ5-XJ5tOwpvi8Wa3p_TNMl1N8TWEjMO-UU1ke-hbxYRZHL_UMpePGJDIhmoS4tc9TadSIqD_CYRzeDKIdSTGUlOVIevpYK1wyTuE_t9ODF0PhhxVbw6YGoV4of0dFOQ5c-83B49KLz7o-IgszISOcT4FFCGOSVRkkm1VgTeLfqe6aD-jZLHHOyGd/s2500/05-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi882cNZ5-XJ5tOwpvi8Wa3p_TNMl1N8TWEjMO-UU1ke-hbxYRZHL_UMpePGJDIhmoS4tc9TadSIqD_CYRzeDKIdSTGUlOVIevpYK1wyTuE_t9ODF0PhhxVbw6YGoV4of0dFOQ5c-83B49KLz7o-IgszISOcT4FFCGOSVRkkm1VgTeLfqe6aD-jZLHHOyGd/s320/05-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" width="320" /></a></div>Posiadacze „pierwszego” Mindbuga mogą się zastanawiać, czy mogą łączyć obie wersje. Odpowiedź jest prosta. Oczywiście, że tak. Nie ma problemu z rozpoznanie, które karty należą do której wersji gry. Na nowych kartach pojawiły się takie małe ikonki. Sytuacja przypomina mi rozwiązanie w choćby takim Star Realms, w którym to do talii podstawowej możemy dołożyć <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/01/star-realms-colony-wars-kosmicznej.html">Colony Wars</a>, przez co gra staje się nieco inna.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tak samo będzie z naszym Mindbugiem, gdzie spotkają się stare stwory z nowymi i narobią przy tym niezłego bigosu. Czy ucierpi na tym balans rozgrywki? Trzeba sobie odpowiedzieć wcześniej na proste pytanie: A tam w ogóle jest jakiś balans? Może i tak, ale w tej całej losowości jakoś się to rozmywa. Zatem spokojnie możemy wszystko ze sobą wymiksować i otrzymamy jeszcze więcej losowości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Generalnie nasza opinia przedstawiona w recenzji pierwszego <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/05/mindbug-recenzja-gry-karcianej.html">Mindbuga</a> dotyczy również i tego Ponad Ewolucją. To przykład znakomitej i szybkiej, ale jednocześnie niebanalnej gry karcianej, w której do zwycięstwa trzeba się przyłożyć. Oczywiście trochę szczęścia też się przyda. Jeśli ktoś grał i polubił Mindbuga, to z całą pewnością sięgnie po Ponad ewolucję albo i Ponad wieczność (którego na 100% sprawdzimy przy nadarzającej się okazji). To niby ciągle to samo, a jednak coś innego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PLUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">+ proste zasady,</div><div style="text-align: justify;">+ ciekawa mechanika,</div><div style="text-align: justify;">+ spora regrywalność,</div><div style="text-align: justify;">+ znakomita oprawa graficzna,</div><div style="text-align: justify;">+ krótki czas rozgrywki,</div><div style="text-align: justify;">+ wywołuje syndrom jeszcze jednej partii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>MINUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">- sporo losowości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOhg184o_t0iXEau72ndC1nESnqOdV54-CiP3wBfO3_2In1yYECTKdZCmbGLw4wcCFqoBsiAyRb_UJwl4952jOmfoiWslBfKxFajoESD9d9l9MnIxG_G5sBQ8dZdip83x9uY-con7pzOI_oFRdjlUJxiBOYxvqoH905Qx9xF3Smuk6iXQZVb6UQtbBXtH9/s2500/22-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOhg184o_t0iXEau72ndC1nESnqOdV54-CiP3wBfO3_2In1yYECTKdZCmbGLw4wcCFqoBsiAyRb_UJwl4952jOmfoiWslBfKxFajoESD9d9l9MnIxG_G5sBQ8dZdip83x9uY-con7pzOI_oFRdjlUJxiBOYxvqoH905Qx9xF3Smuk6iXQZVb6UQtbBXtH9/w400-h265/22-Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99.JPG" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2 osoby</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 8 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> 15-25 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra strategiczna, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra karciana,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra pojedynkowa</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 48 kart stworów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 karty Minbugów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 2 karty pomocy,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 2 liczniki życia,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* instrukcja do gry.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Portal Games</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Skaff Elias, Richard Garfield, Marvin Hegen, Christian Kudahl</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Denis Martynets</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 50-70 zł (V 2023 r.)</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b><i><span style="font-family: verdana;">Serdecznie dziękujemy <a href="https://portalgames.pl/pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Portal Games</a> za przekazanie egzemplarza gry do recenzji. </span></i></b></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b><i><span style="font-family: verdana;"><br /></span></i></b></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: center;"><b><div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-style: italic;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbhzoS_zs-D8jWBecjvUpdSUpOfP5KyFjIWAyZSYE_EferHblNnjfgFLeqDHEykeTZm0ShvOJYC1cBlnkkk8YS2BRuZkJTy2ff0HeMhLMvJR7eCghRg02jHLJOp1b-s8XpuNMyKTe9QfDtw6fmC6Qz_tCd31V7bBQzf9rY6IGamwSrdqpnxFlVUeY1lA/s441/logo%20portalu.png" style="color: #52369c; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><img border="0" data-original-height="116" data-original-width="441" height="84" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbhzoS_zs-D8jWBecjvUpdSUpOfP5KyFjIWAyZSYE_EferHblNnjfgFLeqDHEykeTZm0ShvOJYC1cBlnkkk8YS2BRuZkJTy2ff0HeMhLMvJR7eCghRg02jHLJOp1b-s8XpuNMyKTe9QfDtw6fmC6Qz_tCd31V7bBQzf9rY6IGamwSrdqpnxFlVUeY1lA/s320/logo%20portalu.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-style: italic;"><br /></div></b></div></div><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuYb3LQOzmCP33r1STNrgk0zLqDUR-HPErS9aOCODiLrQfVXREWDoAgKuur_SpMBDjjvSjxsHNMgGzUR_q0-YAeptiVu1alKj31CB-8Ju8zB8_-uGknC8AfzUUV-INOOvfoRegNVR5_vj5Kz-0iHx5wfDtGwqHqy_6KJh3sgJlCTUTZ-j3Ro1shMGXhtxx/s3000/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuYb3LQOzmCP33r1STNrgk0zLqDUR-HPErS9aOCODiLrQfVXREWDoAgKuur_SpMBDjjvSjxsHNMgGzUR_q0-YAeptiVu1alKj31CB-8Ju8zB8_-uGknC8AfzUUV-INOOvfoRegNVR5_vj5Kz-0iHx5wfDtGwqHqy_6KJh3sgJlCTUTZ-j3Ro1shMGXhtxx/w640-h424/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-01.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRjUHxdXPBicEKktHaiG7BX0JF-R6Tm0XRfu2_tt61boQ5fpiDu4ESFpSjFMDNNQ40ZjsMggN273bQ2QYmqBXO54lDnlraO1TRl9zAu3Tf7vUex34zm9HyhKUFlmKVip6vb7JL6k6PDOcfzoJJGySeX7Ncp362z-MgA91CSVsFpfI4IYgcha4rZD9kmvCl/s3000/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRjUHxdXPBicEKktHaiG7BX0JF-R6Tm0XRfu2_tt61boQ5fpiDu4ESFpSjFMDNNQ40ZjsMggN273bQ2QYmqBXO54lDnlraO1TRl9zAu3Tf7vUex34zm9HyhKUFlmKVip6vb7JL6k6PDOcfzoJJGySeX7Ncp362z-MgA91CSVsFpfI4IYgcha4rZD9kmvCl/w640-h424/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-02.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEHtBuU88oTASwy0IBz7uivHAYsJh9svvcqgkptYNz1TTqFburOxhjoqPDVVq7B4IPcZyZCmuyoTrTSRbvVsZegU7ew5GCuxqoAzT5rBx3jq_hc2JsHqvBPPW6LgsR2BsH0LXCUDn44qz4N0ZZIv0SRgM8uJ3AiPdGrNOSd_Ue-QM4SOFQVrR9sgDdKcPW/s3000/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEHtBuU88oTASwy0IBz7uivHAYsJh9svvcqgkptYNz1TTqFburOxhjoqPDVVq7B4IPcZyZCmuyoTrTSRbvVsZegU7ew5GCuxqoAzT5rBx3jq_hc2JsHqvBPPW6LgsR2BsH0LXCUDn44qz4N0ZZIv0SRgM8uJ3AiPdGrNOSd_Ue-QM4SOFQVrR9sgDdKcPW/w640-h424/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-03.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy7-lC1OYtHBmnBZI_hch0-HkBvFs82Ol6hn865DSXbFQPvkbxAWMozFsCf-GRWQIDHbqu-0BLoZDSQ59obXb7UYfPvANifq-jlqzn1xt4BI4WWWVpswhlL9c5GyDdH3gGsKNOz9FIn1VVeDsb0ggwRd_zgklDSfeAWkHAgTNagy9VVHmTcUxw2srKT88z/s3000/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy7-lC1OYtHBmnBZI_hch0-HkBvFs82Ol6hn865DSXbFQPvkbxAWMozFsCf-GRWQIDHbqu-0BLoZDSQ59obXb7UYfPvANifq-jlqzn1xt4BI4WWWVpswhlL9c5GyDdH3gGsKNOz9FIn1VVeDsb0ggwRd_zgklDSfeAWkHAgTNagy9VVHmTcUxw2srKT88z/w640-h424/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-04.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioYZWu8Vyzy7URwziQvacUA57AFrF8vBcTXjrps_x_omxX9sHJOhNHpcyd9FKu5xnb2iMJ8eEW6PaK5gKq60l65kFJIVyRR3rkq2kt67xC-ChAQLldwgoTHJlMCrHLabJh8xHn4PhVgUO6I1jnEkXQQ5KI-DGI6PEP5MEYfUlhUawylllLu1r73vqLbAqM/s3000/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-05.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioYZWu8Vyzy7URwziQvacUA57AFrF8vBcTXjrps_x_omxX9sHJOhNHpcyd9FKu5xnb2iMJ8eEW6PaK5gKq60l65kFJIVyRR3rkq2kt67xC-ChAQLldwgoTHJlMCrHLabJh8xHn4PhVgUO6I1jnEkXQQ5KI-DGI6PEP5MEYfUlhUawylllLu1r73vqLbAqM/w640-h424/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-05.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKnQTyK1OmsQ1_YtYPyiPQ5d6My-_n4lgCIc7fE69-ppSaaB0V2GHOLcpgxSJTIkWAehrw4ueclFUEbZuTnRoFUIVTHts56clJ4MduEZWyskHv_BSU3HV3kYFyE9j9_SJmGBaOuA-rmwgC_DRqCJYnGnw68mmVGxaQNL5dE9CxNyugnBkjIbC9ETD8YZbh/s3000/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-06.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKnQTyK1OmsQ1_YtYPyiPQ5d6My-_n4lgCIc7fE69-ppSaaB0V2GHOLcpgxSJTIkWAehrw4ueclFUEbZuTnRoFUIVTHts56clJ4MduEZWyskHv_BSU3HV3kYFyE9j9_SJmGBaOuA-rmwgC_DRqCJYnGnw68mmVGxaQNL5dE9CxNyugnBkjIbC9ETD8YZbh/w640-h424/Mindbug-Ponad%20ewolucj%C4%99-06.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div></span> mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-48645639630955544642024-02-26T19:56:00.002+01:002024-02-26T19:56:33.112+01:00Maty do gry Doniczki - recenzja mat od Playmaty.pl<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>W świecie gier planszowych coraz mocniej zaczynają dochodzić do głosu różnego rodzaju gadżety i udoskonalenia. Czasy, gdy graczom wystarczyła tekturowa plansza, pionki i kostka (tzw. klasyczny zestaw Chińczyka) dawno już przeszły do historii. Współczesne gry planszowe bogate są w szereg różnych akcesoriów, takich jak choćby żetony, notesy do liczenia punktów, nakładki na planszetki graczy czy różnego rodzaju maty do gry ułatwiające rozgrywkę.</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bohaterkami dzisiejszej recenzji będą właśnie maty do gry przygotowane specjalnie pod grę Doniczki od Lucky Duck Games. Maty stworzone przez <a href="http://Playmaty.pl">Playmaty.pl</a> – niekwestionowanego lidera na polskim rynku produkcji mat do gier wszelakich. Czy te maty to tylko śliczne i nikomu niepotrzebne gadżety? A może to rzecz niezwykle przydatna podczas rozgrywek? Mieliśmy przyjemność je testować, więc co nieco wiemy na ten temat. Naszą opinią podzielimy się z Wami w recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiji1UFjtYGhArtAdBVq4_aSIP9eGQBnmZCFHMhhavGe7NQiCLlrTbxrI53b_t4sHfbDolnMVzkTnP4M6yVGHphVGWhYOqM-eCCbsrviZyxmssGR6esihZgLXXORSzHLtgms_McNkwyP_bYG2SmWVymTuuGwWuE3fiw9_k_vjDBrCocw2fkmBB9Cdh3prJF/s2500/Maty1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1578" data-original-width="2500" height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiji1UFjtYGhArtAdBVq4_aSIP9eGQBnmZCFHMhhavGe7NQiCLlrTbxrI53b_t4sHfbDolnMVzkTnP4M6yVGHphVGWhYOqM-eCCbsrviZyxmssGR6esihZgLXXORSzHLtgms_McNkwyP_bYG2SmWVymTuuGwWuE3fiw9_k_vjDBrCocw2fkmBB9Cdh3prJF/w400-h253/Maty1.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>OPIS PRODUKTU</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Playmaty.pl to polski producent mat do gier planszowych, bitewnych, RPG i karcianych oraz tacek do rzucania kośćmi. W swojej ofercie ma bogatą gamę produktów, a także opcję zamówienia produktu zgodnie z preferencjami użytkownika.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Materiały używane do produkcji mat to przede wszystkim guma (o grubości 2 mm) odporna na wodę, zgniatanie, blaknięcie nadruku czy uszkodzenia mechaniczne. Przy druku jednostronnym spód maty jest antypoślizgowy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W ofercie znajdziemy także maty materiałowe łączące w sobie antypoślizgowe zalety gumowej maty z lekkością i łatwością przechowywania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">My w ramach współpracy do testów wybraliśmy maty do gry Doniczki. Są to dwa rodzaje mat:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><a href="https://playmaty.pl/doniczki-plansza-rynku-19-x9-48cm-x-23-5cm-gumowa-mata-do-gier-planszowych">I. Plansza rynku</a></i></b> – gumowa mata jednostronna w rozmiarze 48 cm x 23,5 cm. Tło maty przedstawia różnorodne rośliny, takie jakie znajdziemy na kartach z gry. Mata znakomicie organizuje pole do gry. Znajdziemy na niej wyznaczone miejsce na: talię kart roślin, talię kart pomieszczeń, 4 kolumny rynku zapełniane podczas rozgrywki, pola na żetony bujności (jasny listek monstery) i żetony ręki do roślin (pole z rączką w geście „ok”), a także specjalnie wydzielone pola na żetony doniczek.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYES_2QQWUcv3-QZjcu_CdcJRt2yk9qKq9SyKC74fEb3byyS-jOJcRQ3_Aa8tXVvVhnO4LXQCdT7OqnC9x0G1fkJJWzfQpNEv9IoYeObIsdMEnRHZt3DQ756hxvNN7JZl0FX0pfvwA8L2FGXu3R5NRxXB01bkR7wMlRzER-Q0KvNIcmfbtEbBg35hSgYRP/s2500/Maty3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1384" data-original-width="2500" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYES_2QQWUcv3-QZjcu_CdcJRt2yk9qKq9SyKC74fEb3byyS-jOJcRQ3_Aa8tXVvVhnO4LXQCdT7OqnC9x0G1fkJJWzfQpNEv9IoYeObIsdMEnRHZt3DQ756hxvNN7JZl0FX0pfvwA8L2FGXu3R5NRxXB01bkR7wMlRzER-Q0KvNIcmfbtEbBg35hSgYRP/w400-h221/Maty3.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><a href="https://playmaty.pl/doniczki-planszetka-gracza-15-x11-5-38cm-x-29cm-gumowa-mata-do-gier-planszowych">II. Planszetka gracza</a></i></b> – gumowa mata jednostronna w rozmiarze 38 cm x 29 cm mająca w tle klimatyczne rośliny nawiązujące do tych, które spotkamy na kartach gry. Planszetka ma nadrukowane miejsce na dwie karty pomocy i kartę magazynu oraz pole gry gracza (3 rzędy po 5 miejsc na karty). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE1dsMYGxJiSXNpI5isjPL2V2y_OnS2axa9uef1HezdQXhzI0IZuKyOrWKyXWp3hOIwxSjRfJdZz8WPh-V6OBgEaq6YQQB9Acj5tstrfcu6ABAfvSeC4Nn8dx2n9arkLGeWxm9yiNRiQ94CoYiEmCz5iI5fLQuRCxKbaf4amSJb3msaZ5gYqcfx6vmL9Rw/s2500/Maty2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1775" data-original-width="2500" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE1dsMYGxJiSXNpI5isjPL2V2y_OnS2axa9uef1HezdQXhzI0IZuKyOrWKyXWp3hOIwxSjRfJdZz8WPh-V6OBgEaq6YQQB9Acj5tstrfcu6ABAfvSeC4Nn8dx2n9arkLGeWxm9yiNRiQ94CoYiEmCz5iI5fLQuRCxKbaf4amSJb3msaZ5gYqcfx6vmL9Rw/w400-h284/Maty2.jpg" width="400" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>WRAŻENIA Z UŻYTKOWANIA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>Maty do gry</i></b> zawsze są <b>klimatycznym gadżetem</b>. Mają grafiki nawiązujące do danej gry i rozłożenie ich na stole podnosi znacząco klimat rozgrywki. Nie inaczej jest z plansza rynku i planszetkami graczy do gry Doniczki. Już pierwszy rzut oka na te gadżety sprawia, że jeszcze mocnej wczuwamy się w klimat rozgrywki. W końcu układanie kart i żetonów na matach z tłem roślinnym to zupełnie inne estetyczne wrażenia niż wykładanie tych samych rzeczy po prostu na stole. Niezależnie jak piękny byłby nasz stół nie zapewni takiego klimatu rozgrywki, jaki dają dedykowane maty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsdWqfA0_jvRN7X8OtIJGFVinb2i-d1lArW8AlD6HGv2tk9eC1fd79a8A7sOJ19DR9z3piFB6vaqU65KKctpgo29wiWjCg6861q-NzDbnt8UKj7GQMUICpqjVacS4BFc8p7GztfWvCsC58BqJexqqRra2DMF-hHkIVioU3-3yS_xakhMy4DV0oIA2yuZ2M/s2500/Maty6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsdWqfA0_jvRN7X8OtIJGFVinb2i-d1lArW8AlD6HGv2tk9eC1fd79a8A7sOJ19DR9z3piFB6vaqU65KKctpgo29wiWjCg6861q-NzDbnt8UKj7GQMUICpqjVacS4BFc8p7GztfWvCsC58BqJexqqRra2DMF-hHkIVioU3-3yS_xakhMy4DV0oIA2yuZ2M/w400-h225/Maty6.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Niewątpliwym atutem maty jest to, że dzięki swojej konstrukcji i zastosowaniu antypoślizgowych materiałów <b>ułatwia ona rozgrywkę</b>. Szczególnie gdy jest przygotowana z myślą o konkretnej grze i zawiera pola organizujące jej przebieg. Dokładnie tak to wygląda z planszą rynku i planszetkami graczy do gry Doniczki. Plansza rynku w klarowny sposób ułatwia przygotowanie gry – po prostu umieszczamy poszczególne komponenty w miejscach dla nich przeznaczonych. Planszetki graczy zaś pomagają nam w utrzymaniu porządku w naszym obszarze gry. Zastosowanie maty z pewnością przeciwdziała przesuwaniu się kart i bałaganowi na stole. Ułatwia również dobieranie kart z samej maty (to niebo a ziemia w porównaniu z twardym stołem).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwG3uHHvhky3AdPzY4baPRX9FxpIXm3W2TK_je0DWt9pxHWD-XB6bB1ZYQTJDDzaI8nlK9mHP8DgraxZ-HaWTTGVwnFla-a4mP-PhbpbrDzUfBKhaH4CjTLBRuLymNYmsJdzw5Muwii6UuLheEqS-KeUCQGfcn05TOIT1qjFkpTqO_gz-zt4yqoNSelXzk/s2500/Maty4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1820" data-original-width="2500" height="291" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwG3uHHvhky3AdPzY4baPRX9FxpIXm3W2TK_je0DWt9pxHWD-XB6bB1ZYQTJDDzaI8nlK9mHP8DgraxZ-HaWTTGVwnFla-a4mP-PhbpbrDzUfBKhaH4CjTLBRuLymNYmsJdzw5Muwii6UuLheEqS-KeUCQGfcn05TOIT1qjFkpTqO_gz-zt4yqoNSelXzk/w400-h291/Maty4.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Jedynym minusem <b><i>mat do gier</i></b> wszelakich jest to, że jeśli nie są one w standardowym wyposażeniu gry (jak to jest np. w przypadku gry MLEM Agencja kosmiczna), to nie ma na nie miejsca w pudełku, a ich <b>przechowywanie wymaga znalezienia dość sporej ilości miejsca</b>. Aby nie uległy one zniszczeniu czy trwałemu zgnieceniu niszczącemu, powinny być przechowywane w specjalnych tubach (czy to kartonowych czy plastikowych) czy futerałach. Plusem jest to, że od producenta, czyli Playmaty.pl przychodzą one w specjalnych kartonowych pudełkach, w których mogą być przechowywane bez obawy o ich uszkodzenie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując: <i>maty do gier</i></b> (te dedykowane konkretnym tytułom, czy ogólne z terenami lub wzorami) to gadżet wart uwagi miłośników gier planszowych. Dzięki walorom antypoślizgowym ułatwiają rozgrywkę a ich opracowanie pod konkretny tytuł usprawnia setup gry. Do tego wszystkiego dochodzą walory estetyczne i klimatyczne. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">My jesteśmy szczęśliwi, że możemy grać w Doniczki na takich pięknych matach, zamiast po prostu na stole. Gorąco polecamy ofertę <a href="http://Playmaty.pl">Playmaty.pl</a>. Jest tak bogata, że każdy z pewnością znajdzie coś dla siebie. A jeśli nawet nie, to zawsze można skorzystać z opcji personalizacji produktu. Z resztą te dedykowane maty do gry Doniczki to nie są jedyne maty w naszej kolekcji. Od Playmaty.pl mamy dużą dwustronną matę uniwersalną z trawą i kosmosem a w planach mamy kolejne. Bo wiemy że warto. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b><i>Dziękujemy firmie Playmaty.pl za przekazanie mat do gry Doniczki do testów i recenzji.</i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://playmaty.pl/" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="65" data-original-width="296" height="70" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiqz6d4mlXCrmRiQ2BFUDpXnqgLepB2PBOsEDRASIu-qdxaUr89CcAtMsgZI1aAIpriTFDdEJ4pEZq1qCfpQfFhFUkNwp_O8TtE1GVpg9bAljh3zAIWStVZgmkC8vy83zrKQdEzrco5VZM6bM7rl7GGkhn8U6x82LGq2uRtsPfyYLxtWOiGgOpV1XisS1oy" width="320" /></a></div><br /><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><b><i>Maty do gry Doniczki (<a href="https://playmaty.pl/doniczki-plansza-rynku-19-x9-48cm-x-23-5cm-gumowa-mata-do-gier-planszowych">Planszę rynku</a> i <a href="https://playmaty.pl/doniczki-planszetka-gracza-15-x11-5-38cm-x-29cm-gumowa-mata-do-gier-planszowych">planszetki graczy</a>) kupicie na stronie producenta.</i></b></span></div></span>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-81947832301066867362024-02-23T23:10:00.002+01:002024-03-17T21:18:53.653+01:00MLEM Agencja kosmiczna - recenzja gry Wydawnictwa Rebel<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>„Jest rok 2075. Zaraz po przejęciu kontroli nad światem koty znalazły nowy cel wypraw. Najlepsze zespoły miauczących specjalistów rywalizują o zyskanie przewagi w przestrzeni kosmicznej i nawet brak kciuków nie powstrzyma ich przed próbą sięgnięcia gwiazd. Kto wygra ten zaciekły wyścig pełen kocich kłaczków oraz wybuchających rakiet i położy łapkę na nieskończonych skarbach Drogi Mlecznej?”</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Koty niejednokrotnie stawały się bohaterami gier planszowych. Znajdziemy je w takich tytułach, jak choćby <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/09/kotki-recenzja-gry-rodzinnej.html">Kotki</a>, Kotobirynt, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2019/02/o-kocie-w-kopocie-gdzie-jest-moj-dom.html">O kocie w kłopocie</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/09/najlepsza-gra-o-kotach-kici-kici.html">Najlepsza gra o kotach</a>, Eksplodujące kotki (w różnych wersjach np. <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/04/eksplodujace-kotki-zombie-recenzja-gry.html">Zombie</a>), Calico, Cat Stax, Wyspa Kotów, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/05/gra-w-kotka-i-pyszczek-recenzja.html">Gra w kotka i pyszczek</a>, Cat in the box, smart <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2024/01/koteki-recenzja-amigowki-z-serii-smart.html">Kotełki</a> czy Czarujące kotki. Oczywiście to tylko niektóre propozycje.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bohaterka dzisiejszej recenzji to gra pełna oczywiście kotów. Są na okładce, są wśród komponentów, a przede wszystkim są głównymi bohaterami samej gry. A o tym tytule głośno było na dużo przed samą premierą. Mowa tutaj o grze MLEM Agencja Kosmiczna od wydawnictwa Rebel. Czy kocia ekspedycja w kosmosie ma szansę powodzenia? Czy to będzie świetna zabawa? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcsP_-SJFmA6BlAJYfuuDpPA20oCpYXmNyTvYew0XIjGmvNiZW7rc7zZqz3ZP3QovA4EoYmdvMXctUGdgBUYLCRCnAb7HaDOckBc8BGNKmeBDvKJVLT39k8QqelLzk-25TCE8A-401DmgUKgwLTRzm-vOFNoLYTHR59wm5r5wL7AwAgj7mkjQXLcQ0sAGK/s2500/02b-MLEM.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="MLEM-pudełko" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcsP_-SJFmA6BlAJYfuuDpPA20oCpYXmNyTvYew0XIjGmvNiZW7rc7zZqz3ZP3QovA4EoYmdvMXctUGdgBUYLCRCnAb7HaDOckBc8BGNKmeBDvKJVLT39k8QqelLzk-25TCE8A-401DmgUKgwLTRzm-vOFNoLYTHR59wm5r5wL7AwAgj7mkjQXLcQ0sAGK/w400-h265/02b-MLEM.JPG" title="MLEM-pudełko" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwRHDF8cnMqMP46WlLHbm5iBJs8MXOxSuTuA1NCxW9ilxIEPAogfvzkMGIjufE2lojwTbCWo56wUuViwW4_svuVTyPOKGMi7ByP1bhfTOy74kccq68sNR_ymI1YtvrpMv0WesI6eFMAcKyBRFdYPOJsKAXDqnF_UB2cGW1UnsfrNQLSY58xIiiWLmI02HM/s2500/03-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="MLEM zawartość opakowania" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwRHDF8cnMqMP46WlLHbm5iBJs8MXOxSuTuA1NCxW9ilxIEPAogfvzkMGIjufE2lojwTbCWo56wUuViwW4_svuVTyPOKGMi7ByP1bhfTOy74kccq68sNR_ymI1YtvrpMv0WesI6eFMAcKyBRFdYPOJsKAXDqnF_UB2cGW1UnsfrNQLSY58xIiiWLmI02HM/w320-h212/03-MLEM.JPG" title="MLEM-zawartość" width="320" /></a></div>W sporym pudle, takim wielkości Śladami Darwina, znajdziemy pokaźną ilość komponentów. Jest ich naprawdę sporo, a całe pudełko troszkę waży. Jednym z najciekawszych elementów jest kosmiczna (obszywana) mata neoprenowa będąca swoistym torem, po którym poruszamy się w międzygalaktycznej przestrzeni. Nie wyobrażamy sobie tego komponentu w wersji papierowej. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Do tego dostajemy wielką planszę rakiety do umieszczania astronautów graczy. Kolejne komponenty to: planszetki graczy, żetony astronautów, żetony punktów, żetony celów, żeton kosmicznej porażki, 6 kości i pionek rakiety.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Obok podstawowego wyposażenia w pudełku z grą znajdziemy także komponenty wchodzące w skład trzech dodatkowych wariantów gry. Będą to żetony odkryć (wariant Odkrycia), żetony tajnych misji (wariant Tajne misje) oraz żetony wyprawy, żetony i pionek UFO (wariant UFO).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Całość dopełnia szczegółowa instrukcja bogata w precyzyjne opisy i przykłady obrazkowe.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Przed nami kosmiczna przygoda. Wcielamy się w liderów jednego z pięciu ośrodków kosmicznych. Naszym zadaniem jest wysyłanie astronautów na planety, księżyce i w przestrzeń kosmiczną. Wszystko po to, aby zdobyć jak największą ilość punktów zwycięstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq9lXWDdXvoWae6Rz-4yffTVnKeQAGh53pEWZOHHheUiY3U1M_Jc8T65fSG9MkrzX_4XsvRX4-gUXELloi7UZ54UeayOMajqvBvsxiTk-6EghoxxAs82TWNTvVneiu_U3B6sC8RyrFwXbNSqUX8A-D050SoeBE4F5BHq-gXnx_q6Br2bMuWSNiURRajQAA/s2500/04-MLEM.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="MLEM przygotowanie rozgrywki dla 4 graczy" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq9lXWDdXvoWae6Rz-4yffTVnKeQAGh53pEWZOHHheUiY3U1M_Jc8T65fSG9MkrzX_4XsvRX4-gUXELloi7UZ54UeayOMajqvBvsxiTk-6EghoxxAs82TWNTvVneiu_U3B6sC8RyrFwXbNSqUX8A-D050SoeBE4F5BHq-gXnx_q6Br2bMuWSNiURRajQAA/w320-h212/04-MLEM.JPG" title="MLEM-przygotowanie" width="320" /></a></div>Do kosmicznej misji musimy się dobrze przygotować. Ale nie bójcie się. Pomimo ogromu elementów przygotowanie odbędzie się niemal z prędkością światła.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na środku stołu umieszczamy kosmiczną matę a obok niej żetony celów i żetony punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na pierwszym polu toru kładziemy żeton kosmicznej porażki</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gracz rozpoczynający (wg instrukcji będzie nim osoba, która jako ostatnia sprzątała kuwetę) umieszcza przed sobą planszę rakiety, pionek rakiety i wszystkie kości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Każdy z graczy bierze planszetkę gracza i żetony astronautów w jednym kolorze. Żetony umieszcza na planszetce w dowolnej kolejności.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">I to tyle. Można zacząć kosmiczną misję.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX_O-vcIXmON0HLZG-G9WpLExcl4m6V5d2ZJSdCoejibE7BxHmdxZIxhqY64wGNJpkwfFpJi6ilJf_NSdW5nplpt_doERD_QAjEjrivEzVCFojXu-FFhXhzu6XCUhXaY99e3sQ3tA5WgLcKHEfU34wACOY_p5AjFp-bgDh3wx1Dyj1SHjQ-TWuObj6gO1b/s2500/40-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="MLEM kości, którymi rzuca kapitan statku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX_O-vcIXmON0HLZG-G9WpLExcl4m6V5d2ZJSdCoejibE7BxHmdxZIxhqY64wGNJpkwfFpJi6ilJf_NSdW5nplpt_doERD_QAjEjrivEzVCFojXu-FFhXhzu6XCUhXaY99e3sQ3tA5WgLcKHEfU34wACOY_p5AjFp-bgDh3wx1Dyj1SHjQ-TWuObj6gO1b/w320-h212/40-MLEM.JPG" title="MLEM-kości" width="320" /></a></div>Każda wyprawa, kosmiczna czy to inna, ma swój zorganizowany przebieg. Ekspedycja kocich agencji kosmicznych także przebiega w następujących po sobie fazach:</div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b>(I) Faza startu</b> – gracz rozpoczynający umieszcza pionek rakiety na polu 0 na macie kosmicznej, a na pierwszym miejscu na planszy rakiety kładzie wybrany przez siebie żeton astronauty, zaś kolejni gracze umieszczają po nim swoje żetony (żetony te mają swoje unikatowe funkcje, ale o tym za chwilę). Nadmienimy tutaj tylko, że jeśli wśród żetonów astronautów znajdzie się żeton z satelitą, to faza startu zaczyna się od tego pola na macie kosmicznej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dowódcą wyprawy zostaje gracz rozpoczynający i będzie pełnił tę funkcję dopóki jego astronauta nie wysiądzie z rakiety (dowódcą zostaje wtedy kolejny gracz) albo rakieta się nie rozbije.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvU-_0-hyhdo3FwgeqHZ_l-EzhzJAw70xasGApFRaR6ZKF2OeehZ3gYBv_quBBMLzSa9KKCqBPTQrfPUFoh9Hro27mLpNwedM8RmOX4reoOCAHflL7xRr5Pw4qjGKVCYiF2YqZjwf3pTvMwvbxNjymtG4QJc419Wb4Bc5CWLnMy4R37-aIQpOdPJrt0GaH/s2500/21-MLEM.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="MLEM statek przewożący naszych dzielnych astronautów" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvU-_0-hyhdo3FwgeqHZ_l-EzhzJAw70xasGApFRaR6ZKF2OeehZ3gYBv_quBBMLzSa9KKCqBPTQrfPUFoh9Hro27mLpNwedM8RmOX4reoOCAHflL7xRr5Pw4qjGKVCYiF2YqZjwf3pTvMwvbxNjymtG4QJc419Wb4Bc5CWLnMy4R37-aIQpOdPJrt0GaH/w320-h212/21-MLEM.JPG" title="MLEM-statek" width="320" /></a></div>(II) Faza lotu</b> – dowódca wyprawy rzuca kośćmi w celu przemieszczania rakiety w przestrzeni kosmicznej. Wyniki rzutu trzeba pogrupować, biorąc pod uwagę wyrzucone wartości. Do ruchu używamy zawsze wszystkich kości o tej samej wartości (wybranej przez dowódcę), przy czym muszą to być dozwolone wartości, czyli takie, które widnieją przy polu, na którym stoi pionek rakiety (inaczej dochodzi do jej rozbicia i żeton kosmicznej porażki przechodzi na kolejne pole). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W naszej przestrzeni kosmicznej przemieszczamy się o tyle pól, ile wynika z wartości kości (pojedynczej lub sumy grupy kości). Po ruchu odrzucamy wykorzystaną kość/grupę kości. Nie możemy jednak odrzucić wszystkich kości, w tej fazie musi nam zostać minimum jedna kość, a używając symbolu komety nie oddajemy takiej kości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>(III) Faza lądowania</b> (pomijana na polach od 0 do 5) - gracze, rozpoczynając od dowódcy wyprawy, decydują, czy ich astronauci kontynuują wyprawę, czy też z niej wysiadają. Wysiąść możemy na księżycach lub planetach – umieszczamy wtedy żeton swojego astronauty na księżycu/planecie o największej punktacji (najdalej od pionka rakiety). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglKwLFdOJKVjN0UGQA2hBCaBKUPe2nZvi1T7k0G8A34PiTnGQCTYObC-vVIiu1QSNz-H8MgZS2W5LoOh9BsjeSZYHrRsb3puRcj4jVImG5o0KOeT7FE-dNWbnPW02VJlVyKwJkpDXWWjMQ1s-csB8-kdd_ojwpTucIIf8koiUikSCS-TqpM8fPO3w4e3yS/s2500/16-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="MLEM zajmowanie planety" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglKwLFdOJKVjN0UGQA2hBCaBKUPe2nZvi1T7k0G8A34PiTnGQCTYObC-vVIiu1QSNz-H8MgZS2W5LoOh9BsjeSZYHrRsb3puRcj4jVImG5o0KOeT7FE-dNWbnPW02VJlVyKwJkpDXWWjMQ1s-csB8-kdd_ojwpTucIIf8koiUikSCS-TqpM8fPO3w4e3yS/w320-h212/16-MLEM.JPG" title="MLEM-planeta" width="320" /></a></div>Jeśli misja się rozkręci może też się tak zdarzyć, że pionek rakiety doleci do dalekiego kosmosu (czyli do galaktyki i komety). W tym miejscu wszyscy astronauci muszą opuścić rakietę – dowódca ląduje na komecie (otrzymując 7 punktów), a wszyscy inni trafiają w odmęty galaktyki zyskując 5 punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W trakcie naszej misji może dojść do realizacji celów z żetonów celów. Pierwszy gracz, który spełni warunek danego żetonu, zabiera go dla siebie zyskując 5 punktów. Nasze cele to: umieszczenie 4 astronautów na 4 różnych planetach, umieszczenie 4 astronautów na 4 księżycach , umieszczenie 3 astronautów na 1 planecie oraz umieszczenie 2 astronautów w dalekim kosmosie (na komecie lub w przestrzeni kosmicznej).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wspomnieliśmy już, że astronauci w ekipie kocich ośrodków mają swoje specjalne umiejętności. Szczegółowo opisane są one w instrukcji (na stronie 12), ale tak zdradzając możemy powiedzieć, że będą tacy astronauci, którzy lądując na planecie i księżycu podwoją liczbę zdobywanych punktów czy tacy typowo koci bezpiecznie lądujący na czterech łapach.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZw-8PldQQWcqpImEjNvS2WsG9N3CcCVRcXtKEVmbRY9q5IGLil7GMavdXqsltsw5ynKjvJeDtS_9oTMyQ7NHnCecU0t4z_YY81-3v2pNohUV2keLAm-6vss5FezlS9rCNyP3m4PtLU7j9BbOchNdsVCrzD0-bwzqaB9vo8IlKgl3RSbCjJ9-7yUsDL7y2/s2500/32-MLEM.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZw-8PldQQWcqpImEjNvS2WsG9N3CcCVRcXtKEVmbRY9q5IGLil7GMavdXqsltsw5ynKjvJeDtS_9oTMyQ7NHnCecU0t4z_YY81-3v2pNohUV2keLAm-6vss5FezlS9rCNyP3m4PtLU7j9BbOchNdsVCrzD0-bwzqaB9vo8IlKgl3RSbCjJ9-7yUsDL7y2/s320/32-MLEM.JPG" width="320" /></a></div>W pudełku z grą znalazły się też dodatkowe elementy wykraczające poza standardową rozgrywkę (opisaną powyżej). Bowiem w instrukcji znajdziemy opis trzech dodatkowych wariantów gry:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Wariant UFO</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W przygotowaniu gry dodajemy żetony wyprawy tasując je i tworząc zakryty stos. Pionek UFO stawiamy na ostatnim polu na kosmicznej macie a obok maty umieszczamy stos z żetonów UFO układając je od najwyższej to najniższej wartości (żeton o wartości 5 będzie na górze stosu).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na początku każdej wyprawy dowódca odkrywa wierzchni żeton wyprawy przynoszący określone warunku (ruch pionka UFO o konkretną ilość pól w kierunku początku toru, liczbę dostępnych kości i jedną z 3 dostępnych umiejętności dodatkowych).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgqPGxTrvkML2aPXjhTh2CYwe4T-5YZI4HQnv5b0LDJbtARlKIT4i1Sf_TMEmWvtZ30rNs6tUxsqWjS0PAHkKkhON2em8S3rRcq88Fqd_O4UkskX3qhleksJm-JfRBx5bDxH6olXCIWbURl-jm06eWtTvs5iQMRtcAYdFudDP2Wh8kfjCjH3dsTsszf4Yj/s2500/33-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="MLEM wariant Odkrycia" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgqPGxTrvkML2aPXjhTh2CYwe4T-5YZI4HQnv5b0LDJbtARlKIT4i1Sf_TMEmWvtZ30rNs6tUxsqWjS0PAHkKkhON2em8S3rRcq88Fqd_O4UkskX3qhleksJm-JfRBx5bDxH6olXCIWbURl-jm06eWtTvs5iQMRtcAYdFudDP2Wh8kfjCjH3dsTsszf4Yj/w320-h212/33-MLEM.JPG" title="MLEM-Odkrycia" width="320" /></a></div>Jeśli lot rakiety zakończy się na tym samym polu, na którym będzie pionek UFO, to dowódca otrzyma wierzchni żeton ze stosów żetonów UFO (jeśli będzie jeszcze jakiś dostępny).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Wariant Odkrycia</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W fazie przygotowania gry poza standardowymi działaniami tworzymy zakryty stos z żetonów odkryć i odkrywamy pięć z nich, umieszczając je na odpowiednich polach na kosmicznej macie. Kiedy rakieta zakończy lot na polu z takim żetonem, jest on natychmiast aktywowany. Wśród żetonów odkryć znajdziemy takie, które przyniosą dowódcy dodatkowe punkty (1,2 lub 3), pozwolą na odzyskanie jednej kości z puli kości odrzuconych lub zezwolą na natychmiastowe poruszenie pionka rakiety o 4 pola (jeśli na tym polu będzie kolejny żeton odkryć, to będziemy go od razu aktywować).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Wariant Tajne misje</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W tym wariancie dodatkowo tasujemy żetony tajnych misji i rozdajemy każdemu z graczy po 4 żetony. Z nich każdy gracz wybiera 3, które chce sobie zostawić. Aby ukończyć tajną misję gracz musi umieścić astronautę na konkretnym księżycu lub planecie z żetonu. Za ukończenie konkretnej liczby tajnych misji gracz dostanie dodatkowe punkty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyJocO8z0nRHsPfhBRW3cjOXMYSKTXeQJiWT38wPqGYtrZVUGEWflp3PYIrS8XlvNnYxxw1Q4JlvjsSpZUG0LzLHjS_aYjnbfSY0a8WgddcZ9yrxO5LgVIR3Q2S91GJE-ffPx9LdIuDyzbjZkqzHxptJ76vEpjeTR8t1dsWHf_1iYfl9w9mBAXEovHVI1F/s2500/19-MLEM.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="MLEM koniec gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyJocO8z0nRHsPfhBRW3cjOXMYSKTXeQJiWT38wPqGYtrZVUGEWflp3PYIrS8XlvNnYxxw1Q4JlvjsSpZUG0LzLHjS_aYjnbfSY0a8WgddcZ9yrxO5LgVIR3Q2S91GJE-ffPx9LdIuDyzbjZkqzHxptJ76vEpjeTR8t1dsWHf_1iYfl9w9mBAXEovHVI1F/w320-h212/19-MLEM.JPG" title="MLEM-zakończenie" width="320" /></a></div>Nasza kosmiczna misja kończy się w jednym z dwóch przypadków:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">(a) gdy żeton kosmicznej porażki dotrze do ostatniego pola na torze (rakieta rozbije się 11 razy),</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">(b) gdy któryś z graczy umieści na kosmicznej macie swoich wszystkich 8 astronautów. Wówczas należy dokończyć aktualną wyprawę kosmiczną.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na liczenie punktów. Punktację rozpatrujemy zaczynając od planety najbliżej początku toru. Punkty należne graczom posiadającym najwięcej astronautów widnieją obok każdej planety. W przypadku remisu wyższe punkty dostanie tern gracz, który pierwszy umieścił tam swojego astronautę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Do punktacji dodajemy punkty zdobywane na bieżąco w grze za wysiadanie na księżycach, w dalekim kosmosie czy za zrealizowane cele.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv_6LSXeTEJlRzR9soIrX1IlawEscx82nltKDiRCnveBoqmVyB80MtX9aUZlpdkOs_Om-rdXkl8v6s2OrdejEYdwCTLcag1cb7WN_wUAvRvOq2IhF759wVsQGdbZOurZzfF_DwjNJDKeVLySoqxftQ0oQ4aGT_hdSSFIgyz0Dc_VngselX8eLXD6OCpEWo/s2500/10-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="MLEM kosmonauci w statku kosmicznym" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv_6LSXeTEJlRzR9soIrX1IlawEscx82nltKDiRCnveBoqmVyB80MtX9aUZlpdkOs_Om-rdXkl8v6s2OrdejEYdwCTLcag1cb7WN_wUAvRvOq2IhF759wVsQGdbZOurZzfF_DwjNJDKeVLySoqxftQ0oQ4aGT_hdSSFIgyz0Dc_VngselX8eLXD6OCpEWo/w320-h212/10-MLEM.JPG" title="MLEM-kosmonauci" width="320" /></a></div>Bohaterka niniejszej recenzji to kolejna gra ze stajni Rebel Studio. Co to oznacza? Ano tyle, że jest to tytuł, który nie jest polską wersją zagranicznej gry - jest autorskim dziełem ludzi z Wydawnictwa Rebel, którzy w ścisłej współpracy z autorem doprowadzają prototyp gry do wersji finalnej. Z pewnością najbardziej znanymi tytułami Rebel Studio są <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/12/aka-z-biegiem-strumienia-recenzja.html" target="_blank">Łąka</a> i <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/09/kroniki-zamku-avel-nowe-opowiesci.html" target="_blank">Kroniki Zamku Avel</a>. Ciekawe, czy podobnie będzie z MLEM? Z tego co wiemy, są na to realne szanse, gdyż gra będzie dostępna od razu w zasadzie na całym świecie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>MLEM: Agencja kosmiczna</i> to gra specyficzna</b>, którą jedni pokochają, a inni niekoniecznie. Myśmy poznali ją ładnych parę miesięcy temu podczas Planszówek w Spodku. Zagraliśmy i cóż... To była miłość od pierwszego wejrzenia. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra wykorzystuje bowiem jedną z naszych ukochanych mechanik, czyli <b>push-your-luck</b> (po polsku można ją nazwać kuszeniem losu). To bardzo specyficzne rozwiązanie, w którym z każdą kolejną rundą/kolejką (jak zwał, tak zwał) ponosimy coraz większe ryzyko, jednocześnie zwiększając możliwą nagrodę. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE_9GpD0KM0YHBFE5vZRwUIQRRrSFF1nqXbAFG_HU8IT6rBNtWr_wvLnxctKO7GTdBSVGfVrrPMS5I6DQ0xerh_UYW_ZwrqcqFSc987mM7rBb2psWL_E7uBfqw6XqNDAnhoKkGBzhUXgStThFw6eyKFZfXoQoULfXzByU0RdiiaFJh0LLQQjSW5i1y0H0J/s2500/35-MLEM.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="MLEM przebieg gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE_9GpD0KM0YHBFE5vZRwUIQRRrSFF1nqXbAFG_HU8IT6rBNtWr_wvLnxctKO7GTdBSVGfVrrPMS5I6DQ0xerh_UYW_ZwrqcqFSc987mM7rBb2psWL_E7uBfqw6XqNDAnhoKkGBzhUXgStThFw6eyKFZfXoQoULfXzByU0RdiiaFJh0LLQQjSW5i1y0H0J/w320-h212/35-MLEM.JPG" title="MLEM-przebieg" width="320" /></a></div>Wykorzystujemy do tego najczęściej (tak jak w bohaterce niniejszej recenzji) kości (ale i genialnym <a href="https://allegro.pl/artykul/casino-las-vegas-recenzja-gry-planszowej-wydawnictwa-ravensburger-b2RDokKxds9" target="_blank">Las Vegas</a>), karty (jak choćby w <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2021/06/mystic-vale-z-pamietnika-modego-druida.html" target="_blank">Mystic Vale</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/01/ten-czyli-dycha-recenzja-gry-karcianej.html" target="_blank">TEN, czyli dycha</a>) czy też jakieś żetony (np. w <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2015/04/monkey-business-zwierzecy-hazard.html" target="_blank">Monkey Business</a>). Zatem rzucamy kośćmi czy też, wykładamy karty podejmując decyzję o tym, czy dalej to robimy i zgarniamy jakąś nagrodę z tym związaną, czy też brniemy dalej i odsuwamy ten moment powiedzenia "stop". </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sęk w tym, że nie mamy bladego pojęcia, kiedy będzie miał miejsce ten moment, kiedy warto przestać. To ciągłe ryzyko, na które nie mamy większego wpływu. Dokładnie tak samo jest w MLEM: Agencja kosmiczna. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lecimy sobie stateczkiem razem z innymi astronautami i co jakiś czas podejmujemy decyzję, czy wysiadamy na planecie bądź też księżycu (albo i lecimy do samego końca). Im dłuższa podróż, tym większe ryzyko, gdyż mamy coraz mniej kości. Oczywiście liczba kości nie ma bezpośredniego przełożenia na to, jak daleko dolecimy. Bywało, że na "pełnym baku" rozbijaliśmy się, nie dolatując do pierwszego ciała niebieskiego. Bywało też, że na jednej kości udało się dolecieć do samego końca planszy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzmeFVV7wgqm5DLIJeRnP1AxF7ZuNlZ4mdIDq2pPBbLwUfZ3MWQONC8hvSJMbf6pInEW6dL0NQ1-u8IcYm7uFaA5kgWTtPyKPjpI1brCoSuk3cGIrJU7Ws8tFhMF4DkZCBVkjsFErt0P79G9ClmmnOqifa_Dpg5ClWYmayPsCwT5anSMXP_efeAEUuROO-/s2500/38-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="MLEM kotki kosmonauci" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzmeFVV7wgqm5DLIJeRnP1AxF7ZuNlZ4mdIDq2pPBbLwUfZ3MWQONC8hvSJMbf6pInEW6dL0NQ1-u8IcYm7uFaA5kgWTtPyKPjpI1brCoSuk3cGIrJU7Ws8tFhMF4DkZCBVkjsFErt0P79G9ClmmnOqifa_Dpg5ClWYmayPsCwT5anSMXP_efeAEUuROO-/w320-h212/38-MLEM.JPG" title="MLEM-kotokosmonauci" width="320" /></a></div>Ktoś by powiedział, że to głupia <b>losowa gra</b>. Losowa jest z całą pewnością, ale głupia? No niekoniecznie. Przede wszystkim musimy trochę kombinować (oczywiście ponosząc ryzyko nieudanej misji), żeby próbować ugrać jak najwięcej punktów. Zachowawcza gra polegająca na krótkich podróżach do najbliższych ciał niebieskich wcale nie musi być skazana od razu na porażkę. Jednakże z naszych doświadczeń wynika, że jednak warto ryzykować, gdyż zdobycze punktowe, jakie na nas czekają w bardziej odległych fragmentach galaktyki, dają jednak więcej punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W naszej gestii jest również właściwy dobór astronauty na daną podróż. Jak nam dobrze pójdzie, to możemy zgarnąć podwójną liczbę punktów. Możemy też się nie rozbić z resztą załogi i po prostu wylądować na najbliższym księżycu/planecie. W sumie ośmiu różnych astronautów z różnymi umiejętnościami. Dobrze wykorzystani przy odrobinie szczęścia odwdzięczy się nam odpowiednimi profitami.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1dXPLcGFIwgcGFfjhWmiBbfPm5dZfGsO555-aWb4L_331wK6QW9oJvuZFUAfv7GEpER7bZDl879StLx-tWdtGj0mt6WPJjFL_e7ZurTBsC9wbtxSRRIpF7vRQmsWhD6X6bGfrl99iDxHSVjx6nx7yj-D6TBMCmy4uW2BhTbYTAAZ9W2Em51_bL5Q5iu52/s2500/18-MLEM.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1dXPLcGFIwgcGFfjhWmiBbfPm5dZfGsO555-aWb4L_331wK6QW9oJvuZFUAfv7GEpER7bZDl879StLx-tWdtGj0mt6WPJjFL_e7ZurTBsC9wbtxSRRIpF7vRQmsWhD6X6bGfrl99iDxHSVjx6nx7yj-D6TBMCmy4uW2BhTbYTAAZ9W2Em51_bL5Q5iu52/s320/18-MLEM.JPG" width="320" /></a></div><b>Mechanicznie</b> gra może przypominać nieco zapomnianą (niesłusznie) grę pt. <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2015/12/celestia-podniebna-podroz-z-przygodami.html" target="_blank">Celestia</a>. Tam również poruszaliśmy się wspólnym statkiem podniebnym, a nasz ruch regulowały kości. Podejmowaliśmy bardzo podobne decyzje, czy wysiadamy, czy też ryzykujemy i lecimy dalej. Inaczej jednak zorganizowany był system nagród - w MLEM: Agencja kosmiczna jest on nieco bardziej rozbudowany. O ile takie księżyce są proste - zajmujesz księżyc i zgarniasz za niego punkty, tak w przypadku planet mamy konkurencję. Najwięcej punktów zgarnie gracz, który ma tam więcej swoich astronautów, a w przypadku remisu - ten, kto przybył tam wcześniej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br />Gra jak widzicie wymaga od graczy odpowiedniego podejścia. Jeśli myślisz, że uda Ci się wszystko policzyć, oszacować, to niestety można się srogo zawieść. To gra, w której cała zabawa oparta jest po prostu na szczęściu. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli jednak lubisz takie klimaty, lubisz to całe kuszenie losu, tę próbę wyczuwania momentu, czy możesz odpuścić, czy też warto jednak brnąć dalej. Jeśli nie straszne to poczucie, że właśnie się nie udało (bo niestety przegiąłeś i zabrakło szczęścia), to ta gra da Ci mnóstwo satysfakcji. A jeśli nie, to i tak warto spróbować. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTlwW7h6YitSkBNNWpLgSDu7z9sKIIwTffOCJ9BEMIPLCe0Zf2xs1tWzCCQxzw0yT972qVdvsV-z_Q-yk-cN3Jqga-sqwB5LW9neDiQ4UVv-RcQEX0CwFjUXttcUy3QZVVPhyphenhyphenOFtvVLNL_HmNP-aQ1Xp6glpRcUz4Lk3WZoNZziPsfE4pqBx5SYMia1wL5/s2500/28-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTlwW7h6YitSkBNNWpLgSDu7z9sKIIwTffOCJ9BEMIPLCe0Zf2xs1tWzCCQxzw0yT972qVdvsV-z_Q-yk-cN3Jqga-sqwB5LW9neDiQ4UVv-RcQEX0CwFjUXttcUy3QZVVPhyphenhyphenOFtvVLNL_HmNP-aQ1Xp6glpRcUz4Lk3WZoNZziPsfE4pqBx5SYMia1wL5/s320/28-MLEM.JPG" width="320" /></a></div>Gra zdecydowanie posiada <b>bardzo proste zasady</b>, a jedyne problemy, z jakimi mogą borykać się początkujący gracze, to cechy poszczególnych astronautów. Brawa należą się wydawnictwu, że na ostatniej stronie instrukcji zebrano wszystkie w zasadzie potrzebne informacje jak działają poszczególne żetony, łącznie z tymi z dodatków (zwanych w grze wariantami).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A propos dodatków (a raczej minidodatków), to w pudełku otrzymaliśmy trzy. Każdy z nich coś od siebie dodaje. Najważniejsze, że żaden z nich nie wywraca gry do góry nogami. Lekko tylko modyfikują zasady, wprowadzając nieco zamieszania. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>UFO</b> przedstawione zostało jako specjalna figurka obcego statku kosmicznego. Wraz z nim pojawiają się specjalne żetony, które modyfikują podstawowe zasady gry. Np. kapitan ma mniej kości do użycia (np. 4 zamiast 6), ale w zamian za to dostaje dodatkowe kości z ustalonymi numerkami, albo otrzymuje możliwość zatrzymania kości po ich użyciu. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh492Tj0q-2seS9q0Z08eE54_Hjl-6v6Pv6BVBH1bUO3KtdRor8awsRoFDev6KECHxcY1OsLNj9TViihD0OidgKzZAwqwM2oeicgEOUeV5j2lUzckqCz54ay2-DnXU76wdPXKEhMj8jclYhaltS9BpRsP6WVHeUjazfprYvXEYfqyw55E3FPQlt__fbgUBt/s2500/31-MLEM.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh492Tj0q-2seS9q0Z08eE54_Hjl-6v6Pv6BVBH1bUO3KtdRor8awsRoFDev6KECHxcY1OsLNj9TViihD0OidgKzZAwqwM2oeicgEOUeV5j2lUzckqCz54ay2-DnXU76wdPXKEhMj8jclYhaltS9BpRsP6WVHeUjazfprYvXEYfqyw55E3FPQlt__fbgUBt/s320/31-MLEM.JPG" width="320" /></a></div>Odkrycia</b> wprowadzają żetony na drodze statku - jednocześnie na trasie statku pięć pól zostanie zajętych przez specjalne żetony. W momencie, gdy statek zatrzyma się na takim polu, wówczas żeton trafi do kapitana (jeśli były na nim punkty zwycięstwa) lub do załogi (dodatkowa kość, czy dodatkowy ruch). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oba powyższe moduły jak widać są naturalnym rozwinięciem gry i są bardzo łatwe do przyswojenia w rozgrywce. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nieco inaczej jest w przypadku ostatniego modułu. Ten wprowadza nową warstwę decyzyjną. Każdy z nas będzie realizował trzy proste misje polegające na umieszczeniu astronauty w konkretnych lokalizacjach. Przyjdzie nam zatem zastanowić się, co się będzie nam bardziej opłacało. Czy zostać na danej planecie/księżycu i wypełnić misję, czy też lepiej będzie dać sobie spokój i powalczyć o coś lepiej punktowanego. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrQ2CqrfF7AYUWSr7IZ8ByxAxhEvGUlWyVnEzILC7B0sYGCdEJf06Dcsx0q9tw3rgFdQTKsrhT3emX6uuzyLCNWhL312xFIfFTUqXhmjiwYuh5MujKYyHIZv-joJdCZvYIgbXD2FfTkKZtT0WqDh_YjmuYz986as_ddD_sWeiohcPIdTF0s8ceY6rEUyyV/s2500/26-MLEM.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrQ2CqrfF7AYUWSr7IZ8ByxAxhEvGUlWyVnEzILC7B0sYGCdEJf06Dcsx0q9tw3rgFdQTKsrhT3emX6uuzyLCNWhL312xFIfFTUqXhmjiwYuh5MujKYyHIZv-joJdCZvYIgbXD2FfTkKZtT0WqDh_YjmuYz986as_ddD_sWeiohcPIdTF0s8ceY6rEUyyV/s320/26-MLEM.JPG" width="320" /></a></div>Jakby nie patrzeć, to <b>regrywalność </b>stoi na wysokim poziomie. Każda rozgrywka będzie ze względu na sporą losowość po prostu inna. A jeszcze możliwość korzystania z trzech wariantów tylko tę regrywalność powiększa. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pozytywnie oceniamy też <b>czas rozgrywki</b>. W dwie osoby spokojnie zejdziemy poniżej dwóch kwadransów. W pełnym składzie zmieścimy się w godzinie. Nie za dużo i nie za mało. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kilka słów należy poświęcić <b>wykonaniu gry</b>. Robi wrażenie. Szczególnie duża (a raczej długa) obszywana mata bardzo dobrej jakości. Ogromny plus dla wydawnictwa, że nie zdecydowało się na tańsze (i zdecydowanie gorsze) rozwiązanie w postaci kartonowej planszy. Do tego przemyślana organizacja wnętrza pudełka, w którym wszystkie elementy mają swoje miejsce (z wykorzystaniem woreczków strunowych). Do tego milusie grafiki naszych koto-astronautów. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> jak już wspomnieliśmy wcześniej <b><i>MLEM: Agencja kosmiczna</i></b> to kawał bardzo dobrej gry ze świetnie zaimplementowaną mechaniką kuszenia losu. Ma proste zasady, sprawia mnóstwo emocji, jest szybka, regrywalna i do tego świetnie prezentuje się na stole. My ze swej strony gorąco polecamy. Aczkolwiek warto sobie wcześniej gdzieś (np. na konwencie planszówkowym) sprawdzić, żeby później nie żałować.</div></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><br /><span style="font-family: verdana;"><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></span><div><span style="font-family: verdana;"><b><i><u><br /></u></i></b>+ znakomite wykonanie,<br /></span><div><span style="font-family: verdana;">+ bardzo proste zasady, <br />+ świetnie zaimplementowana mechanika <i>push your luck</i>, <br />+ duża regrywalność,</span></div><div><span style="font-family: verdana;">+ szybka rozgrywka,</span></div><div><span style="font-family: verdana;">+ mnóstwo emocji<br />+ dobra skalowalność. <br /><br /></span><div><span style="font-family: verdana;"><b><u><i>MINUSY:</i></u></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><u><i></i></u><i><u><br /></u></i></b>- festiwal losowości (dla tych, którzy tego nie lubią).</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFEr38mnOLZD9DRjLPySWXrjTC18IKuEO8pCWaexJOXFA301UMdSd4LgAo9TqjGIujwyo_Pr2ecCOnYHCspMrxyaL3v_aLOvVItYDi6LUdioMIAxVqlPqxRPqGnMtmfuzy_fBtX7ttrACIpWUnBTsg0oQl0gQ8rQcBW9-ojKSU5n9vJ7U0dGacNFxb_P4_/s2500/24-MLEM.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFEr38mnOLZD9DRjLPySWXrjTC18IKuEO8pCWaexJOXFA301UMdSd4LgAo9TqjGIujwyo_Pr2ecCOnYHCspMrxyaL3v_aLOvVItYDi6LUdioMIAxVqlPqxRPqGnMtmfuzy_fBtX7ttrACIpWUnBTsg0oQl0gQ8rQcBW9-ojKSU5n9vJ7U0dGacNFxb_P4_/w400-h265/24-MLEM.JPG" width="400" /></a></div><br /><br /><div style="text-align: right;"><b style="color: #444444; font-size: x-small;">Liczba graczy:</b><span style="color: #444444; font-size: x-small;"> 2-5 osób</span></div></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Wiek:</b> od 8 lat</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Czas gry:</b> 30-60 minut</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Rodzaj gry:</b> gra familijna, </div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">gra kościana, </div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">gra imprezowa,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">gra push your luck</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Zawartość pudełka:</b></div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 5 planszetek graczy,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 40 żetonów astronautów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 64 żetony punktów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 6 kości,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 1 pionek rakiety,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 1 plansza rakiety,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 1 kosmiczna mata,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 4 żetony celów,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 1 żeton kosmicznej porażki,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 20 żetonów odkryć,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 20 żetonów tajnych misji,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 5 żetonów UFO,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 1 pionek UFO,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* 14 żetonów wyprawy,</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;">* instrukcja do gry.</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Cena:</b> 105-140 zł (II 2024 r.)</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Autor:</b> Reiner Knizia</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><b>Ilustracje:</b> Joanna Rzepecka</div><div style="color: #444444; font-size: x-small; text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: center;"><p class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Rebel</a> za przekazanie gry do recenzji.</i></b></p><p class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><b style="color: #6d6d6d; font-family: verdana;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><span face=""Calibri",sans-serif"><o:p></o:p></span></p><div style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d; text-align: right;"></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="80" src="https://hurt.rebel.pl/repository/images/hurt/rebel_logo_hurt.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></span></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Grę <a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/mlem-agencja-kosmiczna-2014083.html">MLEM Agencja kosmiczna</a> kupicie w sklepie Rebel.</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div></div></div><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div></span></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTV0WvkTzSmDyb8FGXGySDQoYy3DPk9A8bLdMC7eDtxG5nmXkFz0yFXFBkEyYCb49dROqtOYge2B1I1NlLksEemqUhQjMNW0Wpp0WDZkP_eKkiX-XcfHqC320QuReQT9ZHyI39y2d0bAqMXpNLpWJKkU4OuyADfZfAHnURnTgDkoqHn3xnEmlskA4VGRnN/s3000/MLEM-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTV0WvkTzSmDyb8FGXGySDQoYy3DPk9A8bLdMC7eDtxG5nmXkFz0yFXFBkEyYCb49dROqtOYge2B1I1NlLksEemqUhQjMNW0Wpp0WDZkP_eKkiX-XcfHqC320QuReQT9ZHyI39y2d0bAqMXpNLpWJKkU4OuyADfZfAHnURnTgDkoqHn3xnEmlskA4VGRnN/w640-h424/MLEM-1.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9yPF2m7yRoGPrheg6Jf2K3zO_fOB6MiL3QheWP8FhlN956K_l0s8BFfkK9EtiUQ-KUIwiVP_qAhpqzZ9ikT30XPVtwrmSk7pCMlHE9KByWe4mWv0FhOuK6ZePb6K_8R7MXGXiVCZ_7aS9cp6b9qOTUD5Jm4nwH87a-GcjAAob-9s2itOzLyGpSuc-EkPG/s3000/MLEM-2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9yPF2m7yRoGPrheg6Jf2K3zO_fOB6MiL3QheWP8FhlN956K_l0s8BFfkK9EtiUQ-KUIwiVP_qAhpqzZ9ikT30XPVtwrmSk7pCMlHE9KByWe4mWv0FhOuK6ZePb6K_8R7MXGXiVCZ_7aS9cp6b9qOTUD5Jm4nwH87a-GcjAAob-9s2itOzLyGpSuc-EkPG/w640-h424/MLEM-2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiedJvBA9Xk9oV-oIxGey3O7P4cq9J7Myg8aNRtjwnEE6kgdnLKeVizIq0EraGmBDmXHeHwUJZds4CU28UyWtId2QhlV1nHT7rt6HBF1foIgEjk493GpCXmWYWvvO1dRU968eMelT9qnUkoD176rdVL24R5nZE_l9MW-iChAfM-u3YVz-LCDlneDXDpuXrz/s3000/MLEM-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiedJvBA9Xk9oV-oIxGey3O7P4cq9J7Myg8aNRtjwnEE6kgdnLKeVizIq0EraGmBDmXHeHwUJZds4CU28UyWtId2QhlV1nHT7rt6HBF1foIgEjk493GpCXmWYWvvO1dRU968eMelT9qnUkoD176rdVL24R5nZE_l9MW-iChAfM-u3YVz-LCDlneDXDpuXrz/w640-h424/MLEM-3.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpu4CbIY06nJC-nEIAd1bW1e-q6hvYJUC7-a8N9lalVEpoDYsxdxragT11cM3w_uNuJawSbHtxYWzYrvG-JjenoYbcDfyAAlwwqqf-UTx9eyhRLZpunxkbsXedFhyphenhyphen2prDt6UjYslm6rDHsZGjf1TrHseGhkDsmE-t_zpQnAwlr6IaZwGsql4TkHu0of90b/s3000/MLEM-4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpu4CbIY06nJC-nEIAd1bW1e-q6hvYJUC7-a8N9lalVEpoDYsxdxragT11cM3w_uNuJawSbHtxYWzYrvG-JjenoYbcDfyAAlwwqqf-UTx9eyhRLZpunxkbsXedFhyphenhyphen2prDt6UjYslm6rDHsZGjf1TrHseGhkDsmE-t_zpQnAwlr6IaZwGsql4TkHu0of90b/w640-h424/MLEM-4.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmsQvxgtEGn0lllPHVD0nbxitlc9YDJu_8usAPQ_NM_abdRan94rzgFucq00ThMzu3atg-g3o10mpqDUkGa7SZmdB8ncq4rVz5D51YygzXQN89TRdtdnSOBAQdNehBWxUC3D2ySL0cUl2NoGbOQvrY_qKypBIiI-PAA8s6CuYdTOweoqIBI02efDwpq8ED/s3000/MLEM-5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmsQvxgtEGn0lllPHVD0nbxitlc9YDJu_8usAPQ_NM_abdRan94rzgFucq00ThMzu3atg-g3o10mpqDUkGa7SZmdB8ncq4rVz5D51YygzXQN89TRdtdnSOBAQdNehBWxUC3D2ySL0cUl2NoGbOQvrY_qKypBIiI-PAA8s6CuYdTOweoqIBI02efDwpq8ED/w640-h424/MLEM-5.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzZBP2svt_xKZeBBvCnWoWi12MTO1Qua8cvbNmfZNCZCiT2MQ1OCFPVxSsc_sMuik2KShtaUnveGHhDj5I-N8QTGNUP1U61UC2fnaAOhoz6BRugh_PH-6MSEN3G7JOx6FHu9XTluIN8xMBmR6OZ0SzuUEscpemsZHluyc2tkS33bOeD6nFz1OISgYlLqHM/s3000/MLEM-6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzZBP2svt_xKZeBBvCnWoWi12MTO1Qua8cvbNmfZNCZCiT2MQ1OCFPVxSsc_sMuik2KShtaUnveGHhDj5I-N8QTGNUP1U61UC2fnaAOhoz6BRugh_PH-6MSEN3G7JOx6FHu9XTluIN8xMBmR6OZ0SzuUEscpemsZHluyc2tkS33bOeD6nFz1OISgYlLqHM/w640-h424/MLEM-6.jpg" width="640" /></a></div><br /></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-5331122666950451992024-02-21T21:03:00.005+01:002024-02-21T21:03:53.638+01:00Spicy - recenzja ostrej nowości od wydawnictwa Portal Games. <div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Bohaterkę dzisiejszej recenzji (zanim jeszcze krążyły słuchy o jej wydaniu na naszym rynku) poznaliśmy na letniej edycji Boardmanii dzięki człowiekowi znającemu niejedną perełkę niedostępną w naszej polskiej rzeczywistości, czyli Adamowi Sikorskiemu z <a href="https://planszostrefa.pl/" target="_blank">Planszostrefy</a> (tak tak, to takie dodatkowe lokowanie produktu, czytaj reklama sklepu, z sympatii do Adama). Pamiętamy tą wieczorną rozgrywkę z Adamem i Andrzejem z <a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100083577523935">P&A Games</a>. Te emocje, wybuchy śmiechu czy jęków wszelakich. I to blefowanie – uda się wyprowadzić innych w pole czy zostaniemy sprawdzeni i polegniemy?</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mowa o <b><i>Spicy</i></b> – gorącej a nawet można powiedzieć ostrej nowości od Wydawnictwa <a href="https://portalgames.pl/pl/">Portal</a>. Mała karcianka, która zagotuje Wam krew w żyłach. Czy ta ostra zawodniczka spodoba się ogółowi graczy? A może to będzie mdła rozgrywka? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKXFEsh0h63k6WT2R20Uq3nze9EMrDwdIa4_jXTPRlFmY5h5R6ge88oSSxqNgIVQfvF9aLal8wxg0V5NhL3frzemeWgnv3PmB9D-6pd-YQah6Ygk5Wdi8pazVr_W37tOPye6r-t8x83BdUrO_0ci2G_ShQYTLJdngG2hci-M3GBycTKkYadfFkRg6OeqA1/s2500/01-Spicy.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Spicy - pudełeczko z grą" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKXFEsh0h63k6WT2R20Uq3nze9EMrDwdIa4_jXTPRlFmY5h5R6ge88oSSxqNgIVQfvF9aLal8wxg0V5NhL3frzemeWgnv3PmB9D-6pd-YQah6Ygk5Wdi8pazVr_W37tOPye6r-t8x83BdUrO_0ci2G_ShQYTLJdngG2hci-M3GBycTKkYadfFkRg6OeqA1/w400-h265/01-Spicy.JPG" title="Spicy-pudełkoi" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4FR66Wf4ad3MbqAzg_aawaromOphREGJueqTsQcuC9jttxVMAdf3Zn0eAh3efbc1gFq3zHHCu9Nsst3B51gbotS-T45goKuJ6RiJOPKO1POZf9mvyIyge0NQor4Jy9QRYoOWQq-h6h6Z4u3Zt5UGAdw3_oqYnFwPy_8RZ102hkhmB3xInYgKUZj_2cMhj/s2500/03-Spicy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Spicy-zawartość opakowania" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4FR66Wf4ad3MbqAzg_aawaromOphREGJueqTsQcuC9jttxVMAdf3Zn0eAh3efbc1gFq3zHHCu9Nsst3B51gbotS-T45goKuJ6RiJOPKO1POZf9mvyIyge0NQor4Jy9QRYoOWQq-h6h6Z4u3Zt5UGAdw3_oqYnFwPy_8RZ102hkhmB3xInYgKUZj_2cMhj/w320-h212/03-Spicy.JPG" title="Spicy-zawartość" width="320" /></a></div>W małym pudełku znajdziemy ni mniej ni więcej tylko sporą talię kart. W większości będą to karty przypraw a do nich 3 karty trofeów i karta końca świata. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W pudełku znajdziemy też 6 kart doprawienia – to komponenty niezbędne do rozgrywki w dodatkowy wariant doprawiony. Całość zamyka instrukcja w jasny sposób tłumacząca zasady.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na uwagę zasługują niesamowicie klimatyczne grafiki na kartach. Przenoszą nas dosłownie w mig do Azji. Szczególnie te z niecodziennymi kotami. Jednym przypadną do gustu, inni mogą je uznać za nieco przerażające. Kwestia gustu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jedna rzecz w naszym rodzimym wydaniu dobiega od tego zagranicznego. Mianowicie nasze karty nie mają złoceń na rewersie. Lepiej? Gorzej? Na pewno inaczej. Nam to jakoś szczególnie nie przeszkadza</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i>„Dawno, dawno temu 3 duże koty zmęczyły się ciągłą walką o bycie najlepszym. Zgodziły się zrezygnować z niej i urozmaicić swoje 9 żyć konkursem jedzenia ostrych przypraw! Niestety, wkrótce wszyscy zaczęli oszukiwać, więc koty wymyśliły bardzo ostrą, często wywołującą łzę grę polegającą na oszukiwaniu”.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W <b>Spicy </b>naszą rolą będzie takie zagrywanie kart, najlepiej tak żeby zdobyć dwa trofea (gwarantuje nam to natychmiastową wygraną) lub tak, by uzyskać jak najwięcej punktów. Wszystkie chwyty dozwolone – możemy blefować, kłamać, oszukiwać byle nie dać się na tym przyłapać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiv6cfz4UrwfDeeTs1YDA7uQROIxVkaRAbMOSYUPCm4QKdAku7I_rxDgBVxnwxNLhGGf_pz4wqVET5fuTozcMkvXEe76MNxz7KAzkkCEPk4zqkcbMO3LyctJgJ79I_3zXoap_OCarH4hfoTqWnd6mrfOVTn5k2zS8uyYeqJt6a6CndJ08leI28voMeXFrs/s2500/05-Spicy.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiv6cfz4UrwfDeeTs1YDA7uQROIxVkaRAbMOSYUPCm4QKdAku7I_rxDgBVxnwxNLhGGf_pz4wqVET5fuTozcMkvXEe76MNxz7KAzkkCEPk4zqkcbMO3LyctJgJ79I_3zXoap_OCarH4hfoTqWnd6mrfOVTn5k2zS8uyYeqJt6a6CndJ08leI28voMeXFrs/s320/05-Spicy.JPG" width="320" /></a></div></div><div style="text-align: justify;">Przygotowanie <b>Sipcy </b>jest proste i niemal błyskawiczne.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tasujemy wszystkie karty przypraw (z czarnym rewersem), rozdajemy każdemu po 6 kart a z reszty tworzymy talię dobierania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kartę końca świata (z niebieskim rewersem) wsuwamy do talii dobierania w miejscu odpowiadającym liczbie graczy zgromadzonych przy stole (np. w rozgrywce w 4 osoby jako czwartą od dołu).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Obok talii dobierania umieszczamy 3 karty trofeów (biały rewers).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">I to tyle. Można zacząć ostrą zabawę.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFPfIfUrwvvlgpjwKJctqOn5XKMFKGe4jIItsDdWqPgmAFmws7kDU0PevHJp2GqJdzNU60juuz0Itl_zQjqoMVJxujR4wCkmeuQrURO-VbuGWG-13_tVEv8C_MZAZyR43_0u1Xytw-8dv_niv6_EHDiIiiIllXmKzzHxbYh9fOws40ftuB5jXA7LBW5L4H/s2500/09-Spicy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFPfIfUrwvvlgpjwKJctqOn5XKMFKGe4jIItsDdWqPgmAFmws7kDU0PevHJp2GqJdzNU60juuz0Itl_zQjqoMVJxujR4wCkmeuQrURO-VbuGWG-13_tVEv8C_MZAZyR43_0u1Xytw-8dv_niv6_EHDiIiiIllXmKzzHxbYh9fOws40ftuB5jXA7LBW5L4H/s320/09-Spicy.JPG" width="320" /></a></div>Ostra gra przebiega w turach, w których wykonujemy następujące czynności:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>I. Zagranie karty</b> – zagrywamy kartę deklarując jej rodzaj oraz numer. Nasza deklaracja może być zgodna z prawdą, ale nie musi. Przy zagrywaniu pierwszej karty stosu przypraw jej wartość deklarowana powinna być jak najniższa, gdyż każda kolejna zagrana karta musi być liczbą wyższą w tym samym kolorze. Po zadeklarowanej 10 zaczynamy znowu od 1,2,lub 3. Błąd podczas deklaracji (podanie złej przyprawy) sprawi, że zabierzemy z powrotem wyrzuconą kartę i będziemy musieli spasować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>II. Spasowanie</b> – jeśli nie chcemy zagrać karty możemy spasować i dobrać 1 kartę z talii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>III. Sprawdzenie karty</b> – w trakcie rozgrywki pozostali gracze mogą sprawdzić, czy nasza deklaracja rodzaju albo numeru karty jest prawdziwa. Wystarczy położyć rękę na stosie przypraw i wskazać, co uważamy za błędne (rodzaj przyprawy albo jej wartość). Po takiej deklaracji sprawdzania konieczne jest odkrycie wierzchniej karty i weryfikacja czy ktoś prawidłowo podważył wybraną przez siebie cechę (wartość albo rodzaj przyprawy). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGHLC6VGMtU3-v8pA8H5VpQ059_F7UgiGmKqxaHp-OrFvm6XcghtjzffM8VLLOlxfJC1A89FBYdOHbBnoB8l8x5ALZtFWDGIPqaRG96cxljOZ94nHV2NzrGLm0y_0VE1u-D6RPzil9c4rdYkrOiI22xMM0WCRGolVGAznp5dnaxe_1DunQJkwFLFJHydiC/s2500/10-Spicy.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGHLC6VGMtU3-v8pA8H5VpQ059_F7UgiGmKqxaHp-OrFvm6XcghtjzffM8VLLOlxfJC1A89FBYdOHbBnoB8l8x5ALZtFWDGIPqaRG96cxljOZ94nHV2NzrGLm0y_0VE1u-D6RPzil9c4rdYkrOiI22xMM0WCRGolVGAznp5dnaxe_1DunQJkwFLFJHydiC/s320/10-Spicy.JPG" width="320" /></a></div>Jeśli sprawdzający trafił, to wygrywa. W przeciwnym razie to my wygrywamy. Zwycięzca sprawdzenia w nagrodę zgarnia cały stos kart przypraw i umieszcza go zakryty przed sobą. To będą jego punkty na koniec gry. Przegrany zaś dobiera na rękę 2 karty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ważna kwestia – jeśli podczas sprawdzania odkryjemy kartę uniwersalną (pokazująca wszystkie przyprawy lub wszystkie liczby) to taka karta z automatu przegrywa sprawdzanie zawsze wtedy, gdy sprawdzamy to czego akurat na niej nie ma (a nie ma albo koloru albo wartości).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Po etapie sprawdzania przychodzi czas na rozpoczęcie od nowa stosu przypraw.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Karty trofeów</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">W chwili zagrania ostatniej karty z ręki musimy to natychmiast ogłosić. Jeśli nikt nie zdecyduje się na sprawdzenie tej karty lub jeśli to my będziemy zwycięzcą takiego sprawdzania zdobywamy trofeum, które kładziemy obok zdobytych kart przypraw. Karty trofeów przyniosą nam dodatkowe punkty na koniec gry. Jeśli ktoś zdobędzie swoje drugie trofeum lub wszystkie 3 trofea zostaną zdobyte, to gra się zakończy. W przeciwnym razie gramy dalej a gracz, który zebrał trofeum dobiera na rękę 6 kart.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span>Wariant dodatkowy „Doprawiony”</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W pudełeczku z grą znajdziemy 6 dodatkowych kart (z czerwonym rewersem). Używamy ich do rozgrywki w wariant Doprawiony. Losową kartę doprawienia kładziemy odkrytą obok talii dobierania. Zmienia ona standardowe zasady rozgrywki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Karty doprawienia przedstawiają się następująco:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGFbE4r3eCdklYnzPx4lfGO4_yIsW7IJd3EUxASfNz6H-y2PYDLioaQJ5zrmjnZqcgJ0Uf8Kck1tplCrwACmtkjTPoNC1NTcLF9RrEe0bSX3Mdu6M4NFO52zkdsEkSQL_9wnV-3DwvfN48WcD_N3t-xkKHin7OuCFIRAg-R1dHXxXfye2k3A2EfGV6JqRp/s2500/12-Spicy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGFbE4r3eCdklYnzPx4lfGO4_yIsW7IJd3EUxASfNz6H-y2PYDLioaQJ5zrmjnZqcgJ0Uf8Kck1tplCrwACmtkjTPoNC1NTcLF9RrEe0bSX3Mdu6M4NFO52zkdsEkSQL_9wnV-3DwvfN48WcD_N3t-xkKHin7OuCFIRAg-R1dHXxXfye2k3A2EfGV6JqRp/s320/12-Spicy.JPG" width="320" /></a></div><b>I. Kochamy Chili (1-3 Chili)</b>– zmienia rodzaj stosu przypraw na chwili w chwili, gdy możemy w legalny sposób zadeklarować 1,2,lub 3 dowolnej przyprawy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>II. Startujemy (1-3)</b> – pozwala na zadeklarowanie 1,2,3 jako 8,9 lub 10 a przyprawa zostaje bez zmian.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>III. Poszukiwacz przypraw (4)</b>– deklarując 4 kładziemy dłoń na stosie przypraw. Jeśli nikt nie zdecyduje się na sprawdzenie wygrywamy wszystkie karty pod nasza dłonią a gra jest kontynuowana z nowo zagraną kartą przypraw.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>IV. Tylko dla szczęściarzy (5)</b> -deklarując 5 natychmiast możemy dodać do 2 dodatkowych kart z naszej ręki pod deklarowaną kartę 5 a z talii dobierania dociągamy tyle samo kart ile wyłożyliśmy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>V. To ten sam obrazek (6,9)</b> – ta karta pozwala nam na deklarowanie 6 jako 9 i odwrotnie. Jeśli 6 albo 9 będzie sprawdzane, odkryte 6 albo 9 wygra to sprawdzanie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>VI. Naśladowca (1-10)</b> – karta ta pozwala nam na skopiowanie tury innego gracza deklarując dokładnie taką samą kartę, nawet jeśli aktualnie nie jest nasza tura. Przy tej karcie mamy specjalne sprawdzanie. Sprawdzający mówi „Źle” i odkrywa sprawdzaną kartę. Aby naśladowca wygrał obie cechy (liczba i przyprawa) muszą być prawidłowe.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ostra gra o przyprawy dobiega końca w jednej z trzech sytuacji: gdy gracz zdobędzie swoje drugie trofeum, wszystkie trzy trofea zostaną zdobyte lub na wierzchu talii kart dobierania zostanie odkryta karta końca świata.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na podliczenie punktów. Jeśli jakikolwiek gracz ma dwa trofea zostaje natychmiastowym zwycięzcą. W innym układzie liczone są po prostu punkty za posiadane karty przypraw (1 punkt za każdą kartę) i karty trofeów (te mają wartość 10 punktów).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO41hAABQpKaQGMeOTkPVOIbLvVAWRCMVAh6pD_ySmlEIDQBYkhlkNi7idakj0X_82xGC-l5_GZXSDL1BJc8a00GOFCDMZRvlGkhjuse_QrDythltTN6KbK1uTRLjfrZN4hvouGF2a4i9Qh36q9ywgVgGF4aLfTib-tIlw8Qb94oxygb26BDoeBtRrDhp8/s2500/13-Spicy.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO41hAABQpKaQGMeOTkPVOIbLvVAWRCMVAh6pD_ySmlEIDQBYkhlkNi7idakj0X_82xGC-l5_GZXSDL1BJc8a00GOFCDMZRvlGkhjuse_QrDythltTN6KbK1uTRLjfrZN4hvouGF2a4i9Qh36q9ywgVgGF4aLfTib-tIlw8Qb94oxygb26BDoeBtRrDhp8/s320/13-Spicy.JPG" width="320" /></a></div><b><i>Spicy</i></b> to gra bardzo specyficzna. Inna niż większość gier, jakie możemy spotkać na rynku. Pamiętam naszą pierwszą partię (gdy jeszcze nie było nawet mowy o polskim wydaniu) na naszej rodzimej Boardmanii. Nikt w zasadzie nie wiedział jak w to grać, żeby wygrać. I prawdę mówiąc po wielu partiach już na własnym portalowym egzemplarzu, nadal nie wiem, jak należy grać, żeby wygrać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">A jednak ta gra daje ogrom satysfakcji, ogrom takiej fajnej <b>energii, emocji</b>, które wynikają z pewnego napięcia, z jakim mamy do czynienia podczas gry. Cały czas gramy w ciemno deklarując, że właśnie umieszczamy taką a taką kartę. Za słowami nie muszą iść czyny, zatem dołożona karta nie musi być zgodna z deklaracją. Daje to pełne pole do blefu, prób podpuszczenia innych, wyprowadzanie na manowce, etc.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Naszym <b>celem</b> jest zdobycie jak największej liczby kart. Możemy to osiągnąć na dwa sposoby. W pierwszym musimy udowodnić, że gracz, który dołożył kartę jest szują i próbował nas wszystkich oszukać dokładając kartę niezgodną z jego deklaracją. Przyda się zmysł obserwacji, znajomość zachowań innych graczy i cóż trochę intuicji i szczęścia w tym demaskowaniu tych małych oszustw.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4lJ9lZOGT39-QCGkt0ill6rFOvylK5sSGI2EMFRi681Gh-FTJHJbxiLmfv_WiYO6ZVLztfuGDaIcM44CgSIqaCKBezFJK6dNy-GRN3VUc2poX_DpgLMJXxifrZzq2Y3GfAkn4siSNhAaapZlCONHqI0jwtf695yVCjW1H1tMXr8p-4DRxX_scY6ivvm9l/s2500/18-Spicy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4lJ9lZOGT39-QCGkt0ill6rFOvylK5sSGI2EMFRi681Gh-FTJHJbxiLmfv_WiYO6ZVLztfuGDaIcM44CgSIqaCKBezFJK6dNy-GRN3VUc2poX_DpgLMJXxifrZzq2Y3GfAkn4siSNhAaapZlCONHqI0jwtf695yVCjW1H1tMXr8p-4DRxX_scY6ivvm9l/s320/18-Spicy.JPG" width="320" /></a></div>Drugi sposób to z kolei takie zagranie z naszej strony, żeby ktoś pomyślał, że to my próbujemy całą resztę wystrychnąć na dudka, zagrywając kartę inną niż w naszym przekazie słownym. I znowu przyda się obserwowanie innych graczy, ich reakcje na nasze zachowania i próba wyczucia ich intencji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><i>Spicy</i></b> to takie swoiste <b>przeciąganie liny pomiędzy prawdą a kłamstewkami.</b> To odpowiednie wyczucie tego momentu, kiedy my możemy pozwolić sobie na oszukiwanie, a kiedy nie. Kiedy ufamy innym graczom, a kiedy nie. Kiedy ryzyko próby wykrycia kłamstwa jest zbyt duże, a kiedy możemy sobie na nie pozwolić. Dlatego też gra jest po prostu trudna do wygrania. W sensie, że nie mam zielonego pojęcia jak grać tak, żeby wygrać. Nie wiem czy w ogóle istnieje jakakolwiek strategia, która by na pozwoliła. Zresztą nawet, gdyby była, to ja jej nie potrzebuję.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Gra przez tę niepewność, stąpanie po kruchym, lodzie sprawia naprawdę mnóstwo radości. Okrzyki radości i ochy rozczarowania to coś, co towarzyszy nieustannie rozgrywce. Coś co sprawia, że nigdy nie kończy się po jednej partii. Gra jest bowiem <b>bardzo szybka</b> i bez problemów zamkniemy się w tych 10-15 minutach.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh5E0yk9sJAeTZhaEwI2GHt_IoMjwW-Xpi8eLbJ3383lTTR49x1SIH2sdHX6IhU3CBTfGuQhyphenhyphenAa0Ze2r5V5X0uOYl3EAbH8xCh2LpvM4Lh-maGeRd9QmfOY6nb6dEK1xOUy3WBh5rN0SCI-gnQpBeiAPJQwSv8yfhLWntsHFW8MHsO84mzPMgG27ydMuvV/s2500/20-Spicy.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh5E0yk9sJAeTZhaEwI2GHt_IoMjwW-Xpi8eLbJ3383lTTR49x1SIH2sdHX6IhU3CBTfGuQhyphenhyphenAa0Ze2r5V5X0uOYl3EAbH8xCh2LpvM4Lh-maGeRd9QmfOY6nb6dEK1xOUy3WBh5rN0SCI-gnQpBeiAPJQwSv8yfhLWntsHFW8MHsO84mzPMgG27ydMuvV/s320/20-Spicy.JPG" width="320" /></a></div>Jednocześnie cała zabawa jest wysoce <b>regrywalna.</b> Kart jest dużo, część z nich zostanie w pudełku, więc możliwości jest multum, a każda rozgrywka to całkiem różna bajka. Poza tym otrzymujemy karty doprawienia, które modyfikują podstawowe zasady gry, przez co z automatu gra w jakimś stopniu wymusza na nas nieco inny sposób grania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Gra się też dobrze <b>skaluje</b>, aczkolwiek najlepiej nam pasowały rozgrywki w minimum 3 osoby. Rozgrywki w dwie osoby są OK, ale jednak więcej emocji spotkamy w nieco większym składzie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bardzo się cieszę, że Portal sprawił nam taką niespodziankę i bez żadnych szumnych zapowiedzi wydał tę grę pod swoim szyldem. Można oczywiście pomarudzić na wykonanie nieco „biedniejsze” niż w oryginale, z drugiej strony gra tak naprawdę nic nie traci, a cena z tymi złotymi wykończeniami z całą pewnością nie byłaby atrakcyjna. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> Spicy to szybka i zwariowana gra imprezowa. Jest szybka, regrywalna, niebanalna jeśli chodzi o zasady a przede wszystkim daje nam mnóstwo dobrej zabawy. Zdecydowanie polecamy.</div></span><div style="text-align: justify;"><p class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: normal; margin-bottom: 12pt;"><span style="font-family: verdana;"><br /><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></span></p><p class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: normal; margin-bottom: 12pt;"><span style="font-family: verdana;">+ proste zasady, <br />+ oryginalna mechanika, <br />+ spora regrywalność, <br />+ mnóstwo emocji, <br />+ krótki czas rozgrywki, <br />+ wywołuje syndrom jeszcze jednej partii <br /><br /><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></span></p><p class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: normal; margin-bottom: 12pt;"><span style="font-family: verdana;"><b><i><u><br /></u></i></b>- nie będziemy się doszukiwać na siłę</span></p><p class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: normal; margin-bottom: 12pt;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzmUn1VVLRXjYk9aJDW01NxgUzod1acoEEQet4omjanoC7UgBDj-ak0KN3T1Toq_oAixgFIPiOUE28QXrkzJZbr2mm53d3yVVxZ993oxeK6Iyf0Z-7da44AeRPs13lEol4epQbbgdaZIl37PQqpinT_gDoynpZsqzIY-ENE_dBGRRy2Ilw6DqshJEMWU-H/s2500/16-Spicy.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzmUn1VVLRXjYk9aJDW01NxgUzod1acoEEQet4omjanoC7UgBDj-ak0KN3T1Toq_oAixgFIPiOUE28QXrkzJZbr2mm53d3yVVxZ993oxeK6Iyf0Z-7da44AeRPs13lEol4epQbbgdaZIl37PQqpinT_gDoynpZsqzIY-ENE_dBGRRy2Ilw6DqshJEMWU-H/w400-h265/16-Spicy.JPG" width="400" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /><br /><br /><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: x-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-6 osób</span></div><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><div style="text-align: right;"><b>Wiek:</b> od 10 lat</div><div style="text-align: right;"><b>Czas gry:</b> 15-20 minut</div><div style="text-align: right;"><b>Rodzaj gry:</b> gra imprezowa,</div><div style="text-align: right;">gra karciana,</div><div style="text-align: right;">gra blefu</div><div style="text-align: right;"><b>Zawartość pudełka:</b></div><div style="text-align: right;">*100 kart przypraw,</div><div style="text-align: right;">* 3 karty trofeów,</div><div style="text-align: right;">* 1 karta końca świata,</div><div style="text-align: right;">* 6 kart doprawienia,</div><div style="text-align: right;">* instrukcja do gry.</div><div style="text-align: right;"><b>Wydawnictwo:</b> Portal Games</div><div style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Győri Zoltán Gábor</div><div style="text-align: right;"><b>Ilustracje:</b> Jimin Kim</div><div style="text-align: right;"><b>Cena:</b> 35-50 zł (II 2024 r.)</div></span></span><p></p><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b><i><span style="font-family: verdana;">Serdecznie dziękujemy <a href="https://portalgames.pl/pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Portal Games</a> za przekazanie egzemplarza gry do recenzji. </span></i></b></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b><i><span style="font-family: verdana;"><br /></span></i></b></div><p class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: normal; margin-bottom: 12pt;"><span style="font-family: verdana;"> </span></p><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b><div class="separator" style="clear: both; font-style: italic;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbhzoS_zs-D8jWBecjvUpdSUpOfP5KyFjIWAyZSYE_EferHblNnjfgFLeqDHEykeTZm0ShvOJYC1cBlnkkk8YS2BRuZkJTy2ff0HeMhLMvJR7eCghRg02jHLJOp1b-s8XpuNMyKTe9QfDtw6fmC6Qz_tCd31V7bBQzf9rY6IGamwSrdqpnxFlVUeY1lA/s441/logo%20portalu.png" style="color: #52369c; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><img border="0" data-original-height="116" data-original-width="441" height="84" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbhzoS_zs-D8jWBecjvUpdSUpOfP5KyFjIWAyZSYE_EferHblNnjfgFLeqDHEykeTZm0ShvOJYC1cBlnkkk8YS2BRuZkJTy2ff0HeMhLMvJR7eCghRg02jHLJOp1b-s8XpuNMyKTe9QfDtw6fmC6Qz_tCd31V7bBQzf9rY6IGamwSrdqpnxFlVUeY1lA/s320/logo%20portalu.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="320" /></a></div></b></div><p class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: normal; margin-bottom: 12pt; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Galeria zdjęć:</b></span></p><p class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: normal; margin-bottom: 12pt; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgztkN0xiXguWy8P9kxsFuuEg2b0onx95yG3RrgYnpj__XZoJqigPFg5roY527rL88eQs24UeO2y-pJl1pJ2rHgmH10HIkg-L_-l9UjF1ak4LyYMAFba8FxxNvcYlR5MrGBPsi6cDNQ3roWaieoPHYP-yUrbcqH2Rgn648Vz5bO67UBFyUNcXaeF4Y8yKEr/s2500/Spicy-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgztkN0xiXguWy8P9kxsFuuEg2b0onx95yG3RrgYnpj__XZoJqigPFg5roY527rL88eQs24UeO2y-pJl1pJ2rHgmH10HIkg-L_-l9UjF1ak4LyYMAFba8FxxNvcYlR5MrGBPsi6cDNQ3roWaieoPHYP-yUrbcqH2Rgn648Vz5bO67UBFyUNcXaeF4Y8yKEr/w640-h424/Spicy-1.jpg" width="640" /></a></span></div><span style="font-family: verdana;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXqbnRQDl9XHqSae1yLp6rtfnEKgwdhIZM_qYBKl7iYnkBAsvDIv2Y4-zVsHy4wXuAYKLr4LEWSG9Y_9Gg0VIWPbUe3o0feUeOFrmrP93dvSa6AR_F6cY-sQ9P1RDlLxYdMZGy1IuIgF8sni4MA7qQNefb9yTk46S-bM4KPIOQeBx7O3rd7txFMluRJ5O0/s2500/Spicy-2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXqbnRQDl9XHqSae1yLp6rtfnEKgwdhIZM_qYBKl7iYnkBAsvDIv2Y4-zVsHy4wXuAYKLr4LEWSG9Y_9Gg0VIWPbUe3o0feUeOFrmrP93dvSa6AR_F6cY-sQ9P1RDlLxYdMZGy1IuIgF8sni4MA7qQNefb9yTk46S-bM4KPIOQeBx7O3rd7txFMluRJ5O0/w640-h424/Spicy-2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmpKTcRsXgHZv2GbgIoYZdSaz9CEuRbaEI-OpJR8Onbyz3PMZwmFvoFOM4sgCob61cniK92X5NT6sT0KIBp8ZkMFbPsf21zzywA5wZcbozCgntKEdd8bbgzi8CLzS88bmXit6Z6OH-lIxZ35VWB2C_o7H-yw5-qdzckd_PT-SZCl8GvTGxKySQiOh_vlJk/s2500/Spicy-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmpKTcRsXgHZv2GbgIoYZdSaz9CEuRbaEI-OpJR8Onbyz3PMZwmFvoFOM4sgCob61cniK92X5NT6sT0KIBp8ZkMFbPsf21zzywA5wZcbozCgntKEdd8bbgzi8CLzS88bmXit6Z6OH-lIxZ35VWB2C_o7H-yw5-qdzckd_PT-SZCl8GvTGxKySQiOh_vlJk/w640-h424/Spicy-3.jpg" width="640" /></a></div><br /><b><br /></b></span><p></p></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-79874595620841301772024-02-18T21:10:00.002+01:002024-02-18T21:10:34.033+01:0050 podchwytliwych zagadek Sherlocka - recenzja gry wydawnictwa G3<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i><b>Jakiś czas temu nasz syn miał maleńki wypadek w szkole. W związku z tym trafił najpierw na sor, a później czekały nas wizyty w przychodni. W jednym i drugim przypadku pobyt okupiony był dość długim czasem oczekiwania na przyjęcie przez lekarza. Można było pójść na łatwiznę i wyciągnąć telefon. Jednakże szybko lekarz sprowadził nas na ziemię i zabronił (albo przynajmniej kazał mocno ograniczyć) korzystania z telefonu przez jakiś czas.</b></i></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tutaj wielce pomocnym rozwiązaniem okazała się nowa propozycja ze strony wydawnictwa G3, a mianowicie <b><i>50 podchwytliwych zagadek Sherlocka</i></b>. Nie będę ukrywał, że się nie sprawdziła, bo sprawdziła się wyśmienicie. Pozwoliła spędzić te parę godzin w szpitalu w pewnym komforcie psychiczny. I nasz syn i ktoś z nas, kto z nim był, zajęci byliśmy czymś zupełnie innym. Czymś, co pozwoliło skupić się na łamigłówce, a nie na samym oczekiwaniu pod gabinetem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W niniejszej recenzji postaram się podzielić naszymi wrażeniami z rozgrywki (chyba mogę tak to określić). Zapraszam zatem do lektury.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiaP0056eYG8RXRcCm0Ilpk626ShpDn2TVOYcjORR_tj9CWvqrutvxwHliDkfcxTr0D5aOu6mVazyDz8Z3mgZdzqtu6UyQaa33S3LeNam5SWOk3ePjq2j-xL_BjhhAD4G59HmGaJl062HydPmjFVWjCoXGWsoJpTeJyh-T08-8CI3qR_WgYzakhWXj1LN5/s2527/50%20zagadek%2001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2527" data-original-width="2500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiaP0056eYG8RXRcCm0Ilpk626ShpDn2TVOYcjORR_tj9CWvqrutvxwHliDkfcxTr0D5aOu6mVazyDz8Z3mgZdzqtu6UyQaa33S3LeNam5SWOk3ePjq2j-xL_BjhhAD4G59HmGaJl062HydPmjFVWjCoXGWsoJpTeJyh-T08-8CI3qR_WgYzakhWXj1LN5/s320/50%20zagadek%2001.jpg" width="317" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div><div><br style="background-color: white; font-size: 13px;" /></div></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W niewielkim pudełeczku znajdziemy ni mniej nie więcej tylko 50 dużych kart. Na jednej stronie znajdziemy treść zadania, na drugiej z kolei wskazówkę (gdybyśmy mieli problem) oraz rozwiązanie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na niektórych kartach znajdziemy również tzw. quiz Sherlocka, czyli testowe pytania dla młodego detektywa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Załączona instrukcja jest krótka i zwięźle tłumaczy zasady całej łamigłówki. Ciekawostką jest rys historyczny, przedstawiający postać Sherlocka Holmesa oraz jego kompana Doktora Watsona. Jakościowo wszystko jest w jak najlepszym porządku. Duże, grube karty z całą pewnością przetrwają niejedną rozgrywkę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEju6RCHR1iWW48UGU3-TjxkPSuQa8BJtKKEEeHgyZTXs7zQcrhBp5nxjrxW3I6pc0Zjp0TBGz_o_QA_fK4Jwoe9KXyRk1-hCKs63zD8MwFucV-cToOl4aXh4TAMB6lO9b3j4UKgU92bmK6CdFFGNy19Suf5-qEqOlD-iApnZuynFVfcltAj6mr2tCZA2JFb/s2566/50%20zagadek%2003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2566" data-original-width="2500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEju6RCHR1iWW48UGU3-TjxkPSuQa8BJtKKEEeHgyZTXs7zQcrhBp5nxjrxW3I6pc0Zjp0TBGz_o_QA_fK4Jwoe9KXyRk1-hCKs63zD8MwFucV-cToOl4aXh4TAMB6lO9b3j4UKgU92bmK6CdFFGNy19Suf5-qEqOlD-iApnZuynFVfcltAj6mr2tCZA2JFb/s320/50%20zagadek%2003.jpg" width="312" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czy jesteś bystry i spostrzegawczy jak najsłynniejszy detektyw Sherlock Holmes? Wciel się w jego rolę i rozwiąż wszystkie zagadki oraz sprawy kryminalne ukryte w tym pudełku!</div> <div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wcielamy się w rolę Sherlocka Holmesa i otrzymuje zbiór 50 spraw do rozwiązania. Każda z nich dzieje się we współczesnym Londynie. Przyjdzie nam zatem wysilić nasze komórki mózgowe, żeby podołać wyzwaniom przedstawionym na kartach.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhPamLikG3nTFBwXB8AiTmC_gubErTzQ11iTk_vEOwbQSpr6FMdwW0ppgHaIyL6T9e0CVytLsB1Jdd1fwZHOABDl2-97CXl_LPEB1kKfBa4M7KQN1uHd9_o-UnqlPz9cdEs7JB1iFAVgkdiM5sP3UR6Tm2Kym3UEWe4WHeGNhRqgneHQx8rO7lIE6IQA5E/s2500/50%20zagadek%2004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1682" data-original-width="2500" height="269" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhPamLikG3nTFBwXB8AiTmC_gubErTzQ11iTk_vEOwbQSpr6FMdwW0ppgHaIyL6T9e0CVytLsB1Jdd1fwZHOABDl2-97CXl_LPEB1kKfBa4M7KQN1uHd9_o-UnqlPz9cdEs7JB1iFAVgkdiM5sP3UR6Tm2Kym3UEWe4WHeGNhRqgneHQx8rO7lIE6IQA5E/w400-h269/50%20zagadek%2004.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bierzemy pudełko z kartami, dobieramy jedną z nich, tak żebyśmy przypadkiem nie zobaczyli rozwiązania. I to w zasadzie tyle.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI4VcvuLiDmQwNcTvwzLeuUV_JPV4RR9XffwNQgdHmx_SrjBbbciBecMt-jpr6sD-CRoZ86KffzZHkEwVHlu-b-2xm6UD-pNgrDfygVCp8sM7Z72IWGHMebhCGKFkWrso0vzuM6Kd9A52RoS1HUAALkPlvb5skjlMPstZgfbPJ5miBHPbm-Enkr2F5dvlS/s2500/50%20zagadek%2006.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2015" data-original-width="2500" height="258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI4VcvuLiDmQwNcTvwzLeuUV_JPV4RR9XffwNQgdHmx_SrjBbbciBecMt-jpr6sD-CRoZ86KffzZHkEwVHlu-b-2xm6UD-pNgrDfygVCp8sM7Z72IWGHMebhCGKFkWrso0vzuM6Kd9A52RoS1HUAALkPlvb5skjlMPstZgfbPJ5miBHPbm-Enkr2F5dvlS/s320/50%20zagadek%2006.jpg" width="320" /></a></div>Prawdę mówiąc nie mamy do czynienia z klasyczną grą, więc ciężko mówić na temat jej przebiegu. Gra <b><i>50 podchwytliwymi zagadkami Sherlocka </i></b>przebiega w (nazwijmy to umownie) sesjach, w których przyjdzie nam rozwiązać kilka (bo jakoś ciężko skończyć na jednej) zagadek.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dobieramy jedną kartę, zaznajamiamy się z tekstem zadania, a następnie przystępujemy do jego rozwiązania. Charakter zadań jest zróżnicowany. W jednych przyda się spostrzegawczość, w innych logiczne myślenie, umiejętność takiej prostej dedukcji, czy też poszukiwanie podobieństw/różnic.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Co ważne młody gracz (bo do takiego skierowana jest ta gra) nie zostaje sam. Zawsze może skorzystać ze wskazówki, która naprowadzi go na właściwe tory.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ciekawym rozwiązaniem jest wspomniany już quiz Sherlocka obecny na części kart. To zbiór pytań dotyczący sposobu postępowania detektywa podczas pracy. Co powinien zrobić, czego unikać, jak się zachować w danej sytuacji, do czego potrzebne są różne rzeczy, które wykorzystuje podczas pracy detektyw śledczy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4m5-u1Um_Ab3SzT1ux1BvIBAb4S95dPbmv4mXNp43tbBpFFwHPXw-RUyf4ZQ5EjGTyJVMyPHShKL82tyf7L43GD0uHa2ppkimo5u7P7QS7cO3iRhxGrrLro4_gf8I5Id5Sysd0_DQsXamPh7vJcBq-z2mMznfjTrKBf-xBhDtoOyOWFaZdIJ92PCVrsXE/s2500/50%20zagadek%2005.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1675" data-original-width="2500" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4m5-u1Um_Ab3SzT1ux1BvIBAb4S95dPbmv4mXNp43tbBpFFwHPXw-RUyf4ZQ5EjGTyJVMyPHShKL82tyf7L43GD0uHa2ppkimo5u7P7QS7cO3iRhxGrrLro4_gf8I5Id5Sysd0_DQsXamPh7vJcBq-z2mMznfjTrKBf-xBhDtoOyOWFaZdIJ92PCVrsXE/s320/50%20zagadek%2005.jpg" width="320" /></a></div>Jak już napisałem na wstępie recenzji, <b><i>50 podchwytliwymi zagadkami Sherlocka</i></b> doskonale sprawdziło się podczas długiego oczekiwania na wizytę u lekarza. Zadania były na tyle absorbujące, że nawet się nie spostrzegliśmy a już siedzieliśmy w gabinecie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zadania wymagają od młodego gracza przede wszystkim <b>myślenia</b>. Często nieszablonowego, bo przecież słynny detektyw pracował nieszablonowo i dzięki temu miał efekty, nieprawdaż?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Same zagadki są bardzo <b>zróżnicowane pod względem trudności</b>. Niektóre będą stosunkowo proste i oczywiste, inne z kolei będą nieco trudniejsze. Będą też takie, które wydawać się będą prostymi, ale tytuł gry jest nieprzypadkowy. Zagadki potrafią być naprawdę podstępne i rozwiązanie wcale takie oczywiste nie było, jak się tego spodziewaliśmy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzbCHcGNfyGBAe5f30oM_68zLT6e9tCHFnkA-Iesep8WBEwcBzLu5jMg_lN-ZSxDADvg0jQoD1HaaUQuCjVv3XwbDK9bI246qc-G3LLU7SuOUtKz6nAHmpYM5vF2gfoJtGNz4Bo6o0sWKm5SkX9OV3jhbe0cc7_ZO4MCdOGT3HqtGLhRICFB0TEWfkfY-L/s2500/50%20zagadek%2007.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzbCHcGNfyGBAe5f30oM_68zLT6e9tCHFnkA-Iesep8WBEwcBzLu5jMg_lN-ZSxDADvg0jQoD1HaaUQuCjVv3XwbDK9bI246qc-G3LLU7SuOUtKz6nAHmpYM5vF2gfoJtGNz4Bo6o0sWKm5SkX9OV3jhbe0cc7_ZO4MCdOGT3HqtGLhRICFB0TEWfkfY-L/s320/50%20zagadek%2007.jpg" width="320" /></a></div>Teoretyczny <b>minimalny wiek</b> dla młodego detektywa wyznaczony został na 8 lat. Czy nie za nisko? Trudno mi tutaj jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie. Są zagadki łatwiejsze, przy których ośmiolatek się specjalnie nie spoci. Są też i takie, przy których i dorosły miał problem, żeby ugryźć przedstawione na karcie zadanie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oczywiście wszystko zależy od samego dzieciaka, a także jego cierpliwości. Niektóre zadania naprawdę będą wymagały tej cechy charakteru. Czasem warto rozwiązywać zadania w większym gronie – co dwie głowy to nie jedna. W ostateczności można pomyśleć o wskazówce, która może (choć wcale nie musi) nakierować nas na poprawne rozwiązanie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Z trudnością zadań ściśle powiązana jest czasochłonność poszczególnych zadań. Jedne będą dość proste, przy niektórych trzeba będzie nieco posiedzieć. Warto mieć pod ręką jakiś notatnik i coś do pisania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jak wygląda <b>regrywalność</b>? No cóż, mamy do czynienia z jednorazowymi zagadkami. Aczkolwiek człowiek nie jest w stanie zapamiętać wszystkiego i z czasem po prostu zapomina rozwiązania. Więc powrót po jakimś czasie może na nowo wywołać intensywne myślenie nad rozwiązaniem zagadki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> my jesteśmy <b><i>50 podchwytliwymi zagadkami Sherlocka</i></b> po prostu zachwyceni. To małe pudełeczko potrafi naprawdę zaangażować młodego człowieka i sprawić, że zapomni o całym świecie, tylko po to, żeby znaleźć wcale nieoczywiste rozwiązanie. Z czystym sercem możemy polecić.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">+ bardzo angażująca,</div><div style="text-align: justify;">+ bardzo dobre wykonanie,</div><div style="text-align: justify;">+ bardzo proste zasady,</div><div style="text-align: justify;">+ zmienny poziom trudności,</div><div style="text-align: justify;">+ kompaktowe pudełeczko zmieści się wszędzie</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u><br /></u></i></b></div><div style="text-align: justify;">- ograniczona regrywalność</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAUIBfWihCYekKR4vvsEccM7TsRtsikEusXFnvwAuxM5TSvmKmSfL6tx8w0WeF0KfISZlRwn4E3wPjBcpVDm1TmnHjDHrn4mC2cpWT27M7xYfQhNCIPtlsblVVNpTctOYtEQrU2wPOnw-PmWR7ATdNHQNeg7Bp6Txmbdnmekjlf02R5DS7HyKAz77jmdlh/s2500/50%20zagadek%2002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1560" data-original-width="2500" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAUIBfWihCYekKR4vvsEccM7TsRtsikEusXFnvwAuxM5TSvmKmSfL6tx8w0WeF0KfISZlRwn4E3wPjBcpVDm1TmnHjDHrn4mC2cpWT27M7xYfQhNCIPtlsblVVNpTctOYtEQrU2wPOnw-PmWR7ATdNHQNeg7Bp6Txmbdnmekjlf02R5DS7HyKAz77jmdlh/w400-h250/50%20zagadek%2002.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 1 osoba (ale więcej też da radę)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 8 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> łamigłówka,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"> gra karciana, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra dedukcyjna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 50 kart,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* instrukcja do gry.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> G3</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 45 zł (II 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Carola von Kessel</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Natasa Kaiser</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><br /></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><div style="background-color: white; color: black; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><span face="verdana, sans-serif"><b><i>Serdecznie dziękujemy wydawnictwu <a href="http://www.g3poland.com/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">G3</a> za udostępnienie gry.</i></b></span></div><div style="background-color: white; color: black; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><br /></div><div style="background-color: white; color: black; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><a href="http://g3poland.com/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;" target="_blank" title="G3"><img alt="G3" border="0" height="110" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ztbjCdPSDtrVM-LTL17PMnSPqsqaVtScfoQnBoMCpy1gKjZKDKPRU8fuuds5qozq_Fd45TyTk7ozr0Q0F66IFmmo64IzuaoNIcQd4a97eSQbE167YttyZ0P0arlM1IcyK5SnOZNImjUb/s1600/kostkizostalyrzucone.blogspot.com-o-grach-planszowych-G3.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" title="G3" width="118" /></a></div></span></div></span> mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-12051110550588484592024-02-16T23:00:00.002+01:002024-02-16T23:30:53.941+01:00Tucano - recenzja małej karcianki z portfolio Helvetiq od Iuvi Games.<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>„W lesie tropikalnym aż roi się od soczystych owoców, ale uważaj: niektóre mogą odbić Ci się czkawką… Zbieraj najdorodniejsze owoce a z pomocą tukanów chroń swoje zbiory lub podkradaj je od przeciwników!”</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Takie wprowadzenie znajdziemy w instrukcji do bohaterki dzisiejszej recenzji, czyli gry <b><i>Tucano</i></b> z portfolio Helvetiq u nas wydanej dzięki <a href="https://iuvigames.pl/">Iuvi Games</a>. Czy okażesz się prawdziwym ptasim smakoszem? Czy uda Ci się zebrać najlepsze owoce? Czy obcowanie z grą Tucano będzie radosnym czasem? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg618o7iEMoGL6s_Okuphog665rvZZvhQ4zjBEHClngJJDpkn5qCgFKP1A34QPnmG85B_FvRqAVpkc0Fx_wIZTCVHnfd30VJBs0XZwTCgN8YJ52a5SP_rVTI196qVqFz2j2ENd-D2tOZE_z0iYNrcdhSZGJsdfi6HGeKuTEYTWLN3EipWsFHSVwJ10_S6Qs/s2500/Tucano1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2474" data-original-width="2500" height="396" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg618o7iEMoGL6s_Okuphog665rvZZvhQ4zjBEHClngJJDpkn5qCgFKP1A34QPnmG85B_FvRqAVpkc0Fx_wIZTCVHnfd30VJBs0XZwTCgN8YJ52a5SP_rVTI196qVqFz2j2ENd-D2tOZE_z0iYNrcdhSZGJsdfi6HGeKuTEYTWLN3EipWsFHSVwJ10_S6Qs/w400-h396/Tucano1.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W zgrabnym pudełku (choć nieco większym niż oryginalnego wydawcy), takim samym jak przy grach <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/11/bandido-i-bandida-recenzja-maych-gier.html">Bandido i Bandida</a>, znajdziemy po prostu talie kart owoców i tukanów. Tylko tyle i aż tyle. Bo tylko tyle potrzebujemy do szalonej zabawy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh83ygIxcAgwNCgD9kfBO8kzoqEXC4-xsa_gEQDEvsq-C4Vc-JN6CIhoLJbmaysDyeihvH5zhS_q0Z3w9HJ-tdhoTUEMk9Qed-CxlgdIMGpxQsg0lSq2Xq8YtiW81PIc_cH0VMNwkvNSQkn1yx5xfpNvwzEuinWk8AE_AqrhyphenhypheniHuQ776VOvM4W6ODJjNrhy/s2500/Tucano2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1474" data-original-width="2500" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh83ygIxcAgwNCgD9kfBO8kzoqEXC4-xsa_gEQDEvsq-C4Vc-JN6CIhoLJbmaysDyeihvH5zhS_q0Z3w9HJ-tdhoTUEMk9Qed-CxlgdIMGpxQsg0lSq2Xq8YtiW81PIc_cH0VMNwkvNSQkn1yx5xfpNvwzEuinWk8AE_AqrhyphenhypheniHuQ776VOvM4W6ODJjNrhy/w400-h236/Tucano2.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CEL GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Naszym zadaniem jest takie zbieranie kart owoców, aby wycisnąć z nich najwięcej soku.. tfu, punktów. Im więcej kart takich samych owoców zbierzemy, tym więcej punktów nam przyniosą. Ale trzeba uważać, bo są też takie owoce, które mogą nam dać minusowe punkty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4L21j34Gdlo-u5g7Gb5fY02F352gDLXEeBj9vOFb-VNo5GmbPhaJ7bZ6lOFy8pQaoe5ckH166NgWseO1qYjaPpwB1y6erdZdFW1-CdFKvO9YPPOg7oBld9k5e8oCZsRfqeC7WMKQLz-WT5kgETk5butuUp2IYKxFslCd8pInl2s2O19FT172mHdWALaRx/s2500/Tucano4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4L21j34Gdlo-u5g7Gb5fY02F352gDLXEeBj9vOFb-VNo5GmbPhaJ7bZ6lOFy8pQaoe5ckH166NgWseO1qYjaPpwB1y6erdZdFW1-CdFKvO9YPPOg7oBld9k5e8oCZsRfqeC7WMKQLz-WT5kgETk5butuUp2IYKxFslCd8pInl2s2O19FT172mHdWALaRx/w400-h225/Tucano4.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Z talii kart oddzielamy karty tukanów a pozostałe karty tasujemy i dzielimy na dwa stosy. Do jednego z nich dodajemy karty tukanów i tasujemy stos, a następnie kładziemy na nim drugi stos tworząc jeden duży stos do dobierania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Odkrywamy z wierzchu stosu trzy karty, układając je jedna obok drugiej – w ten sposób powstaną 3 kolumny. Do środkowej kolumny dokładamy 4 kartę. Umieszczając karty w kolumnach trzeba się upewnić, że wszystkie są widoczne dla graczy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ7gEf6jSbbPA1tTHs0Yu8yljgnewAzsEGa1iu8sD2CAIU14aULG6kKRF5uTEUQly6YqDKOFcO2yfUl64FCndhqclLyxaF9s2vs07eDidOd3kZLuk5_9SfOOEB2imsRllt2ChCYfhTF7yb_MUjsw6YGqFFfHtObB971nuDgHqhuKXHJfyghVOyIqavWCrj/s2500/Tucano5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1728" data-original-width="2500" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ7gEf6jSbbPA1tTHs0Yu8yljgnewAzsEGa1iu8sD2CAIU14aULG6kKRF5uTEUQly6YqDKOFcO2yfUl64FCndhqclLyxaF9s2vs07eDidOd3kZLuk5_9SfOOEB2imsRllt2ChCYfhTF7yb_MUjsw6YGqFFfHtObB971nuDgHqhuKXHJfyghVOyIqavWCrj/w400-h276/Tucano5.jpg" width="400" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZEBIEG GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIzberr-c89DAdWyDNJrDhSni9BrOo0toCEi2RjOPQ_uUmXlZwm-b7c_TYGZhbX1JL_gtMKBY4bOFNXbYtyI5yYSXVUbg_0TM40MNr_1R3MY1JupTe1dFkLz7tLfnMESBUrwSRFK9B4QRb5hdHlqIKtM0TB3Vg_AytbulQC2_wFKwwUz11bvJUe_Q3DLtN/s2500/Tucano7.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1526" data-original-width="2500" height="244" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIzberr-c89DAdWyDNJrDhSni9BrOo0toCEi2RjOPQ_uUmXlZwm-b7c_TYGZhbX1JL_gtMKBY4bOFNXbYtyI5yYSXVUbg_0TM40MNr_1R3MY1JupTe1dFkLz7tLfnMESBUrwSRFK9B4QRb5hdHlqIKtM0TB3Vg_AytbulQC2_wFKwwUz11bvJUe_Q3DLtN/w400-h244/Tucano7.jpg" width="400" /></a></div>Gra przebiega w turach. W swojej kolejce wybieramy kolumnę i zabieramy wszystkie znajdujące się w niej karty układając je przed sobą odkryte. Ważne, żeby grupować karty owoców tego samego rodzaju (ułatwi nam to później liczenie punktów).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W talii kart dostępne są <b>karty tukanów</b> – mają one szczególne umiejętności. Tukan z prezencikiem pozwala na oddanie komuś jednej ze swoich odkrytych kart. Tukan z maską umożliwia podkradnięcie jednej odkrytej karty innemu graczowi</div><div style="text-align: justify;">Tukan ze strzałką pozwala zaś na odwrócenie leżących przed nami kart i stworzenie z nich zakrytego stosu. Nie będą one mogły być skradzione, ale nie możemy też ich podglądać. Gdy tylko dobierzemy kartę tukana od razu musimy rozpatrzeć jej efekt (jeśli tych kart dobraliśmy kilka to rozpatrujemy je kolejno jedna po drugiej).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na koniec tury dodajemy do każdej kolumny po jednej karcie ze stosu dobierania – zawsze dokładamy je od lewej do prawej, zaczynając od kolumny najbliżej stosu dobierania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>ZAKOŃCZENIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zbieranie owoców przebiega do chwili, gdy na stole zostanie tylko jedna kolumna kart. Jeśli stos dobierania kart już się skończył, to gracze biorą karty bez dodawania ich do kolumn. Ostatnią kolumnę kart obecną na stole odrzucamy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na podliczenie punktów za zgromadzone owoce. Liczba punktów za każdy zestaw kart owoców jest zależna od ilości zebranych kart. O tym, ile kart danego owocu jest dostępnych, informuje nas liczba stosów pokazanych na danej karcie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wśród kart owoców mamy także takie z ikonkami trójkąta – punkty za nie zdobywa się w zależności od tego, kto ma więcej kart danego owocu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Karty owoców skrywają w sobie także jedną kartę jokera – jej posiadacz może ją dodać na koniec gry do dowolnego zestawu kart owoców zwiększając tym samym punktację za ten zestaw.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>WRAŻENIA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz6qu0_JnFY8J6v4T6glGBxc-VH2HsJ0-QG5YIzLxUlrSklAhQ7vfvsH7Ly-W4OteHxIRIU3Kp0htcAPGtyfUnWfzEqLjs9FCXnPoppEeXIuwzLpArd0YSA3a0Ats0b6kQa03bqaCTRuSdTvcsiRmfS3r-I6aZArnBR-dNsV0wT8HcNxUaS2kLzKmnza59/s2500/Tucano3.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1807" data-original-width="2500" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz6qu0_JnFY8J6v4T6glGBxc-VH2HsJ0-QG5YIzLxUlrSklAhQ7vfvsH7Ly-W4OteHxIRIU3Kp0htcAPGtyfUnWfzEqLjs9FCXnPoppEeXIuwzLpArd0YSA3a0Ats0b6kQa03bqaCTRuSdTvcsiRmfS3r-I6aZArnBR-dNsV0wT8HcNxUaS2kLzKmnza59/s320/Tucano3.jpg" width="320" /></a></div>Tucano</i></b> z pewnością jest kolorową i słodką grą. Feeria barw aż kipi z pudełka i kart owoców. Ale nie dajcie się zwieźć tej cukierkowej otoczce. Ta gra potrafi nieźle namieszać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Zasady gry są proste</b> i do wytłumaczenia w kilka chwil. Jednak nie oznacza to banalnej zabawy. Bowiem w <b><i>Tucano</i></b> trzeba nieco <b>koncepcji i planowania</b>. Nieprzemyślane zbieranie kart nie zagwarantuje nam wysokiej liczby punktów. Aby to uzyskać musimy zbierać jak najwięcej owoców danego gatunku, najlepiej tych najwyżej punktowanych. Choć przyznam się bez bicia, że szybkie ogarnięcie które karty są najkorzystniejsze, wcale nie jest takie proste. Czasem zbieranie różnych, nie koniecznie najwyżej punktowanych, owoców finalnie przekładało się na większe punkty. Tu naprawdę trzeba sporo kombinować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oczywiście swoje trzy grosze dorzuci <b>losowość</b> doboru kart ze stosu. Mogą nam podejść ale też mogą być zupełnie inne niż będziemy potrzebować. Wszak kart owoców jest całkiem sporo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dlatego też nie musimy się martwić o <b>regrywalność</b> tego tytułu – losowość w doborze kart i całkiem pokaźna talia gwarantują, że rozgrywki będą różnorodne i szybko się nie znudzą.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC4J8pLS0QSnR3i2xWS4J8vQ8n5rSOrGlYuw98Eq8Y0oiq31X04fvkQiSjQG1OHyk3sP0cLsAqkX_zabHZfvc7DfV-VDYU_B34eaDkBfj8TTQfcz9-ht0f9fOL2m9zZsRjiEVjb1hGsTIYDaAtlhQmWMn_CINdyg8sGB7EET0wOCbwzGLOy_Q2DA2i_Zct/s2500/Tucano9.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2087" data-original-width="2500" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC4J8pLS0QSnR3i2xWS4J8vQ8n5rSOrGlYuw98Eq8Y0oiq31X04fvkQiSjQG1OHyk3sP0cLsAqkX_zabHZfvc7DfV-VDYU_B34eaDkBfj8TTQfcz9-ht0f9fOL2m9zZsRjiEVjb1hGsTIYDaAtlhQmWMn_CINdyg8sGB7EET0wOCbwzGLOy_Q2DA2i_Zct/s320/Tucano9.jpg" width="320" /></a></div>Szczególnie, że <b><i>Tucano</i></b> należy do szybkich gier. <b>Czas pojedynczej rozgrywki </b>to ok 15 minut – idealnie, żeby wyciągnąć sobie ten tytuł w przerwie między dłuższymi pozycjami czy na szybką rozgrywkę do popołudniowej kawy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wspomniałam na początku naszych wrażeń, żeby nie dać się zwieść słodkiej, cukierkowej otoczce gry. <b><i>Tucano</i></b> potrafi być wredna, oj tak. Pojawia się negatywna interakcja za sprawą tytułowych ptaków i kart tukanów. A te karty pojawią się niespodziewane w pewnym momencie rozgrywki (mniej więcej gdzieś w jej połowie). To dzięki nimi możemy pokrzyżować plany naszych przeciwników, podkradając im najcenniejsze karty, których sami potrzebujemy. Możemy ochronić swoją kolekcję zgromadzonych dotychczas owoców. Tak, tukany będą powodować wybuchy śmiechu czy wściekłości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>Tucano</i></b> to gra przeznaczona dla grup od 2 do 4 osób. <b>Skaluje się</b> bardzo dobrze w każdym składzie, choć wiadomo, że im więcej osób, tym więcej będzie się działo na stole, a w chwili pojawienia się w grze kart tukanów sytuacja będzie się dynamicznie zmieniać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Minimalny <b>wiek</b> gracza wg informacji na pudełku to od 6 lat. Nie wiem czy to nie ciut za niska granica wiekowa. W sumie cały czas trzeba przeliczać i kombinować, żeby zdobywać najlepiej punktowane owoce. Ograne dzieciaki raczej nie będą miały z tym problemu, ale te mniej grające mogą sobie nie poradzić bez pomocy rodziców. A do tego należy pamiętać, że w grze jest sporo negatywnej interakcji a dzieciaki raczej nie lubią, jak ktoś im coś zabiera i rujnuje cały misternie robiony plan.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> jeśli lubicie szybkie, sprytne karcianki z prostymi zasadami, ale nie banalną rozgrywką to koniecznie musicie spróbować swoich sił w <b><i>Tucano</i></b>. Emocje gwarantowane. My bardzo lubimy tą malutką gierkę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><b><i><u>PLUSY:</u></i></b><br /><br />+ proste zasady,<br />+ regrywalność,<br />+ małe, kieszonkowe rozmiary,<br />+ wymaga nieco pokombinowania<br />+ krótka ale bardzo emocjonująca rozgrywka.<br /><br /><b><i><u>MINUSY:</u></i></b><br /><br />- dużo zależy od szczęścia, losowość doboru kart często utrudnia zwycięstwo (te pomocne karty podchodzą nam za późno...),<br />- negatywna interakcja w postaci kart tukanów</span><span></span><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtJGDYGNZiRqSdiZK8zYOco5wGcE7dtZIl65KmWhm09nORZnzO7vz6__z2-cIr6vBqorEUt0LUvx658MdKYA0BQveP1AcYPgpuTZhGZY_UHLD5sgWY-PzfsbLuRFS6LEE0sQX7tYAoEYSlAo6BSryjGZWmEknIvNvBjLcrGgqMKN_GSWNrGcwDDTJOr7gh/s2500/Tucano8.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2240" data-original-width="2500" height="359" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtJGDYGNZiRqSdiZK8zYOco5wGcE7dtZIl65KmWhm09nORZnzO7vz6__z2-cIr6vBqorEUt0LUvx658MdKYA0BQveP1AcYPgpuTZhGZY_UHLD5sgWY-PzfsbLuRFS6LEE0sQX7tYAoEYSlAo6BSryjGZWmEknIvNvBjLcrGgqMKN_GSWNrGcwDDTJOr7gh/w400-h359/Tucano8.jpg" width="400" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div style="text-align: right;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-4 osób</span></div><span style="font-family: Calibri; font-size: x-small;"><div style="text-align: right;"><b>Wiek:</b> od 6 lat</div><div style="text-align: right;"><b>Czas gry: </b> ok. 15 minut</div><div style="text-align: right;"><b>Rodzaj gry:</b> gra rodzinna ,</div><div style="text-align: right;">gra karciana,</div><div style="text-align: right;"><b>Zawartość pudełka:</b></div><div style="text-align: right;">* 58 kart owoców,</div><div style="text-align: right;">* 12 kart tukanów,</div><div style="text-align: right;">* instrukcja do gry.</div><div style="text-align: right;"><b>Wydawnictwo:</b> Iuvi Games</div><div style="text-align: right;"><b>Cena: </b>36- 47zł (II .2024)</div><div style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Theo Riviere</div><div style="text-align: right;"><b>Ilustracje:</b> Odile Sageat</div></span><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: right;"><span face="calibri, sans-serif" style="color: #6d6d6d; line-height: 11.5px;"><span style="font-size: xx-small;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"><span face="calibri, sans-serif" style="color: #6d6d6d; line-height: 11.5px;"><div style="color: black;"><div align="center" class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 13.65pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"><span face="verdana, sans-serif"><b><i>Serdecznie dziękujemy wydawnictwu <a href="https://www.facebook.com/IUVIgames/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">IUVI GAMES</a> za udostępnienie gry. </i></b></span></div><div align="center" class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 13.65pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"><br /></div><div align="center" class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 13.65pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://www.facebook.com/IUVIgames/" style="color: #ac9bd9; text-decoration-line: none;"><img alt="IUVI GAMES" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO1cRzs8YmHoWqpDuVDlwUkyvSPeARM69R_fZs-ajo7C-5NNjejRUsgXEyZ5toR_eonB5aU_Rjycpdhp-sQVcb-0ZTr_pI2ABPo54bUIt4Nh9aLY3mSo8IIyaOeZ2WvkgVGFquBgNoj9M/s1600/IUVI.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" /></a></div></div></span></div></div></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-80862998307879849622024-02-14T14:42:00.002+01:002024-03-17T20:28:34.151+01:00Ekosystem 2: Rafa koralowa - recenzja gry wydawnictwa Nasza Księgarnia<div style="text-align: justify;"><b><i><span style="font-family: verdana;">Cofnijmy się na chwilę do roku 2022. Wtedy to premierę miała jedna z najciekawszych gier naszej rodzimej <a href="https://gry.nk.com.pl/">Naszej Księgarni</a>. </span><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/05/ekosystem-recenzja-gry-wydawnictwa.html" style="font-family: verdana;">Ekosystem</a><span style="font-family: verdana;">, bo o niej mowa, przebojem zdobył serca polskich graczy. Ciekawa mechanika połączona z ekologiczną tematyką może się podobać.</span></i></b></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nic więc dziwnego, że doczekała się młodszej siostry (a nawet sióstr, ale o tym nieco później). Zerknijmy zatem na <b><i>Ekosystem 2: Rafa koralowa</i></b>. Tym razem opuszczamy nasze pola, łąki i lasy i przenosimy się gdzieś w okolice Wielkiej Rafy Koralowej, gdzie spotkamy całkowicie inną florę i faunę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Bardzo lubimy ten „zwykły” Ekosystem i z pewną niepewnością podchodziliśmy do Rafy koralowej. Czy słusznie? Zapraszam do lektury recenzji.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs8PTNH9fkgFkk0ekGsCh7Hzo0J7f3jw7jORCSE7WU-GSgz7z1N4uPsgWUl9QWGC_FGheV2Wu48qa48K6zFrX0o2RGIZHajDuoZSmbWIKu4bw53t-9WD2KGTKP6YpOUZHcUKRM0-OJzOrRVkNVWyBS_xU_o7_Vmx_tCI-DguPpik-aTxbWIsr6I8W2q83i/s2500/01-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - pudełko" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs8PTNH9fkgFkk0ekGsCh7Hzo0J7f3jw7jORCSE7WU-GSgz7z1N4uPsgWUl9QWGC_FGheV2Wu48qa48K6zFrX0o2RGIZHajDuoZSmbWIKu4bw53t-9WD2KGTKP6YpOUZHcUKRM0-OJzOrRVkNVWyBS_xU_o7_Vmx_tCI-DguPpik-aTxbWIsr6I8W2q83i/w320-h212/01-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - pudełko" width="320" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-family: verdana; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o recenzowanej grze.</i></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGI6ZOEVPDmEFCDNu54Qou7iDOjcz73U6XHvn1xsU4hliM5KhypWtpJsdq_Vd2R01jO3_u_c8YtEdMDbdxyLFWb_BXuzKwAWSt5_dW0BO6Ha0v5Sxz5tYmutPjrcX856N5an2SexCSE40XPN1Aaw9qnv5kLfG7pxLQt-v9dEMu_RklTar0f0xVRnlQVm7h/s2500/02-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - zawartość opakowania" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGI6ZOEVPDmEFCDNu54Qou7iDOjcz73U6XHvn1xsU4hliM5KhypWtpJsdq_Vd2R01jO3_u_c8YtEdMDbdxyLFWb_BXuzKwAWSt5_dW0BO6Ha0v5Sxz5tYmutPjrcX856N5an2SexCSE40XPN1Aaw9qnv5kLfG7pxLQt-v9dEMu_RklTar0f0xVRnlQVm7h/w320-h212/02-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - zawartość" width="320" /></a></div>W zgrabnym pudełku, wielkości dokładnie takiej samej jak i Ekosystem znajdziemy sporą talię kart z ilustracjami przedstawiającymi kryl, plankton, koralowiec, błazenka, kraba, granika, murenę, rekina, wieloryba, żółwia oraz ośmiornicę. Do tego karty pomocy graczy, notes i ołówek do liczenia punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Nasza rodzima wersja został wzbogacona o dwa minidodatki: karty celów oraz wraki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Oczywiście jak zawsze załączona instrukcja jasno tłumaczy zasady gry dzięki przyjaznemu układowi oraz licznym przykładom.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Podobnie jak i w przypadku starszej siostry jakość wydania stoi na wysokim poziomi. Gruby karton, z którego wykonane zostały karty, plastikowa wypraska, dwustronny notes do liczenia punktów czy ołówek. Nie ma się czego przyczepić.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNCvzwLz5mznedmDEJTp8xxXicD1UYK4SYnlCG1OcxeXvwSYIGI0HV0loVxC03EwnckIykkJA48nCm_Fqd693cBgy1vNWrnc3VC6ZoJRSxcYsuoIoYDuP_EItivCll9FkzVcw-zOtphJWoOERW427p8mqM-hsfWX3x5TnQMfRjSjc4lQYX2VT_3YC0MX5f/s2500/03-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - przygotowanie rozgrywki dla 3 graczy" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNCvzwLz5mznedmDEJTp8xxXicD1UYK4SYnlCG1OcxeXvwSYIGI0HV0loVxC03EwnckIykkJA48nCm_Fqd693cBgy1vNWrnc3VC6ZoJRSxcYsuoIoYDuP_EItivCll9FkzVcw-zOtphJWoOERW427p8mqM-hsfWX3x5TnQMfRjSjc4lQYX2VT_3YC0MX5f/w320-h212/03-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - przygotowanie" width="320" /></a></div>Podczas gry wcielamy się w rolę kreatora podwodnej krainy z rafą koralową bogatą w pożywienie, pełną różnorodnych zwierząt morskich. Naszym zadaniem jest stworzenie takiego ekosystemu, którym poprzez zastosowanie najlepszych powiązań pomiędzy jego elementami, przyniesie nam jak najwięcej punktów zwycięstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ten etap jest wręcz błyskawiczny.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Tasujemy talię kart i każdy z nas otrzymuje po 11 kart. Pozostałe karty umieszczamy na stole w zakrytym stosie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Dodatkowo każdy z nas otrzymuje ”ściągawkę”, na której znajdziemy opis działania wszystkich kart. Tyle.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-6zl0eVL7GFHrwKt7ks1JyJ9x2aq8C4pjiutk7pekuYYG8mOxaS5cObG_saVKzQkt5fqL1E_FVQLW9Xd8v7COrMa2EaK1SG14MZ91pEugP8i-22jsFoGET_FTK8y8dM2gN_3OntaxnLjnW1tQQ6Px46dm65_SVNOSt3psRtHgpJj5_M_R5RdC31nMuXve/s2500/04-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - przebieg rozgrywki" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-6zl0eVL7GFHrwKt7ks1JyJ9x2aq8C4pjiutk7pekuYYG8mOxaS5cObG_saVKzQkt5fqL1E_FVQLW9Xd8v7COrMa2EaK1SG14MZ91pEugP8i-22jsFoGET_FTK8y8dM2gN_3OntaxnLjnW1tQQ6Px46dm65_SVNOSt3psRtHgpJj5_M_R5RdC31nMuXve/w320-h212/04-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - przebieg" width="320" /></a></div>Na budowa ekosystemu składają się dwa etapy. Każdy z nich przebiega dokładnie w taki sam sposób według określonego schematu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Najpierw <b>wybieramy jedną kartę ze swojej ręki i umieszczamy ją zakrytą przed sobą.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Po wybraniu karty przez wszystkich graczy jednocześnie odkrywamy swoje karty i dokładamy do swojej rafy, oczywiście <b>zgodnie z zasadami sztuki</b>, czyli:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">(a) nasza kraina liczy zawsze 20 kart tworzących czworokąt 5 x 4</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">(b) pierwsza karta krainy jest umieszczana przed graczem. Kolejne karty muszą sąsiadować bokami z przynajmniej jedną kartą znajdującą się już w krainie. Sąsiadować ze sobą mogą dowolne karty – nie ma tu żadnych ograniczeń.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">(c) nie można przekładać kart dołożonych do krainy, chyba że jest to związane z pojawieniem się karty ośmiornicy (ta pozwala na zamianę miejscami 2 kart w rafie).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Ostatnią czynnością jest <b>przekazanie pozostałych kart graczowi po lewej stronie</b>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Wyżej opisane działania wykonujemy do momentu, aż na ręce zostanie nam zostanie nam tylko jedna karta. Dobieramy wówczas kolejne 10 kart (znowu będziemy mieć 11 na ręce) i przystępujemy do etapu drugiego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Każda z kart przedstawia jakiegoś przedstawiciela fauny. Znajdziemy też na niej warunki, których spełnienie przynosi nam punkty zwycięstwa. Może to być sąsiedztwo z innymi kartami, obecność określonych kart w rzędzie/kolumnie czy też określona liczba danych kart w całej krainie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Naszym zadaniem jest takie poukładanie wszystkiego, żeby koniec końców było to jak najbardziej opłacalne.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>Wariant dla 1-2 graczy</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2O1t2c44ChPaCIP9sIPJqh2XMi1DNe3p1bwG6yIBr54xeMQL0fSg8QAeY3usrSL3wil2ifHtctSQezKJecjYV0kkkTkHGaXVVyBDylLDY54IwgDt_r7YvKODVAXBYugI2jEBRbhVFoUhF_gIklYM4SsDwgRDdkaZ5zvn_NpK9BvGAy2bD267eyLbbKvj2/s2500/20-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - karty celów" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2O1t2c44ChPaCIP9sIPJqh2XMi1DNe3p1bwG6yIBr54xeMQL0fSg8QAeY3usrSL3wil2ifHtctSQezKJecjYV0kkkTkHGaXVVyBDylLDY54IwgDt_r7YvKODVAXBYugI2jEBRbhVFoUhF_gIklYM4SsDwgRDdkaZ5zvn_NpK9BvGAy2bD267eyLbbKvj2/w320-h212/20-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - karty celów" width="320" /></a></div>Instrukcja przewiduje specjalne warianty dla dwóch graczy oraz wariant solo. Są one zbliżone do rozgrywki podstawowej. W rozgrywce dwuosobowej lekkiej modyfikacji podlega etap wybierania kart, a w wariancie solo gramy z wirtualnym przeciwnikiem Mattem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>Karty celów</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W tym wariancie rozgrywki, każdy z nas otrzymuje kartę celu osobistego. Widnieją na niej konkretne miejsca w naszej krainie, które powinny zostać uzupełnione konkretnymi kartami. Za ich spełnienie otrzymamy dodatkowe punkty zwycięstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>Wrak</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na etapie przygotowania na środku stołu pojawiają się dwie odkryte karty. Każdy z nas otrzymuje po jednej specjalnej karcie wraku. Możemy z nich skorzystać jednorazowo, dzięki czemu możemy dołożyć do naszej rafy jedną z tych dwóch odkrytych kart, a w jej miejsce odkładamy jedną z kart z ręki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVopfCZUQQhQwtdxSqVlcba5ON5UBs6fcekENwTJGIWwlvdHAlMz4xohnkMLgjT1nQorGiS5Tx5uRLOFG_pd78SskZXr_zf8h9O9VBZ-MfWyw_mIWvMGP1H8qH-E2YSkIIWO52MpcsrweUXOpSS5Oo4-ias0RzAXPkrlewwu7mG3W9Yma-NGXMGgxDsaYe/s2500/11-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - liczenie punktów z kalkulatorem jest znacznie szybsze" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVopfCZUQQhQwtdxSqVlcba5ON5UBs6fcekENwTJGIWwlvdHAlMz4xohnkMLgjT1nQorGiS5Tx5uRLOFG_pd78SskZXr_zf8h9O9VBZ-MfWyw_mIWvMGP1H8qH-E2YSkIIWO52MpcsrweUXOpSS5Oo4-ias0RzAXPkrlewwu7mG3W9Yma-NGXMGgxDsaYe/w320-h212/11-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - kalkulator" width="320" /></a></div>Gra dobiega końca po rozegraniu drugiego etapu. Podliczamy wtedy <b>punkty należne za:</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>(a) same kart znajdujące się naszych rafach</b> – poszczególne karty przynoszą punkty zgodnie z warunkami na nich opisanymi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>(b) łańcuch pokarmowy</b> – każda karta posiada jeden z trzech symboli. Sprawdzamy oddzielnie punkty zebrane przez każdą z tych grup osobno i przyznajemy sobie tyle punktów, ile wynosi najmniejsza zdobycz.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Zwycięzcą gry zostaje osoba z najwyższą liczbą punktów. W przypadku remisu zwycięzcą zostaje gracz mający mniej luk w ekosystemie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Liczenie punktów na piechotę jest trochę skomplikowane (dawno się tak nie namęczyłem). Całe szczęście wydawnictwo o tym pomyślało i przygotowało <a href="https://ekosystem2-nk.web.app/">specjalny kalkulator</a> (gorąco zachęcam do jego stosowania – jest banalnie prosty i szybki). Najlepiej korzystać z niego na telefonie/tablecie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikvfwThof6NdPGhk8Zftmfz8ciRfzsaI9hqkhma8xI4lu1pdAQcLp9ClALFj73Q9U_WYOnvT_GE3IpV-gjoFQnYa0QUvGZAUjPm5dCX_uHRG7M9E1ixHhyphenhyphenphx3pX9WDwNWeypzDORHIDaQLU40a4Zz8bebUmsYaMb59SkQ5yb4wJ1RUjB6o-BMAK51QTQL/s2500/08-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - granik - jeden z bohaterów gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikvfwThof6NdPGhk8Zftmfz8ciRfzsaI9hqkhma8xI4lu1pdAQcLp9ClALFj73Q9U_WYOnvT_GE3IpV-gjoFQnYa0QUvGZAUjPm5dCX_uHRG7M9E1ixHhyphenhyphenphx3pX9WDwNWeypzDORHIDaQLU40a4Zz8bebUmsYaMb59SkQ5yb4wJ1RUjB6o-BMAK51QTQL/w320-h212/08-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - granik" width="320" /></a></div>Jak już pisałem na wstępie, mieliśmy trochę obaw o to czy <b>Ekosystem 2 Rafa koralowa</b> będzie dobrą grą. Czy nie będzie jedynie odcinaniem kuponów od tego, co zaproponowała nam jego starsza siostra. Wszakże mechanika gry w większości pozostała niezmienna.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">A jednak mamy do czynienia z nieco inną grą. Najważniejszą zmianą jest całkowita przebudowa całego system powiązań pomiędzy kartami, co sprawia, że gry w zasadzie uczymy się na nowo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Do tego dochodzi ten element związany z gromadzeniem punktów za konkretne rodziny kart i co najciekawsze, punkty przyniesie nam nie najlepiej punktująca rodzina, ale ta, która uzbierała ich najmniej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">To czyni grę <b>nieco trudniejszą</b> (przynajmniej w naszych oczach) od starszej siostry. Mamy nieco więcej głębi w grze. A jeśli dołączymy oba minidodatki, to zrobi się jeszcze bardziej wymagająco. Z prostej rodzinnej gry przejdziemy o krok dalej w kierunku nieco trudniejszych tytułów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiV5zjbe2vzm2XBj9eSjmzhW-cjBmneb-OkB-MSBD4C07_D1GvWLFmJhi7mOfBNfSIfhDe70S6lZ2IAgLkq6ODCyu3NDSqr8fQWBatTZtEYgaSsdWDRQlsyOmzC8ctbHcSbKXjToNuv8G0FR7I28cw1-_P4ABECLnI53CZE6Yea2UPaTJTtrIyhYnNAyQ_/s2500/17-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - przykładowa rafa" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiV5zjbe2vzm2XBj9eSjmzhW-cjBmneb-OkB-MSBD4C07_D1GvWLFmJhi7mOfBNfSIfhDe70S6lZ2IAgLkq6ODCyu3NDSqr8fQWBatTZtEYgaSsdWDRQlsyOmzC8ctbHcSbKXjToNuv8G0FR7I28cw1-_P4ABECLnI53CZE6Yea2UPaTJTtrIyhYnNAyQ_/w320-h212/17-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - rafa" width="320" /></a></div>Oczywiście same <b>zasady pozostały proste i bardzo intuicyjne</b>. Wybierz kartę i ją umieść w swojej rafie. A jednak, jak pokazuje życie, to wcale nie takie hop siup. To całe wyszukiwanie najlepszych powiązań i zależności, kombinowanie z najlepszym poukładaniem kart, to całe stąpanie po kruchym lodzie (tworzymy coś, co wcale nie musi się udać, bo nie dojdą te karty, których potrzebujemy) sprawia, oprócz czasem sporego wysiłku umysłowego, mnóstwo satysfakcji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Szkoda jednak, że nie naprawiono pewnego niedopatrzenia znanego z pierwszego Ekosystemu. Każda z kart posiada zapis obrazkowy z warunkami otrzymania punktów. Aż się prosiło, żeby w końcu te białe ikonki znalazły się również (np. w górnym prawym rogu) na poszczególnych kartach. Znacznie by to ułatwiło rozgrywkę, szczególnie na początku, gdy jeszcze nie znamy dobrze kart i ślęczymy nad ściągawkami. Po jakimś czasie to nam wchodzi w krew, ale nowe osoby mają z tym trochę problemów. Dokładnie tak samo jak i w pierwszym Ekosystemie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjue3sesCstisWmEc4ROuPrVHNigxAIxSrghBKX3uZ7-LMiZb8IlsHcx9IuKJLghoVtNxiPtV7dtrA0BVyWocEl0Se8fAe3N49cwkCpl4RF14k0zQPJL1JGgQuQglVJoEwrX-nWce7JyUDvB5HzFcr5Ki3ydrFmf4-0R9f716ylxXmfLLKmPpM1kv3v1D_6/s2500/16-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - Gdzie jest Nemo?" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjue3sesCstisWmEc4ROuPrVHNigxAIxSrghBKX3uZ7-LMiZb8IlsHcx9IuKJLghoVtNxiPtV7dtrA0BVyWocEl0Se8fAe3N49cwkCpl4RF14k0zQPJL1JGgQuQglVJoEwrX-nWce7JyUDvB5HzFcr5Ki3ydrFmf4-0R9f716ylxXmfLLKmPpM1kv3v1D_6/w320-h212/16-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - nemo" width="320" /></a></div>W grze spotkamy się z <b>losowością</b>. Gra została tak skonstruowana, że nie ma opcji, żeby jej uniknąć. Cała rozgrywka przebiega w dwóch etapach. W każdym z nich wszyscy gracze otrzymują pewną pulę kart, którą później metodą draftu rozdysponowują między siebie. Po kilku kolejkach już wiemy, co w tej puli się znalazło i staramy się coś z tego „wyrzeźbić”, patrząc jednocześnie na to, co robią inni gracze. Licząc na to, że w drugim etapie dojdą karty, które będą pasowały do tych już wyłożonych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">A gdy już przychodzi ten drugi etap z nową pulą kart, wówczas może być różnie. Raz nam będzie to wszystko pasowało, a innym razem już niekoniecznie. Musimy zatem być elastyczni i dopasowywać się do kart, które dał nam i los, i sami przeciwnicy (którzy sukcesywnie uszczuplają tę pulę kart przeznaczoną na dany etap gry).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Gra się <b>skaluje</b> całkiem, całkiem. Większa liczba graczy to przede wszystkim konieczność posiadania dużego stołu, a poza tym trudniej jest kontrolować karty - ciężko jest bowiem zapamiętać ręce 6 graczy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUzX_V5SSgHcdMEQlaC5trqFoTmET4bFrxQAN2Wt6PtVv5WNyKD140tjT-XO5BQTKeX7Bt4KuefTL9PnAdcQOs6niY3unPIomgKdQlqrbv8pAjuzEXRZ_8TnBR8I1cdSTjgvlGgpuJh3eUuDHy6ODyb9QhkEB0xXjDU0HpFdbQte1-KH29UjnaIHDYsMa4/s2500/15-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ekosystem: Rafa koralowa - plankton" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUzX_V5SSgHcdMEQlaC5trqFoTmET4bFrxQAN2Wt6PtVv5WNyKD140tjT-XO5BQTKeX7Bt4KuefTL9PnAdcQOs6niY3unPIomgKdQlqrbv8pAjuzEXRZ_8TnBR8I1cdSTjgvlGgpuJh3eUuDHy6ODyb9QhkEB0xXjDU0HpFdbQte1-KH29UjnaIHDYsMa4/w320-h212/15-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" title="Ekosystem: Rafa koralowa - plankton" width="320" /></a></div><b>Tryb dwuosobowy</b> został zdecydowanie ulepszony w stosunku do starszej siostry. W momencie, gdy otrzymamy karty od przeciwnika, wówczas dobieramy z zakrytego stosu jedną kartę i umieszczamy na ręce. Dokładamy jedną kartę do rafy i jedną odrzucamy. To zdecydowanie nadaje grze pewnej pikanterii, bo nie znamy pełnej puli kart i nie wiemy, co nam los da (przy dobieraniu karty). Poza tym przeciwnik może nam usunąć upatrzoną kartę z gry. To podnosi nieco interakcję w grze.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><i>Ekosystem 2 Rafa koralowa</i></b> charakteryzuje się stosunkowo krótkim <i><b>czasem rozgrywki</b> </i>oscylującym wokół 20 minut. Skorzystanie z dodatków może ten czas nieco wydłużyć, gdyż potrzebujemy nieco więcej czasu na podjęcie decyzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Nie ma też obaw o <b>regrywalność</b>. Dzięki niemałej losowości, w zasadzie każda partia jest inna. Za każdym razem inaczej będziemy tworzyć ten nasz ekosystem rafy koralowej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując: E<i>kosystem 2 Rafa koralowa</i></b> to nie jest na całe szczęście klon starszej siostry. To zupełnie inna gra oparta na tej samej mechanice. Nieco może bardziej wymagająca od graczy. Sprawia jednak masę radości i chętnie do niej będziemy wracać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Jeśli nie dotarła do Was jeszcze ta wiadomość, to zdradzimy Wam, że Nasza Księgarnia podejmie po raz trzeci rękawicę i sprowadzi na nasz polski rynek najmłodszą siostrę – w ubiegłym bowiem roku seria zawitała do Serengeti i tamtejszej sawanny. Trzymamy kciuki, żeby Ekosystem na Sawannie szybko się u nas pojawił. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">+ proste zasady gry,</div><div style="text-align: justify;">+ niebanalna rozgrywka,</div><div style="text-align: justify;">+ świetne wykonanie gry,</div><div style="text-align: justify;">+ krótki czas rozgrywki,</div><div style="text-align: justify;">+ dobra skalowalność,</div><div style="text-align: justify;">+ wysoka regrywalność.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- trochę losowości.</div><div style="text-align: justify;">- ikonografia mogłaby być nieco bardziej przyjazna</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNDGM2FdnHeAxVFvQd2Nuc40eiRVzvHLvAQMzeC6zcT8J5OB6rmY44T38W-wEZRkikHYOtG6qWhyphenhyphenZaur4j-ViDynrfQUnjImciyooMhjHfI9EpxOZyjvGV8qoFISC78aBd2VbpA-WM7SOWKAEJVylmxRSxlJGoPWJcsZEVETBfhEiuYjjL-7bBf4x8OMcX/s2500/19-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNDGM2FdnHeAxVFvQd2Nuc40eiRVzvHLvAQMzeC6zcT8J5OB6rmY44T38W-wEZRkikHYOtG6qWhyphenhyphenZaur4j-ViDynrfQUnjImciyooMhjHfI9EpxOZyjvGV8qoFISC78aBd2VbpA-WM7SOWKAEJVylmxRSxlJGoPWJcsZEVETBfhEiuYjjL-7bBf4x8OMcX/w400-h265/19-Ekosystem%20rafa%20koralowa.JPG" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><br /></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 1-6 osób</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 8 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 20 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra karciana,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra rodzinna,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra logiczna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 143 karty,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 6 pomocy gracza,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* notes,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* ołówek</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 1 instrukcja.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Nasza Księgarnia</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 45-70 zł (II 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Matt Simpson</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Mesa Schumacher, Martyna Szpil</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><span face="verdana, sans-serif"><b><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://nk.com.pl/page,gry/index.html" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Nasza Księgarnia- gry</a> za przekazanie egzemplarza do recenzji.</i></b></span></div><span face="verdana, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: start;"><b><i><br /></i></b></span><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: start;"></span><br style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: start;" /><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><a href="http://nk.com.pl/page,gry/index.html" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;" target="_blank" title="Nasza Księgarnia gry"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2BQrstuUQrATtjVC_ZQqA_Vn7T4wus1HBOZnT8npMdZ5n7PkdrRAkztI_PD7TPgUBh50o_yJlfx6JUwTME_pH-9_Ka3pVhEnisUzRxTh2ygQSHju-AVrjWuG9WzWBJQacZirD5t2yek0e/s1600/www.kostkizostalyrzucone.pl_o_grach_planszowych_nasza_ksi%25C4%2599garnia_gry.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="120" /></a></div></div><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLRQqTKdUUL-kvs37uVT9aSfw7cni46BxkcbJTBJpf0pnvS8L6YCn_Y1xsMA8_Ycv9H0FNX9c7K3EP6BGK6VHK9dOZ1yfBdcYk11LbppX3JE_QNU4dImK9sbawzwDraUSHmMyhlM4N0N3ES7nxW7EBfu5DbuNE_61V9riIeO1LHSiWZK9i3zpq18pYex0G/s3000/Ekosystem%20Rafa%20koralowa%20-%201.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLRQqTKdUUL-kvs37uVT9aSfw7cni46BxkcbJTBJpf0pnvS8L6YCn_Y1xsMA8_Ycv9H0FNX9c7K3EP6BGK6VHK9dOZ1yfBdcYk11LbppX3JE_QNU4dImK9sbawzwDraUSHmMyhlM4N0N3ES7nxW7EBfu5DbuNE_61V9riIeO1LHSiWZK9i3zpq18pYex0G/w640-h424/Ekosystem%20Rafa%20koralowa%20-%201.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfL5zY26sWb-zL9QoTTsaDLhrMOM2AMPGO1y5e0N94lkv7-ImLHetYUEBOph3wyfs8nsYPBijoe0S7WFjQ0JuzWRwHoNZwnAMd1ew_Q5GSLT0mhlSJgLw2hcZgaDUsKwZVrmC3CU8pf9m6jctNqNsmXp0t9e2hgsnCw9qLuhteruqBv6d1p7ZL6zy9iXaB/s3000/Ekosystem%20Rafa%20koralowa%20-%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfL5zY26sWb-zL9QoTTsaDLhrMOM2AMPGO1y5e0N94lkv7-ImLHetYUEBOph3wyfs8nsYPBijoe0S7WFjQ0JuzWRwHoNZwnAMd1ew_Q5GSLT0mhlSJgLw2hcZgaDUsKwZVrmC3CU8pf9m6jctNqNsmXp0t9e2hgsnCw9qLuhteruqBv6d1p7ZL6zy9iXaB/w640-h424/Ekosystem%20Rafa%20koralowa%20-%202.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0sEpRFP_vrUMc85eyzHppIoz60IM5YS7WMfJ0Jyu08gzhTkZ2bfSlL_gvUZZJQn-MA_WH_JoWTLCpC6BrAgM-bhpfiyKJiU7Ebh4VFaciVVPeChxrjPqmeLv_F1zore8QmBHmE0dihVyqqY2UNDuuySXazuij4n-LU6BcMJfdGKyCqx-7usPN6uUd0-Oi/s3000/Ekosystem%20Rafa%20koralowa%20-%203.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0sEpRFP_vrUMc85eyzHppIoz60IM5YS7WMfJ0Jyu08gzhTkZ2bfSlL_gvUZZJQn-MA_WH_JoWTLCpC6BrAgM-bhpfiyKJiU7Ebh4VFaciVVPeChxrjPqmeLv_F1zore8QmBHmE0dihVyqqY2UNDuuySXazuij4n-LU6BcMJfdGKyCqx-7usPN6uUd0-Oi/w640-h424/Ekosystem%20Rafa%20koralowa%20-%203.jpg" width="640" /></a></div><br /><b><br /></b></div></span> </div>mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-67434933113936441112024-02-13T10:00:00.009+01:002024-02-13T10:00:00.160+01:00Festiwal i Targi Gier Planszowych BookGame 2024 już za nieco ponad 2 tygodnie. <div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Już za nieco ponad 2 tygodnie na miłośników gier planszowych czeka nie lada gratka. Przed nami Festiwal i Targi Gier Planszowych BookGame 2024. </i></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i><br /></i></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXd93Gi_VJE95vNjDeKClbZS8TLu28b6tprBw8R90W0a8kgEhyZ0YYQJeWTgAwSZdoPQpNUeYk9_qsRdXd4NoxinevfflyRvIM0FGastxs483bWb1d4s2qRth8haJfl4SyIEwBvVOQENr4VvrGWptM97nE3EIjxPavgt8ZLwA_fkR6aoTzhn-3399p7YQn/s1640/BookGame%202024%20-%20facebook%20zdj%C4%99cie%20w%20tle%20(2460%20x%201080%20px)1.3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1640" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXd93Gi_VJE95vNjDeKClbZS8TLu28b6tprBw8R90W0a8kgEhyZ0YYQJeWTgAwSZdoPQpNUeYk9_qsRdXd4NoxinevfflyRvIM0FGastxs483bWb1d4s2qRth8haJfl4SyIEwBvVOQENr4VvrGWptM97nE3EIjxPavgt8ZLwA_fkR6aoTzhn-3399p7YQn/w640-h280/BookGame%202024%20-%20facebook%20zdj%C4%99cie%20w%20tle%20(2460%20x%201080%20px)1.3.png" width="640" /></a></div><br /><i><br /></i></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">W dniach 1-3 marca w EXPO Kraków odbędzie się 2. edycja Festiwalu i Targów Gier Planszowych BookGame, które w ubiegłym roku zgromadziły ponad 8 000 uczestników, w tym rodziny z dziećmi, grupy przyjaciół, młodzież szkolną, studentów i seniorów, zarówno zaawansowanych graczy jak i tych, którzy przygodę z planszówkami dopiero rozpoczynają. Takiego wydarzenia w Małopolsce jeszcze nie było, Tutaj nikt się nie nudzi, Ta impreza to hit!, Będziemy też za rok! – to jedne z najczęściej powtarzanych zdań podczas pierwszej edycji. W tym roku atrakcji będzie jeszcze więcej, o czym zapewnia organizator – Targi w Krakowie i partner strategiczny – Krakowskie Stowarzyszenie Miłośników Gier Planszowych Gralicja.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b>Co na nas czeka?</b></span></div><div><br /></div><span style="font-family: verdana;"><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">wystawcy z grami planszowymi, bitewniakami, puzzlami, klockami, zabawkami kreatywnymi, grami XXL, książkami i komiksami; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">premiery najbardziej oczekiwanych gier planszowych; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">games Room o powierzchni 4 000 m2 z największą wypożyczalnią gier </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">w Polsce; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">sesje RPG; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">strefa prototypów dla twórców i projektantów gier;</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">turnieje z nagrodami, w tym klasy master; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Dziecięca Strefa Zabaw, w której rodzice będą mogli zostawić dzieci pod opieką profesjonalnych animatorów; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">strefa prototypów dla młodych twórców gier; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">strefa szachowa;</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">warsztaty m.in.: z tworzenia kostiumów filmowych i malowania figurek do gier bitewnych;</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">gry terenowe; </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">spotkania z influencerami oraz branżowe dla bibliotekarzy i nauczycieli </span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">BookGame Award 2024 - w ramach wydarzenia organizowany jest również plebiscyt BookGame Award 2024 na najlepszą grę planszową Festiwalu i Targów Gier Planszowych. Jego celem jest wyróżnienie i nagrodzenie najciekawszych gier planszowych wydanych po polsku, które ukazały się w ubiegłym roku. Jury, w skład którego wchodzą specjaliści związani z branżą gier planszowych, dokona oceny w 5 kategoriach: gra dla dzieci do 6 roku życia, gra rodzinna, gra imprezowa, gra zaawansowana, gra logiczna. Dodatkowo przyznana zostanie nagroda publiczności.</span></li></ul></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">To tylko nieliczne atrakcje, które pojawią się podczas 2. edycji Festiwalu i Targów Gier Planszowych BookGame.</span></div><div><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Zobaczcie sami jak to wyglądało rok temu:</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/_HQ6uyhksuo" width="320" youtube-src-id="_HQ6uyhksuo"></iframe></div><br /></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><b>Szczegóły organizacyjne:</b></div></span></div><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><b><i>Kiedy?</i></b> 1-3 marca 2024</div><div style="text-align: justify;">Godziny otwarcia:</div><div style="text-align: justify;">1 marca (piątek) 10:00-16:00</div><div style="text-align: justify;">2 marca (sobota) 10:00-19:00, Games Room 10:00-22:00</div><div style="text-align: justify;">3 marca (niedziela) 10:00-17:00</div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span></div><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Gdzie?</i></b> EXPO Kraków, ul. Galicyjska 9</span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bilety dostępne TUTAJ <a href="https://www.eventim.pl/campaign/book-game">https://www.eventim.pl/campaign/book-game</a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>My nie możemy się już doczekać tego wydarzenia i mocno trzymamy kciuki, żeby udało się nam na nie dotrzeć. Z kim się zobaczymy? Komu przybijemy piątkę? Dajcie nam znać w komentarzach. </i></b></div></span></div></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-7168315937638817052024-02-11T18:22:00.000+01:002024-02-11T18:22:07.704+01:00Overbooking Brakuje łóżek - recenzja gry strategicznej Wydawnictwa Egmont<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Dawno, dawno temu pewien król zdecydował się urządzić wspaniały bankiet dla wszystkich swoich poddanych. Zaproszonych zostało tysiące gości z każdego zakątka królestwa. Jednakże … och, cóż za bałagan! Żaden z gości nie zarezerwował łózka w hotelu, ponieważ każdy liczył na ofertę last minute. Tak oto zaczyna się wyścig o ostatnie wolne łóżko! Czy jako królewski szambelan zdołasz znaleźć łóżka dla swoich gości, zanim wszystkie zostaną zajęte?</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Przed takim wyzwaniem stawia nas bohaterka dzisiejszej recenzji, czyli gra <b><i>Overbooking Brakuje łóżek</i></b> od wydawnictwa Egmont. Czy ulokowanie tylu gości w dostępnych hotelach jest w ogóle możliwe? A może to <i>mission impossible</i>? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhADRjJlAMhkGRJ8YIe1hGv5sZ7galAZAuFBPnfMGfUA0UqoosjvbsB5OhJB2gM3vRql5EkeqjmPGXFxyXBXVQXXZm6Dik6zIFmXFAn0im266-xSfnA-xweODQyoZ0aford8g7vX7RQb1ahsOJbenMljV1IBPA7kZPkqhXB8Doc1f2zhaXaarq61sK0cNhv/s2500/01-Overbooking.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Overbooking - pudełko z grą" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhADRjJlAMhkGRJ8YIe1hGv5sZ7galAZAuFBPnfMGfUA0UqoosjvbsB5OhJB2gM3vRql5EkeqjmPGXFxyXBXVQXXZm6Dik6zIFmXFAn0im266-xSfnA-xweODQyoZ0aford8g7vX7RQb1ahsOJbenMljV1IBPA7kZPkqhXB8Doc1f2zhaXaarq61sK0cNhv/w400-h265/01-Overbooking.JPG" title="Overbooking - pudełko" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o recenzowanym dodatku do gry.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE48aB9WStyOaLDBAnrgz-rGM6imN2hYz61nbqoEEuXKlvQWwv0OdwMg3fwMl9PSd_RRLlkPuNUfaW4ZvG7aTtImGRKVjOQYJqUYRW3hjknK7rhPMorOlyh1HdDHxmyGIo7Qs4znjb1rw5xphW6O_qz1NZJTqFSeMGPv-vzWbdyGdhvfkSTEA5Ur8Os8I5/s2500/02-Overbooking.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Overbooking - zawartość opakowania" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE48aB9WStyOaLDBAnrgz-rGM6imN2hYz61nbqoEEuXKlvQWwv0OdwMg3fwMl9PSd_RRLlkPuNUfaW4ZvG7aTtImGRKVjOQYJqUYRW3hjknK7rhPMorOlyh1HdDHxmyGIo7Qs4znjb1rw5xphW6O_qz1NZJTqFSeMGPv-vzWbdyGdhvfkSTEA5Ur8Os8I5/w320-h212/02-Overbooking.JPG" title="Overbooking - zawartość" width="320" /></a></div>W zgrabnym pudełeczku, takim wielkości gry <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2017/12/trexo-koko-moze-krzyzyk-recenzja-gry.html" target="_blank">Trexo</a> znajdziemy w zasadzie w większości karty: gości (w 4 kolorach), hoteli, wyników oraz przeglądu specjalnych zdolności rezerwacyjnych. Do tego garść żetonów z punktami i znacznik gracza rozpoczynającego. Całość dopełnia instrukcja jasno tłumacząca zasady, także poprzez obrazkowe przykłady.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zaglądając do wnętrza pudełka od razu zauważymy, że jest ono zdecydowanie za duże do zawartości, którą mieści. Eh , to już taki częsty standard. Wszak istnieją pewne standardowe wymiary pudełek i tworzenie innych przekłada się na dodatkowe koszty dla wydawców.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Za to na plus podkreślić trzeba bardzo fajne grafiki z kart i okładki gry autorstwa Fiore GmbH (twórcy grafik cyklu <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/07/fabula-rasa-morskie-opowiesci-i-to-jest.html">Fabula Rasa</a>, gry <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2021/03/granie-w-pranie-radosne-porzadki.html">Granie w pranie</a> czy Art. Gallery czy Maracaibo). Mnie te grafiki skojarzyły się jakoś tak z Lutecją. Trzeba przyznać, że są całkiem fajne, iście komiksowe.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Skoro król zaprosił tysiące gości to musimy teraz postarać się znaleźć jak największej ich liczbie zakwaterowanie i wyżywienie w dostępnych hotelach. Ale nie jest to takie proste. Nie chodzi bowiem o polokowanie gości na zasadzie kto pierwszy ten lepszy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Różni goście zapewniają nam bowiem różną liczbę punktów. Musimy więc pokombinować kogo ustawić w kolejce do rezerwacji a kogo umieścić przy tylnym wejściu do hotelu (gdzie można używać specjalnych zdolności aktywacyjnych). Wszystko trzeba robić z głową, bo jeśli przepełnimy hotel to nie będzie można już składać w nim rezerwacji. Do tego musimy uważać na naszych rywali, bo także i oni będą chcieli kwaterować swoich gości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlYMdBSlM6MfTpYMtrWOtCojXryqJw4TPgzlAkVUSLWZ7xJ7xQkalRD5zlpKq7Kjvmas8bYipV5ClN_TTXEQ0AgvIKlpaVwL6m1vtfEIQtsQwqBYcdNjckWQooDLCFzeZ5ccf1ygtZABo7piGnxBlarbctDDUFB6JtJEeR38If-lbOIlCHlTHfyOrACOaV/s2500/03-Overbooking.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Overbooking - przygotowanie rozgrywki dla trzech graczy" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlYMdBSlM6MfTpYMtrWOtCojXryqJw4TPgzlAkVUSLWZ7xJ7xQkalRD5zlpKq7Kjvmas8bYipV5ClN_TTXEQ0AgvIKlpaVwL6m1vtfEIQtsQwqBYcdNjckWQooDLCFzeZ5ccf1ygtZABo7piGnxBlarbctDDUFB6JtJEeR38If-lbOIlCHlTHfyOrACOaV/w320-h212/03-Overbooking.JPG" title="Overbooking - przygotowanie" width="320" /></a></div>Kwaterowanie naszych gości w hotelowych pokojach trzeba należycie przygotować. W tym celu każdy z graczy bierze talię kart gości w wybranym przez siebie kolorze, tasuje ją i kładzie przed sobą w zakrytym stosie. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dobieramy do tego po jednej karcie wyników (wspólnie decydujemy, która strona będzie obowiązująca – dla początkujących czy zaawansowana) i karcie przeglądu zdolności specjalnych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Losujemy z pudełka ilość kart hoteli odpowiadającą ilości graczy i układamy je w dowolnej kolejności w kolumnie (jeden pod drugim). Po lewej stronie każdej karty umieszczamy żeton punktacji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na rękę każdy gracz dobiera po 9 kart ze swojej talii gości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">I to tyle. Można zacząć walkę o zakwaterowanie naszych gości w hotelach.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Hotelowe boje obejmują cztery rundy, a każda z nich składa się z trzech etapów:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWou3TzF_njzXFrnxHKzoXAEWcrBU9aQ5xoafpZQMMrQ4ew3-O3jZHx1uhJ-9HOIMfDFhTZMaH2BjNDjxVYyeSN5mX2RTAt7BucfW_QE8-9nRzqpmdP4e8T0IvPeAiOZ9A8o5Sm4NRQJdH7vMUrMP7N2rcyrpV3owg4HVFx1Po8qAOdtm-yYFA13H9VFnO/s2500/08-Overbooking.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Overbooking - zagrywanie kart" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWou3TzF_njzXFrnxHKzoXAEWcrBU9aQ5xoafpZQMMrQ4ew3-O3jZHx1uhJ-9HOIMfDFhTZMaH2BjNDjxVYyeSN5mX2RTAt7BucfW_QE8-9nRzqpmdP4e8T0IvPeAiOZ9A8o5Sm4NRQJdH7vMUrMP7N2rcyrpV3owg4HVFx1Po8qAOdtm-yYFA13H9VFnO/w320-h212/08-Overbooking.JPG" title="Overbooking - zagrywanie kart" width="320" /></a></div>(I) Zagranie kart</b> – umieszczamy jedną zakrytą (chyba, że dany karta hotelu stanowi inaczej) kartę gościa po lewej (przy tylnym wejściu) lub prawej stronie (w kolejce do rezerwacji) dowolnie wybranej karty hotelu. Po kolei zagrywamy karty aż każdy z nas wyłoży po 5 kart. W każdej chwili możemy podejrzeć wyłożone przez nas karty zaś ostatni gracz w kolejce może zdecydować, że nie zagrywa 5 karty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W zależności od tego, po której stronie umieścimy kartę, pełni ona inną funkcję:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Tylne wejście</b> – położyć tutaj można tylko 2 karty. Pierwsza osoba, która to zrobi zabiera żeton punktowy. Położone tu karty to karty gości, które w etapie 2 (sprawdzenia rezerwacji) aktywować będą swoje specjalne zdolności rezerwacyjne. Może się jednak okazać, że finalnie żadna z tych kart nie zostanie dołożona do hotelu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Kolejka do rezerwacji</b> – to karty gości, którzy chcą zarezerwować łóżko w hotelu. W tym etapie można tutaj umieścić tylko 4 karty. Dopiero podczas drugiego etapu będzie można umieścić w kolejce więcej gości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrXeBll_xRDsECpt_9WQxAB5YKZCiBSBkmU1237n26qEz4jw40IVWwmvZ4tdWRGnvjXx3jVhidSSyWqioD87QlkXoaOm8D1wViVJciFyotNd65bFVs_pDzjJRhVB9mj0ifvCcNGPpuVrnEXLp4Fuzoqmq9iklzQGdFnZsxjMzWHL_dzz8ChNw1OZGFIhFw/s2500/13-Overbooking.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Overbooking - sprawdzenie rezerwacji" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrXeBll_xRDsECpt_9WQxAB5YKZCiBSBkmU1237n26qEz4jw40IVWwmvZ4tdWRGnvjXx3jVhidSSyWqioD87QlkXoaOm8D1wViVJciFyotNd65bFVs_pDzjJRhVB9mj0ifvCcNGPpuVrnEXLp4Fuzoqmq9iklzQGdFnZsxjMzWHL_dzz8ChNw1OZGFIhFw/w320-h212/13-Overbooking.JPG" title="Overbooking - sprawdzenie rezerwacji" width="320" /></a></div>(II) Sprawdzenie rezerwacji</b> – etap ten rozpoczynamy od sprawdzenia specjalnej zdolności rezerwacyjnej hoteli i rozpatrzenia kart wyłożonych z tyłu budynku zaczynając od karty ułożonej najbliżej drzwi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Specjalne zdolności rezerwacyjne gości mają pierwszeństwo rozpatrywania:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Mnich</b> przechodzi na koniec kolejki do rezerwacji mając szansę na zdobycie łóżka.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Kupcy</b> zwiększają liczbę dostępnych łóżek w hotelu o 3 dodatkowe za każdą kartę kupca przy tylnych drzwiach hotelu. Jeśli jednak przy tylnych drzwiach razem z karta kupca będzie karta robotnika to ich zdolności specjalne się znoszą.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Służki</b> – karta ta pozwala na zastąpienie jednej ze swoich kart z kolejki właśnie tą kartą.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Szlachta</b> – pozwala na wybór karty gościa w swoim kolorze do dokonania rezerwacji jako pierwszej. Przy dwóch kartach szlachty przy jednych drzwiach pierwszeństwo w wyborze ma gracz, którego karta jest bliżej hotelu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Żołnierze</b> – pozwala na zastąpienie ta kartą karty robotników z kolejki do rezerwacji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b>(III) Przygotowanie do nowej rundy </b>- po pierwszej i trzeciej rundzie odwracamy hotelu na drugą stronę. Po rundzie drugiej dobieramy nowe karty hoteli (w liczbie równej liczbie graczy). Po każdej rundzie dobieramy kolejne 5 kart, tak żeby każdy z nas znowu dysponował dziewięcioma kartami.</span><span style="font-family: verdana;"> Kolejne rundy przebiagają w sposób identyczny jak pierwsza</span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Zabawa w <b><i>Overbooking Brakuje łóżek</i></b> kończy się po rozegraniu ostatniej, czwartej rundzie. Podliczamy zdobyte punkty za gości, żetony punktowe oraz zebrane sety kart z tymi samymi herbami (zgodnie z przyjętą kartą punktowania). Zwycięzcą jest tradycyjnie osoba, która zdobyła najwięcej punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRf6kHjJDZgQeLoRcy0Ae94fUWDIGWJHkmRPqQ0_2owo8VgkrkOQEFWllKFsng54KwOYp5895IvJzwpYqO81pSzUn7i5se3o9bsnuc7pJqzTU2sn-8VLlH1XdwDDFAgUie99MAuE4ZF9oC-XxbnrlTNjKTdholJ4MqGdBsCOmPrxrzpHNOqYmCP2Jx1jgX/s2500/23-Overbooking.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Overbooking - karty" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRf6kHjJDZgQeLoRcy0Ae94fUWDIGWJHkmRPqQ0_2owo8VgkrkOQEFWllKFsng54KwOYp5895IvJzwpYqO81pSzUn7i5se3o9bsnuc7pJqzTU2sn-8VLlH1XdwDDFAgUie99MAuE4ZF9oC-XxbnrlTNjKTdholJ4MqGdBsCOmPrxrzpHNOqYmCP2Jx1jgX/w320-h212/23-Overbooking.JPG" title="Overbooking - karty" width="320" /></a></div><b><i>Overbooking Brakuje łóżek</i></b> to gra specyficzna, która wywołuje mieszane uczucia wśród samych graczy. Jedni ją pokochają a inni - niekoniecznie. W czym zatem tkwi źródło tej ambiwalencji? Postaram się na to zaraz odpowiedzieć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra z całą pewnością ma <b>bardzo proste i dość intuicyjne zasady</b>. Użyta ikonografia jest bardzo czytelna i w zasadzie nie mamy problemu z jej interpretacją. Wszystko zostało klarownie ujęte w instrukcji, a dodatkowo otrzymaliśmy karty pomocy, gdzie zostały przedstawione zasady zdolności rekrutacyjnych poszczególnych postaci biorących udział w rozgrywce. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mieszane uczucia wywołuje <b>mechanika gry</b>. Praktycznie przez całą grę bierzemy udział w swoistej <b>licytacji</b>. Licytacji o to, komu uda się znaleźć miejsce w hotelu. Licytacja ta odbywa się praktycznie w ciemno i tak na dobrą sprawę nikt nie jest niczego pewny. Jedyną pewną jest to co przedstawia nam herb a dokładnie jego wielkość. Mały herb zapewnia 1-3 gości, a duży 4-6. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP1eQF3PrYj0DJkQmccZO9sGFYBSmF7ROUvLT_ODEX2z_sv4M4fYYxaHGEqZgFjer0twNgHkAW4tN8wsN_xptOSGNpnX4pokyoiFLqJC5AFiOrdBXKyp9Nk7ixxWt9BEKbdaolNxqSYbqVVDV6KDtoAsX35CBAW-Yr5lEi5F2oO7cDW6aVpYoRI7nzyayG/s2500/15-Overbooking.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Overbooking - przebieg gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP1eQF3PrYj0DJkQmccZO9sGFYBSmF7ROUvLT_ODEX2z_sv4M4fYYxaHGEqZgFjer0twNgHkAW4tN8wsN_xptOSGNpnX4pokyoiFLqJC5AFiOrdBXKyp9Nk7ixxWt9BEKbdaolNxqSYbqVVDV6KDtoAsX35CBAW-Yr5lEi5F2oO7cDW6aVpYoRI7nzyayG/w320-h212/15-Overbooking.JPG" title="Overbooking - przebieg" width="320" /></a></div>Drugą wskazówką jest rodzaj herbu - w grze będziemy przecież kolekcjonować zestawy kart najlepiej w jak największej liczbie kart z tymi samymi herbami (bo się to najbardziej opłaca).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bazując na tak ograniczonej wiedzy będziemy starać się coś ugrać, jednocześnie nie ułatwiając rozgrywki przeciwnikom. To stanowi dla części graczy właśnie ten problem, że nie mają większej kontroli nad grą. Bardzo podobna sytuacja do choćby takiego Cold Express, gdzie to programowanie ruchów to jedna wielka niewiadoma, co dostarcza całego mnóstwa zabawy z tym związanej. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ciekawie wygląda mechanizm zagrywania kart. Możemy je umieścić po lewej stronie (czyli za tylnymi drzwami), dzięki czemu będziemy mieli wpływ na to jak zostanie rozstrzygnięta kolejka graczy stojących przed drzwiami wejściowymi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wiadomo, że nie dla wszystkich starczy miejsca, więc będziemy się starali pomóc naszym ludziom, np. zagrywając kartę służki, dzięki czemu ktoś z naszych przesunie się na początek kolejki. Możemy też utrudnić komuś życie, np. zagrywając robotnika, dzięki czemu liczba miejsc w hotelu skurczy się o trzy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMUzQrKQbrQHSqbKK2vJCeXKIDsE1h7PhrsOxLYQYNa-5iQcvClioWdcNnXX9IRreIWc6Btu49iARho-CI3cTJq2ISI1EVPGwdGK6s5WsvhMj7Sz4kSbaFk36la_dq8aHJwevob_YcknlAlwv2uR2P1T6oZnj5RVzIBqYnBh4KW5YGBzt8ZLbLYdeiM3du/s2500/09-Overbooking.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Overbooking - karta hotelu" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMUzQrKQbrQHSqbKK2vJCeXKIDsE1h7PhrsOxLYQYNa-5iQcvClioWdcNnXX9IRreIWc6Btu49iARho-CI3cTJq2ISI1EVPGwdGK6s5WsvhMj7Sz4kSbaFk36la_dq8aHJwevob_YcknlAlwv2uR2P1T6oZnj5RVzIBqYnBh4KW5YGBzt8ZLbLYdeiM3du/w320-h212/09-Overbooking.JPG" title="Overbooking - karta hotelu" width="320" /></a></div>Bardzo ciekawie zostały sporządzone same karty. Te z największymi wartościami liczbowymi (co daje nam pierwszeństwo w kolejce) dają nam najmniej punktów zwycięstwa. Z kolei te o niższych wartościach będzie trudniej umieścić w hotelu. Osobną kategorią są mnisi - ich wartość zarówno punktowa jak i liczbowa wynosi po 1. Wbrew pozorom wcale nie jest im tak trudno dostać się do hotelu - często bywa tak, że stanowić będą dopełnienie do liczby łóżek przedstawionej na karcie hotelu i psim swędem jednak znajdą swoje łóżko, a inna postać o wyższej wartości niestety pozostanie poza drzwiami. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Musimy zatem w każdej rundzie podejmować decyzję, kogo chcemy zakwaterować i gdzie, a kto ma być takim swoistym pomocnikiem przy tymże kwaterunku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ciekawie też prezentują się same karty hoteli. Większość z nich (oprócz maksymalnej liczby gości) posiada swoje konkretne wymagania, np. że pierwszeństwo będą mieli mnisi, albo któraś karta będzie musiała zostać zagrana jako odkryta, tudzież tylko dwa rodzaje herbów mogą znaleźć się przed bramą hotelową. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqIud2oEpk38Jp4idIQX6etPJWvaLA3KNOwCey2lcGGib0gNzgHEuZpqfMglZOxXuzFzhZtTVUGDS3vHSrpU9rnF1qlC7OSHpkOqRphPIH5QhEqD7PvWFnbpaywSlRotpLdQZq15Bprf-VxqSzHHX9P9scRkSBkt2aSkowX8aFRbNcFOawKE-ntuYI-x7f/s2500/20-Overbooking.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Overbooking - żetony punktowe" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqIud2oEpk38Jp4idIQX6etPJWvaLA3KNOwCey2lcGGib0gNzgHEuZpqfMglZOxXuzFzhZtTVUGDS3vHSrpU9rnF1qlC7OSHpkOqRphPIH5QhEqD7PvWFnbpaywSlRotpLdQZq15Bprf-VxqSzHHX9P9scRkSBkt2aSkowX8aFRbNcFOawKE-ntuYI-x7f/w320-h212/20-Overbooking.JPG" title="Overbooking - żetony" width="320" /></a></div>Połączenie <b>losowo </b>dociąganych kart wraz z losowo dobieranymi kartami hoteli zapewnia nam całkiem niezłą <b>regrywalność</b>. Każda partia z automatu będzie wyglądała zupełnie inaczej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra się również dobrze <b>skaluje.</b> Zastosowano tutaj prosty mechanizm. Liczba hoteli równa jest liczbie graczy. Zatem nie będzie sytuacji, że będzie zbyt luźno na stole. Zawsze przed hotelem (niezależnie od strony) będzie tyle samo kart. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Czas rozgrywki</b> to również dobra strona <b><i>Overbooking</i></b>. Pojedyncza partia jest naprawdę szybka i nie powinna przekroczyć w pełnym składzie 30 minut. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> nam generalnie gra się spodobała. Prosta, szybka, świetnie wykonana, a odkrywanie kart postaci zawsze wywołuje sporo emocji. Warto spróbować i na własnej skórze przekonać się, czy taki typ gry się Wam spodoba.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></div><div><b><i><u><br /></u></i></b></div><div>+ znakomite wydanie</div><div>+ proste i klarowne zasady,</div><div>+ ciekawa mechnika,</div><div>+ wysoka regrywalność,</div><div>+ dobra skalowalność,</div><div>+ przyzwoity czas rozgrywki.</div><div><br /></div><div><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></div><div><b><br /></b></div><div>- decyzyjność oparta na niskiej wiedzy (dla niektórych może to być istotny problem).</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZjyaO_1Y28Lu6XKJl_jSkgMdkcKW0nLm_MiIfLPCfPPdeFvk4OpD-1HL10wz6LUK-y16qntH4XsRfXjur_7cKZFfnvATNKtc7ZxaSmLyInMpSDiAt0b5ld-rSXbP0jlhqjxNiXvcDZMIi3uGpuS7XFyHR1kMs6BTutVBtYB2VshWtbwE5zCafPDNvkhAj/s2500/06-Overbooking.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZjyaO_1Y28Lu6XKJl_jSkgMdkcKW0nLm_MiIfLPCfPPdeFvk4OpD-1HL10wz6LUK-y16qntH4XsRfXjur_7cKZFfnvATNKtc7ZxaSmLyInMpSDiAt0b5ld-rSXbP0jlhqjxNiXvcDZMIi3uGpuS7XFyHR1kMs6BTutVBtYB2VshWtbwE5zCafPDNvkhAj/w400-h265/06-Overbooking.JPG" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-4 osoby</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 10 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 30 min</span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="color: #444444;"><b>Rodzaj gry:</b> gra strategiczna, </span></span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="color: #444444;">gra rodzinna</span></span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="color: #444444;"><b>Zawartość pudełka</b></span><b style="color: #444444;">:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><span>* </span>96 kart gości </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">(4 talie po 24 karty w kolorach </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">czerwonym, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">niebieskim, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">zielonym i </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">pomarańczowym),</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 16 hoteli (8 dwustronnych płytek hoteli),</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 karty wyników,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 20 żetonów z punktami,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 karty przeglądu specjalnych zdolności rezerwacyjnych,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* znacznik rozpoczynającego gracza,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">*instrukcja.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><b style="color: #444444;">Wydawnictwo:</b><span style="color: #444444;"> </span><span style="color: #444444;">Egmont</span></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 65-90 zł (II 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor (gra podstawowa):</b> Filippo Landini</span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><b style="color: #444444;">Ilustracje:</b><span style="color: #444444;"> </span><span style="color: #444444;">Fiore GmbH</span></span></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><b><span face="verdana, sans-serif"><i>Serdecznie dziękujemy wydawnictwu <a href="http://www.krainaplanszowek.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Egmont</a> za udostępnienie gry. </i></span></b></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><b><span face="verdana, sans-serif"><i><br /></i></span></b></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"></div><div class="separator" style="background-color: white; clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><a href="http://www.krainaplanszowek.pl/" style="color: #ac9bd9; text-decoration-line: none;"><img border="0" height="139" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje4GF_8-FF-8pGkxr4BsaAfIcg_lKHQUmz2BtbgL5X66Y5NAST83ASBReIdEp00iEJ7EJg3IXyWBxmL7PbZbqLNTc_OLoUQvtLS0lKkA0u2G4xIsWxDGFpOc8xGA_gcnQHXZjMzPAGE2O_/s320/12027657_1606466346283673_3270168443100402840_n.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="320" /></a></div><div class="separator" style="background-color: white; clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><br /></div></div><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiloakKggetKhe1GleizQLaR1puFfnlFUUxeYM8KOFL0jqFWjT1_SX2UaAind2WWPaXthw31u1kV8ONtnTUqTCrdLoZ9PfqxGqIGM7LkzGyPymB-Vw9XDP4G1O00U6pmzJZKfjm3YpygoLnkhlugImmTJfuF_xIe8_GRo8NOFKtNxAsNLEPGFD4Lz8uron/s3000/Overbooking%20-%201.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiloakKggetKhe1GleizQLaR1puFfnlFUUxeYM8KOFL0jqFWjT1_SX2UaAind2WWPaXthw31u1kV8ONtnTUqTCrdLoZ9PfqxGqIGM7LkzGyPymB-Vw9XDP4G1O00U6pmzJZKfjm3YpygoLnkhlugImmTJfuF_xIe8_GRo8NOFKtNxAsNLEPGFD4Lz8uron/w640-h424/Overbooking%20-%201.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJSBRpT2by6kXxJYZ8Qjs1IgiQUoiHHglPptx3gs7x93V_can9f1FNLfKN-ienzGQciY6CyKdA7NVg8NSFSlCZN0qdAoYSrSmLHnbjn7QNGsRfLm-ABUWLcgBvPbEom56Xc033zibziIvnt1iXwHlUJO9AP2LHy8riVqw4ukNdAB3AsIm1RuO5khIIb9ht/s3000/Overbooking%20-%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJSBRpT2by6kXxJYZ8Qjs1IgiQUoiHHglPptx3gs7x93V_can9f1FNLfKN-ienzGQciY6CyKdA7NVg8NSFSlCZN0qdAoYSrSmLHnbjn7QNGsRfLm-ABUWLcgBvPbEom56Xc033zibziIvnt1iXwHlUJO9AP2LHy8riVqw4ukNdAB3AsIm1RuO5khIIb9ht/w640-h424/Overbooking%20-%202.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf8UXMSsfZjbP01d5BlUuX2JRmpHbgj8e0R8XmYVBW-iJm-y_tTehbDOin1Lq122zjoV1V1VXP2R216cUfI_NyqtWtpRUBiqF6oi1AfkOZkuluY3bzrnQNaUZpCyp4Nwt3nSDj1TyIkoXYonYwMtHOok5bX7dOvPGe9VadwhWqJtE9l46orLvUzOO6T1V9/s3000/Overbooking%20-%203.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf8UXMSsfZjbP01d5BlUuX2JRmpHbgj8e0R8XmYVBW-iJm-y_tTehbDOin1Lq122zjoV1V1VXP2R216cUfI_NyqtWtpRUBiqF6oi1AfkOZkuluY3bzrnQNaUZpCyp4Nwt3nSDj1TyIkoXYonYwMtHOok5bX7dOvPGe9VadwhWqJtE9l46orLvUzOO6T1V9/w640-h424/Overbooking%20-%203.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_bZqduHN7btAwT4EdJGXi1iQZuwZQWeQotDPkZQKRPnDdn9XmGcWKwf0J5-UOQ_-llMCI28fF6n10yBE9aXj_HIbdyM29td4ZzfgLTJ0P8uU_NcWxyVx7gPADCC5LSHvWJQvY2IiUuLSkzqelIR-CtuoEkH5ZDn7Qnaa6_U6dF8D6gdwMEh8Etzlz2sdm/s3000/Overbooking%20-%204.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_bZqduHN7btAwT4EdJGXi1iQZuwZQWeQotDPkZQKRPnDdn9XmGcWKwf0J5-UOQ_-llMCI28fF6n10yBE9aXj_HIbdyM29td4ZzfgLTJ0P8uU_NcWxyVx7gPADCC5LSHvWJQvY2IiUuLSkzqelIR-CtuoEkH5ZDn7Qnaa6_U6dF8D6gdwMEh8Etzlz2sdm/w640-h424/Overbooking%20-%204.jpg" width="640" /></a></div><br /><b><br /></b></div></div></span>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-83258087521985418302024-02-09T21:18:00.002+01:002024-02-09T21:18:16.194+01:00Alicja w krainie czarów - recenzja gry dla dzieci od Wydawnictwa Granna.<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i><b>Alicja w Krainie Czarów Lewisa Carolla to jedna z tych książek, która rozpala wyobraźnię czytelników od lat. Niesamowite przygody małej dziewczynki, która w pogoni za Białym Królikiem trafia do dziwnego miejsca stały się kanwą paru filmów a także wielu utworów muzycznych. </b></i></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Oczywiście Alicja musiała też trafić do gier planszowych. Najnowszą z nich jest gra dwójki włoskich autorów </span><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;">Martino Chiacchiera i Remo Conzadori pt. <i style="font-weight: bold;">Alicja w Krainie czarów </i>u nas wydana przez Wydawnictwo <a href="https://www.granna.pl/">Granna</a>. </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;">W niniejszej recenzji postaramy się odpowiedzieć, czy warto sięgnąć po ten tytuł, czy lepiej go omijać szerokim łukiem. Zapraszam zatem do lektury.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2ub3fJhWQsSKE_THrVWrB7Z6G6MBGL5ebGChZVWxsqy4qWlEnRdrhZ0DSAM4i3qDt81medBV7Y5rErYji7K_2susdjWaON5EwtpZK0DgAUdpzxiVIdVllulBVWL8oKzgsTl7hzBNxfsy8UwBhm8eyHUJsB22rULn1fGaDJNjMXY2CPlfHZYkVl9ZilEFQ/s2500/01-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - okładka gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2ub3fJhWQsSKE_THrVWrB7Z6G6MBGL5ebGChZVWxsqy4qWlEnRdrhZ0DSAM4i3qDt81medBV7Y5rErYji7K_2susdjWaON5EwtpZK0DgAUdpzxiVIdVllulBVWL8oKzgsTl7hzBNxfsy8UwBhm8eyHUJsB22rULn1fGaDJNjMXY2CPlfHZYkVl9ZilEFQ/w400-h265/01-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - okładka" width="400" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700; text-align: justify;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o recenzowanej grze.</i></span></span></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIoNdkFvG6WZmBSTLeE4ySikLF_KrzLHre6ETgvZXghtkvePQVl2SHQY91eEBMeHfkjeOAr7nAEknO2X9uvdf0buajrsTrGPBsXrAkVhFNP8ahYSAmcMsXM02gT4JQaOVtkok9ig6A5QHV42wUZE9cxOmMq7g0JMzawNkUhEyL-_e1kdqwVVIrXeAyGLte/s2500/02-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - zawartość opakowania z grą" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIoNdkFvG6WZmBSTLeE4ySikLF_KrzLHre6ETgvZXghtkvePQVl2SHQY91eEBMeHfkjeOAr7nAEknO2X9uvdf0buajrsTrGPBsXrAkVhFNP8ahYSAmcMsXM02gT4JQaOVtkok9ig6A5QHV42wUZE9cxOmMq7g0JMzawNkUhEyL-_e1kdqwVVIrXeAyGLte/w320-h212/02-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - zawartość" width="320" /></a></div>W zgrabnym i dość małym, kwadratowym pudełku (charakterystycznym dla bajkowej serii gier wydawnictwa) znajdziemy całkiem sporo komponentów. Będą to: plansza ze wskazówką, talia kart, duże i małe żetony ciasteczek oraz duże i małe pionki postaci z bajki wraz z podstawkami i nakładkami do dużych pionków.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Wyposażenie uzupełnia całkiem spora instrukcja pełna opisowych i obrazkowych przykładów tłumaczących zasady gry.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Skoro chodzi o Alicję w krainie czarów to nic dziwnego, że gra zabierze nas właśnie to tego magicznego i bajkowego świata. Będziemy mogli wcielić się w jedną z postaci z bajki – tytułową Alicję, Szalonego Kapelusznika, Zająca albo Królową Kier. </div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Naszym celem będzie jak najszybsze przemierzanie fantastycznego świata i zdobycie jak największej liczby punktów ze smakowitych ciasteczek. Musimy się spieszyć, żeby zdążyć zanim skończy nam się czas.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6CR7iw1jS_bAorAlEeViJ23NZ9uQplDmxSOkejPZZCQIxt2FOJSKag9kXw2My_ofrEEIsuMJT1fz3xExAm0t7U-KNNZnc8q9FMwYLh5xRPgLRHsXvMJSg0dahsauxnBP34c1AW94YvaGABrmHZKV4Vdj3NmVV8tokAURcmyy8fK8I_KP2qVHyz44TDTa4/s2500/03-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - przygotowanie rozgrywki dla 4 graczy" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6CR7iw1jS_bAorAlEeViJ23NZ9uQplDmxSOkejPZZCQIxt2FOJSKag9kXw2My_ofrEEIsuMJT1fz3xExAm0t7U-KNNZnc8q9FMwYLh5xRPgLRHsXvMJSg0dahsauxnBP34c1AW94YvaGABrmHZKV4Vdj3NmVV8tokAURcmyy8fK8I_KP2qVHyz44TDTa4/w320-h212/03-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - przygotowanie" width="320" /></a></div>Przygodę w krainie czarów musimy sobie dobrze przygotować.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Planszę ze wskazówką umieszczamy w dolnej części pudełka i ustawiamy na środku stołu w zasięgu wszystkich graczy.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Jeśli do gry nie zasiada komplet graczy to dobieramy odpowiednią liczbę dużych ciasteczek – jest to jasno opisane w instrukcji, ile i jakich w zależności od ilości osób. Dobrane ciasteczka układamy w zakrytym stosie obok pola Herbatka u Kapelusznika. Obok stosu odkrywamy jedno duże ciasteczko. Małe ciasteczka (wszystkie) układamy obok planszy, w pobliży pola Małe ciasteczka.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Zostaje jeszcze podział ról. Każdy gracz wybiera swoją postać i dobiera do tego: duży i mały pionek postaci oraz 11 kart jej odpowiadających. Mały pionek ustawiamy na polu Herbatka u Kapelusznika. Duży stawiamy przed sobą. Dobrane karty tasujemy i tworzymy z nich przed sobą zakryty stos, z którego w ukryciu dobieramy 3 karty na rękę.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Pozostaje jeszcze zostawić sobie w zasięgu wzroku ostatnią stronę instrukcji ze skróconym opisem pól specjalnych.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Wszystko przygotowane. Czas rozpocząć magiczną przygodę.</div><span><a name='more'></a></span><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe3lw3DTI2CPDEjypbOXaBSHRLF1_depeKDxarf0-Vk431I_j5Tboshdv8uJK2xKFdTmr07RMUShDtO30PqLSj1Y7Ht8wqxGNauvYH7VCscukeyhADROporwRVDushO4b5X2rGNXIGSPdOGgy52NDcAW9z4WXDksZZKXxnA2JIAfMzyOgQkvoHXAi0KKJt/s2500/12-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - podczas gry korzystamy z trzech kart na ręku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe3lw3DTI2CPDEjypbOXaBSHRLF1_depeKDxarf0-Vk431I_j5Tboshdv8uJK2xKFdTmr07RMUShDtO30PqLSj1Y7Ht8wqxGNauvYH7VCscukeyhADROporwRVDushO4b5X2rGNXIGSPdOGgy52NDcAW9z4WXDksZZKXxnA2JIAfMzyOgQkvoHXAi0KKJt/w320-h212/12-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - karty" width="320" /></a></div>Przygoda w krainie czarów toczy się w turach. W każdej turze gracz ma do wykonania następujące czynności:</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>(I) Zagranie karty z ręki</b> – zagrywamy na stół prawą lub lewą kartę trzymaną w ręce. Nie można zagrywać środkowej karty.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>(II) Przesunięcie pionka</b> – ruszamy go do przodu dokładnie o tyle pól, ile wskazuje zagrana karta. Liczymy wszystkie pola, także te zajęte przez pionki innych graczy. Nasz pionek stawiamy na pierwszym wolnym polu. Zagrywając Jokera decydujemy o ile pól chcemy się poruszyć (od 1 do 5).</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>(III) Wykonanie akcji specjalnej</b> – jeśli ruch pionkiem zakończyliśmy na polu specjalnym musimy wykonać przypisaną do niego akcję (skrót pól specjalnych znajdziemy na ostatniej stronie instrukcji). Na planszy mamy 5 takich pól:</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><i><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUz5HxkhQ_yjwHYF4GMKmmYcCuqkIRkvBVmKUpZNfqnIkl_UQ5zboYuoatC-8ls9-EAghPGMpQbsyoEOnRmVxMdp93O_Xb7mbQesws7fKed3xLpriWRH9Y60_PE0XwjouX-t5sKCtxP0SHEIvTWddE-f1sBiWokK5ulJXZKyXh0d-RxAywwu4sxiBaJfad/s2500/05-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - wskazówka - pokazuje ile ciasteczek otrzymamy" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUz5HxkhQ_yjwHYF4GMKmmYcCuqkIRkvBVmKUpZNfqnIkl_UQ5zboYuoatC-8ls9-EAghPGMpQbsyoEOnRmVxMdp93O_Xb7mbQesws7fKed3xLpriWRH9Y60_PE0XwjouX-t5sKCtxP0SHEIvTWddE-f1sBiWokK5ulJXZKyXh0d-RxAywwu4sxiBaJfad/w320-h212/05-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - wskazówka" width="320" /></a></div>Herbatka u Kapelusznika</b></i> – pole startowe na planszy. Mijając je bierzemy odkryte duże ciasteczko leżące obok stosu. Jeśli na nim staniemy to możemy wziąć ciasteczko odkryte lub zakryte z wierzchu stosu.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><i><b>Małe ciasteczko</b></i> – kręcimy wskazówką tak, aby wykonała przynajmniej jeden obrót i dobieramy tyle małych ciasteczek, ile wskaże cyfra na polu, na którym zatrzyma się wskazówka (o ile tyle żetonów jest dostępne).</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><i><b>Pan Gąsienica</b></i> – to pole wymusza zmianę wielkości naszego pionka. Jeśli wchodzimy na to pole małym pionkiem to zamieniamy go na duży (pozwalający, ale nie wymagający dodania +1 do naszego ruchu). I odwrotnie – mając duży pionek, w jego miejsce kładziemy mały. Duży pionek nie wpada też do Króliczej Nory (staje się ona zwykłym polem bez specjalnej akcji).</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><i><b>Kot z Cheshire</b></i> – powtarzamy ruch z ostatniej zagranej karty.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><i><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDlk7hyphenhyphenMNgfzGM48Ses5PP8IFzt9uXs5wZDmw_j3yVe4-tFMOFNOK6oajKSjAl10-3WyFdrec1PM_ReszPpX8v3cr0fzPx8TEPiMyqQ92KyosAiieK2VUzzFJ3mJZnUWlv70e2_BCCWGouJVfL6UOVRH1pYDJhjtLqJfAlER9RaWptxdVyJQVX67tXYzNd/s2500/08-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - w Króliczej Norce" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDlk7hyphenhyphenMNgfzGM48Ses5PP8IFzt9uXs5wZDmw_j3yVe4-tFMOFNOK6oajKSjAl10-3WyFdrec1PM_ReszPpX8v3cr0fzPx8TEPiMyqQ92KyosAiieK2VUzzFJ3mJZnUWlv70e2_BCCWGouJVfL6UOVRH1pYDJhjtLqJfAlER9RaWptxdVyJQVX67tXYzNd/w320-h212/08-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - Królicza Norka" width="320" /></a></div>Królicza Nora</b></i> – stając na tym polu małym pionkiem wpadamy do dziury. W następnej turze zagrana karta nie przesuwa nas o określoną liczbę pól tylko wskazuje ile zakręceń wskazówką możemy wykonać. Po każdym zakręceniu decydujemy, czy akceptujemy wynik czy kręcimy ponownie. Wynik ostatniego możliwego zakręcenia musimy już bezwarunkowo zaakceptować. Pionek przenosimy na pole wskazana przez wskazówkę z wyjątkiem zajętego pola i Króliczej Nory – jeśli tak wskazuje strzałka to musimy zakręcić ponownie wskazówką o ile możemy. Jeśli to była nasza ostatnia szansa to pionek pozostaje w Króliczej Norze.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>(IV) Dobranie wierzchniej karty ze swojego stosu kart dobierania </b> - dobraną kartę umieszczamy pomiędzy dwiema kartami trzymanymi na ręce.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Za każdym razem gdy pionek gracza minie pole Herbatka u Kapelusznika (czyli przejdzie całą planszę) zdobywamy automatycznie duże ciasteczko, które leży zakryte obok stosu dużych ciasteczek. Kładziemy je odkryte przed sobą a ze stosu ciasteczek okrywamy kolejne (o ile jeszcze jakieś zostało).</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Instrukcja gry przewiduje dwa dodatkowe warianty ułatwiające zabawę:</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>(a) Wariant prostszy</b>, czyli granie w otwarte karty.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>(b) Wariant dla najmłodszych</b>, czyli posiadanie na ręce 2 a nie 3 kart i zagrywanie dowolnej z tych dwóch dostępnych.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Gra kończy się z chwilą, gdy każdy gracz wykorzysta swoje 11 kart przypisanych do postaci.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Czas na podsumowanie zdobytych ciasteczek – sumujemy punkty widniejące na dużych ciasteczkach oraz ilość małych (bo każde jest warte 1 punkt). Zwycięzcą gry jest osoba, która zdobędzie najwięcej punktów.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">W przypadku remisu decyduje liczba dużych ciasteczek a jeśli nadal jest remis to zwycięzcą zostaje gracz, którego pionek jest najdalej od pola Herbatka u Kapelusznika.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb2S04mZz_FhZlW84NmQnszpSL6k4b3kk_gxa5LXSqJLNXrBhkSGiZT_cUUEyQXLhhvXpcP1IFQ2o0wdBkNbIzfmS0M2rrI1UZQTckjb4ryeGXLNHbZinsN956n08os5gkdQ8IkeG5x-Mj_tkUMrHDiYJIZ-Dq1DG1u42iNEKuHEjk1yBi05xb89D7tkuo/s2500/18-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - postacie biorące udział w grze" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb2S04mZz_FhZlW84NmQnszpSL6k4b3kk_gxa5LXSqJLNXrBhkSGiZT_cUUEyQXLhhvXpcP1IFQ2o0wdBkNbIzfmS0M2rrI1UZQTckjb4ryeGXLNHbZinsN956n08os5gkdQ8IkeG5x-Mj_tkUMrHDiYJIZ-Dq1DG1u42iNEKuHEjk1yBi05xb89D7tkuo/w320-h212/18-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - postacie" width="320" /></a></div>Czym powinna się charakteryzować dobra gra dla dzieci? Jak dla nas, powinna spełniać kilka kryteriów (rozpatrywanych łącznie). Przede wszystkim powinna posiadać proste zasady (na trudniejsze gry przyjdzie jeszcze czas), powinna być stosunkowo szybka (żeby nie zanudzić), dobrze by było, gdy jeszcze ładnie wyglądała i miała dobre jakościowo komponenty (w emocjach dzieciaki szaleją). Przede wszystkim jednak powinna zmuszać dziecko do myślenia. Żeby w zabawie miało szanse na samodzielne podejmowanie decyzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Patrząc zatem na <b><i>Alicję w Krainie Czarów</i></b> przez pryzmat tych ww. cech, czy możemy ją określić grą dobrą? Jak najbardziej. Mamy do czynienia z naprawdę <b>prostymi zasadami</b>. Wystarczy kilka słów wyjaśnienia, szczególnie pod kątem tego jak działają pola specjalne i możemy przystąpić do rozgrywki. A w niej nie ma już konieczności zerkania do instrukcji. To duży plus.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>Wykonanie gry</b> jest naprawdę w porządku. Użyty karton sprawia, że gra z całą pewnością przetrwa niejedną rozgrywkę. Również szata graficzna może się podobać. Osadzenie całej zabawy w niesamowitym świecie Alicji, która powędrowała sobie do dziwacznej krainy to bardzo wdzięczny temat i dzieciaki (i chyba nie tylko one) to po prostu lubią.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir-o_7MPeW6dmYbsEDnJ1Dsxoed20IXgLFqoxtPlHrQc3Blh6fJiYG9QiwZ4QDMOA3J6T0tswYAVB3xxz2ideLEZzDM6Cm-JLvcNE8IA7rr8GXq-rNh7hStFKDVzqJeQL56mG6f3UlRzh-U9zQeDirzs-ZM4PVBp1iPsOVeaHTgl8-Azl1phNxgmUOjzK2/s2500/07-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - rozgrywka" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir-o_7MPeW6dmYbsEDnJ1Dsxoed20IXgLFqoxtPlHrQc3Blh6fJiYG9QiwZ4QDMOA3J6T0tswYAVB3xxz2ideLEZzDM6Cm-JLvcNE8IA7rr8GXq-rNh7hStFKDVzqJeQL56mG6f3UlRzh-U9zQeDirzs-ZM4PVBp1iPsOVeaHTgl8-Azl1phNxgmUOjzK2/w320-h212/07-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - rozgrywka" width="320" /></a></div><b>Cel gry</b> jest banalny. Krążymy sobie w koło zbierając ciasteczka. Pewnie nic nadzwyczajnego. Jak w wielu grach dla dzieci, można by rzec. Z jednym małym ale. Tę grę można by było całkowicie spartolić, gdyby zdecydowano się na zastosowanie ogłupiających kostek, które podejmowałyby decyzje odnośnie możliwości ruchu za małego gracza. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Całe szczęście autorzy gry zdecydowali się na zdecydowanie lepsze rozwiązanie. Otóż korzystamy z kart. Na ręku mamy trzy karty, z których możemy wykorzystać w danej rundzie tylko dwie (z trzeciej będziemy mogli skorzystać dopiero w kolejnej rundzie). To zmienia całkowicie decyzyjność. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Owszem jest ona ograniczona do dwóch kart, ale to dziecko podejmie decyzję, z której skorzystać. Czy pójść tu, czy tam? Czy przesunąć się na pole, które nic na nie da, czy też wpaść do króliczej norki i liczyć na los (czyli strzałkę), która wyrzuci nas w lepszym miejscu? Ponadto wiemy z czego będziemy mogli skorzystać w następnej rundzie – będziemy znać obie karty, z których skorzystać nam będzie wolno. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUm7TxGIiJ03lJra7uu98EhsOnIRpu1GnPwCX2cUPumBpoSibSAlzz6jdF0a7dKawG8LUYAwhlKj5RljzprTnqfGPq_0NA5ChxCUVSD_pUsjsscKVNNDxCnfHlzEuMQ8wUIlxxDLbKRq29m6jHRMZaoq2ZYBp7PylDhyphenhyphenioX-KiuHI-hh41Aqx3wylXLput/s2500/19-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Alicja w krainie czarów - małe ciasteczka" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUm7TxGIiJ03lJra7uu98EhsOnIRpu1GnPwCX2cUPumBpoSibSAlzz6jdF0a7dKawG8LUYAwhlKj5RljzprTnqfGPq_0NA5ChxCUVSD_pUsjsscKVNNDxCnfHlzEuMQ8wUIlxxDLbKRq29m6jHRMZaoq2ZYBp7PylDhyphenhyphenioX-KiuHI-hh41Aqx3wylXLput/w320-h212/19-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" title="Alicja w krainie czarów - ciasteczka" width="320" /></a></div>To już coś, bo dziecko będzie w stanie coś zaplanować. W tym ruchu może mi coś nie wyjść, ale w następnym zrobię coś fajnego. Proste rozwiązanie, ale jednocześnie zmusza do myślenia i spojrzenia na konsekwencję swojego zagrania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Jedyną w zasadzie rzeczą, która czasem może troszeczkę drażnić jest losowość. W grze mamy do czynienia podczas dobierania kart (może się zdarzyć, że w danym momencie żadna nie będzie nam pasować), ruchu wskazówki na planszy (wyznacza nam liczbę małych ciasteczek do wzięcia oraz miejsce wyjścia z króliczej norki) oraz podczas doboru dużych ciasteczek (dobrać dwójkę a piątkę – to jest różnica). O dziwo bardziej to drażni dorosłych niż dzieciaki, które biorą taką losowość na „klatę” i nie przejmują się tym (prawie) wcale.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Znakomicie wypada też <b>czas pojedynczej rozgrywki</b>. Wszystko powinno się zmieścić w okolicach 15-20 minut. Jak na dość prostą grę, to wystarczające, żeby przyciągnąć dzieciaki do stołu i nie zanudzić ich pewną monotonią rozgrywki, która z całą pewnością wkradłaby się, gdyby cała zabawa trwała dłużej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Gra się dobrze <b>skaluje</b>. Aczkolwiek im nas więcej przy stole, tym więcej emocji. Tym większe zamieszanie i jakoś tak jest weselej. Co nie znaczy, że w dwójkę gra się źle. Bynajmniej. To ciągle fajna rozgrywka z nieco mniejszą dozą nieprzewidywalności.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując: <i>Alicja w Krainie Czarów</i></b> to naprawdę udana rodzinna gra przeznaczona do rozgrywek raczej z młodszymi dzieciakami (od 5-6 lat). Jest prosta, szybka, znakomicie prezentuje się na stole. A najważniejsze pozwala dzieciom po prostu pomyśleć. Zdecydowanie polecamy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><br /><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></span><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b>+ mechanika gry pozwalająca dziecku pomyśleć,<br /></span><div><span style="font-family: verdana;">+ świetna oprawa graficzna, <br />+ wysoka jakość komponentów, <br />+ bardzo proste zasady, <br />+ wysoka regrywalność, <br />+ bardzo dobra skalowalność, <br />+ szybka rozgrywka.<br /><br /><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><i><u><br /></u></i></b>- trochę losowości.</span><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWD4xPihGha7nbunhBJlSzbaonjyPLuME3zqXkeFncSzHqLnNC8eT7VK8CwP8Gr1j9u3WSXfTHWzl99NMAGMYac8joZ_R390dHkU-C59NTEdc4ivguHCcgbW1TmGWWtI0cZrQWeT66_xg1Imn1Uog4fI_F5VqmXuGGAuAQzfKTai-rCzs84uyQt5-6BA5Y/s2500/11-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWD4xPihGha7nbunhBJlSzbaonjyPLuME3zqXkeFncSzHqLnNC8eT7VK8CwP8Gr1j9u3WSXfTHWzl99NMAGMYac8joZ_R390dHkU-C59NTEdc4ivguHCcgbW1TmGWWtI0cZrQWeT66_xg1Imn1Uog4fI_F5VqmXuGGAuAQzfKTai-rCzs84uyQt5-6BA5Y/w400-h265/11-Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w.JPG" width="400" /></a></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div> <div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div style="background: white; line-height: normal; margin-bottom: 0cm; text-align: left;"><div style="text-align: right;"><b><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Liczba graczy:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"> 2-4 osób</span></div><div style="text-align: right;"><b style="font-weight: bold;"><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Wiek:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><b> </b>od 6 lat</span></div><div style="text-align: right;"><b style="font-weight: bold;"><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Czas gry:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><b> </b>ok 20
minut</span></div><div style="text-align: right;"><b style="font-weight: bold;"><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Rodzaj gry:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><b> </b>gra rodzinna<b>,</b></span></div><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;"> gra dla dzieci</span></div></span><b><div style="text-align: right;"><b><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Zawartość pudełka:</span></b></div></b><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* plansza ze wskazówką,</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* 24 duże żetony ciasteczek</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* 20 małych żetonów ciasteczek,,</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* 45 kart (po 11 w kolorach graczy i Joker),</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* 4 małe pionki,</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* 4 duże pionki,</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* 8 podstawek,</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* 4 nakładki na podstawki do dużych pionków,</span></div></span><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;"><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 7.5pt;">* </span><span style="font-size: 7.5pt;"> </span><span style="font-size: 7.5pt;">instrukcja.</span></div></span><div style="text-align: right;"><b style="font-weight: bold;"><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Wydawnictwo:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><b> </b>Granna</span></div><div style="text-align: right;"><b style="font-weight: bold;"><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Cena:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><b> </b>29-45 zł
(I 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><b style="font-weight: bold;"><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Autor:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><b> </b>Martino
Chiacchiera, </span></div><div style="text-align: right;"><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;">Remo Conzadori</span></div><div style="text-align: right;"><b style="font-weight: bold;"><span face=""Verdana",sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: PL; mso-font-kerning: 0pt; mso-ligatures: none;">Ilustracje:</span></b><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><b> </b>Maciej
Szymanowicz</span></div><div style="text-align: right;"><span face="Verdana, sans-serif" style="color: #444444; font-size: 7.5pt;"><br /></span></div><div style="text-align: center;"><span face="Verdana, sans-serif"><b><br /></b></span></div><div style="text-align: center;"><span face="Verdana, sans-serif"><div style="font-size: 13px;"><span style="color: #444444;"><b>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu Granna za przekazanie egzemplarza gry do recenzji. </b></span></div><div style="font-size: 13px;"><span style="color: #444444;"><b><br /></b></span></div><div style="font-size: 13px;"><span style="color: #444444;"><div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYfpBPlglp23LHjMh74OO6PVOOOkvqYCwoce4p15X_SFvn3rDsVxLv0IdmEFRWM60XUv0hjUbdUVmqJR0jLPbbGHCKxlfI26YpIEFpcsYQO5mnlgYkH70my_EO9DpK7l29xeeRODjXgj3CZXpyyL19EIfVBoLAgkQ3imUwKnopiqnCB9j5dawv9tn1AEDh/s255/granna.png" imageanchor="1" style="color: #52369c; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><img border="0" data-original-height="198" data-original-width="255" height="155" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYfpBPlglp23LHjMh74OO6PVOOOkvqYCwoce4p15X_SFvn3rDsVxLv0IdmEFRWM60XUv0hjUbdUVmqJR0jLPbbGHCKxlfI26YpIEFpcsYQO5mnlgYkH70my_EO9DpK7l29xeeRODjXgj3CZXpyyL19EIfVBoLAgkQ3imUwKnopiqnCB9j5dawv9tn1AEDh/w200-h155/granna.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></a></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div></span></div></span></div><div style="text-align: center;"><span face="Verdana, sans-serif"><b>Galeria zdjęć:</b></span></div><div style="text-align: center;"><span style="background-color: transparent; text-align: justify;"> </span></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgiYPTcUuBqanByi8F9Q3Iywj51oyby2f-sFy9UQpvfWsYupnl0zGkNSHlx7Tl3MzmFeOluQIpqL6l46fDSlTP0Vl83KPattzdhWNBsaNRlTeNUM0dykshoo-h0mkBBRLTx8XJQNhvfRytsQ2f-3GpioU-e7pN4xbR2OIgkDgoaFZnudXDA0fl6wk6DofM/s3000/Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w%20-%203.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgiYPTcUuBqanByi8F9Q3Iywj51oyby2f-sFy9UQpvfWsYupnl0zGkNSHlx7Tl3MzmFeOluQIpqL6l46fDSlTP0Vl83KPattzdhWNBsaNRlTeNUM0dykshoo-h0mkBBRLTx8XJQNhvfRytsQ2f-3GpioU-e7pN4xbR2OIgkDgoaFZnudXDA0fl6wk6DofM/w640-h424/Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w%20-%203.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlFQ0lJvL9MoVdyTMRqmB_qfJnD4FejcItfF-YLMVGQrWGZ7ZWEoKyXmk32bHEHn3WyqeNwrQG0UCiZiRcfxk4cXyx61ntAHLlRvEoBRkPNr-S2CvFilSlT6YfC8WB5CWsBjJfsKVxXu8nIdK2c6tJ5U0w8YBf5kqhSp95EpQnC82LxjTLxZ9TSZN7LzVk/s3000/Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w%20-%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlFQ0lJvL9MoVdyTMRqmB_qfJnD4FejcItfF-YLMVGQrWGZ7ZWEoKyXmk32bHEHn3WyqeNwrQG0UCiZiRcfxk4cXyx61ntAHLlRvEoBRkPNr-S2CvFilSlT6YfC8WB5CWsBjJfsKVxXu8nIdK2c6tJ5U0w8YBf5kqhSp95EpQnC82LxjTLxZ9TSZN7LzVk/w640-h424/Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w%20-%202.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_mZ6y-flsVzVNly2Ca3TVVaY2FXcu2Cux6mlaAgK54pohlPyua1tMTWp82lC7Zgy0Sau_DkmCEYp6KvooaIfAZEm80L7Cbbv6TO1kNCeapyQRt_s4pE2sduJSUOLNooMTgtSHt4czfj6rM1YflGkE4b0dgnyslM7mvPLjwxeCO5gTivIxFlm-LK2eL9NJ/s3000/Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w%20-%201.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_mZ6y-flsVzVNly2Ca3TVVaY2FXcu2Cux6mlaAgK54pohlPyua1tMTWp82lC7Zgy0Sau_DkmCEYp6KvooaIfAZEm80L7Cbbv6TO1kNCeapyQRt_s4pE2sduJSUOLNooMTgtSHt4czfj6rM1YflGkE4b0dgnyslM7mvPLjwxeCO5gTivIxFlm-LK2eL9NJ/w640-h424/Alicja%20w%20krainie%20czar%C3%B3w%20-%201.jpg" width="640" /></a></div><br /><p></p></div> </div></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-12214410632692672422024-02-07T22:27:00.002+01:002024-02-13T11:49:18.020+01:00Dylemat wagonika - recenzja gry imprezowej wydawnictwa Rebel.<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>„Wagonik kolejki wyrwał się spod kontroli i pędzi w dół po torach. Na jego drodze znajduje się pięciu ludzi przywiązanych do torów przez szalonego filozofa. Ale możesz przestawić zwrotnicę i w ten sposób skierować wagonik na drugi tor, do którego przywiązany jest jeden człowiek. Co powinieneś zrobić?”</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dylemat wagonika, zwany także dylematem zwrotnicy, to jeden z kluczowych eksperymentów myślowych w etyce, który bada granice moralności. Szuka odpowiedzi na pytanie jaka jest różnica między pozwoleniem na śmierć, a zabiciem; co jest ważniejsze: samo działanie czy jego skutek? Za autora dylematu uznaje się brytyjską filozofkę Philippe Foot, która szukała odpowiedzi na transcendentne pytania o podstawy moralności i etyki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dylemat ten stał się kanwą do (kontrowersyjnej dla wielu) gry planszowej, a dokładnie gry imprezowej o tym samym tytule. Bohaterką dzisiejszej recenzji jest więc gra <b><i><a href="https://www.taniaksiazka.pl/gra-dylemat-wagonika-rebel-p-1448749.html">Dylemat wagonika</a></i></b>, na naszym rynku wydana przez wydawnictwo <a href="https://www.rebel.pl/">Rebel</a>. Który tor wybrać? Czyje życia poświęcić a czyje uratować? Czy te dylematy są w ogóle do rozwiązania? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji możliwej dzięki uprzejmości Księgarni <a href="https://www.taniaksiazka.pl/prezenty">TaniaKsiazka.pl</a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpiq457bd7i3wZcPMqEfooQ6Ka1SRGX3evQGY-Rh52NCb62WhCyNleWt4NhytsxFtIIdwPKOwbDbWLU1bKl3I_H2YrpmEPebogmhJoM2IUDAGmjIS70hQpvwft4mAQKXpPm6EGsGXMScz8NjCkoSgZNpYUQcaMAJPVVNI5DCp7hyLR17yteyDLHO0C-XJE/s2500/Wagonik01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2161" data-original-width="2500" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpiq457bd7i3wZcPMqEfooQ6Ka1SRGX3evQGY-Rh52NCb62WhCyNleWt4NhytsxFtIIdwPKOwbDbWLU1bKl3I_H2YrpmEPebogmhJoM2IUDAGmjIS70hQpvwft4mAQKXpPm6EGsGXMScz8NjCkoSgZNpYUQcaMAJPVVNI5DCp7hyLR17yteyDLHO0C-XJE/w400-h346/Wagonik01.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Księgarnią TaniaKsiazka.pl. Księgarnia nie miała wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o recenzowanej grze. </i></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;"><br /></i></div><div style="text-align: justify;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX_dYHHdiCocnkujCtTfUTYLU7F2-vpb7udf1v1X0ouWKbDiLn_LzRcfLUvWHSVuQoCm0Zv1LxJBLyvgh7ZaOUwmdHjt7u23crTp2tWjSkKMyqH7uCfnas1Ss0pNg9UmofSX1bBJXOBUtzx4rn7-0vLs6wFjYhr0vkITkr7zXio8uWl_J7lBcg8mmY1qDG/s2500/Wagonik%2003.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1512" data-original-width="2500" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX_dYHHdiCocnkujCtTfUTYLU7F2-vpb7udf1v1X0ouWKbDiLn_LzRcfLUvWHSVuQoCm0Zv1LxJBLyvgh7ZaOUwmdHjt7u23crTp2tWjSkKMyqH7uCfnas1Ss0pNg9UmofSX1bBJXOBUtzx4rn7-0vLs6wFjYhr0vkITkr7zXio8uWl_J7lBcg8mmY1qDG/s320/Wagonik%2003.jpg" width="320" /></a></div>W prostokątnym pudełeczku znajdziemy całkiem pokaźną ilość komponentów. Będzie to talia 500 kart: żółta talia 200 kart nieskazitelnych postaci, czerwona talia 125 kart plugawych postaci i biało-srebrna talia 175 kart modyfikatorów. Do tego plansza rozwidlenia torów, 26 znaczników śmierci i znacznik Karola Kolejarza. Całość dopełnia zwięzła instrukcja w formie ulotki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Do jakości wykonania gry nie można się za bardzo przyczepić. Karty są z solidnego papieru a znaczniki śmierci i znacznik Karola Kolejarza z solidnej tektury. Jedynym mankamentem jest rozwidlenie torów, To po prostu kawałek kartki, takiej samej lub nieznacznie grubszej niż instrukcja. Ale w sumie niczym po tym nie jeździmy, to może nie ulegnie szybkiemu zniszczeniu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CEL GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Skoro mamy do czynienia z etycznym dylematem wagonika to nie trudno się domyślić, że celem naszej zabawy będzie wybranie toru, po którym przejedzie morderczy pociąg. Decyzję tą podejmie Karol Kolejarz, a my będziemy robić co będziemy mogli, żeby przekonać maszynistę, żeby przestawił zwrotnicę tak, by pociąg przejechał ludzi na tym drugim torze.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9ReJHTBXcrz2oW_KTNUwVcHtP-M2mfaVo5Fw4f2M-6MVyvpisGPDvY4oMdhJDXJpePO5rAFDx0Gs4b7qQPzvyPY5mtTSGUfIPSRlZdRVyBuLlNbcq05xHrkqr0K3CNsZHdCCLGFxA4fI-FEEs_hRuxUCJY9GGc_INRcMWWzX-4WYZd6Ky-2zXLtDkSR-B/s2500/Wagonik%2004.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1425" data-original-width="2500" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9ReJHTBXcrz2oW_KTNUwVcHtP-M2mfaVo5Fw4f2M-6MVyvpisGPDvY4oMdhJDXJpePO5rAFDx0Gs4b7qQPzvyPY5mtTSGUfIPSRlZdRVyBuLlNbcq05xHrkqr0K3CNsZHdCCLGFxA4fI-FEEs_hRuxUCJY9GGc_INRcMWWzX-4WYZd6Ky-2zXLtDkSR-B/s320/Wagonik%2004.jpg" width="320" /></a></div>Na starcie wybieramy osobę, która jako pierwsza wcieli się w Karola Kolejarza.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na środku stołu kładziemy planszetkę z rozwidleniem torów, tak by bok z jednym torem (przed rozwidleniem) był skierowany w stronę maszynisty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Karty dzielimy na trzy talie: żółtą, czerwoną i biało – srebrną. Tasujemy osobno każdą z nich i układamy w zakrytym stosie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na podział pozostałych graczy na dwie drużyny (nie muszą być równo liczne, minimalny skład drużyny to po prostu jedna osoba). Każda z drużyn zajmuje miejsce po jednej stronie maszynisty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wszystko gotowe. Można zacząć działanie.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZEBIEG GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOW-I5uJtE6L6aDP5OG_M1SjHDgxA14NdpsBkRGZGAIGNeVNwqlwXBFdTE_k4QLLgi0InslnpsMpR_7-OXWxHgMXJnFghBl7p9iYF5mEvzzUAoffWMEgwri9E86lt5leXRDRS79Fl-3heREC0GhjJxbLNMn015n1vt-rSNlExumyUOgx6x1sL2QyCuIgNZ/s2500/Wagonik%2005.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOW-I5uJtE6L6aDP5OG_M1SjHDgxA14NdpsBkRGZGAIGNeVNwqlwXBFdTE_k4QLLgi0InslnpsMpR_7-OXWxHgMXJnFghBl7p9iYF5mEvzzUAoffWMEgwri9E86lt5leXRDRS79Fl-3heREC0GhjJxbLNMn015n1vt-rSNlExumyUOgx6x1sL2QyCuIgNZ/s320/Wagonik%2005.jpg" width="320" /></a></div>Rozwiązywanie dylematu wagonika przebiega w tylu turach ilu jest graczy. Bowiem każdy gracz musi zostać maszynistą (w rozgrywce 3 i 4 osobowej będziemy maszynistami 2 razy)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na początku tury drużyny dobierają karty – po 3 karty nieskazitelnych postaci, plugawych postaci i karty modyfikatorów. Tych kart nie należy pokazywać drużynie przeciwnej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli drużyna składa się z większej liczby członków niż 3 graczy to każdy kolejny gracz dobiera 3 karty modyfikatorów i wybiera 1 z nich – zagrają tą kartę w ostatnim kroku rozgrywki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie każda z drużyn dobiera po jednej wierzchniej karcie ze stosu kart nieskazitelnych postaci i umieszcza ją na swoim torze tuż za znakiem drogowym tworząc przedłużenie toru. Kolejną kartę nieskazitelnej postaci gracze wybierają spośród dobranych wcześniej 3 kart. Kładą ją na końcu toru, a niewykorzystane karty odrzucają na stos kart odrzuconych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3ztpvHJ9mlAOx6EpGAOVS1UWJ9kwzKfOkdb9oS6WJNcmGvLonPaxXps63zfD-6lb-_2uOrOA93jPLjh4uSwrRINZxby_o_7ggaNOpH7Y1f0BIwhfeLl9n3EGbFZGWnI3q2DtmOSJOWkZBuGsfsJckM578lEuKbaK4FtLbHCMzguMsOHpW43gvi26XhoL4/s2500/Wagonik%2008.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3ztpvHJ9mlAOx6EpGAOVS1UWJ9kwzKfOkdb9oS6WJNcmGvLonPaxXps63zfD-6lb-_2uOrOA93jPLjh4uSwrRINZxby_o_7ggaNOpH7Y1f0BIwhfeLl9n3EGbFZGWnI3q2DtmOSJOWkZBuGsfsJckM578lEuKbaK4FtLbHCMzguMsOHpW43gvi26XhoL4/s320/Wagonik%2008.jpg" width="320" /></a></div>Czas na zagranie kart plugawych postaci – drużyny wybierają po 1 karcie z wcześniej dobranych kart z tej talii i zagrywają na końcu toru drużyny przeciwnej. Karty te służą do sabotowania drużyny przeciwnej – mają na celu przekonanie maszynisty, żeby przejechał po tym torze. Niewykorzystane karty plugawych postaci odkładają na stos kart odrzuconych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na koniec przychodzi czas na umieszczenie karty modyfikatorów (z puli dobranych wcześniej 3 karty, chyba, że drużyna liczy więcej niż 3 członków to będzie zagrywać ich odpowiednio więcej). Karty te można umieścić na dowolnie wybranym torze (własnym lub drużyny przeciwnej) i w dowolnym miejscu. Należy ją zagrać tam, gdzie osiągnie najlepszy efekt w negocjacjach z Kolejarzem Karolem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas na kluczowy moment gry – spór na śmierć i życie! Maszynista musi zdecydować na który tor skierować morderczy pociąg. A naszym zadaniem jest przekonać go, żeby ocalił postaci na naszym torze. Wszystkie chwyty dozwolone.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZVueudhupXsdOyVuUHwx4i1x8F8GSVuffAQQayZTlJydQge_nWlVuqfA1-oK3gd23wNj2Jj3-2N2Deo4c63jL6wRLGqwArToQgyHYYdQdbcVL5TvnkW1ncOjUwiq3bkaq9rh_Zr50q8L56FvdVf1JvCQ5epndOm5z2Ko2oAEl-K3SoNg8A4AtNdgByUXQ/s2500/Wagonik%2007.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZVueudhupXsdOyVuUHwx4i1x8F8GSVuffAQQayZTlJydQge_nWlVuqfA1-oK3gd23wNj2Jj3-2N2Deo4c63jL6wRLGqwArToQgyHYYdQdbcVL5TvnkW1ncOjUwiq3bkaq9rh_Zr50q8L56FvdVf1JvCQ5epndOm5z2Ko2oAEl-K3SoNg8A4AtNdgByUXQ/s320/Wagonik%2007.jpg" width="320" /></a></div>Gdy maszynista podejmie decyzję wskazuje tor, po którym pojechał pociąg. Każdy gracz z tej drużyny dostaje po 1 znaczniku śmierci, swoistej plamie na sumieniu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Należy teraz przygotować kolejną turę. Wszystkie karty odkładamy na odpowiednie stosy nart odrzuconych. Nowym maszynistą zostaje gracz po lewej stronie obecnego maszynisty – odwracamy rozwidlenie tak, aby pojedynczy tor był skierowany w stronę nowego Karola Kolejarza. Formujemy nowe drużyny przesiadając się o 1 miejsce w prawo – w ten sposób skład drużyn zmienia się co rundę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pora na nową rundę – przebiega ona według powyżej opisanych zasad.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbDB3AHFIxEjzIHRdLXZyiv4HHCngKwfiV17pqR4AlqYmxIiumu7vDL0pvsZs7uqStsnX1uXQp3v15Qbm5StWmOTokeiVutD5tWnOZ5xoe7wCuqZiTfKMk0HhAoTZAzoWqPR3-Gtk7_pWmmzVQS0joMnZJXurV6Gw4h1aE6S6_3qFSjSbxE6pk9xFNPPtK/s2146/Wagonik%2013.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2146" data-original-width="1937" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbDB3AHFIxEjzIHRdLXZyiv4HHCngKwfiV17pqR4AlqYmxIiumu7vDL0pvsZs7uqStsnX1uXQp3v15Qbm5StWmOTokeiVutD5tWnOZ5xoe7wCuqZiTfKMk0HhAoTZAzoWqPR3-Gtk7_pWmmzVQS0joMnZJXurV6Gw4h1aE6S6_3qFSjSbxE6pk9xFNPPtK/w181-h200/Wagonik%2013.jpg" width="181" /></a></div>Instrukcja przewiduje jeszcze <b>dwa warianty nieco kodyfikujące zabawę</b>:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Wariant „Karol Kolejarz”</b> - przybywa on na ratunek temu graczowi, który na początku rundy ma najwięcej znaczników śmierci. Otrzymuje on znacznik Karola Kolejarza upoważniający go do dobrania podczas pierwszego kroku rundy 3 dodatkowe karty modyfikatorów, a podczas ostatniego kroku zagranie jednej z nich.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Wariant „Wspólnicy w zbrodni”</b> - pozwala na wywieranie większego wpływu na maszynistę. W tym wariancie każdy z graczy co rundę może dobrać 3 dodatkowe karty modyfikatorów i zagrać jedną z nich. Wydłuży to rundy i bardziej je skomplikuje ale może doda więcej pikanterii całej zabawie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b>ZAKOŃCZENIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dylemat wagonika rozwiązujemy tak długo, aż każdy z graczy zostanie choć raz (a w rozgrywce w 3 i 4 osoby dwa razy) Kolejarzem Karolem. Zwycięzcą krwawej jatki jest ten gracz, który ma najmniej żetonów śmierci.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRFTYvvtOr_GB-b052Id7GeLI8T_4rX2ECqoaFc3n9n6_46LPEZ93EZTkYV5NQi0lKppPR0oDgzu6-syyQmYphE9eshKRy7267FMJR9jUQ4idV-CrWE4rCb3qrAjzL_a_v_SCDTn6C1jXjGtFdYNWGeV5FFaa5D6OpN7R2-Ohx1itYUj6S_tMbQF9W0T0R/s2500/Wagonik%2014.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2023" data-original-width="2500" height="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRFTYvvtOr_GB-b052Id7GeLI8T_4rX2ECqoaFc3n9n6_46LPEZ93EZTkYV5NQi0lKppPR0oDgzu6-syyQmYphE9eshKRy7267FMJR9jUQ4idV-CrWE4rCb3qrAjzL_a_v_SCDTn6C1jXjGtFdYNWGeV5FFaa5D6OpN7R2-Ohx1itYUj6S_tMbQF9W0T0R/s320/Wagonik%2014.jpg" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>WRAŻENIA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCOebtT5bJTKn4AIToTKoULYnsznsqX0mhumuRz40Y54BvCqg9TEAC3Hx1h2gvtxDYfaOldlQZRa1B1Ah5PvPzd478XvSC1zYdQ2zaXS7-BgyFrdYlG3Q23sgGYFJh-pn_LvUpDaFxCXSuvdb7ZocaTF8wKwT4_H7UEBUIw6rYXYoTx2rLyMn3WRv3abGn/s2500/Wagonik%2011.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCOebtT5bJTKn4AIToTKoULYnsznsqX0mhumuRz40Y54BvCqg9TEAC3Hx1h2gvtxDYfaOldlQZRa1B1Ah5PvPzd478XvSC1zYdQ2zaXS7-BgyFrdYlG3Q23sgGYFJh-pn_LvUpDaFxCXSuvdb7ZocaTF8wKwT4_H7UEBUIw6rYXYoTx2rLyMn3WRv3abGn/s320/Wagonik%2011.jpg" width="320" /></a></div>Dylemat wagonika</i></b> już z samej nazwy zapowiada <b>kontrowersje</b>. Bowiem temat jest mocno kontrowersyjny. Cała zabawa polega na tym, żeby przekonać maszynistę, po którym torze ma przejechać, czyli kogo zabić, a kogo nie? Harcerki z ciasteczkami, które nie są takie grzeczne jakby się mogło wydawać czy rekruterów Ku Klux Klanu? </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Każdy wybór nie pozostaje bez wyrzutów sumienia. Wszak kogoś Kolejarz Karol pozbawi życia i nawet jeśli nie będą to ludzie na naszym torze, to nie uciekniemy od ofiar śmiertelnych. Ale życie pełne jest różnorodnych dylematów więc czasem trzeba się zmierzyć z takimi wyborami. Najlepiej właśnie w takiej luźniej, imprezowej zabawie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kontrowersyjny jest nie tylko sam etyczny dylemat. <b>Oprawa graficzna gry</b> i opisy pod kartami dolewają oliwy do ognia. A za grafiki odpowiadają Cyanide & Happines – twórcy internetowego komiksu z ciężkim, czarnym humorem i ogromem ironii. Nie inaczej jest w grze, która jest bohaterką dzisiejszej recenzji. Ocieka czarnym humorem i ostrą ironią.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaindV7NsCMFcVYDlpfO9wVt_YPQ4YfUUXk4R__ItJonl6mG0w7131US6Y68wGmIT8Kp6impeF9WhEy52W37i4bIt-XYflR-m9sA3jEeuWQQZ3fZ5HzhmlYRJslSQoOBBEaBGcSDkSzufaDGQDm6eIf6v85RUZdDmjoztKmDy3xT3EiXq6s6Cf87pMJCzr/s2500/Wagonik%2012.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaindV7NsCMFcVYDlpfO9wVt_YPQ4YfUUXk4R__ItJonl6mG0w7131US6Y68wGmIT8Kp6impeF9WhEy52W37i4bIt-XYflR-m9sA3jEeuWQQZ3fZ5HzhmlYRJslSQoOBBEaBGcSDkSzufaDGQDm6eIf6v85RUZdDmjoztKmDy3xT3EiXq6s6Cf87pMJCzr/s320/Wagonik%2012.jpg" width="320" /></a></div>Zasady gry</b> są proste a cała <b>mechanika</b> opiera się na zarządzaniu ręką. Dobieramy po 3 karty z każdej talii i musimy dokonać wyboru tej jednej najlepszej z każdej kategorii. Takich kart, które przekonają maszynistę, że warto oszczędzić ludzi na naszym torze. Oczywiście poza wykładaniem kart najważniejszą rolę w rozgrywce pełni nasza argumentacja. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">To <i>clou </i>całej zabawy, najskuteczniejszy sposób na przekonanie Kolejarza Karola do decyzji zgodnej z naszymi oczekiwaniami. Bowiem same karty … cóż, mogą być wymowne, ale dodanie naszej interpretacji może nadać im dodatkową moc. Do tego taka wymiana argumentacji jest świetną okazją do poznania poglądów naszych współgraczy i zweryfikowania na ile dobrze się znamy. Nawet w starym, dobrym towarzystwie możemy się mocno zaskoczyć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jak to już przy grach imprezowych nie raz wychodziło nie da się ukryć, że istotną rolę ogrywa towarzystwo w jakim zasiądziemy do zabawy. Im bardziej zgrane, tym mocniejsze, czasem nawet na granicy przyzwoitości argumenty i komentarze.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5-RZJVQB7wqbUCKnnOpL-4w1W0eE7auk1g1UdWWefGAZKn8Sv0_U-hH4qshfWpPGPqMSV_6rEL6lP9I3nBLJa77Wi2FhmSEWWXed_t0uyacoeN3dBM8fgawHR_9Wszn5TOGu2xAWDU7ezRoGyhkD-vf61Rnocei2I-eG8o5ykoQ_ibyMOCvEJg5Jrg5xI/s2500/Wagonik%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5-RZJVQB7wqbUCKnnOpL-4w1W0eE7auk1g1UdWWefGAZKn8Sv0_U-hH4qshfWpPGPqMSV_6rEL6lP9I3nBLJa77Wi2FhmSEWWXed_t0uyacoeN3dBM8fgawHR_9Wszn5TOGu2xAWDU7ezRoGyhkD-vf61Rnocei2I-eG8o5ykoQ_ibyMOCvEJg5Jrg5xI/s320/Wagonik%2010.jpg" width="320" /></a></div>Nie inaczej jest z gra <b><i>Dylemat wagonika</i></b>. Ja ogrywałam ten tytuł ze znajomymi ale także z moją pełnoletnią młodzieżą w internacie. I to było bardzo ciekawe doświadczenie, bowiem do stołu zasiadły osoby, które na pierwszy rzut oka świetnie się znają, gdyż spędzają ze sobą sporo czasu. Jednakże jakby nie patrzeć moja osoba wychowawcy była dla nich może nie krępująca, ale powodująca, że starannie dobierali argumenty. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dla mnie także to była gimnastyka moralna, na co można sobie pozwolić jakby nie patrzeć mając poczucie, że jest się wychowawcą, osobą która powinna zachowywać się zgodnie z etykietą przyjętą w zawodzie. Zupełnie inaczej rozgrywka przebiegała w luźnym gronie znajomych. W emocjach pojawiały się nie raz niecenzuralne komentarze. Towarzystwo więc zdecydowanie ma znaczenie. I nie chodzi tutaj o to, że źle się grało z moimi wychowankami, absolutnie nie, to było ciekawe doświadczenie i możliwość spojrzenia na młodzież spod innego kąta patrzenia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Przy grach imprezowych pojawia się to kluczowe pytanie. Jak wygląda <b>skalowalność</b>. W <b><i>Dylemat wagonika</i></b> może zagrać od 3 do 13 graczy. Minimalny skład to w zasadzie samotna drużyna, nie będzie dyskusji o argumentacji. To po prostu przerzucanie się argumentami z przeciwnikiem. Myślę, że minimalny skład, który pozwoli na wyciągnięcie z gry to co w niej najlepsze, to 5 a najlepiej 7 osób.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjBPCUtuFBVtQXbxarjq09vpFNuTT8oO6J0mwm-TbosaN3u0eNvhXJdKGcdgzduLKSlC5Dt5X9hvb4xj4ommpPVD1v64UhEDwiVpPr6aUVAT0HypoajGgTUk5BFxp2Uy1TkwVLLbmtlpABj1MKnNval9ICkx795NVTIRrGrxzDGpfJ5-SzDwMtA14pMas-/s2500/Wagonik%2002.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2059" data-original-width="2500" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjBPCUtuFBVtQXbxarjq09vpFNuTT8oO6J0mwm-TbosaN3u0eNvhXJdKGcdgzduLKSlC5Dt5X9hvb4xj4ommpPVD1v64UhEDwiVpPr6aUVAT0HypoajGgTUk5BFxp2Uy1TkwVLLbmtlpABj1MKnNval9ICkx795NVTIRrGrxzDGpfJ5-SzDwMtA14pMas-/s320/Wagonik%2002.jpg" width="320" /></a></div>Przekonywanie Kolejarza Karola może zająć trochę <b>czasu</b>. W zależności od tego jak mocno rozwinie się dyskusja pomiędzy drużynami i argumentowanie mające przekonać maszynistę czas gry może się różnie kształtować. Minimalnie gra zajmuje około 30 minut.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jak mogliście zauważyć choćby na zdjęciu pokazującym zawartość gry <b><i>Dylemat wagonika</i></b> w pudełku znajdziemy całkiem pokaźną ilość kart. Taka mnogość kart gwarantuje <b>regrywalność</b> gry. Ciężko bowiem liczyć na to, żeby w każdej rozgrywce na naszą rękę trafiały dokładnie te same karty. Oczywiście im więcej partii będziemy mieć na swoim koncie, tym częściej zauważymy, że pewne karty mogą się nam powtarzać, ale zawsze do wyboru będą jednak jakieś inne, dotąd nie spotykane karty postaci czy motywatorów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na koniec kwestia <b>wieku</b>. <b><i>Dylemat wagonika</i></b> dedykowany jest do osób pełnoletnich, choć spostrzegawcze osoby zauważą niezgodność między okładką pudełka a instrukcją. Okładka głosi o ograniczeniu wieku od 18 lat, zaś w instrukcji mamy minimalny wiek na poziomie 16 lat. Myślę, że biorąc pod uwagę treści z jakimi kontakt ma współczesna młodzież i dzieci te 16 lat da się tutaj przełknąć. Wbrew pozorom i kontrowersjom związanym z tą grą może to być całkiem ciekawe narzędzie wychowawcze będące spontaniczną okazją do głębszych, etycznych dyskusji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> jeśli nie zraża Was czarny humor i mało delikatna ironia to musicie poznać (jeśli jeszcze nie mieliście takiej okazji) <b>Dylemat wagonika</b>. Zabawna oprawa graficzna, kontrowersyjne tematy, możliwość argumentowania i wchodzenia w burzliwą dyskusję to tylko niektóre atuty tej gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpZb6ylz5BCrFgeFkHlX_IGaSaWTy98gooknC1Pqcu7GMgtWYo_-UxOqTThOsbfEw2w2358Eiaee3BMs72IVnTNseXVmqmabwjGTcuRrkeqhU0HMs_rwgq_RiNRcryYgmDANdP6ZpQZIZVEoCa8PRzGJk1yBAOMj7joAsFsTu48uCSNHx92tQVIDwtDHzY/s2500/Wagonik%2009.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1408" data-original-width="2500" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpZb6ylz5BCrFgeFkHlX_IGaSaWTy98gooknC1Pqcu7GMgtWYo_-UxOqTThOsbfEw2w2358Eiaee3BMs72IVnTNseXVmqmabwjGTcuRrkeqhU0HMs_rwgq_RiNRcryYgmDANdP6ZpQZIZVEoCa8PRzGJk1yBAOMj7joAsFsTu48uCSNHx92tQVIDwtDHzY/w400-h225/Wagonik%2009.jpg" width="400" /></a></div><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 3-13 osób</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 18 lat</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> 15-30 minut</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra imprezowa</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 500 kart w tym:</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"> 200 kart nieskazitelnych postaci</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">125 kart plugawych postaci</span></div><div style="background-color: white; text-align: right;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: xx-small;">175 kart modyfikatorów</span></span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* rozwidlenie torów,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 26 znaczników śmierci,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* znacznik Kolejarza Karola,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* instrukcja do gry.</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Projektant:</b> Scott Houser</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Trisha Romo, Stacey Silva, Denise Magdale,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">Autumn Netherton, Steve Steinway, Chance Kubesh, Geoff Galt</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 84-120 zł (II 2024 r.)</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px;"><br /></div><br /><div style="background-color: white; font-size: 13px;"><p class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><b style="font-family: verdana, sans-serif;"><i>Serdecznie dziękujemy Księgarni TaniaKsiazka.pl za przekazanie gry do recenzji. </i></b></p><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: start;" /><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><a href="https://www.blogger.com/%3Cdiv%20class=" separator="" style="clear: both; color: #52369c; text-decoration-line: none;"></a><a href="http://www.taniaksiazka.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><img border="0" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEi1AWqG2DY3mQiHfNDeS3V_msSzLfWgiMFiAANTL9RVaj4KjvZ0Oc1m59ijqy-0X_TgzWxdtqrJ4orROvt0ivA5jHjoUVUihvgNURzpw0OXxNb44Di0PU05xxTo9haSn40Vjy5Dc87ZPd_b-PW2ofuRbaE=s0-d" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="240" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><br /></div><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><b style="font-family: verdana, sans-serif;"><i>Grę <a href="https://www.taniaksiazka.pl/gra-dylemat-wagonika-rebel-p-1448749.html">Dylemat Wagonika</a> w dobrej cenie możecie kupić na stronie księgarni.</i></b></span></div></div></div></span> Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-26399013502369325162024-02-05T22:29:00.001+01:002024-02-05T22:29:13.454+01:00Candy Hunters - recenzja prototypu gry wydawnictwa Smart Flamingo<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i><b>Jest sobie takie małe wydawnictwo. W jego logo znajdziecie różowego flaminga. Na jego czele stoi przesympatyczny Łukasz. To małe wydawnictwo co raz zaskakuje nas swoimi autorskimi grami, co prawdę mówiąc jest ewenementem, gdyż większość naszych wydawnictw (zwłaszcza tych dużych) autorskie gry traktuje jednak po macoszemu. Znacznie częściej mamy do czynienia z polonizacją zagranicznych gier.</b></i></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dlatego tak bardzo cieszę się, kiedy otrzymujemy najpierw info a później możliwość przetestowania nowości <a href="https://smartflamingo.pl/">Smart Flamingo</a>. Całkiem niedawno pisaliśmy o znakomitym <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/12/oh-crab-recenzja-prototypu-gry.html" target="_blank">Oh Crab!</a> czy też <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/04/ai-space-puzzle-recenzja-prototypu-gry.html" target="_blank">AI Space Puzzle</a>. Tym razem czas na maleńką grę w klimatach helloweenowych, czyli <b><i>Candy Hunters</i></b>, która niedługo trafi na platformę wspieraczkową Gamefund. Tam będzie walczyła dzielnie o ufundowanie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W niniejszej recenzji postaram się podzielić naszymi wrażeniami płynącymi z rozgrywki. Zapraszam zatem do lektury.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7kobSALY03gAZLhXs6TckOT5gT8_uYdlSzYhCBE_6EIAqjmtZ_HBIEk9B6lc257zC-HgRBWsJ6Fsgwekl8dpGJ94V8GHDt-mPEc3QkUQxKzZghAAlAcdI_1y1FaCRVUDr5U-DMGXsEYHnbG50kQpgBlHZFheFaxLCCtD7b3fEYghP2igy_0bNpzxFTgme/s2500/02-Candy%20Hunters.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7kobSALY03gAZLhXs6TckOT5gT8_uYdlSzYhCBE_6EIAqjmtZ_HBIEk9B6lc257zC-HgRBWsJ6Fsgwekl8dpGJ94V8GHDt-mPEc3QkUQxKzZghAAlAcdI_1y1FaCRVUDr5U-DMGXsEYHnbG50kQpgBlHZFheFaxLCCtD7b3fEYghP2igy_0bNpzxFTgme/w400-h265/02-Candy%20Hunters.JPG" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Mm0UvV62ZMC8LkgKouCPt3Yd2mBdjVFRHM9R2OW-A_38LliU7JVGxzErcgvmMopc6VZjYH_-jOyFp-G30QrB1gXif0YH9tTCP7ucrYt3JQIpjOYli-fguma4TPuVOzLQnj3k6yCxzPdbIsIz3Rycxy1PRHo62bInLmozOjw04VRLMCk18bbgNmd9-nbU/s2500/03-Candy%20Hunters.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Mm0UvV62ZMC8LkgKouCPt3Yd2mBdjVFRHM9R2OW-A_38LliU7JVGxzErcgvmMopc6VZjYH_-jOyFp-G30QrB1gXif0YH9tTCP7ucrYt3JQIpjOYli-fguma4TPuVOzLQnj3k6yCxzPdbIsIz3Rycxy1PRHo62bInLmozOjw04VRLMCk18bbgNmd9-nbU/s320/03-Candy%20Hunters.JPG" width="320" /></a></div>Do testów otrzymaliśmy prototyp gry. W związku z tym mamy do czynienia troszkę z manufakturą (jak to w prototypach bywa) i pewne rzeczy mogą ulec zmianom. Przyjrzyjmy się temu, co znaleźliśmy w tym niewielkim pudełeczku. W grze będziemy budować coś na wzór planszy za pomocą kafelków przedstawiających jakieś domostwa. Oprócz tego mamy niemałą talię kart przedstawiającą określone wzory. Oprócz tego mamy garść żetonów: graczy (po pięć na łebka), duchów oraz strachów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W finalnej wersji znajdą się również niewielkie planszetki dla rozgrywek solo. Załączona instrukcja jest króciutka. To w zasadzie jedna kartka formatu A4.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mamy do czynienia z klasycznym wręcz abstraktem logicznym, w którym ciekawie dobrano temat. Wcielamy się w rolę dzieciaków, które krążą od domu do domu w celu zdobycia tytułowych cukierków.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W tym celu, wykorzystując określone ułożenie kafelków, będziemy zdobywać punkty zwycięstwa. Mamy do czynienia z czymś w rodzaju wspólnej łamigłówki. Kto się w tym wszystkim najlepiej odnajdzie, zakosi najwięcej punktów i zostanie zwycięzcą.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ten etap skomplikowany nie jest. Musimy przygotować kafelki, tzn. rozłożyć je na cztery oddzielne stosy. Następnie dobieramy po dwie płytki i tworzymy z nich konkretny układ (jak na zdjęciu). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W zasięgu wszystkich graczy powinny znaleźć się wspomniane już kafelki, karty z wzorami (formujemy w zakryty stos dobierania) oraz znaczniki strachu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div>Zestawem startowym każdego z graczy będą znaczniki (w swoim kolorze) oraz dwie karty wzorów (dobrane z wcześniej przygotowanego zakrytego stosu). To w zasadzie tyle.</div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG3PrSgWp-x_2zIvrV6pYnV8Jaak1TCGTI-PMqZOWpvlaEE99itZeR3cM2r1DZmp8Yl78MSrAb1_gEd57iWuo2yNq_EAKYGrXPyZzk0sviBa7UDQOSju_zIbiU65-c3f4epWvdAkK4NQGyEZe52gVo9tLONxooX6QYrER3SC9p8nfyaz8F-wYsrhVZUFKm/s2500/05-Candy%20Hunters.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG3PrSgWp-x_2zIvrV6pYnV8Jaak1TCGTI-PMqZOWpvlaEE99itZeR3cM2r1DZmp8Yl78MSrAb1_gEd57iWuo2yNq_EAKYGrXPyZzk0sviBa7UDQOSju_zIbiU65-c3f4epWvdAkK4NQGyEZe52gVo9tLONxooX6QYrER3SC9p8nfyaz8F-wYsrhVZUFKm/s320/05-Candy%20Hunters.JPG" width="320" /></a></div>Rozgrywka toczy się na przestrzeni 6 rund. Przebiega w sposób klasyczny, tj. począwszy od pierwszego gracza i dalej zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy z nas rozgrywa swoją rundę. W niej do wykonania ma dokładnie cztery następujące po sobie akcje.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zaczynamy od dołożenie jednego z kafelków z domostwami. Od nas zależy, z którą płytkę wybierzemy i gdzie ją następnie położymy. Musi być spełniony tylko jeden warunek – dołożony kafelek musi przylegać chociaż jednym bokiem do już leżącego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie wykonujemy ruch duchem. Przesuwamy go o jedno pole i jeśli znajdował się na nim żeton innego gracza, to zostanie przepędzony na inne wolne pole. Jeśli z kolei na polu już stoi duch, to również zostaje przegoniony na jeden z sąsiadujących (bokiem) kafelków i gdzie również może wystraszyć żeton innego gracza. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Taki ruch duchem możemy (ale nie musimy) następnie powtórzyć. Ważne, że na jednej płytce nie może znajdować się więcej niż jeden „mieszkaniec” (duch albo żeton gracza).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy-WWQRXxg8NihG7iJdpybBXJba5umkVJoPtb_ZebpgBWcwWAkGtH9FBAMLYabSUCs3NqK7mMx8CjKlR-NOdPPzcETu3ftFZ6xwyC7tvrKT027fiyi4i8s7mX9y7YIsKmif12Q_x5bI9VLOKpDfsN_SuOD7tiWesOrEPrGo_9-Z2TbO0Pb8UBG2ZXLDPkQ/s2500/20-Candy%20Hunters.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy-WWQRXxg8NihG7iJdpybBXJba5umkVJoPtb_ZebpgBWcwWAkGtH9FBAMLYabSUCs3NqK7mMx8CjKlR-NOdPPzcETu3ftFZ6xwyC7tvrKT027fiyi4i8s7mX9y7YIsKmif12Q_x5bI9VLOKpDfsN_SuOD7tiWesOrEPrGo_9-Z2TbO0Pb8UBG2ZXLDPkQ/s320/20-Candy%20Hunters.JPG" width="320" /></a></div>W kolejnym kroku sprawdzamy, czy przypadkiem układ na planszy nie odpowiada układowi na jednej z dwóch kart wzorów. Jeśli pasuje, wówczas taką kartę odkładamy (da nam dwa punkty zwycięstwa na koniec gry). Jeśli na płytkach tworzących wzór był żeton jakiegokolwiek gracza, to płytka z tym żetonem wędruje do niego – może się zatem zdarzyć, że w swoim ruchu zrobimy komuś prezent. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli z kolei na płytkach tworzących układ znajdował się duch, wówczas zarabiamy jeden żeton strachu (zapewni nam ujemny punkt na koniec gry).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Jeśli udało nam się dobyć kartę wzoru dobieramy dwie nowe – wybieramy jedną z nich (druga wędruje na spód stosu) i uzupełniamy rękę do dwóch kart.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">W ostatnim kroku umieszczamy jeden ze swoich znaczników na dowolnym wolnym kafelku domostwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Gramy tak przez sześć rund, przy czym w ostatniej nie dokładamy już żetonu gracza (mamy tylko pięć).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">W grze spotkamy się również z wariantem rozgrywki dla jednego gracza. To taka łamigłówka, w której za pomocą określonej liczby ruchów z jednego układu musimy odtworzyć inny układ. Jak to w tego typu łamigłówkach bywa, podzielone zostały na sześć stopni trudności. Przyznaję się bez bicia, że w ten wariant rozgrywki nie dane mi było zagrać (prototyp zawierał tylko wariant podstawowy).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cała zabawa kończy się po rozegraniu ostatniej, szóstej rundy. Punkty zdobywamy za karty wzorów (2 punkty), zdobyte płytki domostw (2 pkt za każdą pierwszą w danym kolorze i po 1 punkcie za każdą kolejną) oraz minowe punkty za żetony strachu (1 żeton = 1 ujemny punkt).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi74VsZmWaMqImlmpAPGWRnyD_Qhxh2yxPfykXnqLOQ1s9GtwZGxKPz67tZG7Ps5H0H_pZ17QBGTvEeANfAQNilHOrmgbpxCXZSvD6XgaWT3DrU64_7sJO4fpF8_kJL-qh8ciVaXK3Gn7Y4k_K62LXnAcAUvoQ8BOkL0Hkgp4gCdEGA5ww-lSDg1eqp9Ulg/s2500/28-Candy%20Hunters.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi74VsZmWaMqImlmpAPGWRnyD_Qhxh2yxPfykXnqLOQ1s9GtwZGxKPz67tZG7Ps5H0H_pZ17QBGTvEeANfAQNilHOrmgbpxCXZSvD6XgaWT3DrU64_7sJO4fpF8_kJL-qh8ciVaXK3Gn7Y4k_K62LXnAcAUvoQ8BOkL0Hkgp4gCdEGA5ww-lSDg1eqp9Ulg/s320/28-Candy%20Hunters.JPG" width="320" /></a></div><b>Logiczne abstrakty</b> to jeden z naszych ukochanych gatunków gier. Gier, w których przeważnie zasad jest tyle, co kot napłakał. A jednocześnie są to gry, w których trzeba nieco się wysilić, żeby wygrać. Dlatego też z <b><i>Candy Hunters</i></b> szybko się polubiliśmy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sama rozgrywka bowiem jest <b>bardzo prosta</b>, do nauczenia dosłownie w kilka chwil. Gdzie zatem leży trudność rozgrywki? Trzeba mieć dość dobrze rozwiniętą wyobraźnię przestrzenną. A także i spostrzegawczość.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cała zabawa przebiega na takiej swoistej planszy stworzonej z kafelków domostw. Planszy, która ciągle ewoluuje. My mamy na ręce dwie karty, a każda z nich zawiera pewien układ płytek na ww. planszy. Będziemy zatem tak kombinować, żeby doprowadzić do takiej sytuacji, że jeden z tych układów na kartach zostanie odwzorowany.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_-hExGUEmnlZOTdK-NMT2e-DejI-ncTSpzZ_IOBtYgLHE_4_YHwIadMIqdgWoXvWF5-gKwzo3URJ8_pcF-vJtiXRpChIoBvgqp14IDG-Qs4CMITcsWlzgPzLG2IEK02bm8EwvsVXIa01pQcJJXqnrN7sO7PsP-454Trj63Am2h2OdNj2Jt3HZouUf5ooL/s2500/10-Candy%20Hunters.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_-hExGUEmnlZOTdK-NMT2e-DejI-ncTSpzZ_IOBtYgLHE_4_YHwIadMIqdgWoXvWF5-gKwzo3URJ8_pcF-vJtiXRpChIoBvgqp14IDG-Qs4CMITcsWlzgPzLG2IEK02bm8EwvsVXIa01pQcJJXqnrN7sO7PsP-454Trj63Am2h2OdNj2Jt3HZouUf5ooL/s320/10-Candy%20Hunters.JPG" width="320" /></a></div>Wymaga to od nas dobrej orientacji. Karty możemy bowiem dowolnie obracać i często znalezienie pasującego miejsca do dołożenia nowej płytki to nie jest takie hop siup. Do tego dochodzą jeszcze wszechobecne duszki, które z jednej strony ułatwiają nam zadanie (pomogą nam przepędzić znaczniki innych graczy), z drugiej utrudniają, gdyż absolutnie tych jegomościów nie chcemy w naszym układzie (nikt nie lubi ujemnych punktów).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tak samo szwendający się po okolicy inni gracze. Może nie utrudniają nam zabawy, ale jeśli znajdą się w naszym układzie kafelków, wówczas otrzymają darmowe punkty. A nie lubimy tego, gdy komuś ułatwiamy grę, nieprawdaż?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W grze mamy zatem trochę <b>interakcji</b>. Przeważnie takiej przypadkowej, niecelowej. Nie wiemy, do czego zmierzają przeciwnicy. Nie znamy zawartości ich kart wzorów, wobec czego przesunięcie duszka czy żetonu jakiegoś gracza jest zagraniem w ciemno. Tak samo jak zabranie kafelka (co może doprowadzić do popsucia komuś możliwego układu) – działamy dla swojego dobra. A, że rozgrywka jest króciutka, nie ma nawet sensu wdawać się w jakieś celowe próby utrudniania komuś gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCgaEvwVUsQ8jplQ-j6Lof52vziXl7vX2GY83YtVUaLvitHJ9ir6TZhhtYZJXgYsO-TvziXW4P0Vxyzjm9gyZJKQxXLgspH64S22ARWTHsy67_SITlrmHVtXsaRLYPxsxJxYW-ye7K2dfAk90W43-ag_5ZRL_NgXchIP-qbtW7xCxT_iBlOQe8j5wNfNxi/s2500/19-Candy%20Hunters.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCgaEvwVUsQ8jplQ-j6Lof52vziXl7vX2GY83YtVUaLvitHJ9ir6TZhhtYZJXgYsO-TvziXW4P0Vxyzjm9gyZJKQxXLgspH64S22ARWTHsy67_SITlrmHVtXsaRLYPxsxJxYW-ye7K2dfAk90W43-ag_5ZRL_NgXchIP-qbtW7xCxT_iBlOQe8j5wNfNxi/s320/19-Candy%20Hunters.JPG" width="320" /></a></div>Sama gra to pewnie jakieś 15-20 minut <b>czasu</b> w pełnym składzie. To naprawdę szybka rozgrywka, nawet jeśli w naszym gronie pojawi się jakiś taki myśliciel. Decyzje nie są specjalnie trudne. Kwestia odnalezienia się ze swoimi kartami na „planszy”</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jak wygląda kwestia <b>regrywalności</b>? Naszym zdaniem wygląda to przyzwoicie. Co prawda początkowe ustawienie kafelków z domostwami jest stałe. Jednakże losowo dobierane karty wzorów sprawiają, że każda rozgrywka będzie po prostu nieco inna od poprzednich. Sam przebieg oczywiście nie ulegnie większym zmianom, ale plansza już tak.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra się znakomicie <b>skaluje</b>. Niezależnie od liczby graczy, sama rozgrywka jest naprawdę przyjemna. Oczywiście, im więcej osób przy stole, tym więcej płytek tworzących planszę, tym większe zamieszanie i nieco dłuższy czas oczekiwania na swoją kolejkę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> <b><i>Candy Hunters</i></b> to mała i sprytna abstrakcyjna gra logiczna. Cechuje się prostymi zasadami, szybką rozgrywką i całkiem sporą regrywalnością. Nie jest wcale taka banalna na jaką wygląda. Już niedługo rozpoczyna się jej kampania na platformie Gamefund, mająca na celu jej wydanie. Po więcej szczegółów odsyłam Was na <a href="https://gamefound.com/pl/projects/smart-flamingo/candy-hunters?redirect_reason=language_detection">stronę kampanii</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">+ banalne zasady,</div><div style="text-align: justify;">+ angażująca rozgrywka</div><div style="text-align: justify;">+ szybka rozgrywka,</div><div style="text-align: justify;">+ wysoka regrywalność,</div><div style="text-align: justify;">+ bardzo dobra skalowalność.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u><br /></u></i></b></div><div style="text-align: justify;">- nie znajdujemy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim3Chaw_TKuNfn7QTHkVDryJTtKdUCuUN1Z5SblbC1E8JwbZeNkoW3TskI12VlsBpADc50un2ae7A-gKUfE44QQMQrgSoFG1m6lCHEcOWQnba_J0S2FHkx7yYhSCPcRWJyNKm1rCgHxrqhwlNKKhmxCYZ2aJSLhl9DOAsAgxpk-bkVrSLrWUuK8SRGEc5A/s2500/18-Candy%20Hunters.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim3Chaw_TKuNfn7QTHkVDryJTtKdUCuUN1Z5SblbC1E8JwbZeNkoW3TskI12VlsBpADc50un2ae7A-gKUfE44QQMQrgSoFG1m6lCHEcOWQnba_J0S2FHkx7yYhSCPcRWJyNKm1rCgHxrqhwlNKKhmxCYZ2aJSLhl9DOAsAgxpk-bkVrSLrWUuK8SRGEc5A/w400-h265/18-Candy%20Hunters.JPG" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 1-4 osób</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 8 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 15-20 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra logiczna,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"> gra familijna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka (na moment pisania recenzji):</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 zestawy kafelków domostw (po 9 w każdym),</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 33 karty wzorów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 12 dwustronnych kart (do rozgrywki solo),</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 figurki duchów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 10 żetonów strachu,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 zestawy (po 5 sztuk w każdym) żetonów graczy,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* instrukcja do gry.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Smart Flamingo</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Marek Chodań, Michał Gryń</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Joanna Michalska</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><div><div style="text-align: center;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Łukaszowi Makuchowi (Smart Flamingo) za udostępnienie prototypu do testów.</i></b></div><span style="font-family: verdana;"><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><b><i><span style="font-family: verdana;"><br /></span></i></b></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE5vSG40EjNhzSpboeZZMFH2mAR3ki6-pzKB0BPwBH7eFDNbH8jcDbJ7I6FIiDVRBll6GZ3i6ta7c9SHl-f-IaCU5jhF7W_ZNa4Qou7vHGmnm2Qw1G8_YZ9lI_YiX8X77SYDGH-oGeWO1R61ZMHPzP48WJjeO6kY2PFk4pCEWMMM5qdOt-ccPiaLCJCA/s1984/Smart%20Flamingo%20IA.jpg" style="color: #52369c; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><img border="0" data-original-height="1984" data-original-width="1984" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE5vSG40EjNhzSpboeZZMFH2mAR3ki6-pzKB0BPwBH7eFDNbH8jcDbJ7I6FIiDVRBll6GZ3i6ta7c9SHl-f-IaCU5jhF7W_ZNa4Qou7vHGmnm2Qw1G8_YZ9lI_YiX8X77SYDGH-oGeWO1R61ZMHPzP48WJjeO6kY2PFk4pCEWMMM5qdOt-ccPiaLCJCA/w200-h200/Smart%20Flamingo%20IA.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></i></b></div></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-7nAXiLOrK8yaHHdlVLYNDCGv6yUt3NO8stR359VTzaYby21GBrwkSk8vZFhrpkbDBHfKIZisWUH6keHcyLDRHJjNTy5O5utQe0b4gejQ6fAyC-fvW8SNXTEFPZk6DhRgGDgiz-ibczfYdy1DOTuX0z92nZqJxntdeVbDnLIzmrwbV0dI9zmhHLMHjlX1/s3500/Candy%20Hunters-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2318" data-original-width="3500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-7nAXiLOrK8yaHHdlVLYNDCGv6yUt3NO8stR359VTzaYby21GBrwkSk8vZFhrpkbDBHfKIZisWUH6keHcyLDRHJjNTy5O5utQe0b4gejQ6fAyC-fvW8SNXTEFPZk6DhRgGDgiz-ibczfYdy1DOTuX0z92nZqJxntdeVbDnLIzmrwbV0dI9zmhHLMHjlX1/w640-h424/Candy%20Hunters-1.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpTOMac6cAOsxosYdtqz6BPUZBvikHqjyKtxm2pxPGVcWw8-kSZNOXLmijFJCl5Rtp6rhQoeNgWGK74T3ZFu4q9HaPkJg4EMNOx_x5RNbfxWHXero79cp1JUXGgpWYZGtBIcvLD5duRUrRI9NSp5f01XnW7mdIy6Yh6dAFfAzUU0RLQfMF1lmKFTEA24HK/s3500/Candy%20Hunters-2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2318" data-original-width="3500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpTOMac6cAOsxosYdtqz6BPUZBvikHqjyKtxm2pxPGVcWw8-kSZNOXLmijFJCl5Rtp6rhQoeNgWGK74T3ZFu4q9HaPkJg4EMNOx_x5RNbfxWHXero79cp1JUXGgpWYZGtBIcvLD5duRUrRI9NSp5f01XnW7mdIy6Yh6dAFfAzUU0RLQfMF1lmKFTEA24HK/w640-h424/Candy%20Hunters-2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRtJZTLgcUqedmr4-yvQgKuyd1DQ5Rr_ySgbk1q4uIRGbhFdqhQS9w1HueI5_bIggPEHXnxMpV29wBGSkaZsIiInFeI2iZBoZzK84S5TzpRR1RULiTjn5Jl_Ha5YsBEawDVfBOgp6-WKii2CQ2e8AGkeX7NWrCGD7FLQ-e85r3MddQcWBLzmRhEGISJIwO/s3500/Candy%20Hunters-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2318" data-original-width="3500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRtJZTLgcUqedmr4-yvQgKuyd1DQ5Rr_ySgbk1q4uIRGbhFdqhQS9w1HueI5_bIggPEHXnxMpV29wBGSkaZsIiInFeI2iZBoZzK84S5TzpRR1RULiTjn5Jl_Ha5YsBEawDVfBOgp6-WKii2CQ2e8AGkeX7NWrCGD7FLQ-e85r3MddQcWBLzmRhEGISJIwO/w640-h424/Candy%20Hunters-3.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgIc2nF8UMClS4Fnu4aM87kBXFjIBO7iujTRSRykthDgwxdJBfXLk5rkvY7DjSfuMASqKENOG9LDX2cqZr4bYVmPSRJkKaE9Q2jprGIJXCBp2Xa6YXeF31XzB8n_rbbZW2pOfPljQAokDWDQaAGI4hPdkorE7mnVRFEEmR2LoFs_-c0mJPWnjL5-bISqf5/s3500/Candy%20Hunters-4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2318" data-original-width="3500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgIc2nF8UMClS4Fnu4aM87kBXFjIBO7iujTRSRykthDgwxdJBfXLk5rkvY7DjSfuMASqKENOG9LDX2cqZr4bYVmPSRJkKaE9Q2jprGIJXCBp2Xa6YXeF31XzB8n_rbbZW2pOfPljQAokDWDQaAGI4hPdkorE7mnVRFEEmR2LoFs_-c0mJPWnjL5-bISqf5/w640-h424/Candy%20Hunters-4.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaTr7BZMvbZsBv48-8rP8ywCPINDTCUgyQM42CSPsbINt4mdA0rnMCVZvCylMXQ8bV1pRUJaEghg9kjAfYDmYoGnWoIXlKSRT86MGMAs8SlUIk8qsGe9zZwSQZBYnLYItMx1Y0weoovBRLQ0Z9kA8EwPIIcVPeP9xnlvHa1iL3HgaYUk-nBJJs0aPDvhSS/s3500/Candy%20Hunters-5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2318" data-original-width="3500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaTr7BZMvbZsBv48-8rP8ywCPINDTCUgyQM42CSPsbINt4mdA0rnMCVZvCylMXQ8bV1pRUJaEghg9kjAfYDmYoGnWoIXlKSRT86MGMAs8SlUIk8qsGe9zZwSQZBYnLYItMx1Y0weoovBRLQ0Z9kA8EwPIIcVPeP9xnlvHa1iL3HgaYUk-nBJJs0aPDvhSS/w640-h424/Candy%20Hunters-5.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div> mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-53170548875971493172024-01-28T23:01:00.007+01:002024-02-07T22:04:29.085+01:00Sowy - recenzja gry karcianej wydawnictwa Nasza Księgarnia<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i><b><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2018/01/sen-aaa-kotki-dwa-recenzja-gry.html">Sen</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/04/kruki-podniebny-wyscig-recenzja-gry.html">Kruki</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/09/smoki-sssssss-recenzja-gry-wydawnictwa.html">Smo</a></b></i></span><i style="font-family: verdana;"><b><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/09/smoki-sssssss-recenzja-gry-wydawnictwa.html">ki</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/10/koty-recenzja-gry-karcianej-wydawnictwa.html">Koty</a>… co łączy te wszystkie słowa? A może raczej kto? Oczywiście chodzi o osobę znakomitego artysty w osobie Marcina Minora, który stoi za oprawą graficzną wszystkich tych gier. Gier, które tworzą swoistą serię wydawniczą <a href="https://gry.nk.com.pl/">Naszej Księgarni</a>.</b></i></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Całkiem niedawno pojawiły się rynku pojawił się nowy członek w rodzinie, czyli <b><i>Sowy</i></b>. Tradycyjnie już mamy do czynienia z grą, która pojawiła się na rynku jako coś zupełnie innego (i niekoniecznie znanego). Tym razem padło na grę pt. Mada wydawnictwa Helvetiq.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Prawdę mówiąc sami byliśmy bardzo ciekawi, co tym razem nas czeka. Czy po raz kolejny otrzymaliśmy coś ciekawego, co przykuje nas na wiele rozgrywek? Zapraszam do lektury recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLlgVQPC3NAqA_KfPF722gmBF23sCkV-XDF-hWeT9cpgsPPwDs2YrjACRQ_8wN2bvGOOiSopumr06h_k-pf84ZYXTwkr0973Pv0tsFY7ur6sPdgU9Uif834X2jpCRPuiUP5rgKwwdjdO784uN7wYFF7LwR9XgctqLenoVfQg1v0vrKmu8MW74gP9AYIxuz/s2500/01-Sowy.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Sowy - Okładka gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLlgVQPC3NAqA_KfPF722gmBF23sCkV-XDF-hWeT9cpgsPPwDs2YrjACRQ_8wN2bvGOOiSopumr06h_k-pf84ZYXTwkr0973Pv0tsFY7ur6sPdgU9Uif834X2jpCRPuiUP5rgKwwdjdO784uN7wYFF7LwR9XgctqLenoVfQg1v0vrKmu8MW74gP9AYIxuz/w320-h212/01-Sowy.JPG" title="Sowy-okładka" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o recenzowanej grze.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx6SgVtT-nDcO6jt6yiymM_ywK9WONT6VVoZ6Fq7ZsWoLKSM2tVtmWCL0mQc6sOdXLPXgvntxTwhmVjX6EzpEXwNtCga7GrOC1Rphql0W1FZsb1Y3QnFhC-YD-_Y4pQyF7QF-3N7OzoVEnTVlStaAESxcyBE9DCAbAPnvC9gfdNNnR13Ffl2nh0vsXCc0D/s2500/02-Sowy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Sowy-w pudełku znajdziemy wyłącznie karty" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx6SgVtT-nDcO6jt6yiymM_ywK9WONT6VVoZ6Fq7ZsWoLKSM2tVtmWCL0mQc6sOdXLPXgvntxTwhmVjX6EzpEXwNtCga7GrOC1Rphql0W1FZsb1Y3QnFhC-YD-_Y4pQyF7QF-3N7OzoVEnTVlStaAESxcyBE9DCAbAPnvC9gfdNNnR13Ffl2nh0vsXCc0D/w320-h212/02-Sowy.JPG" title="Sowy-zawartość" width="320" /></a></div>W tradycyjnie już przydużym pudełku (seria to jednak seria i mniejsze pudełko nie wchodziło w grę) znajdziemy wyłącznie karty. Spore i grubaśne karty. Podzielone zostały one generalnie na dwie kategorie. Zdecydowanie najliczniejszą grupą są karty sów. Znajdziemy na nich oprócz przepięknych wizerunków tytułowych sów, również liczby z zakresu 1-13 oraz pewną liczbę symboli sów (od 1 do 6).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Co ciekawe, na każdej karcie znajdziemy dokładnie tyle sów, ile wskazuje na to liczba sów. To całkiem ciekawa łamigłówka, żeby znaleźć je wszystkie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Resztę stanowią karty specjalne (królik, kot i kruk), których działanie będzie odmienne niż kart sów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tradycyjnie już instrukcja do gry może stanowić wzór do naśladowania. Przemyślana, logicznie poukładana. Po jej lekturze nie mamy wątpliwości jak grać poprawnie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvLQc81IStroo0wQVG2pm8dBtqI76DZSs6WNgOlQP065u5M8MaQ4dee_IU7U5wxFzkRl4dVNIx8tT28Cezrw6PNaNy5XHya5_UPwXDKzfacr3931W-EACKeGotBQ4Vsb264YAD4ZSL9s650VvTXr9xn0BlLEA7fFiW2TO85xkk6Xxse3GjmVT6PhV3Gx3/s2500/03-Sowy.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Sowy-przygotowanie" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvLQc81IStroo0wQVG2pm8dBtqI76DZSs6WNgOlQP065u5M8MaQ4dee_IU7U5wxFzkRl4dVNIx8tT28Cezrw6PNaNy5XHya5_UPwXDKzfacr3931W-EACKeGotBQ4Vsb264YAD4ZSL9s650VvTXr9xn0BlLEA7fFiW2TO85xkk6Xxse3GjmVT6PhV3Gx3/w320-h212/03-Sowy.JPG" title="Sowy - przygotowanie rozgrywki dla trzech graczy" width="320" /></a></div>Wybieramy się w podróż po świecie ze snów. Tym razem czekają na nas niezwykłe sowie krainy. Każdy z nas za pomocą kart będzie sobie podróżował. Nasz cel jest prosty. Po pierwsze zależeć nam będzie aby podróż trwała jak najdłużej, a po drugie aby podróż zakończyła się w krainie z jak największą liczbą sów (za nie otrzymamy punkty zwycięstwa).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zwycięzcą będzie ten z graczy, który nawiedził krainy z największą liczbą sów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ten etap jest ekstremalnie prosty. Tasujemy karty i każdemu rozdajemy po trzy. Oczywiście możemy (a nawet musimy) podejrzeć zawartość kart. Z reszty kart tworzymy zakryty stos dobierania. Tyle.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Rozgrywkę rozpoczynamy z 3 kartami na ręce. W naszej kolejce mamy dwie możliwości. Po pierwsze możemy <b>dobrać kartę z zakrytego stosu</b>, przy czym nie wolno nam nigdy przekroczyć limitu trzech kart na końcu naszej tury.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrUUPLMEBE2bvqbCOF5-CvM_T0oyS2mRVrZd6h5A1scZ7ILBdWhO_iPPgWrozu_O428dy-iDLqk9NjHKddAgThmdLHk_vFLGHW6o3xQqMrkdTuXHNaEaN10OfjpLdDJ4nyLBUQAiJ7U0UDQkGESBAfxUasUt9rP5CsJBGrDIs5ZMrJ8rBsE1AiPLlpJRDB/s2500/07-Sowy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Sowy-rozgrywka" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrUUPLMEBE2bvqbCOF5-CvM_T0oyS2mRVrZd6h5A1scZ7ILBdWhO_iPPgWrozu_O428dy-iDLqk9NjHKddAgThmdLHk_vFLGHW6o3xQqMrkdTuXHNaEaN10OfjpLdDJ4nyLBUQAiJ7U0UDQkGESBAfxUasUt9rP5CsJBGrDIs5ZMrJ8rBsE1AiPLlpJRDB/w320-h212/07-Sowy.JPG" title="Sowy-rozgrywka" width="320" /></a></div>Druga możliwość to <b>zagranie jednej karty na swój osobisty stosik kart</b>. Żeby to uczynić musi być spełniony prosty warunek – wartość liczbowa dokładanej karty musi być co najmniej równa wartości karty na wierzchu stosu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kiedy się zdarzy taka sytuacja (a zdarzy się na pewno), że na ręce nie mamy odpowiedniej karty, a także nie wolno nam dobrać kolejnej, nie pozostaje nam nic innego jak tylko akcja zwana po prostu „Ryzykuję!”. Dobieramy z wierzchu wspólnego stosu dobierania wierzchnią kartę i albo się uda dołożyć (i gramy dalej), albo niekoniecznie (tę kartę odrzucamy, i kończymy rundę).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W tym drugim przypadku, wszyscy, poza pechowcem, odkładamy na bok wierzchnią kartę ze swojego stosiku (ta karta przyniesie nam punkty na koniec gry), a resztę odrzucamy karty na stos kart odrzuconych. Ci co nie przegrali nie dobierają nowych kart (pozostają z tymi, które im zostały na ręce na koniec rundy). Natomiast przegrany jako nagrodę pocieszenia otrzymuje możliwość odrzucenia dowolnej liczby kart i dobrania w zamian nowy kart (pamiętając o limicie trzech kart na ręce).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kilka słów na temat kart specjalnych. Działają one całkowicie inaczej niż te podstawowe. Kot umożliwia zamianę stosów kart między graczami. Królik pozwala ukryć wierzchnią kartę naszego stosu na sam spód tegoż stosu. Te dwie karty możemy zagrać w swojej rundzie zamiast karty podstawowej. Kruk funkcjonuje nieco inaczej. Jak tylko go dociągniemy, od razu zgłaszamy to, a następnie musimy odrzucić jedną kartę z ręki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>ZAKOŃCZENIE GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zabawa trwa do momentu, w którym ktoś z nas zgromadzi pięć kart sów. Podliczamy wszystkie sowy na kartach i wyłaniamy zwycięzcę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitnSTaSTTEVbHUlT3zV0rdSQm0m4ikn-07_3WhAYfsmdHRgC4VgXuVXZeRSfbLII-Ll2TiQBRL0r-t9JxSPb3gO560Ia_R5CjD3BBBVj2ZreWrrHXzHwAqlHBVFO4QycsDOvghvIfK1pgEyA-ZtDAq4ygPzauvqqUW0IB28W54nA_E56a9jNMQ31eeOGh-/s2500/16-Sowy.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Sowy-karty sów są naprawdę piękne" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitnSTaSTTEVbHUlT3zV0rdSQm0m4ikn-07_3WhAYfsmdHRgC4VgXuVXZeRSfbLII-Ll2TiQBRL0r-t9JxSPb3gO560Ia_R5CjD3BBBVj2ZreWrrHXzHwAqlHBVFO4QycsDOvghvIfK1pgEyA-ZtDAq4ygPzauvqqUW0IB28W54nA_E56a9jNMQ31eeOGh-/w320-h212/16-Sowy.JPG" title="Sowy-karta sowy" width="320" /></a></div><b><i>Sowy</i></b> są piękne. Po raz kolejny Marcin Minor sprawił, że z Kopciuszka wyrosła piękna królewna. Jak wspomniałem na wstępie, oryginalna gra nosi tytuł Mada (za jej wydanie odpowiada coraz bardziej znane na polskim rynku szwajcarskie wydawnictwo Helvetiq). Osobiście miałem problem, gdyż jestem ogromnym fanem tych minimalistycznych grafik, które można spotkać we wszystkich grach Helvetiq. Jednakże chyba bardziej cenię to, co robi Nasza Księgarnia we wszystkich tytułach swojej „sennej” serii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Podejrzewam, że nie będzie to ostatnia gra z tej „sennej serii”, bo i Nasza Księgarnia i sam pan Marcin mają jeszcze dużo do pokazania i mocno będziemy trzymać kciuki za kolejne tytuły. Skupmy się jednakże na Sowach. Gra bowiem wywołała dość skrajne emocje. Ale po kolei.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sama gra jest <b>banalnie prosta</b> – zdecydowanie najprostsza ze wszystkich do tej pory wydanych gier z ww. serii. Zagraj kartę albo dobierz kartę, w ostateczności akcja ratownicza (dobierz i ewentualnie zagraj). Z jednej strony prostota rozgrywki to ogromna zaleta, bo do stołu może zasiąść każdy i w zasadzie od razu może zacząć grać. Z drugiej jednak strony nie spotkamy się z wielką decyzyjnością. Pomysł na grę jest oczywisty i będziemy tak kombinować, żeby schodzić z tych wyższych kart najpóźniej jak się da, licząc na dobry dociąg.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT0jGeNoiWoFa75bcNI9OIoB0ZInc1iJBu_9GhXf8TQUkJfk6Hk9Oo0NEZRaXVzw0FszcSXWllQx5svAP2E-CJM2d7mhyphenhyphenJXWs_x5ZfL5hVtuPq1xyca8k1gtXFrbwt5QptbkdtXRETuHczzq4FP0yk7K0Qz2tVKEcyJyXE8i9La3YZZRTuhdzBzVFpPYeD/s2500/09-Sowy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Sowy - gra kończy się, gdy jeden z graczy zbierze pięć kart sów" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT0jGeNoiWoFa75bcNI9OIoB0ZInc1iJBu_9GhXf8TQUkJfk6Hk9Oo0NEZRaXVzw0FszcSXWllQx5svAP2E-CJM2d7mhyphenhyphenJXWs_x5ZfL5hVtuPq1xyca8k1gtXFrbwt5QptbkdtXRETuHczzq4FP0yk7K0Qz2tVKEcyJyXE8i9La3YZZRTuhdzBzVFpPYeD/w320-h212/09-Sowy.JPG" title="Sowy-zakończenie" width="320" /></a></div>Element szczęścia odgrywa bardzo dużą rolę i nasze losy są uzależnione od tego, co dociągniemy na rękę. I najgorsze, że nie mamy wpływu na to. Nie mamy w zasadzie żadnych możliwości manipulacji. No chyba, że dostaniemy do ręki kartę specjalną, która potrafi nam pomóc. W zasadzie każda z nich, nawet ten kruk, który potrafi oczyścić nam rękę (czasem również i z przydatnej karty).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oczywiście nie powiem też, że <b><i>Sowy</i></b> to „głupia, losowa gra”. To byłoby krzywdzące. Celem samym w sobie jest zdobywanie punktów za sowy na kartach. Zostało to tak sprytnie zrobione, że najwięcej tychże sów znajdziemy na kartach o najwyższych wartościach. Zatem będziemy patrzeć na to, co robią inni gracze. Mamy świadomość sytuacji na stole i że ktoś, kto ma już „dwunastkę” czy „trzynastkę” pewnie zaraz zakończy kolejkę, więc może warto by było zamiast np. takiej siódemki rzucić coś większego? Oczywiście obarczone jest to ryzykiem, bo może się okazać, że jednak ktoś będzie miał w zanadrzu jeszcze jakieś wysokie karty i my zostaniemy koniec końców z ręką w nocniku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv30vC5-1aRYdkwtmc2R_Ve2_cXqY1fEXBtL9aoPTTPyyLAmp8VYQKkUylOk2BKGnwRGmLA0j8xR3q5SoSg5EHzHtoigUv9096W63W7sK7bTJwI0ioXvBhD50JkxY9FG98ITpsjqY5sojtGmpf-NWQKwnbD5pm570EdHtzExoUjQLHGKq-EtlqKSFL2iiK/s2500/14-Sowy.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv30vC5-1aRYdkwtmc2R_Ve2_cXqY1fEXBtL9aoPTTPyyLAmp8VYQKkUylOk2BKGnwRGmLA0j8xR3q5SoSg5EHzHtoigUv9096W63W7sK7bTJwI0ioXvBhD50JkxY9FG98ITpsjqY5sojtGmpf-NWQKwnbD5pm570EdHtzExoUjQLHGKq-EtlqKSFL2iiK/s320/14-Sowy.JPG" width="320" /></a></div>Tak czy inaczej większej głębi w rozgrywce nie znajdziemy. Aczkolwiek możemy jej troszeczkę dodać dzięki małemu sprytnemu minidodatkowi, czyli <b>Jeżowi</b>. Na pewno do dostania na wszelkich konwentach, na których jest obecna Nasza Księgarnia. Aż dziw bierze, że nie ma go w pudełku razem z innymi kartami. Jeż to zaledwie dwie karty specjalne, które jak już się pojawią, będą stanowiły dodatkowy stosik do dokładania. To jednak trochę zmienia rozgrywkę. Mamy lekko podniesioną decyzyjność, mamy swoisty wentyl bezpieczeństwa w przypadku, gdybyśmy mieli problem z dołożeniem czegoś do naszego stosu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zwiększa się również (jakby nie patrzeć niewielka) <b>interakcja</b> między graczami. Do tej pory sprowadzała się wyłącznie do możliwości zagrania karty kota, która umożliwiała zamianę stosów z kartami pomiędzy graczami. Teraz otrzymujemy wspólnego jeża (albo i dwa) i tam może trwać swoisty wyścig o to kto położy na nim kartę, mogąc jednocześnie zablokować innego gracza i utrudnić mu rozgrywkę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiW6uopAja-z5Y8ANcbiwYrDZEqSTY5fFVYmPvzawhRe7U3noU4cYnEI7DWKaWtU0VxYpiHP-NuIIneQFWFeP6APAaOLvKvPJU7F95ILBiSQOg786Lu3KxqvJFGnS2dafq4e1EIRGo6uwyDn1sxPmRzyqLum8H4qd7S90x8Rcmv5z3etCD5_l-xjdG_U22d/s2500/10-Sowy.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiW6uopAja-z5Y8ANcbiwYrDZEqSTY5fFVYmPvzawhRe7U3noU4cYnEI7DWKaWtU0VxYpiHP-NuIIneQFWFeP6APAaOLvKvPJU7F95ILBiSQOg786Lu3KxqvJFGnS2dafq4e1EIRGo6uwyDn1sxPmRzyqLum8H4qd7S90x8Rcmv5z3etCD5_l-xjdG_U22d/s320/10-Sowy.JPG" width="320" /></a></div><b><i>Sowy</i></b> to zdecydowanie ten typ gier. który pasuje do luźnej rozmowy przy kawie i ciastku. W żaden sposób nie jest mocno angażująca. Może spokojnie stanowić tło podczas spotkań towarzyskich. Zwłaszcza, że pojedyncza rozgrywka nie powinna przekroczyć tych 15-20 minut, w zasadzie niezależnie od liczby osób.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sama gra dobrze się też <b>skaluje</b>. Niezależnie od liczby gracza sama rozgrywka jest bardzo podobna w przebiegu, a że mamy losowość w dobieraniu kart, więc gra zapewnia nam całkiem sporą <b>regrywalność</b>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> Warto zatem? Nie odpowiem jednoznacznie na to pytanie. To wszystko zależy. Jeśli szukacie czegoś do luźnych spotkań w gronie znajomych, gdy sama gra schodzi na dalszy plan, a jeśli jeszcze dodatkowo cenicie sobie piękno grafik Marcina Minora, to zdecydowanie warto. W każdym innym przypadku po prostu spróbujcie gdzieś na jakiejś imprezie planszówkowej, czy też u znajomych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PLUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">+ piękne wykonanie,</div><div style="text-align: justify;">+ bardzo proste zasady,</div><div style="text-align: justify;">+ przyzwoita skalowalność,</div><div style="text-align: justify;">+ wysoka regrywalność.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>MINUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">- sporo losowości,</div><div style="text-align: justify;">- mała decyzyjność (zwłaszcza bez minidodatku „Jeż”)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiQdd96vXfLnacfJQXN6oxLzBA1gl-sZNUc1434d_XjFKWIRhh9IlHAPFdYWaCYn0cW-FZMbb2VTGk6-_uJUjyZUXGRqb_qIHthYqWYzLb7yF75OsagEyvfNoUhBVKk_InZnkR93Cv9i2os_2iFvob23XZTAooaNpGSGIkFK12I0vFvlalhyphenhyphenHXMHoo6AFq/s2500/15-Sowy.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiQdd96vXfLnacfJQXN6oxLzBA1gl-sZNUc1434d_XjFKWIRhh9IlHAPFdYWaCYn0cW-FZMbb2VTGk6-_uJUjyZUXGRqb_qIHthYqWYzLb7yF75OsagEyvfNoUhBVKk_InZnkR93Cv9i2os_2iFvob23XZTAooaNpGSGIkFK12I0vFvlalhyphenhyphenHXMHoo6AFq/w400-h265/15-Sowy.JPG" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><br /></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-5 osób</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 6 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 20 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra strategiczna, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra karciana</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 70 kart krain snów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 10 kart specjalnych,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* instrukcja do gry.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Nasza Księgarnia</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 50-75 zł (II 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Sophia Wagner</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Marcin Minor, Clara San Millán</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><span face="verdana, sans-serif"><b><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://nk.com.pl/page,gry/index.html" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Nasza Księgarnia- gry</a> za przekazanie egzemplarza do recenzji.</i></b></span></div><span face="verdana, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: start;"><b><i><br /></i></b></span><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: start;"></span><br style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: start;" /><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><a href="http://nk.com.pl/page,gry/index.html" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;" target="_blank" title="Nasza Księgarnia gry"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2BQrstuUQrATtjVC_ZQqA_Vn7T4wus1HBOZnT8npMdZ5n7PkdrRAkztI_PD7TPgUBh50o_yJlfx6JUwTME_pH-9_Ka3pVhEnisUzRxTh2ygQSHju-AVrjWuG9WzWBJQacZirD5t2yek0e/s1600/www.kostkizostalyrzucone.pl_o_grach_planszowych_nasza_ksi%25C4%2599garnia_gry.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="120" /></a></div></div></span> mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-58309408081169097232024-01-24T22:39:00.001+01:002024-01-24T22:39:52.141+01:00Parki: Dzika przyroda - recenzja dodatku do gry Parki wydawnictwa Albi Polska<div style="text-align: justify;"><b><i><span style="font-family: verdana;">Lubimy ładne gry. A jeśli jeszcze są dobre mechanicznie, to już w ogóle. Jakiś czas temu na naszym blogu mogliście przeczytać o </span><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/03/szlaki-recenzja-gry-karcianej.html" style="font-family: verdana;">Szlakach</a><span style="font-family: verdana;"> – grze, którą w Polsce wydało wydawnictwo <a href="https://albipolska.pl/">Albi Polska</a>. W recenzji pisaliśmy, że gra opiera się mechanicznie na swojej starszej siostrze, czyli Parkach.</span></i></b></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">W tamtym momencie niestety Parków nie znaliśmy. Trochę szkoda, bo jak się później okazało, to naprawdę dobra gra. A przy tym jak ona się prezentuje na stole…</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Czas zatem nadrobić te zaległości i podzielić się z Wami naszymi wrażeniami dotyczącymi Parków, a w szczególności z najnowszym dodatkiem, który pod koniec ubiegłego roku pojawił się (oczywiście za sprawą Albi Polska) na rynku. Mowa tutaj o <b>Dzikiej przyrodzie</b>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Nie będziemy ukrywać, że Parki nam się bardzo spodobały i gorąco zachęcamy do spróbowania tej gry. A co wnosi sam dodatek i czy warto po niego sięgnąć? Zapraszam do lektury recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOxCfW9kAEQ696_cnxdsYmf-q9IOC-Lp5lFHS0ljghZA7rIvTnyxAuUEBGCH7PUnnK5lLm7wvap2NF8xo3DjVNo8zDd1d-4tnjzjhnaJ468xLVxRprDzXy4h_HhJz-qrEjldUW2p2p7YeLRTtbmVmKLTDZrlMppsOfq68TqhPreSrSRJGZQUpfvd63FfMr/s2500/02a-Parki.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda - pudełko" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOxCfW9kAEQ696_cnxdsYmf-q9IOC-Lp5lFHS0ljghZA7rIvTnyxAuUEBGCH7PUnnK5lLm7wvap2NF8xo3DjVNo8zDd1d-4tnjzjhnaJ468xLVxRprDzXy4h_HhJz-qrEjldUW2p2p7YeLRTtbmVmKLTDZrlMppsOfq68TqhPreSrSRJGZQUpfvd63FfMr/w400-h265/02a-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda - pudełko" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana; text-align: left;"><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o recenzowanym dodatku do gry.</i></div><div><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;"><br /></i></div></span><span style="font-family: verdana; text-align: left;"></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimEm-GK4Q-4hCl5EhyphenhyphensJmsD6zZnyCc0inYN8E28OIm7M7i0qh2hBZUU99BtIOBcs0wg1pETm4dM5pWVPE9WOVD7gmA_nCfLcC03eREsFf2eCqBUUVudODJH_ZquJvmxntXNUCvXXKRP-beAmN9PlYSMfSPZFON31Y5bVhJ-RhtYmS0Dq5gT1dXTSIGFYaI/s2500/03-Parki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda - zawartość gry podstawowej" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimEm-GK4Q-4hCl5EhyphenhyphensJmsD6zZnyCc0inYN8E28OIm7M7i0qh2hBZUU99BtIOBcs0wg1pETm4dM5pWVPE9WOVD7gmA_nCfLcC03eREsFf2eCqBUUVudODJH_ZquJvmxntXNUCvXXKRP-beAmN9PlYSMfSPZFON31Y5bVhJ-RhtYmS0Dq5gT1dXTSIGFYaI/w320-h212/03-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda - zawartość podstawka" width="320" /></a></div>Parki zostały wydane naprawdę na bogato. W niewielkim pudełku znajdziemy masę pięknie wyglądających komponentów. Plansza główna to w zasadzie swoista podstawka, na której umieścimy karty biorące w rozgrywce. Podzielone zostały na kilka typów. Największe są karty parków przedstawiające narodowe parki USA w obrazach wielu autorów, biorących udział w projekcie <a href="https://59parks.net/">Fifty-Nine Parks Print Series</a>. Grafiki są niesamowite i jak ktoś zechce (i go stać), może je zakupić w formie dużych plakatów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W zwiedzaniu parków przydatne będą karty ekwipunku oraz manierek. Oprócz tego znajdziemy również karty sezonów, które pomocne będą na etapie przygotowania poszczególnych rund, jednocześnie lekko modyfikując zasady gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W grze przyjdzie nam wędrować po szlaku. Został on przedstawiony za pomocą specjalnych płytek, mających zawsze początek i koniec, a to co znajduje się pomiędzy nimi będziemy w trakcie gry powiększać, wydłużając nasz szlak. Po szlaku wędrować będą turyści. Ci reprezentowani są przez ładne drewniane figurki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb9hWBfo8b-lpYT136Up6bk-thI3LXhDzC6GFkizsu3LuPsiI76PUD-PqVi6TVlzjnYPoLyZ70apqoyzPgFYZs_rnz3fgA0bvjGP_3WoAfvYI4R_qs8qxuoZUDHKStoCIkki6Dtjc7HUVijcoBZgN3dABLpiYnD-fR-xrRq1ZpDEFLiW5KlAGrgne4paX6/s2500/09a-Parki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda - zawartość dodatku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb9hWBfo8b-lpYT136Up6bk-thI3LXhDzC6GFkizsu3LuPsiI76PUD-PqVi6TVlzjnYPoLyZ70apqoyzPgFYZs_rnz3fgA0bvjGP_3WoAfvYI4R_qs8qxuoZUDHKStoCIkki6Dtjc7HUVijcoBZgN3dABLpiYnD-fR-xrRq1ZpDEFLiW5KlAGrgne4paX6/w320-h212/09a-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda - zawartość dodatku" width="320" /></a></div>Bardzo wygodnym a jednocześnie szalenie wygodnym rozwiązaniem są dwa plastikowe organizery, stworzone przez uznanego producenta tego typu akcesoriów, czyli GameTrayz. Służyć nam będą do przechowywania znaczników używanych podczas rozgrywki. Im też należy poświęcić kilka słów. Są śliczniusie. Kolorowe. drewniane o różnych kształtach. Największe wrażenie robią znaczniki dzikiej przyrody w kształcie różnych zwierząt, które możemy spotkać w amerykańskich parkach narodowych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Niesamowity jest również znacznik pierwszego gracza w formie metalowej trójkątnej oznaki. Jakościowo wszystko stoi na naprawdę wysokim poziomie. Oczywiście oprócz plastikowych wyjmowanych organizerów w środku znajdziemy również plastikową wypraskę na pozostałe elementy gry. W pudełku dzięki temu panuje ład i porządek. Złego słowa nie powiem na samą instrukcję. Napisana poprawnie, z czytelnymi przykładami. Do tego bardzo przemyślana karta pomocy, przydatna zwłaszcza na początku naszej przygody z Parkami.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Dzika przyroda</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dodatek mieści się w niewielkim kompaktowym pudełeczku. W odróżnieniu jednakże od pierwszego dodatku (Po zmierzchu) nie znajdziemy w nim tej wygodnej plastikowej wypraski. Dzika przyroda wprowadza do gry nowe karty: parków, sezonów, ewkwipunku oraz manierek. Ponadto otrzymujemy nowe płytki szlaku oraz nowe (a jakże) znaczniki przyrody. Poza tym parę nowych fotek oraz figurkę bizona.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Każdy z nas dostaje pod opiekę dwóch turystów w swoim kolorze, którym przyjdzie wędrować po szlakach turystycznych na przestrzeni czterech sezonów. W każdym z nich szlak nie dość, że przedstawia się nieco inaczej, to również ulega wydłużeniu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jak się można domyślić, staramy się zdobyć jak najwięcej punktów za zwiedzanie parków, robienie zdjęć i realizowanie własnych celów. Korzystamy przy tym z ekwipunku czy też manierek na wodę. Jak to turyści.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrZs5Kfo-orSR3fn3XcGeLlDnudR8PRDqn9WtdyDGAurVonk-D8BaWroZYbbcA0pDVOygvQkAafJwoypAlogcQG2l0j1gxWO5luuydYRNoeX-K4aIJtg00tC-i4ArRos5vmNmOWnFigx-mQ100Yc5tNXVGHFIF-WbG630m3qEKe5SSfLx0e8JLks_ICmDa/s2500/12a-Parki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda - przygotowanie rozgrywki z uwzględnieniem dodatku Dzika przyroda" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrZs5Kfo-orSR3fn3XcGeLlDnudR8PRDqn9WtdyDGAurVonk-D8BaWroZYbbcA0pDVOygvQkAafJwoypAlogcQG2l0j1gxWO5luuydYRNoeX-K4aIJtg00tC-i4ArRos5vmNmOWnFigx-mQ100Yc5tNXVGHFIF-WbG630m3qEKe5SSfLx0e8JLks_ICmDa/w320-h212/12a-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda - przygotowanie" width="320" /></a></div>Samo przygotowanie rozgrywki jest bardzo szybkie. W większość czynności sprowadza się do wyjęcia organizerów, rozłożenia planszy a następnie rozmieszczenia kart na właściwych miejscach na planszy. Następnie przygotowujemy nasz szlak. Składamy go z kafelków początku i końca, pomiędzy którymi umieszczamy inne płytki szlaku. Z każdą kolejną rundą szlak będzie się wydłużał poprzez dodawanie nowych kafelków. Zerkamy na kartę sezonu i zgodnie z nią dokładamy na płytki szlaku po jednym znaczniku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zestawem startowym każdego z gracza będą dwa pionki turystów w wybranym kolorze (umieszczamy je na początku szlaku), żeton ogniska, losowo dobrana karta manierki oraz karta lat (wybieramy jedną z dwóch dobranych losowo).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wybieramy pierwszego gracza, który otrzymuje specjalny znacznik. Gracz po jego prawej stronie dostaje znacznik aparatu. Jesteśmy gotowi do wędrówki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dodatek <b>Dzika przyroda</b> wprowadza kilka zmian do przygotowania rozgrywki. Przede wszystkim wydłużeniu ulega szlak, po którym wędrować będą nasi turyści o jedną płytkę. Ponadto każdy z graczy otrzymuje na początek oprócz kart lat również jedną manierkę (wybiera jedną z dwóch losowo dobranych) oraz znacznik przyrody.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nowe karty ekwipunku, manierek, sezonów, tasujemy z kartami z wersji podstawowej i umieszczamy na planszy. Znacznik bizona umieszczamy nad pierwszą odkrytą kartą parku.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>PRZEBIEG GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw2hGqCpCkxUVCoyLs-yakjLXgLo-lWVp-M_OXIFPIa11Wr_-GDD_g_dfePEta2P7_sGTMwgStRgeQJCtWyrA5CweJP6hhRFKTD4e22DUu8Fq0cX6oPgpNjFcZ1di04bpMaCSTzAseLBVrkQH1BHPxo99e34sZxlnQOuvKQjUPFWhTviTBOLEnIE3g9_Vp/s2500/13-Parki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda - ruch turysty na szlaku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw2hGqCpCkxUVCoyLs-yakjLXgLo-lWVp-M_OXIFPIa11Wr_-GDD_g_dfePEta2P7_sGTMwgStRgeQJCtWyrA5CweJP6hhRFKTD4e22DUu8Fq0cX6oPgpNjFcZ1di04bpMaCSTzAseLBVrkQH1BHPxo99e34sZxlnQOuvKQjUPFWhTviTBOLEnIE3g9_Vp/w320-h212/13-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-turysta na szlaku" width="320" /></a></div>Rozgrywka jest niezwykle prosta i intuicyjna. Cała zabawa trwa dokładnie 4 rundy, a każda z nich przebiega niemalże identycznie. Jedyna zmiana to w zasadzie zmiana długości oraz kolejności ułożenia płytek na szlaku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W swojej turze przesuwamy jednego z naszych turystów na dowolne wolne pole leżące na prawo od tego, na którym się aktualnie znajduje. Następnie wykonujemy akcję związaną z tym polem. Przeważnie będzie to zebranie określonego znacznika (wody, słońca, lasu lub gór). Czasem jednak będziemy mogli wymienić np. zarezerwować kartę parku, cyknąć fotkę czy też otrzymać znacznik przyrody (pełniący rolę dżokera) w zamian za inny znacznik. Generalnie akcje te nie są w żadnym stopniu skomplikowane.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na niektórych płytkach szlaku spotkamy też leżące luźno znaczniki (umieściliśmy je na etapie przygotowania gry), które oczywiście lądują do naszych zasobów w momencie pojawienia się tam naszego człowieka.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrOYPlXa_vtReU911vUUdY70rHDXb1XC1MFfg9dMJAM0KVcYzGGku4pYVhFovRjyIBFy5rS7EJTVcWHzR0oYpzwilwvlI1Via7pnZvIm9wov9FWEHEkZI9O7lSieuhRAgMCKo7jcTMrcrhMgYrQjpz0N6H6g6tT0d8yZCWAGw0_PCWON50SfbVszSFO_m9/s2500/28-Parki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-rozgrywka" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrOYPlXa_vtReU911vUUdY70rHDXb1XC1MFfg9dMJAM0KVcYzGGku4pYVhFovRjyIBFy5rS7EJTVcWHzR0oYpzwilwvlI1Via7pnZvIm9wov9FWEHEkZI9O7lSieuhRAgMCKo7jcTMrcrhMgYrQjpz0N6H6g6tT0d8yZCWAGw0_PCWON50SfbVszSFO_m9/w320-h212/28-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-rozgrywka" width="320" /></a></div>Podczas naszej wędrówki nie wolno nam się cofać (zawsze idziemy w prawą stronę). Gdy nasz turysta dotrze do końca szlaku, wówczas otrzymujemy pewne możliwości (które zawężają się w zależności od tego, czy na końcowej płytce już ktoś jest czy nie). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Możemy zatem wybrać, czy nabywamy kartę ekwipunku, możemy rezerwować kartę parku lub zdecydować się na odwiedziny parku. Kupno ekwipunku (zwiększa nasze możliwości, daje bonusy i ułatwia odwiedzanie parków) oraz odwiedzenie parku (daje nam to punkty na koniec gry, a grając z dodatkami, również jednorazowe bonusy) wiąże się z oddaniem określonych znaczników do puli ogólnej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ważną zasadą dotyczącą ruchu jest to, że co do zasady na jednym polu nie może stanąć dwóch turystów. Chyba, że skorzystamy z ogniska. Raz na rundę możemy je odwrócić na drugą stronę i postawić swojego turystę na zajęte pole. Warto też skorzystać z manierek. To takie karty, na których widnieją kropelki wody. Jeśli zdobędziemy takie znaczniki, zamiast odkładać je do naszych zasobów, mogą one powędrować do manierek, dzięki czemu możemy skorzystać z określonych bonusów takich jak np. dobraniu dwóch określonych znaczników zamiast jednego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3AuTXzLSwQzqlrlcyPpWRgGAhvij4nOENDZocF_hgrZozeruh7hOmusblih3PxckxAtoOkjWVOkRwoFXhgdaZjKcEyNLIstg6cR6mwNmkXz50Y8zN_h89iuKe9d2sybeN5NPj5PCRjxset88PZ7bBZwBnjMS7vwn5OnunMKuT2CplxEAtTvC38V09Xq3U/s2500/16-Parki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-nowe parki" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3AuTXzLSwQzqlrlcyPpWRgGAhvij4nOENDZocF_hgrZozeruh7hOmusblih3PxckxAtoOkjWVOkRwoFXhgdaZjKcEyNLIstg6cR6mwNmkXz50Y8zN_h89iuKe9d2sybeN5NPj5PCRjxset88PZ7bBZwBnjMS7vwn5OnunMKuT2CplxEAtTvC38V09Xq3U/w320-h212/16-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-nowe parki" width="320" /></a></div>Gdy obaj nasi turyści dotrą na koniec, cierpliwie czekamy na pozostałych graczy. Gdy wszyscy turyści znajdą się na końcowej płytce, kończymy rundę. Zbieramy kafelki szlaku, dokładamy jeden nowy, tasujemy i tworzymy nowy szlak. Odkrywamy nową kartę (wprowadzają dodatkową zasadą na bieżącą rundę), dokładamy nowe żetony na szlaku i możemy przystąpić do kolejnej rundy</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Dzika przyroda</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ten mały dodatek nie wprowadza istotnych zmian w przebiegu rozgrywki (co nie znaczy, że nie wpływa na samą rozgrywkę). Otrzymujemy przede wszystkim nowe karty oraz płytki szlaku. Mamy też nieco większy wpływ na dobór manierek (zawsze, ilekroć ją zdobywamy, wybieramy jedną z dwóch kart).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pojawił się znacznik bizona. Działa on w ten sposób, że jeśli odwiedzimy park z bizonem, możemy wymienić jeden ze znaczników na znacznik przyrody. Jest to o tyle istotne, że część nowych parków wymaga odrzucenia oprócz normalnych znaczników, również znacznik przyrody.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra kończy się po rozegraniu ostatniej, czwartej rundy. Podliczamy zdobyte punkty i wyłaniamy zwycięzcę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFPL63G2R-h1Itx1mYOXiDa_wqp3759ihb0YZPTZ7zHXAwdU3CKRewpLzjmoUsIHtFc7Rb5me2ufqul0ADOEAa5CXqaB6hQvGPDqBvtc2hFIY5S2NfZ89QD8RSottwAN7x2sKJCuSMwStlndCZS4QXU754zgDoswJYTCGtUfzDejr_5M57O1rqWG0MdHtL/s2500/20-Parki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda - figurka bizona" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFPL63G2R-h1Itx1mYOXiDa_wqp3759ihb0YZPTZ7zHXAwdU3CKRewpLzjmoUsIHtFc7Rb5me2ufqul0ADOEAa5CXqaB6hQvGPDqBvtc2hFIY5S2NfZ89QD8RSottwAN7x2sKJCuSMwStlndCZS4QXU754zgDoswJYTCGtUfzDejr_5M57O1rqWG0MdHtL/w320-h212/20-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-bizon" width="320" /></a></div>Parki to gra, którą mógłbym określić jako bardzo przyjemną. Nie dość, że cudownie prezentuje się na stole, a obcowanie z komponentami to radość dla oka, to i sama rozrywka jest niezwykle satysfakcjonująca. W żadnym stopniu nie mamy do czynienia z piękną kolorową wydmuszką. Parki to prawdziwa gra z krwi i kości, w której do zwycięstwa trzeba się trochę przyłożyć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Same <b>zasady są niezwykle proste i intuicyjne</b>. Do wytłumaczenia dosłownie w klika chwil. Użyta ikonografia zdecydowanie jest naszym sprzymierzeńcem – jest jasna i klarowna i nie mamy żadnych problemów z rozszyfrowaniem symboli użytych w grze. Oczywiście proste zasady nie oznaczają jednocześnie łatwej rozgrywki. Bynajmniej, żeby zwyciężyć, trzeba się trochę wysilić. Niby tak oczywista czynność jak ruch turysty po szlaku to wcale nie jest takie hop siup. Ta dowolność w zakresie możliwości wykonania ruchu stanowi pewną pułapkę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mamy dylemat czy poruszać się wolno, by zakosić jak najwięcej zasobów, tudzież móc wykonać jakąś akcję zasoby, czy też pomknąć do przodu, by zająć dobre miejsce na „mecie” (czyli ostatnim polu szlaku), by stworzyć sobie podwaliny pod kolejną rundę (np. zdobyć znacznik pierwszego gracza albo zarezerwować kartę parku).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzJB5qwb_isUtGTktptBIr-yjcNKdq6fy7lYwuURJwUThCM5Ekel1p-dezCnNki1QxghrCNKfiBA9wkgz_EpCoZB2ExdL3opSUsVvKRtwGxe0WgRlZFzLNdoM28xu70kB1OwWQ7_fGyqXp016pobHayPFybiRYMPhvddop-KsK3UgcqYtwJ0MESzCVgpOQ/s2500/26-Parki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda - znaczniki na szlaku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzJB5qwb_isUtGTktptBIr-yjcNKdq6fy7lYwuURJwUThCM5Ekel1p-dezCnNki1QxghrCNKfiBA9wkgz_EpCoZB2ExdL3opSUsVvKRtwGxe0WgRlZFzLNdoM28xu70kB1OwWQ7_fGyqXp016pobHayPFybiRYMPhvddop-KsK3UgcqYtwJ0MESzCVgpOQ/w320-h212/26-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-znaczniki" width="320" /></a></div>Z drugiej strony mamy ograniczenie naszego zbieractwa. Wolno nam posiadać maksymalnie 12 żetonów i może się zdarzyć, że żeby ich nie tracić będziemy zmuszeni wydać je na coś, co się nam może nie przydać. Ponadto w sytuacji, gdy tylko jeden turysta zostanie na trasie, zostaje on z automatu przeniesiony na koniec szlaku. Więc nie wolno nam się zbytnio ociągać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Celem nadrzędnym jest zdobywanie <b>punktów zwycięstwa</b>. Najłatwiejszą drogą jest odwiedzanie parków. Mamy różne możliwości – tańsze przynoszą mniej punktów, ale wymagają mniejszej liczby zasobów. Droższe wymagają większej liczby żetonów, w zamian za co dadzą nam więcej punktów. Sami musimy sobie przekalkulować, co się nam będzie bardziej opłacało.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Do tego dochodzi swoista walka o parki. Nie wiemy na dobrą sprawę, które parki chcą odwiedzić nasi współgracze i może się zdarzyć, że wypatrzony przez nas park odwiedzi inny gracz, a my zostaniemy ze znacznikami, które niekoniecznie będą przydatne. Pewnym rozwiązaniem jest akcja rezerwacji parku, dzięki której mamy pewność, że nikt nam danego parku „nie sprzątnie” sprzed nosa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb0vc8TsAjU4qKMsXZrs7sQJVgrvuc_3ceNEfmW5ePA030P1iSTyCZ2WKsz9IkL4Tyv6O-ZKg9joKMuzZlJljXmIh5ET08pUpudZ6yvilHHPzQ4WOIQYAO44DlAGp12AQavUsl8NH2xffuKLtX-DmwaPAZJxk2FCKnLwVQTDCARu7b9Jv8WKHZLnf-Avti/s2500/31-Parki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-wędrowcy na szlaku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb0vc8TsAjU4qKMsXZrs7sQJVgrvuc_3ceNEfmW5ePA030P1iSTyCZ2WKsz9IkL4Tyv6O-ZKg9joKMuzZlJljXmIh5ET08pUpudZ6yvilHHPzQ4WOIQYAO44DlAGp12AQavUsl8NH2xffuKLtX-DmwaPAZJxk2FCKnLwVQTDCARu7b9Jv8WKHZLnf-Avti/w320-h212/31-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-wędrowcy" width="320" /></a></div>Wybierając parki do odwiedzenia, musimy jeszcze pamiętać o karcie lat, będącej naszym ukrytym celem do realizacji. Niektóre z tych kart wymagają od nas odwiedzenia konkretnych parków (np. z symbolami słoneczek), więc, żeby otrzymać dodatkowe punkty na koniec gry warto skupiać się właśnie na takich parkach. Może nie są to jakieś spektakularne bonusy punktowe, ale zawsze te 2-3 punkty mogą przesądzić o zwycięstwie, więc musimy sobie przeliczyć, co jest dla nas bardziej opłacalne.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nie można też zapominać o kartach ekwipunku oraz manierek. Dzięki nim możemy sobie stworzyć mały silniczek, który napędzi nasze akcje, pozwalając np. na zdobycie większej liczby znaczników, obniżyć koszt odwiedzenia parków, wykonanie większej liczby zdjęć, etc. Owszem karty ekwipunku darmowe nie są (w odróżnieniu od manierek), ale warto ponieść ten koszt. Dobrze dobrany ekwipunek ułatwia wędrówkę. Zna to każdy, kto choć raz wybrał się na wyprawę np. w góry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jak widać mamy kilka istotnych decyzji do podjęcia i może nie są one specjalnie trudne, to jednak wymagają one od nas pewnego wysiłku umysłowego. Poukładania sobie w głowie naszego planu na grę i późniejszej jego realizacji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wbrew pozorom w Parkach spotkamy trochę <b>interakcji</b>. Pamiętamy o tym, że generalnie na jednym polu nie może znaleźć się dwóch turystów jednocześnie. Chyba, że skorzystamy z ogniska (raz na rundę). Więc z całą pewnością, ktoś nam zablokuje jakieś pole. Ponadto ktoś nas pewnie ubiegnie i odwiedzi wypatrzony park. Ktoś będzie szybszy na szlaku i dotrze do końca przed nami zabierając jeden z bonusów. Może nie ma tego dużo, ale musimy się z tym liczyć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dla fanów rozgrywek solo, przewidziany został <b>wariant jednoosobowy</b>. Jako, że nie jestem fanem tego typu rozwiązań, wybaczcie mi proszę, ale tego trybu nie przetestowałem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht0uAJfPDQPJp1xCeYeDg9RuptvRw3mi-GLIhapqoRvS9QfhChXD7EKvjx98Xr2CpqiyQdreitr5cSkaZZ5WpMTcgkokWdp05cZXs7_w1ic-A6iiAa7gN6B14oeyMK_e21yQNx9Ll3lD5g93vazSRUqP-rBwfFfPsLw55DlwjFE9vbHIQsnVtBBKEyy7jg/s2500/44-Parki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-krąg wędrowców" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht0uAJfPDQPJp1xCeYeDg9RuptvRw3mi-GLIhapqoRvS9QfhChXD7EKvjx98Xr2CpqiyQdreitr5cSkaZZ5WpMTcgkokWdp05cZXs7_w1ic-A6iiAa7gN6B14oeyMK_e21yQNx9Ll3lD5g93vazSRUqP-rBwfFfPsLw55DlwjFE9vbHIQsnVtBBKEyy7jg/w320-h212/44-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-krąg" width="320" /></a></div>Jak wygląda kwestia <b>skalowalności</b>? Jest całkiem dobrze. Już rozgrywka w dwie osoby sprawia frajdę, zwłaszcza osobom lubiącym dość luźną rozgrywkę, gdy możemy więcej planować i łatwiej jest nam te plany realizować. Z każdą kolejną osobą zaostrza się rywalizacja. Na szlaku robi się tłoczno i dzieje się po prostu więcej. Każdy wariant rozgrywki ma swoich fanów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dobrze też wygląda <b>czas rozgrywki</b>. Ten w zależności od liczby graczy waha się w granicach 3-4 kwadransów. To całkiem przyzwoity wynik.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sama podstawowa wersja Parków jest bardzo udana i zapewnia nam mnóstwo dobrej zabawy. Jeśli jednak chcemy wprowadzić coś więcej, jeśli chcemy zwiększyć i tak niemałą regrywalność, warto sięgnąć po jeden z dwóch dodatków.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>Dzika przyroda</i></b> jest tym mniejszym, który w zasadzie daje to co wersja podstawowa, tylko w większej liczbie, wprowadzając przy okazji nieco zmian na kartach, przez co będziemy musieli grać nieco inaczej niż w wariancie podstawowym. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmGbkfmYGed_5mrqQ2F1KdG9FplXUlXyNTHq2UnBHO64ohB7zKctI_JS3WfiUvN3HH0bUfV9VjNe8nop4owhZKarqXlPO6W-T3O67B2GbXv6Vso0S_AH7wRLE4wcroonQwCzFPW6n0Clpco4xj6z0vOl273FZo4yFb0Hct0Kkf92YkVuEPaGcZ8h-DLBDw/s2500/41-Parki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-karta parku z dodatku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmGbkfmYGed_5mrqQ2F1KdG9FplXUlXyNTHq2UnBHO64ohB7zKctI_JS3WfiUvN3HH0bUfV9VjNe8nop4owhZKarqXlPO6W-T3O67B2GbXv6Vso0S_AH7wRLE4wcroonQwCzFPW6n0Clpco4xj6z0vOl273FZo4yFb0Hct0Kkf92YkVuEPaGcZ8h-DLBDw/w320-h212/41-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-karta parku" width="320" /></a></div>Już nowe płytki szlaku dają nam nowe możliwości. Podobnie jak i nowe karty parków, które potrafią dać nam również efekty jednorazowe. Wzrosła również rola znaczników przyrody, które nie są już tylko dżokerami, ale same są również znacznikami potrzebnymi do odwiedzenia niektórych parków. Moim zdaniem zdecydowanie warto pomyśleć o tym dodatku, lubicie podstawową wersję Parków. Gra zyskuje wiele.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Najlepiej dołączyć też drugi dodatek Po zmierzchu, dzięki czemu gra przestaje być taką dość prostą rodziną grą, a otrzymujemy całkiem sporo głębi poprzez nowe możliwości. Owszem wydłuża się czas rozgrywki, rosną też możliwości lekkiego paraliżu decyzyjnego. Z naprawdę dobrej gry otrzymujemy grę jeszcze lepszą.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> Parki to przepiękna gra. Fantastycznie wykonane komponenty. Wszystko okraszone bardzo dobrą mechaniką, dzięki czemu z czystym sercem jesteśmy w stanie polecić tę grę nie tylko grającym rodzinom, ale też bardziej zaawansowanym graczom (wtedy wręcz zalecamy włączenie dodatków).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nam Parki bardzo przypadły do gustu i z całą pewnością pozostaną w naszej kolekcji. Mamy świadomość, że nie jest to tania gra. Jednakże za takie wykonanie warto zapłacić. Zwłaszcza, że gra broni się interesującą rozgrywką.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PLUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">+ znakomite wydanie (jakość komponentów, grafiki),</div><div style="text-align: justify;">+ proste i klarowne zasady,</div><div style="text-align: justify;">+ ciekawa mechnika,</div><div style="text-align: justify;">+ spora regrywalność,</div><div style="text-align: justify;">+ dobra skalowalność,</div><div style="text-align: justify;">+ przyzwoity czas rozgrywki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>MINUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">- nie najniższa cena zarówno gry podstawowej jak i dodatków.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2RIZ6SheOGY6_b2S4ufOFZHtScR1YmwOzyl4IYzaHm-5CwTqmYatIitxCP9KAh12a160iwEohb32JDGqICCfcfJW1T7vN9b_gik5oS_QjEpqDk2-HWNIO7NZ2JefYdfu3EAEmt_fixI03S4Un0y1aJqaL7u71IqB2OJXu3Bh_0aGlT6r_Odhf5bPZg3fO/s2500/18a-Parki.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-pudełko na tle gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2RIZ6SheOGY6_b2S4ufOFZHtScR1YmwOzyl4IYzaHm-5CwTqmYatIitxCP9KAh12a160iwEohb32JDGqICCfcfJW1T7vN9b_gik5oS_QjEpqDk2-HWNIO7NZ2JefYdfu3EAEmt_fixI03S4Un0y1aJqaL7u71IqB2OJXu3Bh_0aGlT6r_Odhf5bPZg3fO/w400-h265/18a-Parki.JPG" title="Parki Dzika przyroda-pudełko z tłem" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 1-5 osób</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 10 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> 30 – 60 min</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra strategiczna, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra rodzinna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka </b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>(gra podstawowa):</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* plansza składana na 3 części,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 2 tacki na znaczniki,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 48 kart parków,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 10 kart sezonów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 12 kart lat,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 36 kart ekwipunku,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 15 kart manierek,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 9 kart solo,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 10 miejsc na szlaku,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* początek szlaku i koniec szlaku,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 10 turystów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 5 ognisk,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* aparat,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* znacznik pierwszego turysty,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 16 znaczników lasu,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 16 znaczników gór,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 30 znaczników słońca,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 30 znaczników wody,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 12 znaczników przyrody,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 28 zdjęć,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">*instrukcja.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka </b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>(Dzika przyroda):</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 płytki szlaku,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* pionek bizona,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 6 zdjęć,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 znaczniki przyrody,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 16 kart parków,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 12 kart manierek,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 16 kart ekwipunku,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 10 kart sezonów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">*instrukcja.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Albi Polska</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena (gra podstawowa):</b> 200-230 zł (I 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena (dodatek):</b> 100-150 zł (I 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor (gra podstawowa):</b> Henry Audubon</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor (Dzika przyroda):</b> Henry Audubon, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">Mattox Shuler</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Różni autorzy w ramach Fifty-Nine Parks Print Series</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Serdecznie dziękujemy <a href="https://albipolska.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Wydawnictwu Albi</a> za przekazanie gry do recenzji. </i></b></span></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: verdana;"><b><i><br /></i></b></span></div><div style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: verdana;"><b><div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://albipolska.pl/" style="color: #52369c; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><img border="0" data-original-height="58" data-original-width="144" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM34k3LbqhNzNFcd712SjiVzAe7GqNblbpCHhCT6DuSbbu1NITAeB6Z6sopmUgfjPZcegX2Agcsoyt2DM4SS6eclaTZwz9MxQ1dIoSON8u9GGE_5DV2Hp0GNSWuDDjt47Tb44MEqgHbCf8/s16000/albi+logo.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" /></a></div></b></span></div></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7pzWEH7rEgKno0B1G7JunAnpx22edgecKNZyzU45L3AW6O96rIaXO1xQ_OUmL2tFwPw0u3FmnvHqL_PMhyphenhyphen1UvxznRSgL4D4LnR5LXhMp76T6z3lTdAaqvA2r9tC2IyBYuooIXC3-fogfL08eQSMTHjTjbVFTlp3dcZrKFIq54QI9MniM-F9Q3WLGKt5oG/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 1" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7pzWEH7rEgKno0B1G7JunAnpx22edgecKNZyzU45L3AW6O96rIaXO1xQ_OUmL2tFwPw0u3FmnvHqL_PMhyphenhyphen1UvxznRSgL4D4LnR5LXhMp76T6z3lTdAaqvA2r9tC2IyBYuooIXC3-fogfL08eQSMTHjTjbVFTlp3dcZrKFIq54QI9MniM-F9Q3WLGKt5oG/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-1.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 1" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiisU7i_Yx8VeMcCtyeBjF5ej736pi4xwydTezNZOyt_WZHCVwwmS5SBX6hr74hsUfUi9iRuvuOMIgBPZuKDYTVqrLsoHYcii5d2WsmmeBYMlpi2es2BdkPtFFgVEQpwn8pTnveHI3_ZuL9PVyOFU4D8dN133O7IEW7XiAynw0VqUCai4lgEFbrnTNJ8ta2/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 2" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiisU7i_Yx8VeMcCtyeBjF5ej736pi4xwydTezNZOyt_WZHCVwwmS5SBX6hr74hsUfUi9iRuvuOMIgBPZuKDYTVqrLsoHYcii5d2WsmmeBYMlpi2es2BdkPtFFgVEQpwn8pTnveHI3_ZuL9PVyOFU4D8dN133O7IEW7XiAynw0VqUCai4lgEFbrnTNJ8ta2/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-2.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 2" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjdsQlW-mJ-t90KiOHfWnk-wVJYSQ6yELFtPlk_v27EeZ24A00yQYyRxAON30RU_xGLnEeE6cq3XpxXwCl_ngsn40JE61bG871JIUqTnnreiUTaLyCsb6qIcVkOEaPzRlDMdDnasaZfDoFvHcgkpoOthJsyYbU_-f1VMYutqrjsRH9Jph30i1YY947xfqt/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 3" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjdsQlW-mJ-t90KiOHfWnk-wVJYSQ6yELFtPlk_v27EeZ24A00yQYyRxAON30RU_xGLnEeE6cq3XpxXwCl_ngsn40JE61bG871JIUqTnnreiUTaLyCsb6qIcVkOEaPzRlDMdDnasaZfDoFvHcgkpoOthJsyYbU_-f1VMYutqrjsRH9Jph30i1YY947xfqt/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-3.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 3" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc7AejYCXekrl8UUwI2k_C8jnBdYAxojdS_K6HUe_1_Wvl7vfIhr0tGtG8Igs2G96VQ1_3b3fQ3M1UvKHCoYwhlYXphJH4EqML51W5MK6J5LL6ugzIW0ErGcy8xjr3cY8PQ9tkQHd9vilA8K8zP7vsN3-_CCfbOam86fg5j9-WL8aZlEV0RMH-HHbvGdzF/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 4" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc7AejYCXekrl8UUwI2k_C8jnBdYAxojdS_K6HUe_1_Wvl7vfIhr0tGtG8Igs2G96VQ1_3b3fQ3M1UvKHCoYwhlYXphJH4EqML51W5MK6J5LL6ugzIW0ErGcy8xjr3cY8PQ9tkQHd9vilA8K8zP7vsN3-_CCfbOam86fg5j9-WL8aZlEV0RMH-HHbvGdzF/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-4.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 4" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdS0Dtt655wLa6GGRzvL0hq1cKpjmkTho0NwHKpHZoxN9Mndm12Bt9UNMmX1cQqEAHI1VbdPZQkShmSL0Twoq6mpczs_R0E20dFKuvLhnC5aCgabxQ1ksLLYvO9l1JsGMGY3-3syXLINFk0Eo1UH1zufvmz09cgNpfA5SRMkTxsj0oMcaBXRwjwH7xdq0P/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 5" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdS0Dtt655wLa6GGRzvL0hq1cKpjmkTho0NwHKpHZoxN9Mndm12Bt9UNMmX1cQqEAHI1VbdPZQkShmSL0Twoq6mpczs_R0E20dFKuvLhnC5aCgabxQ1ksLLYvO9l1JsGMGY3-3syXLINFk0Eo1UH1zufvmz09cgNpfA5SRMkTxsj0oMcaBXRwjwH7xdq0P/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-5.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 5" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoYRP79oImeSHa2g3aiAYs7cfO3nARFIOmD76o9LrCe6QF71r8ypnVwVFDM9GLuXloiowBxAltnP4xOZyZXA45aBHTxerRDZ-1QhHmBokINd92d4uWK_Sab0gTuK3qJU9tCx6-5j6WzN2onnnLGjGjoIuuFRFwbCv7-N41Kla7S6f5yAXtGBmyiG6oH-FS/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 6" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoYRP79oImeSHa2g3aiAYs7cfO3nARFIOmD76o9LrCe6QF71r8ypnVwVFDM9GLuXloiowBxAltnP4xOZyZXA45aBHTxerRDZ-1QhHmBokINd92d4uWK_Sab0gTuK3qJU9tCx6-5j6WzN2onnnLGjGjoIuuFRFwbCv7-N41Kla7S6f5yAXtGBmyiG6oH-FS/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-6.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 6" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU1r1BGMeI6LY162y4f2H1AhFsgE3A0qV_DGNFPHvkahD6qbzKBmEsnZbmOcAduhGetlGxfmXyTCp144lndc-yudP4a7y5-e51mkduZPG5lw9LvrBmzphfdXcRI7sDEvvZNBaxB17pHE66NDRlzhfXbQntfO8F2SjeZiaKJcK9BqdaMaZLJBqTkMzMMwv4/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-7.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 7" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU1r1BGMeI6LY162y4f2H1AhFsgE3A0qV_DGNFPHvkahD6qbzKBmEsnZbmOcAduhGetlGxfmXyTCp144lndc-yudP4a7y5-e51mkduZPG5lw9LvrBmzphfdXcRI7sDEvvZNBaxB17pHE66NDRlzhfXbQntfO8F2SjeZiaKJcK9BqdaMaZLJBqTkMzMMwv4/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-7.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 7" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5oLXPsqGe6jzC0wrHWxFJiBNsNw6cRHFa98CvLY7Uzz07obr9kayVyBGaXwlKQP5yNrxtKkALG6R9bJ6dTByeQoL16mxdKymcm6WM4XdA-F6q26MTmnXuDFc302FtpSfjkAafj6QDP-3VoqPkWQCFYns5v4p7-XFz_qTeGwjLJLNe_3IDikaKyFBtQqAw/s3000/Parki%20Dzika%20przyroda-8.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 8" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5oLXPsqGe6jzC0wrHWxFJiBNsNw6cRHFa98CvLY7Uzz07obr9kayVyBGaXwlKQP5yNrxtKkALG6R9bJ6dTByeQoL16mxdKymcm6WM4XdA-F6q26MTmnXuDFc302FtpSfjkAafj6QDP-3VoqPkWQCFYns5v4p7-XFz_qTeGwjLJLNe_3IDikaKyFBtQqAw/w640-h424/Parki%20Dzika%20przyroda-8.jpg" title="Parki Dzika przyroda-kolaż zdjęć 8" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div> mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-1782893341133091762024-01-21T22:13:00.000+01:002024-01-21T22:13:05.082+01:00Kotełki - recenzja łamigłówki z serii Smart Games od Wydawnictwa Iuvi Games. <div style="text-align: justify;"><b><i><span style="font-family: verdana;">Nie od dziś wiadomo, że koty to wdzięczni bohaterowie bajek, kreskówek czy planszówek. Na rynku mamy już kilka tytułów z tymi słodkimi futrzakami. <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/09/kotki-recenzja-gry-rodzinnej.html">Kotki</a>, Kotobirynt, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2019/02/o-kocie-w-kopocie-gdzie-jest-moj-dom.html">O kocie w kłopocie</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/09/najlepsza-gra-o-kotach-kici-kici.html">Najlepsza gra o kotach</a>, Eksplodujące kotki (w różnych wersjach np. <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/04/eksplodujace-kotki-zombie-recenzja-gry.html">zombie</a>), Calico, Cat Stax, Wyspa Kotów, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/05/gra-w-kotka-i-pyszczek-recenzja.html">Gra w kotka i pyszczek</a>, Cat in the box czy Czarujące kotki to tylko niektóre z nich. Wszystkie wspomniane tytuły oczywiście mamy w naszej kolekcji, jak na miłośników kotów przystało.</span></i></b></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Bohaterka dzisiejszej recenzji łączy w sobie dwie moje wielkie miłości czyli wspomniane koty i łamigłówki logiczne. Mowa tutaj o nowym tytule w portfolio Smart Games, czyli <i style="font-weight: bold;">Kotełkach </i>(u nas dostępnych dzięki wydawnictwu <a href="https://iuvigames.pl/">Iuvi Games</a>). A tam gdzie są koty muszą być pudełeczka. Bo nic tak nie cieszy te czworonogi jak kartonowy schron. Zatem czy pakowanie kotków do pudełeczek będzie frajdą? A może będzie to droga przez mękę? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury recenzji.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDODrGbjA9Ng6WHJzqo5WRwKZfMrmV6MphCWhGRrd7UeciFVEDbj9En7Vn_-1kvWs8sMuZF45rK576fZsMnJZc27Tril-Jv2UTyUS4KGbXDFytBMTQ0SqEaBKMztLWYc-wPV-ph8J5-MRWKd1JVlej_KwMUvK695pnp5uA4zqJVn93kM-Xep-lQdgD0UDq/s2500/01-Kote%C5%82ki.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-opakowanie gry" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDODrGbjA9Ng6WHJzqo5WRwKZfMrmV6MphCWhGRrd7UeciFVEDbj9En7Vn_-1kvWs8sMuZF45rK576fZsMnJZc27Tril-Jv2UTyUS4KGbXDFytBMTQ0SqEaBKMztLWYc-wPV-ph8J5-MRWKd1JVlej_KwMUvK695pnp5uA4zqJVn93kM-Xep-lQdgD0UDq/w400-h265/01-Kote%C5%82ki.JPG" title="Kotełki-pudełko" width="400" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana; font-size: medium;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUouF1fFAWm_WUqNMpWGErZstLeHhPSLy8VRILSsACWFhi-Eiv19GtoAPlfsY88wx6CEzeH7OaSmJ7QdANsy4Asx8ERczji1TcRilWAj0zQHYSbRD6ZoF_RTVaEeFa1viUB4wX0cggYIaBAHXtNVr2DPAEUhc3kzMdiY2ORgs3dk3UU1SAbLnnr4HvV41u/s2500/05-Kote%C5%82ki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-zawartość opakowania" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUouF1fFAWm_WUqNMpWGErZstLeHhPSLy8VRILSsACWFhi-Eiv19GtoAPlfsY88wx6CEzeH7OaSmJ7QdANsy4Asx8ERczji1TcRilWAj0zQHYSbRD6ZoF_RTVaEeFa1viUB4wX0cggYIaBAHXtNVr2DPAEUhc3kzMdiY2ORgs3dk3UU1SAbLnnr4HvV41u/w320-h212/05-Kote%C5%82ki.JPG" title="Kotełki-zawartość" width="320" /></a></div>W pudełku wielkości tego z układanką <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/07/tajemnice-swiatyni-recenzja-amigowki.html">Tajemnice świątyni</a> znajdziemy: planszę do gry z przykrywką, 5 kafelków z kotkami, 4 tetrisowe kafelki z pudełkami oraz książeczkę z 60 zadaniami podzielonymi na 5 stopni trudności (Starter, Junior, Expert, Master i Wizard).</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Smart Games (u nas wydawane przez Iuvi Games) przyzwyczaiło nas do tego, że ich łamigłówki są świetnej jakości. Gruby plastik, zamykana plansza, książeczka z zadaniami wydrukowana na dobrej jakości śliskim papierze. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Najmniej odpornym elementem jest kartonowe pudełko. Ale na dobrą sprawę nie jest ono do niczego potrzebne. Wszystko się pięknie mieści w plastikowej przykrywanej planszy i spokojnie to wystarczy.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana; font-size: medium;"><b>CEL GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgfbUyin3UsqsDEpU6PdPNGdR3Rmm_qQXb9zEuLEw4b_7ovW7gKJ-IkSybFQ2jv3nbg3rxlHcxFKhyphenhyphenwmV_fdViDcre0L56bfMtWIo5Sr8_ExX4oHM-_5IFW5BX99ljXY67JCLfOPNh6cY2zWq7aTriitpsU7ebCsSN0Kr5qGyR0nT5pYn7t0qRiuepF9Eh/s2500/08-Kote%C5%82ki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Kotełki-kotek chciałby się znaleźć w pudełku" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgfbUyin3UsqsDEpU6PdPNGdR3Rmm_qQXb9zEuLEw4b_7ovW7gKJ-IkSybFQ2jv3nbg3rxlHcxFKhyphenhyphenwmV_fdViDcre0L56bfMtWIo5Sr8_ExX4oHM-_5IFW5BX99ljXY67JCLfOPNh6cY2zWq7aTriitpsU7ebCsSN0Kr5qGyR0nT5pYn7t0qRiuepF9Eh/w320-h212/08-Kote%C5%82ki.JPG" title="Kotełki-biały kotek" width="320" /></a></div>Kto ma w domu kociaki ten wie, że uwielbiają one pudełka. Potrafią w nich się schować i przeleżeć wiele godzin. Są też takie kocie agregaty jak nasza Inka. Ona też uwielbia pudełka, a dokładnie uwielbia je gryźć i rozrywać na drobne kawałeczki. Taka zabawa.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Ale skoro kociaki uwielbiają chować się w pudełkach, to trzeba im w tym pomóc. I to właśnie jest celem<b><i> Kotełków</i></b> – takie poprzestawianie płytek z kartonami, żeby każdy kotek znalazł się we wnętrzu jednego z dostępnych pudełek. Wydaje się proste, ale są pewne zasady regulujące nasze działanie, ale o tym za chwilę…</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana; font-size: medium;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">W łamigłówkach typu Smart Games przygotowanie zabawy jest zdecydowanie prostsze niż rozwiązywanie zadań. Po prostu wybieramy sobie zadanie z dostępnych w książce. Oczywiście możemy je robić po kolei ale też możemy sobie wybierać dowolne.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Po wyborze zadania musimy umieścić figurki kotów i płytki z pudełkami na planszy w taki sposób, jak jest to pokazane na rysunku z wybranym zadaniem. Ot tyle. Można zacząć działać.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><span><a name='more'></a></span><b><br /></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana; font-size: medium;"><b>PRZEBIEG GRY</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Aby umieścić nasze kotełki w pudełeczkach musimy przestawiać (jedna po drugiej) płytki z pudełkami stosując się do następujących zasad:</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbRrKOa4JERdsCKHb96AjknZd3UmyCcTSvr_5iXtTl1KmMpV8EbJbhDMFUPFoqpUusSjEIrCASpQNLna2sS01SFvE-LShvM1JbHFwuzfVW8bmdFE5fF0RTVWRVFYqCWncHG-xTqsP8GDxktX6KuYtXzskeVhQWWbnxBLtCCzrQBF9zCD-o7FG8dULyjcir/s2500/16-Kote%C5%82ki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-czarny kotek trafił do pudełka" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbRrKOa4JERdsCKHb96AjknZd3UmyCcTSvr_5iXtTl1KmMpV8EbJbhDMFUPFoqpUusSjEIrCASpQNLna2sS01SFvE-LShvM1JbHFwuzfVW8bmdFE5fF0RTVWRVFYqCWncHG-xTqsP8GDxktX6KuYtXzskeVhQWWbnxBLtCCzrQBF9zCD-o7FG8dULyjcir/w320-h212/16-Kote%C5%82ki.JPG" title="Kotełki-czarny kotek" width="320" /></a></div>(a) Nie wolno nam zmieniać położenia kotów na planszy (kierunek ich ustawienia nie ma znaczenia, liczy się tylko miejsce położenia figurki).</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">(b) Na raz możemy przenieść tylko jedną płytkę z pudełkiem. Zanim przestawimy kolejną musimy położyć na planszy tą, którą wcześniej podnieśliśmy.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">(c) Przestawiając płytkę możemy ją dowolnie obracać i umieszczać w dowolnym miejscu o ile mieści się ona na planszy a figurka kotka trafia do pudełka.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">(d) Raz położoną płytkę (z kotkiem w pudełku) można przenieść w inne miejsce (oczywiście zostawiając kota tam gdzie był).</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Przy zadaniach podana jest minimalna potrzebna ilość ruchów do wykonania, ale to nie oznacza, że tylko tyle ruchów wolno nam wykonać. Możemy działać aż znajdziemy rozwiązanie, czyli włożymy wszystkie kotki do pudełek.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Na końcu książeczki z zadaniami pokazane są najkrótsze możliwe rozwiązania – jest to swoista podpowiedź jeśli by się zdarzyła sytuacja zablokowania się i trudność w znalezieniu rozwiązania zadania.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana; font-size: medium;"><b>WRAŻENIA</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcDYga5arBNu0SUn2i34m9b_4nuR0YwhuEzqqoBSMVlnZnKVgUV4LGsn6LCq21-dYswBflfm6rP2Gaoz4sP6KQ_xHkmqfAeTph4VES940RyTGNL7OyGk2_RhTn0sFp4WjUCTVhYRM4lChujh2YKC5lCvG9IOmY8XIyFFomxg3RO3esCIOxG5Z1LNgX_b4m/s2500/04-Kote%C5%82ki.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Kotełki-koci bohaterowie" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcDYga5arBNu0SUn2i34m9b_4nuR0YwhuEzqqoBSMVlnZnKVgUV4LGsn6LCq21-dYswBflfm6rP2Gaoz4sP6KQ_xHkmqfAeTph4VES940RyTGNL7OyGk2_RhTn0sFp4WjUCTVhYRM4lChujh2YKC5lCvG9IOmY8XIyFFomxg3RO3esCIOxG5Z1LNgX_b4m/w320-h212/04-Kote%C5%82ki.JPG" title="Kotełki-koci bohaterowie" width="320" /></a></div>Każdego kto kocha koty Kotełki złapią za serce. A szczególnie mocno złapią miłośników tych futrzaków i miłośników łamigłówek. Słodkie figurki kotków, pudełeczka jak z kocich marzeń a do tego … niezła gimnastyka umysłu. Nie dajmy się zwieść tym słodkim kociakom. Szykują dla nas nie lada wyzwanie.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b>Zasady są proste </b>– musimy tak poukładać płytki z pudełkami, żeby każdy kotek znalazł schronienie w jednym pudełeczku. Brzmi prosto. Niemniej jak spróbujecie podziałać, to zobaczycie, że takie proste to to nie jest. Trzeba się nie raz mocno nakombinować, żeby znaleźć właściwe rozwiązanie. I nie chodzi tu tylko o zagadki z tych najwyższych poziomów trudności (te bywają nawet ekstremalne). Już te z początkowych nieźle grzeją zwoje mózgowe.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Zapewne dlatego <b>minimalny wiek</b> osoby, do której adresowane są Kotełki został określony na poziomie 7 lat. Młodsze dzieci mogą sobie z tą łamigłówką nie poradzić, a szkoda żeby się zraziły na przyszłość.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZyn05uDf74nlBzeKJd04U9SVQa9nvGf7czjwuAkXzC71hvoweBZIM4W-EPimrGrhPp6QpTfTOav8lDpdtqgtRrmRkByDBkD2p3vd-hnVpz_4ri8Htm7_RWjh1PVZDad7wDCbQsSJSKRCjh-eByfC7ZJRni3dVZxydfQfpN10SsVhPI3319rzil_nzc4LG/s2500/17-Kote%C5%82ki.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-pudełka czekają na ułożenie" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZyn05uDf74nlBzeKJd04U9SVQa9nvGf7czjwuAkXzC71hvoweBZIM4W-EPimrGrhPp6QpTfTOav8lDpdtqgtRrmRkByDBkD2p3vd-hnVpz_4ri8Htm7_RWjh1PVZDad7wDCbQsSJSKRCjh-eByfC7ZJRni3dVZxydfQfpN10SsVhPI3319rzil_nzc4LG/w320-h212/17-Kote%C5%82ki.JPG" title="Kotełki-pudełka" width="320" /></a></div>Klasycznie przy łamigłówkach wszelakich pojawia się pytanie o ich <b>regrywalność</b>. Niezmiennie stwierdzamy, że przy 60 zadaniach i raczej ograniczonej możliwości zapamiętania poszczególnych rozwiązań regrywalność stoi na całkiem dobrym poziomie.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Każdy kto miał choć raz do czynienia ze Smart Games czy innymi łamigłówkami świetnie wie, że ciężko jest zdefiniować <b>czas gry/zabawy</b>. Możemy poświęcić kilka minut na pojedyncze zadania, ale także możemy sobie przysiąść na dłuższą chwilę. Wszystko zależy od nas i naszych potrzeb.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b>Podsumowując</b>: <b><i>Kotełki</i></b> to na pewno pozycja obowiązkowa dla miłośników kotów i łamigłówek. Nawet jeśli łamigłówek w domu nie brakuje. Każdy tytuł to jakieś nowe doświadczenie więc warto rozszerzać nasze biblioteczki Smart Games o nowe tytuły. Nam Kotełki przypadły do gustu, choć szczerze przyznajemy, że nie należą do najprostszych.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR27PzXwN361C9ffaVbioGK7qyTwwFLw6NWYU_sW0ON2GkzrOoQ2WU4VHuaBy4OMoD3IY6-r6Q45o-l7ujkLQTGJvs5m7A53Gkib4n0YF_g4W0Gy8KiFhSYJJVXyJuq-_o-nrGk8QQDh5PjVLaswiWIRssDcEoa0ALfkWGyF_Cza0LPeMU-XxxkVWRTbHt/s2500/20-Kote%C5%82ki.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-kotki w opakowaniu" border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR27PzXwN361C9ffaVbioGK7qyTwwFLw6NWYU_sW0ON2GkzrOoQ2WU4VHuaBy4OMoD3IY6-r6Q45o-l7ujkLQTGJvs5m7A53Gkib4n0YF_g4W0Gy8KiFhSYJJVXyJuq-_o-nrGk8QQDh5PjVLaswiWIRssDcEoa0ALfkWGyF_Cza0LPeMU-XxxkVWRTbHt/w400-h265/20-Kote%C5%82ki.JPG" title="Kotełki-opakowanie" width="400" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div align="center" class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 13.65pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"><span face="verdana, sans-serif"><b><i>Serdecznie dziękujemy wydawnictwu <a href="https://www.facebook.com/IUVIgames/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">IUVI GAMES</a> za udostępnienie gry. </i></b></span></div><div align="center" class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 13.65pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"><br /></div><div align="center" class="MsoNormal" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 13.65pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"><br /></div><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><a href="https://www.facebook.com/IUVIgames/" style="color: #ac9bd9; text-decoration-line: none;"><img alt="IUVI GAMES" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO1cRzs8YmHoWqpDuVDlwUkyvSPeARM69R_fZs-ajo7C-5NNjejRUsgXEyZ5toR_eonB5aU_Rjycpdhp-sQVcb-0ZTr_pI2ABPo54bUIt4Nh9aLY3mSo8IIyaOeZ2WvkgVGFquBgNoj9M/s1600/IUVI.jpg" style="background: rgb(255, 255, 255); border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" /></a></div></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div> <div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Galeria zdjęć:</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIfl4WzEhHY1ouevqhzdOUDGeabFmKxBK51qAREQ2v7fHVEIS0tbdl1gZV4teVXYP_9BrSCIs4gq9jsJh1S5acWF_fLE_jqNCx42bfmkOig0bhxPHloMG8iENUaWRWQhWcYKZp7_-Y3JCxrrK17U14CjhA0GunweeFPsrfbjdnrRyJAyVE8ZGOvihl9FfW/s3000/Kote%C5%82ki-01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-Kolaż 1" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIfl4WzEhHY1ouevqhzdOUDGeabFmKxBK51qAREQ2v7fHVEIS0tbdl1gZV4teVXYP_9BrSCIs4gq9jsJh1S5acWF_fLE_jqNCx42bfmkOig0bhxPHloMG8iENUaWRWQhWcYKZp7_-Y3JCxrrK17U14CjhA0GunweeFPsrfbjdnrRyJAyVE8ZGOvihl9FfW/w640-h424/Kote%C5%82ki-01.jpg" title="Kotełki-Collage 1" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdPajqzf0wO36zsplLqccqiYIRsodLMJjyqoXlvmgqlYbUVzrvNXHu5dmOgIy251YbsX-L0Ieyl4ZHPt1KrxKjP7QKZzhWxlT5OWg3BzbyU1HOyRzP8r3sfaLxdUhGXkI-XDg6kvn18YubKYPMOUPKr1tUT4DB_3onifnhaJJzOaPd0Yw0P5MVm83OT4ym/s3000/Kote%C5%82ki-02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-Kolaż 2" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdPajqzf0wO36zsplLqccqiYIRsodLMJjyqoXlvmgqlYbUVzrvNXHu5dmOgIy251YbsX-L0Ieyl4ZHPt1KrxKjP7QKZzhWxlT5OWg3BzbyU1HOyRzP8r3sfaLxdUhGXkI-XDg6kvn18YubKYPMOUPKr1tUT4DB_3onifnhaJJzOaPd0Yw0P5MVm83OT4ym/w640-h424/Kote%C5%82ki-02.jpg" title="Kotełki-Collage 2" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguWu2OPFwDYZIQo3RmeaqGTMbFOSComGH8nfP9-HUzTLWJcuHCwM-qbXd8sTY7ipHndZi2TE-WwQZT1voLxgeUDyzHJsqw7KK7S2SeC39pNDyyiYwuPdBe9Z12-Athd8hJIn6r-0RTcf1xA66y2PWScD-6fVVM09XY6E5uWbAyPPb2gU92JAGjuuHV0mNd/s3000/Kote%C5%82ki-03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Kotełki-Kolaż 3" border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguWu2OPFwDYZIQo3RmeaqGTMbFOSComGH8nfP9-HUzTLWJcuHCwM-qbXd8sTY7ipHndZi2TE-WwQZT1voLxgeUDyzHJsqw7KK7S2SeC39pNDyyiYwuPdBe9Z12-Athd8hJIn6r-0RTcf1xA66y2PWScD-6fVVM09XY6E5uWbAyPPb2gU92JAGjuuHV0mNd/w640-h424/Kote%C5%82ki-03.jpg" title="Kotełki-Collage 3" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div> Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-85635609440382612102024-01-17T22:49:00.002+01:002024-01-17T22:49:21.726+01:00Kronika: Big Box - recenzja gry planszowej wydawnictwa Rebel<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i><b>W ekonomii istnieje takie pojęcie jak cykl życia produktu. W przypadku gier planszowych w ogromnej większości tytułów cykl ten jest naprawdę krótki. Rokrocznie na rynku pojawia się ładnych kilka setek gier. Pewnie jakieś maksymalnie kilka procent zdobędzie uznanie graczy i pozostanie z nami na dłużej. Cała reszta odejdzie szybko w zapomnienie. Wcale nie przez to, że była złą grą. Bynajmniej, ale musi zrobić miejsce dla kolejnych nowości.</b></i></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dlatego bardzo mi się raduje serducho, gdy wydawcy od czasu do czasu przypominają sobie o tytułach, które swoje lata świetności miały ładnych kilka, kilkanaście (albo i więcej) lat temu. Niedawno mieliśmy głośną premierę nowej wersji El Grande (Lucky Duck Games), a całkiem niedawno wróciły do nas Pokolenia, tym razem w zupełnie innej szacie graficznej wraz z dodatkami. Wszystko zapakowane w jednym pudle. Mowa tutaj o <b><i>Kronice Big Box</i></b>, za wydanie której odpowiada wydawnictwo <a href="https://www.rebel.pl/">Rebel</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W niniejszej recenzji chcielibyśmy się podzielić wrażeniami płynącymi z rozgrywki. Zapraszam zatem do lektury.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy8PAPPCUyhabrD_e1ssKukQUcd7_ERzFxlNdTZwxnA-TZCElWI7DCbPl0zYEcU90Bb-ARskWWhkjUN8dwoPj0TchNRzuM22cJWbsSCw0wMt37B7QeQT_jtGBFjDSyILR-gvhKo1bIdhDmkpKF5u3FRxdjCdF69AI2AUOc9rjSDTbd1m_vcNp5bFlfmwmP/s2500/01-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy8PAPPCUyhabrD_e1ssKukQUcd7_ERzFxlNdTZwxnA-TZCElWI7DCbPl0zYEcU90Bb-ARskWWhkjUN8dwoPj0TchNRzuM22cJWbsSCw0wMt37B7QeQT_jtGBFjDSyILR-gvhKo1bIdhDmkpKF5u3FRxdjCdF69AI2AUOc9rjSDTbd1m_vcNp5bFlfmwmP/w400-h265/01-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - pudełko" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div></span><span style="font-family: verdana;"><br /><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CO ZAWIERA GRA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQDozsT7ytN0f1HA3fZtxV5iYDGv0-D9Op00oSJ5TNmfBup7-C2yc0C3bZpruvJffjvPKgpko_ekXFej6Lurnbp-eg47Bhf3JfCblPciq8TrnB5HlZatxOt-YqEyCVnoNFo8mJaQokCo6aaEY1MV59HAK_SM-2fmH0NmxsVlXVRJpc8hqd7FvB92v5mOc-/s2500/02-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQDozsT7ytN0f1HA3fZtxV5iYDGv0-D9Op00oSJ5TNmfBup7-C2yc0C3bZpruvJffjvPKgpko_ekXFej6Lurnbp-eg47Bhf3JfCblPciq8TrnB5HlZatxOt-YqEyCVnoNFo8mJaQokCo6aaEY1MV59HAK_SM-2fmH0NmxsVlXVRJpc8hqd7FvB92v5mOc-/w320-h212/02-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - zawartość opakowania" width="320" /></a></div>Całość zamknięta została w ogromnym pudle. Ten big box w tytule gry odzwierciedla w pełni rozmiary opakowania, w którym znajdziemy całą masę komponentów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W środku znajdziemy wersję podstawową gry, trzy duże dodatki (Port, Karczma, Zaślubiny) oraz różne maluchy, które pewnie można było spotkać w postaci promek dodawanych z okazji różnych wydarzeń. Postanowiono wszystko to zebrać do kupy i zamknąć w jednym pudle.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zerknijmy zatem na to co znajdziemy w środku. Nasza zabawa rozgrywać się będzie na dwustronnej planszy przedstawiającej nasze miasteczko. W zależności od wybranego wariantu rozgrywki skorzystamy ze strony przeznaczonej dla wariantu podstawowego lub z rozszerzenia Port.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli zechcemy możemy powiększyć obszar gry korzystając z takich mniejszych plansz z dodatku Karczma i Zaślubiny.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tytułowa kronika to taka rozkładana dwuwarstwowa planszetka, w której umieszczamy pionki najbardziej zasłużonych mieszkańców miasta.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Każdy z graczy otrzymuje swoją planszetkę gospodarstwa (dwuwarstwową), na której to będziemy przechowywać naszych członków rodzin, worki z zbożem, pieniądze, sprzęty rolnicze oraz żetony wpływu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJT-OJIUFZ_Tn_jhf-kTRPi3lT8mVT-IaupYAT7PqGB-wwAYfBod28OgyyPJDpQlref3CPjaKC_pDPSJ7pi2BvGd9qhHQMpVYFhCiG7FPoFju5y1u9LMVDO05fs5MNkOCiqOUFB5MFsH35jKcRUfRfr1E0hv-N1piFmdUAglkjpfTMYuWSmpWpZoBR4a0l/s2500/17-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJT-OJIUFZ_Tn_jhf-kTRPi3lT8mVT-IaupYAT7PqGB-wwAYfBod28OgyyPJDpQlref3CPjaKC_pDPSJ7pi2BvGd9qhHQMpVYFhCiG7FPoFju5y1u9LMVDO05fs5MNkOCiqOUFB5MFsH35jKcRUfRfr1E0hv-N1piFmdUAglkjpfTMYuWSmpWpZoBR4a0l/w320-h212/17-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - dodatek Port w pełnej krasie" width="320" /></a></div>Komponentów jest naprawdę sporo a każdy dodatek wprowadza dodatkowe jak np. statki i karty (Port), karty mieszkańców (Karczma) czy też różowe pionki (Zaślubiny). Oprócz tego wydawca zaopatrzył nas w karty pomocy przedstawiające przygotowanie rozgrywki dla każdego wariantu rozgrywki z uwzględnieniem liczby graczy i połączenia dodatków.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W środku znajdziemy również trzy duże książeczki. Jedna to opis rozgrywki podstawowej, druga opisuje dodatki, a w trzecie znajdziemy opis wszystkich kart i żetonów biorących udział w rozgrywce. Sama instrukcja napisana została bardzo przejrzyście, z mnóstwem czytelnych przykładów, dzięki czemu zrozumienie zasad nie będzie tak trudne, jak mogłoby się wydawać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jakość komponentów to klasa sama w sobie. Świetnej jakości gruby karton. Dwuwarstwowe elementy, drewno. Naprawdę widać i czuć, że obcujemy z produktem klasy premium.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tak czy inaczej muszę sobie pomarudzić na pudło. Jest dużo za duże. Przechowuje całe mnóstwo powietrza. W środku znajdziemy plastikową wypraskę, która z jednej strony ułatwia przechowywanie wszystkiego, a z drugiej zostawia mnóstwo wolnej przestrzeni (głównie pod sobą), przez co pudło urosło strasznie. Jestem przekonany, że można by to upchnąć do znacznie mniejszego opakowania i gra nic by nie straciła. Trochę przerost formy na treścią.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">CEL GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i>„Członkowie Twojego rodu czekają, aż wybierzesz dla nich profesje, które zapewnią im sławę i prestiż. Jedni zdobędą wysokie stanowiska w ratuszu, inni wyruszą w daleką podróż, a pozostali zajmą się rolnictwem. Kolejne pokolenia będą przychodzić i odchodzić, a najbardziej zasłużeni zapiszą się na kartach miejskiej kroniki.”</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Podczas rozgrywki każdy z nas wciela się w rolę głowy rodów, którym przyjdzie walczyć o rozgłos i pozycję. W tym celu będziemy w pewnym sensie kierować „karierą” zawodową naszych ludzi. Jedni będą rzemieślnikami, inni pracownikami ratusza, inni rolnikami, innym przyjdzie wcielić się w kupców, tudzież wyruszyć w podróż. Część z kolei trafi do zakonu, a część zwiąże się węzłem małżeńskim. Nasza w tym głowa, żeby tak pokierować losami członków naszych rodów, żeby zarobić na tym jak najwięcej punktów zwycięstwa (zwanych w grze punktami prestiżu).</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZYGOTOWANIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig_081G9Ds-QYwm2yugmWWI1mjRWYZSSQ6DW-NQA8ow74Y5or0OELOtoyl49JgHem0P1U6ohSGGFNRAED05awcLM0GtX5bBmPi74c6SJX7hDFsB60_RIwW557K0QjeZtf_xj1eVhPg8f1gz_pdnqqM8LpbREdv35f_RK1ygTOA1AyTE8vVZfNQdGHCnOlD/s2500/03b-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig_081G9Ds-QYwm2yugmWWI1mjRWYZSSQ6DW-NQA8ow74Y5or0OELOtoyl49JgHem0P1U6ohSGGFNRAED05awcLM0GtX5bBmPi74c6SJX7hDFsB60_RIwW557K0QjeZtf_xj1eVhPg8f1gz_pdnqqM8LpbREdv35f_RK1ygTOA1AyTE8vVZfNQdGHCnOlD/w320-h212/03b-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - przygotowanie" width="320" /></a></div>Ten etap wydawać się może skomplikowany i czasochłonny. Nic bardziej mylnego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zaczynamy od rozłożenia planszy głównej stroną ze słoneczkami w czterech narożnikach (w grze podstawowej) lub kotwicą (jeśli wybierzemy wariant Port). Niezależnie od wybranej strony, na planszy przedstawione zostało miasteczko, podzielone na kilka lokacji. Główna różnica to prawa górna część związana z podróżami – w wersji podstawowej przemieszczać będziemy się drogami lądowymi, w wariancie Port drogami morskimi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie każdy z nas wybiera kolor i dobiera planszetkę gospodarstwa z ramką w odpowiednim kolorze. Gospodarstwo to siedziba naszego rodu. Tutaj będą mieszkać członkowie naszego rodu, tutaj będziemy przechowywać znaczniki wpływu, monety, worki ze zbożem a także żetony dóbr. W górnym prawym rogu każdego gospodarstwa znajduje się bardzo istotny dla rozgrywki tor czasu życia danego rodu, na którym umieszczamy specjalny znacznik. Kolejny znacznik wędruje na pole punktowe (dokładnie na pole „0”). Każdy z nas otrzymuje drewniane dyski (potrzebe w podróży) pulę członków rodów z numerkami na „koszulkach”. Ci z jedynkami wędrują do gospodarstwa. Reszta będzie czekała na narodziny.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_aFklO9wzfNx4aDGWTPSGuaMzfgC_xuj4aEUIBY-P6flCEn5fXar0ADy_DVjpoIvhwwAz0vfaHgpEc8AxSWoKJJ4irFiXXK6yNAsISFzyP_AUy4lZI3d9UB6apn8Cde6k6IaU1RozCYtnt0MNnD0dmUrTHwAWEypOftHvYGzos27SGhSslmkG1JbuRmHb/s2500/14-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_aFklO9wzfNx4aDGWTPSGuaMzfgC_xuj4aEUIBY-P6flCEn5fXar0ADy_DVjpoIvhwwAz0vfaHgpEc8AxSWoKJJ4irFiXXK6yNAsISFzyP_AUy4lZI3d9UB6apn8Cde6k6IaU1RozCYtnt0MNnD0dmUrTHwAWEypOftHvYGzos27SGhSslmkG1JbuRmHb/w320-h212/14-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - kronika" width="320" /></a></div>Uzupełniamy tor klientów na targowisku w zależności od liczby graczy biorących w grze (część pól może pozostać pustych. Obok planszy umieszczamy naszą tytułową kronikę (która w zależności od liczby graczy może być częściowo już zapełniona pionkami nieużywanych kolorów).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Obok planszy umieszczamy zasoby biorące udział w rozgrywce, tj. żetony dóbr (zwoje, konie, woły, pługi oraz wozy), worki z ziarnem, żetony klientów, czarny woreczek z mnichami oraz znaczniki wpływu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W grze spotkamy się z kartą przygotowania gry, która dokładnie wskazuje, ile i które znaczniki wpływu powędrują na planszę w wybrane miejsca. Dobierać będziemy je losowo z zielonego woreczka. Ostatnim elementem będzie umieszczenie w zasięgu graczy karty porządku mszy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czas zapisać się w kronice miasteczka.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kilka słów o zmianach w przygotowaniu z wykorzystaniem dodatków. Nie są to specjalnie duże zmiany w stosunku do gry podstawowej. W zależności od naszych wyborów dodamy nowe planszetki (Zaślubiny, Karczma), zmienimy stronę planszy (Port), dodamy kilka nowych elementów nieobecnych w wersji podstawowej (karty, żetony, pionki, statki). Wszystko to zostało dokładnie opisane w instrukcji i naprawdę nie jest to skomplikowane.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">PRZEBIEG GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivdOVivTElPgTCLn3QqtJ52RlWyV66DKM6jCs8KzjBFhILaRiIvQkbYwZcUcAjIUTH4gu9hLyS2ptFLxpFgVr6vXXCais2LL2B-1bKiBHzXXMkQKJbjC8ycf-q0EkODsKkmtbGFICCT41ZGsFhbZ2EyX3Erl3akkqa-JWzkkpP_sEHdskuU1qX0cMeSQsm/s2500/15-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivdOVivTElPgTCLn3QqtJ52RlWyV66DKM6jCs8KzjBFhILaRiIvQkbYwZcUcAjIUTH4gu9hLyS2ptFLxpFgVr6vXXCais2LL2B-1bKiBHzXXMkQKJbjC8ycf-q0EkODsKkmtbGFICCT41ZGsFhbZ2EyX3Erl3akkqa-JWzkkpP_sEHdskuU1qX0cMeSQsm/w320-h212/15-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - pionki" width="320" /></a></div>Rozgrywka toczy się na przestrzeni szeregu rund, w których poszczególni gracze wykonują swoje ruchy zgodnie z góry określonym porządkiem. Każdą rundę rozpoczynamy od rozmieszczenia w rożnych lokalizacjach na planszy znaczników wpływów, które w zależności od koloru przedstawiają sobą wiarę, talent, autorytet, wiedzę oraz zarazę. Ne ma sensu zapamiętywać co, jaki kolor reprezentuje, może poza czarną zarazą. Cała reszta jest kompletnie nieistotna – liczyć się będzie jedynie kolor.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Rozkładamy wszystko zgodnie z kartą przygotowania rundy, która towarzyszyć nam będzie do końca rozgrywki. Jak już wspomniałem wcześniej, znajdziemy na niej możliwe rozwiązania w zakresie liczby i kolorów kosteczek w zależności od liczby graczy oraz dodatku (lub dodatków), z których skorzystamy w danej partii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jak przebiega runda? Począwszy od pierwszego gracza, każdy z nas dobiera kosteczkę z danej lokalizacji (umieszcza ją w swoim gospodarstwie) i może (nie ma przymusu) wykonać w niej akcję (wyjątkiem jest jedynie akcja targowiska, której przebieg nieco różni się od innych akcji).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzimXbWuQgsScuYXtwH3vz8B4-0FsUt3IqiCKEyE2LCPp89CNM9ka0-C_sGlykEmj0IYdkWOrvHg8hcxuSakMHYN5z2GIUpgXH2d9-wSKhNF_tMkxAZIP3WVhd_cHApmk5aG8oJ4_UZmCrC1ED-c0wQ6sILcaVzbA6LNQc_dM6b6kdwG26UOC6-EBM57RN/s2500/13-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzimXbWuQgsScuYXtwH3vz8B4-0FsUt3IqiCKEyE2LCPp89CNM9ka0-C_sGlykEmj0IYdkWOrvHg8hcxuSakMHYN5z2GIUpgXH2d9-wSKhNF_tMkxAZIP3WVhd_cHApmk5aG8oJ4_UZmCrC1ED-c0wQ6sILcaVzbA6LNQc_dM6b6kdwG26UOC6-EBM57RN/w320-h212/13-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - gospodarstwo" width="320" /></a></div>Zebranie ostatniej kostki wpływu kończy rundę, a my przechodzimy do fazy mszy świętej. Po jej zakończeniu znowu czeka nas rozmieszczenie kostek wpływu na planszy i będziemy mogli rozegrać kolejną rundę. Będziemy tak czynić, aż nastąpi koniec gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pewną ciekawostką jest to, że w grze nie mamy jednej waluty, którą opłacamy nasze akcje. Tak naprawdę można naliczyć cztery różne. Pierwszą są kolorowe kostki wpływu, które zbieramy z różnych pól na planszy głównej. Drugą to worki z ziarnem niezbędne choćby podczas awansowania naszych mnichów w hierarchii. Trzecią to po prostu monety, dzięki którym możemy dokonać przekupstwa, żeby członek naszej rodziny trafił do klasztoru. Czwarta i zarazem najciekawszą jednakże walutą jest czas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wykonując np. akcję rzemiosła, możemy posłać do pracy w warsztacie kołodzieja jednego z naszych członków rodu. Żeby się wyuczył rzemiosła, potrzebuje trochę czasu. Żeby wykonać określony przedmiot (w tym przypadku wóz), również będzie potrzebował czasu. Wydawać by się mogło, że trudno o lepszą, w dodatku nielimitowaną walutę (w odróżnieniu od kolorowych kostek, których notorycznie brakuje). No niestety, nie do końca tak to działa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6acUmVimmxEF-9gtlWXVu8PAYRs_yVESvFON_S3Boji0rhkSp0RHCsORmtQQUViVcSAhRWVyS3LrpofbT1ZACBnN9EJoNdlQdF0KDpvViAIUs7pLTK1-YXMe-64GZnmgoCBhcO1pdIfBM6WLLE3B1zeK4n810RHq6qZ-9n4Sf_VaZh53AiUbWROxvHF15/s2500/31-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6acUmVimmxEF-9gtlWXVu8PAYRs_yVESvFON_S3Boji0rhkSp0RHCsORmtQQUViVcSAhRWVyS3LrpofbT1ZACBnN9EJoNdlQdF0KDpvViAIUs7pLTK1-YXMe-64GZnmgoCBhcO1pdIfBM6WLLE3B1zeK4n810RHq6qZ-9n4Sf_VaZh53AiUbWROxvHF15/w320-h212/31-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - tor punktowy" width="320" /></a></div>Czas odmierza się za pomocą specjalnego toru na naszej planszetce gospodarstwa. Ilekroć tylko znacznik klepsydry na tym torze przejdzie przez symbol pióra, wówczas jeden z naszych członków rodu będący w gospodarstwie lub w miasteczku (taki z najniższą cyferką) musi się przenieść do krainy wiecznych łowów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Z jednej strony zatem tracimy członków rodu, ale z drugiej możemy spróbować zapisać ich złotą czcionką w kronice miasteczka. Mamy specjalną planszetkę kroniki, a na niej miejsca, w których wszyscy gracze będą umieszczać zmarłych członków rodzin. Podzielona została na kolorowe strefy odpowiadająca różnym polom na planszy głównej. Jeśli tylko jest wolne miejsce, wówczas pionek przebywający w danej strefie (rzemiosło, gospodarstwo, kościół, ratusz, podróże) znajduje miejsce w kronice, w odpowiadającym miejscu kroniki. Da to nam punkty zwycięstwa na koniec gry. W przeciwnym razie ląduje na cmentarzu (co niestety nic nam nie da).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikDcMj-RLaTXBYyV-GvcGp_zlFOH_sqZHY77e596SnoRAhhhA4dVc-O4sh3u9ZExyYjc1FORz3D0acMYVHk1dhfFYFHRNx4aOsSXyjZ_sJNJ1xnJBosbOj85Rx01uE58qNAX1icwbHv-RLUGb9l3JKy7CAKT2sDjVGcgDFOrV3GeR__jdmvy1nsK-8HaWq/s2500/25-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikDcMj-RLaTXBYyV-GvcGp_zlFOH_sqZHY77e596SnoRAhhhA4dVc-O4sh3u9ZExyYjc1FORz3D0acMYVHk1dhfFYFHRNx4aOsSXyjZ_sJNJ1xnJBosbOj85Rx01uE58qNAX1icwbHv-RLUGb9l3JKy7CAKT2sDjVGcgDFOrV3GeR__jdmvy1nsK-8HaWq/w320-h212/25-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - mnisi" width="320" /></a></div>Gdzie zatem możemy posłać naszych ludzi? Możemy ich posłać na pole, dzięki czemu podczas żniw przyniesiemy do gospodarstwa worki ze zbożem. Jeśli zdecydujemy się na powiększenie rodziny, będziemy mogli przenieść z zasobów ogólnych kolejnego członka rodu (taki swoisty poród) lub też przenieść jednego z ludzików obecnych na planszy z powrotem do gospodarstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Decydując się na ww. akcję rzemiosła możemy otrzymać różne dobra, takiej jak choćby konie, pługi czy też wozy. Je będziemy mogli później spieniężyć podczas akcji targowiska (wystarczy, że jeden gracz rozpocznie tę akcję i cała reszta graczy będzie mogła również do niej przystąpić) lub też ulepszyć akcję żniw.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Członek naszego rodu może również trafić do ratusza lub wyruszyć w podróż. Ostatnim miejscem jest klasztor, gdzie podczas fazy mszy świętej nasz ludzik może dołączyć do stanu duchownego, a następnie awansować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Generalnie trzeba będzie zdrowo pokombinować, żeby za pomocą dość ograniczonych środków coś osiągnąć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kilka słów na temat dodatków – te bowiem trochę zmieniają zasady gry podstawowej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Port</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk7k6e-JUbtw9IlHw27NJ4qNx6KOr25A45hOKJ_zPCuoJt9R5odQKzzO5SV0E-qP99GxHatdyZYbmuxwBemwHv5jFEHNDbULgJ32nTzAAOxNqv4nLhIXuzOCVrJvCAGx-c5dV5IxynISheCnMm6-5YHtyEIaS2Rm0WNteTPG0SqtETZvMoMeStNCbQCNYY/s2500/33-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk7k6e-JUbtw9IlHw27NJ4qNx6KOr25A45hOKJ_zPCuoJt9R5odQKzzO5SV0E-qP99GxHatdyZYbmuxwBemwHv5jFEHNDbULgJ32nTzAAOxNqv4nLhIXuzOCVrJvCAGx-c5dV5IxynISheCnMm6-5YHtyEIaS2Rm0WNteTPG0SqtETZvMoMeStNCbQCNYY/w320-h212/33-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - Port" width="320" /></a></div>Port to dodatek, który umożliwia nam odbywanie podróży morskich. Każdy gracz otrzymuje do dyspozycji swój statek z trzema ładowniami oraz znacznik statku, którym porusza się po mapie, na której znajdują się wyspy oraz pola morskie. Gra odbywa się na odwróconej stronie planszy (z kotwicami w narożnikach).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wyspy nie dają nam punktów na koniec gry, jak w wariancie podstawowym, ale oferują nam różne akcje. Możemy sprzedać towary, które przywieźliśmy statkiem, wziąć żeton kakao lub herbaty (które potem możemy wymienić na punkty prestiżu na rynku), albo zdobyć żeton skarbu. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Możemy też zabrać ze sobą członka rodziny i dać mu pracę w latarni morskiej na wyspie. Nie jest to tania zabawa, ale możemy dzięki temu zdobyć całkiem sporo punktów zwycięstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirwkSFAoOHZUg_GSNuqq6erUcZRHm9JYAXd3QLIo3UJj-YELyJqdRCQdlep6r03m8-kAUOOcTD_h58Ue2g1iM0VllGtaEtg1FRieODKyfwLNEnkPZDVniD6jVhezRABF9xdvAy2oZHfXktgECZZr7nP0QH0JnL8PLVVh3hhwyPjswmy9QHPOuTRJs5yBPz/s2500/28-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirwkSFAoOHZUg_GSNuqq6erUcZRHm9JYAXd3QLIo3UJj-YELyJqdRCQdlep6r03m8-kAUOOcTD_h58Ue2g1iM0VllGtaEtg1FRieODKyfwLNEnkPZDVniD6jVhezRABF9xdvAy2oZHfXktgECZZr7nP0QH0JnL8PLVVh3hhwyPjswmy9QHPOuTRJs5yBPz/w320-h212/28-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - karczma" width="320" /></a></div>Ciekawostką jest przejście do wieczności naszego latarnika - nie trafi on (w przypadku braku miejsca w kronice) na cmentarz, tylko odprawiony zostanie pogrzeb morski. To ważne, bo na dnie oceanu jest tylko 3 miejsca, a jak się zapełnią, to gra się kończy</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Do podróżowania potrzebować będziemy zatrudnić kapitana. Najtańszy (za 1 monetę) pozwala na znacznie mniej niż kapitan wart trzech monet. Jednak kosztuje znacznie mniej i czasem może to być kluczowe w końcowym rozrachunku. Kapitan dowodzi naszym okrętem do czasu powrotu do portu macierzystego. Jeśli zdecydujemy się na kolejną podróż, będziemy musieli zatrudnić nowego kapitana.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Karczma</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dodatek ten wprowadza dodatkową planszę z nowym polem akcji rzemieślniczej browar (gdzie warzymy piwo) oraz karczmę, gdzie możemy zdobywać karty mieszkańców. Dzięki nim będziemy mogli jednorazowe efekty, do wykorzystania w dowolnym momencie gry. Oprócz tego karczma wprowadza nowe żetony klientów (w końcu musimy gdzieś to piwo sprzedać), które dodajemy do tych z wersji podstawowej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Zaślubiny</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7HyddCbgne82QcGKu2dRrgb2LU-hfo_Woo4nM-ZdF450yriHI_WCVXRkcfN7koEpkS9Ns6LNSStyiu7aMyWEA72GbUKu6jqaV80m__woGFGZxCkoaSPSYRRK7QK0zfPXuKEAi5rgLus2pYi-SnE1Lc8qH5e9KiN350ajzSOMM9dD7zdhlYYKdOlzmb0zx/s2500/26-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7HyddCbgne82QcGKu2dRrgb2LU-hfo_Woo4nM-ZdF450yriHI_WCVXRkcfN7koEpkS9Ns6LNSStyiu7aMyWEA72GbUKu6jqaV80m__woGFGZxCkoaSPSYRRK7QK0zfPXuKEAi5rgLus2pYi-SnE1Lc8qH5e9KiN350ajzSOMM9dD7zdhlYYKdOlzmb0zx/w320-h212/26-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - Zaślubiny" width="320" /></a></div>Dodatek ten wprowadza nową planszę, dwa dodatkowe zasoby, tj. narzędzia i chleb, nowe żetony klientów, a także różowych członków rodów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jednocześnie dostaliśmy kolejne pola do wykonania akcji. Szmugler oferuje nam trzy możliwości: kupno punktów prestiżu w zamian za czas (a jakże), żetony wpływów oraz chleb lub narzędzia, obsłużenie jednego z klientów z kolejki oraz zdobycie dwóch dowolnych znaczników wpływu w zamian za jednostkę czasu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tytułowe Zaślubiny to ceremonia rozstrzygana tuż po odprawieniu mszy świętej. Jeśli zdecydowaliśmy się na umieszczenie naszego członka rodu na torze ceremonii zaślubin, pobieramy jednorazowy bonus dla danego pola. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie możemy wziąć udział w ślubie, udając się najpierw (wiem brzmi to nieco abstrakcyjnie) do piekarni (by otrzymać chleb) lub do sklepu (by zdobyć narzędzia) a później trafiając do strefy domów rodzinnych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dodatek ten wprowadza nowe zasoby. Chleb pozwala na awansowanie naszego członka rodu na torze kościoła lub też pozwoli obniżyć numerek pokolenia danego ludka (jeśli umieścimy go pod figurką). Narzędzia z kolei posłużą do podwojenia produkcji rzemieślniczej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Cele życiowe</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">To zestaw dodatkowych kart, pozwalających na zdobycie dodatkowych punktów prestiżu, w zamian za wykonanie określonych (ujmijmy to) czynności, np. posiadania 4 kart mieszkańców na ręce albo posiadanie 6 obsłużonych klientów. Nic odkrywczego, ale wprowadza urozmaicenie do gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">ZAKOŃCZENIE GRY</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zabawa kończy się gdy będzie miał miejsce jeden z dwóch przypadków, czyli gdy wszystkie miejsca w kronice zostanę zapełnione, albo gdy zabraknie miejsca na cmentarzu. Gracz, który wywołał jeden z powyższych warunków kończy grę, a reszcie pozostanie wykonanie ostatniego ruchu. Podliczamy zdobyte punkty i wyłaniamy zwycięzcę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">WRAŻENIA</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitS4s5iX9_qLNXhS6-N7ALpkL_zzdxZtixegvg-rMlb-J-oljjtZEgcP97wDAX4HCgoJMcfnahz5aaU-s2D5J4w_3gQyuaM_EZMsc_D7lfGoE59cEC3sq2cspKkg6qywXOwgu-HqfAgy3i2QN0waQHD9g91f2lqjOzIPNkqEM1aEE1y6MWiI7-mepEFt6z/s2500/07-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitS4s5iX9_qLNXhS6-N7ALpkL_zzdxZtixegvg-rMlb-J-oljjtZEgcP97wDAX4HCgoJMcfnahz5aaU-s2D5J4w_3gQyuaM_EZMsc_D7lfGoE59cEC3sq2cspKkg6qywXOwgu-HqfAgy3i2QN0waQHD9g91f2lqjOzIPNkqEM1aEE1y6MWiI7-mepEFt6z/w320-h212/07-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - cmentarz" width="320" /></a></div>Pokolenia to była gra, o której słyszałem wiele dobrego, ale jakoś tak nigdy nie udało mi się tę grę zagrać. Do czasu. Cieszę się bardzo, że nasz rodzimy Rebel postanowił to wydać już pod nowym szyldem. Zwłaszcza, że w tym ogromnym pudle znajdziemy nieco więcej niż w podstawowej wersji Pokoleń, nawet z uwzględnieniem dodatków (Port i Karczma zostały wydane jako dodatki do Pokoleń). Na potrzeby Kronik Big Box opracowany został nigdy wcześniej nie opublikowany dodatek, czyli Zaślubiny.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Kontrowersyjną zmianą była jakby nie patrzeć <b>oprawa graficzna</b>, która nie każdemu się podoba. My jesteśmy tutaj zgodni i bardzo dobrze odnajdujemy się w tych grafikach wzorowanych na średniowiecznych artystach. Mają swój klimat.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nie będę ukrywał, że gra nam się bardzo spodobała, chociaż początki nie były takie bezproblemowe. Owszem zasady gry są naprawdę proste i dość intuicyjnie. Użyta ikonografia jest bardzo czytelna i przyjazna graczom. Tutaj widać dobrą starą szkołę projektowania gier, gdzie stawiano na stosunkowo proste reguły bez tony mikrozasad.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVYk4tfRf2aQwR9b5dUER8jmAq2MV8pfR5F3F5HUwlWdousCBdciVZ-R-W7jEXU3yLExSdl-FaspjrUH8m7mVQyqtahkFPgBFq_2P4hAQh8cKIrtl-gYoUMoDSXUDqz9SNieH4FGwt1UrpJOWnGGW80zG78TPLtwwnaLM_pFN2NhUBlrbeUYfPC7AwENac/s2500/06-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVYk4tfRf2aQwR9b5dUER8jmAq2MV8pfR5F3F5HUwlWdousCBdciVZ-R-W7jEXU3yLExSdl-FaspjrUH8m7mVQyqtahkFPgBFq_2P4hAQh8cKIrtl-gYoUMoDSXUDqz9SNieH4FGwt1UrpJOWnGGW80zG78TPLtwwnaLM_pFN2NhUBlrbeUYfPC7AwENac/w320-h212/06-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - ratusz" width="320" /></a></div>Trudnością dla nas było odnalezienie się w tym wszystkim. Czuliśmy się wręcz przytłoczeni mnogością możliwych rozwiązań. Zrozumienie gry, sensowności poszczególnych ruchów, mechanizmów, które występują pomiędzy akcjami na planszy. Konieczność opracowywania naszych ruchów na kilka kolejek do przodu. Chciałoby się zrobić wszystko, ale nie ma na to najmniejszych szans. Tzw. kołderka jest bardzo krótka i cały czas czegoś brakuje. A to kosteczek w odpowiednich kolorach, a to gotówki, a to worków z ziarnem. Musimy zatem wziąć się do roboty i wyszukiwać te najlepsze ścieżki prowadzące do celu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A tych jest naprawdę sporo i ciężko powiedzieć, czy która jest lepsza od innych. Jak już wspomniałem, wszystkiego zrobić nie jesteśmy w stanie i musimy się na coś zdecydować, rezygnując jednocześnie z czegoś. Czy zdecydujemy się na podróże, czy może bardziej zainteresuje nas kariera duchownego albo rzemieślnika. Na początku było ciężko to wszystko ogarnąć.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghDjkiOlSm9cSNNpSX0HH0YdzGudqvoD3-OS_SD_YtYyuC0_ZYPSu5SBnFlp2H0Ic-3z5gc6ClMtTfoC6Swd3JIxClDrblUol90nxzIPd0V8lM8X81dzEa6IBdbVxi7qJ5TsjgfiMVJ1prVXXqn8e4_6dyrPNccQ1oq_DbaOFhGe17dSOW7DP3d6VxZ_5q/s2500/16-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghDjkiOlSm9cSNNpSX0HH0YdzGudqvoD3-OS_SD_YtYyuC0_ZYPSu5SBnFlp2H0Ic-3z5gc6ClMtTfoC6Swd3JIxClDrblUol90nxzIPd0V8lM8X81dzEa6IBdbVxi7qJ5TsjgfiMVJ1prVXXqn8e4_6dyrPNccQ1oq_DbaOFhGe17dSOW7DP3d6VxZ_5q/w320-h212/16-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - miasteczko" width="320" /></a></div>A dodatkowo musimy brać po uwagę upływający czas. Niesamowita sprawa, jak autorzy gry potraktowali ten aspekt gry. Jak sięgam pamięcią nie jestem w stanie znaleźć jakiegoś tytułu przemijanie było rozwiązane w taki wyjątkowy sposób. W którym nasi podopieczni żyli, pracowali, a potem umierali, zapisując się (lub nie) w historii swego rodzinnego miasteczka.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Aż się chce przytoczyć starą łacińską maksymę: „festina lente” – śpiesz się powoli. Z jednej strony chcemy, żeby żyli jak najdłużej, a z drugiej bierzemy udział w bardzo specyficznym wyścigu o miejsce w kronice, więc wcześniej czy później przyjdzie nam się pożegnać z kimś z naszego rodu i najlepiej, żeby zapisał się w kronice a nie wylądował na cmentarzu (co dla nas oznacza brak jakichkolwiek punktów prestiżu).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mechanicznie w grze wykorzystano stary i lubiany <b>worker placement,</b> aczkolwiek zrobiono to również bardzo oryginalnie. Nie mamy bowiem do czynienia z takim prostym wysłaniem ludzika do jakiegoś miejsca i wykonania akcji w danej lokacji. Tutaj najpierw dobieramy kosteczkę, a następnie możemy wykonać akcję, przy czym nie musi się ona wiązać z fizycznym posłaniem naszego człowieka. Mało tego, dobranie kosteczki nie wymusza na nas wykonania jakiejkolwiek akcji, możemy ograniczyć się do dobrania zasobu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiZfFtuNQ33MpdLZQjJZcZhZ2Cb6D9mXelfCkA1d1-H-sce35SZ1I2r9QbTj-O09fw4-9eroFhhxyO9eeQLE_S2kciwkncJ_uKuLQmUzONZOISTOJBSDqJqSwd08mZEYXviSjBTx6Locg1PSEMKHR_h2MK1LRlBUHMPjI-poxPsYBMmQ3XLxqcoqkCZ_xz/s2500/05-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiZfFtuNQ33MpdLZQjJZcZhZ2Cb6D9mXelfCkA1d1-H-sce35SZ1I2r9QbTj-O09fw4-9eroFhhxyO9eeQLE_S2kciwkncJ_uKuLQmUzONZOISTOJBSDqJqSwd08mZEYXviSjBTx6Locg1PSEMKHR_h2MK1LRlBUHMPjI-poxPsYBMmQ3XLxqcoqkCZ_xz/w320-h212/05-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - żetony wpływu" width="320" /></a></div>Te kolorowe kosteczki trochę gmatwają sytuację na planszy. W pewnym stopniu determinują nasze posunięcia. Jak wspominałem, stanowią jedną z walut wykorzystywaną przy wykonaniu określonych akcji. Dlatego też nie raz i nie dwa będziemy zmuszeni do dobrania kostki, która będzie powiązana z akcją, której w danym momencie nie potrzebujemy. W odróżnieniu od kostki w pożądanym kolorze.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W grze mamy do czynienia z <b>losowością</b>, która jednakże jest sprawiedliwa dla wszystkich. Bywa, że czasem poukłada się to wszystko tak, jakbyśmy tego oczekiwali, bywa jednak, że będziemy zmuszeni do trochę pustych przebiegów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra może wydawać się pozbawioną <b>interakcji</b>. To pozory. Może nie jest na wysokim poziomie, ale mimo wszystko jest i nie należy jej bagatelizować. Najbardziej widoczna jest na etapie dobierania kostek z danych lokacji, ale i podczas np. mszy, gdy ktoś dając łapówkę staje się członkiem zakonu. Nie wolno też zapominać, że ciągle mamy do czynienia z wyścigiem i nie dla każdego znajdzie się miejsce w kronice…</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8E3c0llbtKrYP8hm6syr8SvAUgV4Zz8jnui8sc-Lr35fgTd9geFgbqa-fG37rErtN-scoJROhIXa7Kjb8JzoAecgchT84CkjHxjkBjgq-bDwGhwSpieTAbMm-n9rLTjBuG1z0L4iIm8vAG_6rwebV7MIQM2rOmE-vCLf-HXoD4Pztzf8R9lQ5oBJbRRA/s2500/20-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8E3c0llbtKrYP8hm6syr8SvAUgV4Zz8jnui8sc-Lr35fgTd9geFgbqa-fG37rErtN-scoJROhIXa7Kjb8JzoAecgchT84CkjHxjkBjgq-bDwGhwSpieTAbMm-n9rLTjBuG1z0L4iIm8vAG_6rwebV7MIQM2rOmE-vCLf-HXoD4Pztzf8R9lQ5oBJbRRA/w320-h212/20-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - częściowo zapełniona kronika" width="320" /></a></div>Bardzo fajnie wygląda kwestia <b>skalowalności</b>. Zastosowano tutaj bardzo prosty i skuteczny zabieg, tj. ograniczenia pewnych możliwości, jeśli gramy w mniejszym składzie i z każdą kolejną osobą ich zwiększenie. Widać to choćby na targowisku, gdzie w mniejszym składzie część pół jest nieaktywnych, widać to w samej kronice, gdzie część pól jest po prostu zablokowanych i dopiero w pełnym składzie dostępne będą wszystkie. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Podobnie rzecz się ma w przypadku przygotowania poszczególnych rund, gdzie w zależności od liczby graczy do miasteczka trafia mniejsza bądź większa liczba żetonów wpływu – to akurat zostało świetnie rozpisane na załączonych kartach pomocy, uwzględniających wszystkie możliwe konfiguracje, zarówno pod względem liczby graczy biorących udział w rozgrywce jak i wariantów rozgrywki (wszystkie dodatki można ze sobą mieszać).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Przetestowaliśmy rozgrywki w składzie 2-4 osobowym i prawdę mówiąc w każdym było naprawdę ciekawie, chociaż najprzyjemniej grało nam się w 3 osoby. Kronika zawiera również specjalny wariant solo, ale osobiście nie przepadam za tego typu rozgrywkami, więc przepraszam za to, ale nie skusiłem się na rozgrywkę sam przeciw grze.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhybIVUf3-ASSX3uxf4D2cF1YOVP4wDD0d9DrHJmLztOi-kevjEEn1ru-ERdHHWGYB-E3_1wGcDMbg2IJuOKayLkSUneq2_1X3EsviKC73WPruV6STTpGA7DY-DFUu__68urs_CKTGDLeLqw3-m9sk1tDGuWXpdz2fjreGdJESGHpaCnovBi3ICg5rqJs4J/s2500/24-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhybIVUf3-ASSX3uxf4D2cF1YOVP4wDD0d9DrHJmLztOi-kevjEEn1ru-ERdHHWGYB-E3_1wGcDMbg2IJuOKayLkSUneq2_1X3EsviKC73WPruV6STTpGA7DY-DFUu__68urs_CKTGDLeLqw3-m9sk1tDGuWXpdz2fjreGdJESGHpaCnovBi3ICg5rqJs4J/w320-h212/24-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - rzemieślnicy" width="320" /></a></div>Cała zabawa jak na w sumie niemałą grę jest dość szybka. Podstawowy wariant przy dwóch osobach to jakieś <b>50-60 minut</b>, każdy dodatek ten czas trochę wydłużał. Z każdą kolejną osobą ten czas wzrastał o jakieś pół godziny. Pewnie nie będzie zatem wielkim nadużyciem, jeśli przyjmiemy, że czas gry w Kronikę to jakieś 30 min/osobę. Naszym zdaniem to całkiem przyzwoity rezultat.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pojedyncza partia nie powinna zająć nam więcej niż te 1,5 – 2h. Poza tym rozgrywka się nie dłuży. Akcje są dość szybkie i nie powinniśmy zbyt długo czekać na swoją kolejkę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Regrywalność</b> to z całą pewnością mocna strona Kronik. Już w podstawce każda rozgrywka wyglądać będzie inaczej. Wpływ ma na to przygotowanie poszczególnych rund. Inaczej rozmieszczone kosteczki wpływu, a do tego różni klienci na targowisku. To ma wpływ na to jak gramy. A jeśli komuś mało tego to w pudle znajdzie całe mnóstwo dobroci, które mają ogromny wpływ na regrywalność. Dodatki wnoszą sporo. Tego nie da się ukryć. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9eWmJaXSUwPMYOKwrux8uKdhrVTuKCfNhDTmwYcYeTRVxvd_HiXV540S2nd6999XtXohtkcJgIdKcfP3COpj2fHAtF6uue6ZmjkqGVA9aaO6NwxL0lo46FD3t4M32FAbWPmw5ZiBzKnVpHXVu5boSgKagnrkvq288UUT3LCIPgXvDVVwdUHgKaJSeLO89/s2500/38-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9eWmJaXSUwPMYOKwrux8uKdhrVTuKCfNhDTmwYcYeTRVxvd_HiXV540S2nd6999XtXohtkcJgIdKcfP3COpj2fHAtF6uue6ZmjkqGVA9aaO6NwxL0lo46FD3t4M32FAbWPmw5ZiBzKnVpHXVu5boSgKagnrkvq288UUT3LCIPgXvDVVwdUHgKaJSeLO89/w320-h212/38-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - nowe zasoby" width="320" /></a></div>Każdy z nich wprowadza dodatkowe możliwości, co utrudnia podejmowanie decyzji, w jakimś stopniu burzy ten porządek, do którego mogła nas przyzwyczaić podstawowa wersja gry. O ile Karczma czy też Port są stosunkowo proste do wprowadzenia (jedno dodaje nowe akcje, drugie zmienia przede wszystkim podstawową akcję podróży), tak na początku mieliśmy troszeczkę kłopotów z Zaślubinami z załapaniem, o co w tym wszystkim chodzi. Z czasem polubiliśmy ten dodatek i doceniamy kunszt projektantów, bo nie poszli na łatwiznę i wprowadzili coś nowego, co odróżnia się od pozostałych dodatków.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czy warto zatem zapoznać się z Kronikami? Z całą pewnością, zwłaszcza jeśli gustujecie w takich średnio-ciężkich grach planszowych. To, co znajdziecie w tym ogromnym pudle zapewni Wam mnóstwo godzin dobrej rozrywki. Dość proste zasady i sporo kombinowania, przy jednocześnie stosunkowo krótkim czasie rozgrywki. Bardzo się cieszę, że mogliśmy w końcu poznać jedno z najważniejszych dzieł Inki i Markusa Brandtów (których cenimy choćby za Ganges) w dodatku w takiej wypasionej wersji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Podejrzewam, że mały zgryz mogą mieć fani starych Pokoleń, zwłaszcza ci, którzy posiadają Karczmę i Port. Zaślubiny jako wcześniej nie opublikowany dodatek bowiem sporo jednak wnosi i prawdę mówiąc nie wiem, co ja bym będąc w ich położeniu zrobił. Najlepiej gdzieś zagrać i samemu zdecydować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>PLUSY:</u></b></div><div style="text-align: justify;"><b><u><br /></u></b></div><div style="text-align: justify;">+ dość proste reguły,</div><div style="text-align: justify;">+ dość wymagająca rozgrywka,</div><div style="text-align: justify;">+ ogromna regrywalność,</div><div style="text-align: justify;">+ znakomite wykonanie,</div><div style="text-align: justify;">+ stosunkowo szybka rozgrywka,</div><div style="text-align: justify;">+ dobra skalowalność.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><u><b>MINUSY:</b></u></div><div style="text-align: justify;"><u><b><br /></b></u></div><div style="text-align: justify;">- wysoka cena,</div><div style="text-align: justify;">- dużo za duże pudło.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWUwBTbxnCW90FSDeunfOTtAJPyhBc1VtsqjmqgPbkwdqaM0rlNOy9A-HRv9CT36PwP-LWCzGjOC-Opxdu0VCdC0PQWP1ms24OS-GBVogxyvOsSf_XnviBqqc9cRXK2tDueMEW1NK0wZGn-CvVy-DNwGz6oziH1nNa6BXFOf5BtM2QJDbPXaxzx52UcbLr/s2500/22-Kronika%20Big%20Box.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWUwBTbxnCW90FSDeunfOTtAJPyhBc1VtsqjmqgPbkwdqaM0rlNOy9A-HRv9CT36PwP-LWCzGjOC-Opxdu0VCdC0PQWP1ms24OS-GBVogxyvOsSf_XnviBqqc9cRXK2tDueMEW1NK0wZGn-CvVy-DNwGz6oziH1nNa6BXFOf5BtM2QJDbPXaxzx52UcbLr/w400-h265/22-Kronika%20Big%20Box.JPG" title="Kronika Big Box - rzut okiem" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div> </span><div style="text-align: justify;"><br /></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 1-5 osób</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 12 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> 60-120 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra strategiczna,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"> gra ekonomiczna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* plansza główna,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* plansza zaślubin,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* plansza karczmy,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* kronika,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 5 gospodarstw,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 5 kafelków statków,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 2 woreczki,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* kość 4-ścienna,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 89 kart,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 237 tekturowych żetonów,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 67 drewnianych pionków,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 5 drewnianych statków,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 149 drewnianych znaczników,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 33 drewniane dyski,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 2 instrukcje,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* dodatek do instrukcji.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 280-400 zł (I 2024 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Inka Brand, Markus Brand</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Jacqui Davis, Chris Quilliams</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><p class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Rebel</a> za przekazanie gry do recenzji.</i></b></p><p class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="color: #6d6d6d; font-family: verdana;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><span face=""Calibri",sans-serif"><o:p></o:p></span></p><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><div class="separator" style="background-color: white; clear: both; color: #6d6d6d; text-align: right;"></div><div class="separator" style="background-color: white; clear: both; color: #6d6d6d;"><a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="80" src="https://hurt.rebel.pl/repository/images/hurt/rebel_logo_hurt.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></span></a></div><div class="separator" style="background-color: white; clear: both; color: #6d6d6d;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="background-color: white; clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Grę <a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/kronika-big-box-2013403.html">Kronika: Big Box</a> kupicie w sklepie Rebel.</b></span></div><div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div></div></span></div><div style="text-align: right;"><br /></div><h4 style="text-align: center;">Galeria zdjęć:</h4><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq2GjNCxIYObPLXEGghWHdsCwspJVzUlbVi8MA3CniJCY3jRZ3sFy4Pafo0Ha0RO4TmQz8OO-53EjB32lcsIrqMlGo4shcTgN8tLvC7ivdavksfox1qNQdEDlki_dCK3T7dbrjOIOf8mtCQrFcH3PjTsQJa4aXupzV63irE7r9HGja-DbOBsaKrtTKfUPq/s3000/Kronika%20Big%20Box-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq2GjNCxIYObPLXEGghWHdsCwspJVzUlbVi8MA3CniJCY3jRZ3sFy4Pafo0Ha0RO4TmQz8OO-53EjB32lcsIrqMlGo4shcTgN8tLvC7ivdavksfox1qNQdEDlki_dCK3T7dbrjOIOf8mtCQrFcH3PjTsQJa4aXupzV63irE7r9HGja-DbOBsaKrtTKfUPq/w640-h424/Kronika%20Big%20Box-1.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8mMamTZ3W__U74gbSXU-35KGwo2x3SJnOhh0r8PdXbdWXfzijFW1EBIKrvoIu8jPQEDc0mVlLFCGCcQDfEi7wob0gp6teOozR7gOi0jrs9S_hLsmjc4kDiQj4VNRqip6CMN8kN9vQk4ibjCl1dPnVlKXwiyNP0hueQ1UpbaipcizNzPch3SGuE41cVw82/s3000/Kronika%20Big%20Box-2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8mMamTZ3W__U74gbSXU-35KGwo2x3SJnOhh0r8PdXbdWXfzijFW1EBIKrvoIu8jPQEDc0mVlLFCGCcQDfEi7wob0gp6teOozR7gOi0jrs9S_hLsmjc4kDiQj4VNRqip6CMN8kN9vQk4ibjCl1dPnVlKXwiyNP0hueQ1UpbaipcizNzPch3SGuE41cVw82/w640-h424/Kronika%20Big%20Box-2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWTeUdNQzET0kN0RVOUSApSTr14RbvYDi1UKxuETI6PdMEvEbKoVj7J7tgBgNZ0JR40CX_Q_g0N_V6mRznmOgwzuy_iUiJmFVlLxtIwnV3Ennw1fAMSl7_1kY5dSlcGhMOOlEHYW5B7zxGIiuIy7bY0yyX10gR6ig3tA7l-PAKXUXi9pr2yFySRHE87BZR/s3000/Kronika%20Big%20Box-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWTeUdNQzET0kN0RVOUSApSTr14RbvYDi1UKxuETI6PdMEvEbKoVj7J7tgBgNZ0JR40CX_Q_g0N_V6mRznmOgwzuy_iUiJmFVlLxtIwnV3Ennw1fAMSl7_1kY5dSlcGhMOOlEHYW5B7zxGIiuIy7bY0yyX10gR6ig3tA7l-PAKXUXi9pr2yFySRHE87BZR/w640-h424/Kronika%20Big%20Box-3.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO2CKGkK2xoPnL-I8iRALQ0ubGg2Kkh0GifyAfLUbsLpHwWuGsdS0Jvj_J6WczsSOu-FOBYxDdFYBiPB1f_8fNxqHLOJ7LM2sQFBO9JtkCyN504Hk_VQkeTwkq3b7EGLGMfCKjmSQIb1uoI_Og8XwBsgUllXeujluz8iyxl0xwkARSSj46AzISAWOV-ZCG/s3000/Kronika%20Big%20Box-4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO2CKGkK2xoPnL-I8iRALQ0ubGg2Kkh0GifyAfLUbsLpHwWuGsdS0Jvj_J6WczsSOu-FOBYxDdFYBiPB1f_8fNxqHLOJ7LM2sQFBO9JtkCyN504Hk_VQkeTwkq3b7EGLGMfCKjmSQIb1uoI_Og8XwBsgUllXeujluz8iyxl0xwkARSSj46AzISAWOV-ZCG/w640-h424/Kronika%20Big%20Box-4.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgupylqoylipNasTJKAmxWDPN5QWsubSfcT8Wj9wNNM3evuLsYFN-MI93-75-tpABTWyPeWDPipPNChTi5vuWjyJN7LKwzsdEsAt8hUz5Ea5b7tWTarGifR6k6bpsTl16ibqDElMlabkPzibCWI8D0IDdVWs5afAnWbEsfrjAPWf1JqNNwiDNZwtuVi8pJI/s3000/Kronika%20Big%20Box-5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgupylqoylipNasTJKAmxWDPN5QWsubSfcT8Wj9wNNM3evuLsYFN-MI93-75-tpABTWyPeWDPipPNChTi5vuWjyJN7LKwzsdEsAt8hUz5Ea5b7tWTarGifR6k6bpsTl16ibqDElMlabkPzibCWI8D0IDdVWs5afAnWbEsfrjAPWf1JqNNwiDNZwtuVi8pJI/w640-h424/Kronika%20Big%20Box-5.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></span>mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-12915486163117939462024-01-10T22:20:00.001+01:002024-01-10T22:20:47.936+01:00Lego Minecraft 21179 Dom w grzybie - recenzja klocków<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Nie od dziś jest hype na Minecfart. Zaczęło się od gry komputerowej (którą z pewnością można już określić mianem kultowej). A potem zaczęły się pojawiać różnego rodzaju książki, gry planszowe, gadżety i oczywiście klocki. Wszystko sprzedaje się jak ciepłe bułeczki. Nic dziwnego. Uniwersum Minecrafta jest lubiane w zasadzie przez wszystkich - i tych dużych i tych małych.</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bohater dzisiejszej recenzji także należy do produktów sygnowanych brandem Minecrafta. Mowa o zestawie klocków <a href="https://www.taniaksiazka.pl/lego-minecraft-klocki-zestawy-klockow-dla-dzieci-figurki-c-14623_14624_14644.html">Lego Minecraft</a> a dokładnie zestawie <a href="https://www.taniaksiazka.pl/lego-minecraft-dom-w-grzybie-21179-klocki-p-1608123.html">Lego Minecraft 21179 Dom w grzybie</a>. Czy budowanie takiego lokum to przyjemność? zobaczcie sami.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy61YU3DjYuajpKmN8aX-KzLExFtQdopNYTzazbkuegfZo5rDv-i1jOo8OoIMefK54H2DJQEpFkICLCyfBZwAWgPwT-fepodO0QSXe3U_IwzxS0r-vZMa2Z-09-1_0S0tDzipqbXO_t4yT39Xe3Op332a4glP4Czyh8tfWax_pTKRgX3dh8CcegUFxUmET/s2500/20231229_104547.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1875" data-original-width="2500" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy61YU3DjYuajpKmN8aX-KzLExFtQdopNYTzazbkuegfZo5rDv-i1jOo8OoIMefK54H2DJQEpFkICLCyfBZwAWgPwT-fepodO0QSXe3U_IwzxS0r-vZMa2Z-09-1_0S0tDzipqbXO_t4yT39Xe3Op332a4glP4Czyh8tfWax_pTKRgX3dh8CcegUFxUmET/w400-h300/20231229_104547.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b><i><span style="font-size: x-small;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Księgarnią Tania Książka. Księgarnia nie miała wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię.</span></i></b></div></span><div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CO ZAWIERA ZESTAW</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W średniej wielkości pudełeczku znajdziemy 2 saszetki z klockami i instrukcję. W zestawie mamy 272 elementy zaś sam zestaw adresowany jest do dzieci powyżej 8 roku życia. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXpJ4NBHx7qw6LX4IrP6BPzY-B8mTukUZ2-PVOAsivh2DcrKMyH1aFZWJdwlS8LOStlEEUzGtFYRqugN5uxFU0aEAUVfJ43cVqHGqGZ6a9EgSzRKln12cXwI0nZnnEU0qWqDgq1i77WEhipBS03H67p6W0Eqzbv4YRfzn7A-2rPS-XDU2ta3jT-PLZCMkc/s2500/20231229_104757.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1875" data-original-width="2500" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXpJ4NBHx7qw6LX4IrP6BPzY-B8mTukUZ2-PVOAsivh2DcrKMyH1aFZWJdwlS8LOStlEEUzGtFYRqugN5uxFU0aEAUVfJ43cVqHGqGZ6a9EgSzRKln12cXwI0nZnnEU0qWqDgq1i77WEhipBS03H67p6W0Eqzbv4YRfzn7A-2rPS-XDU2ta3jT-PLZCMkc/s320/20231229_104757.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span></div><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><b>UKŁADANIE KLOCKÓW I WRAŻENIA Z ZABAWY</b></div></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Grzyby z zasady nie są dużymi rzeczami. Nie powinno więc nikogo dziwić, że Dom w grzybie jest w zasadzie miniaturowym mieszkankiem. W swoim wnętrzu mieści łóżko i szafkę nocną. Tylko tyle i aż tyle, bo jakby nie patrzeć daje dach nad głową Alex (bohaterce z Minecraft). Mały rozmiar domku nie uniemożliwia jednak fajnej zabawy. Ściany są bowiem zdejmowane i dostajemy swobodny dostęp do wnętrza. Obok domku znajdziemy mały ogród idealny do hodowli marchewek oraz drzewo.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieDXZ6KOPl6Nm5e_IiINJh51Vyeic0uHvoScKqB-lISNAWWzmvBBLjawB-C0W9eWocdDyIUbTtIkBebvxRsnBqIOHf8mSusnMem6SlsWKey4UQPei1yCrI_cechoyUZEALxduZW8tzkhyphenhyphenOhEcwJwdIZ1nc625dsyc7bZNMpGi-mJx1lvWSdsNcQ_4zBbru/s2768/20231229_113251.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2768" data-original-width="2500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieDXZ6KOPl6Nm5e_IiINJh51Vyeic0uHvoScKqB-lISNAWWzmvBBLjawB-C0W9eWocdDyIUbTtIkBebvxRsnBqIOHf8mSusnMem6SlsWKey4UQPei1yCrI_cechoyUZEALxduZW8tzkhyphenhyphenOhEcwJwdIZ1nc625dsyc7bZNMpGi-mJx1lvWSdsNcQ_4zBbru/s320/20231229_113251.jpg" width="289" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">A do tego poza domkiem zestaw niesie z sobą szereg różnych rzeczy: figurkę kościotrupa, czarnego pająka i czerwoną krowę. Całkiem fajne gadżety pozwalające na kreatywną zabawę.</span></div><div style="text-align: justify;"><span><a name='more'></a></span><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD_DJPs6Hwmhb9H7Fdb8-3siyu7zKRUDp9s4rh7TIzrAoufpltLlm7IY5Hvmtil5bRf0-Um8Tv35iwB5SJ1xEZUiUxPNY3siC7Swd1-0MoxPRxWdFTs-n7vNgP8CQoLc16KLZVwAwJlalzPFEZtQY6SusQZS5HZRdnh6_-ijiYsTSiSOtkbEdwqm6YGCWi/s2500/figurki.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2154" data-original-width="2500" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD_DJPs6Hwmhb9H7Fdb8-3siyu7zKRUDp9s4rh7TIzrAoufpltLlm7IY5Hvmtil5bRf0-Um8Tv35iwB5SJ1xEZUiUxPNY3siC7Swd1-0MoxPRxWdFTs-n7vNgP8CQoLc16KLZVwAwJlalzPFEZtQY6SusQZS5HZRdnh6_-ijiYsTSiSOtkbEdwqm6YGCWi/s320/figurki.jpg" width="320" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Konstrukcja domu nie jest jakoś specjalnie skomplikowana. Z resztą tak jak to już wspomniałam instrukcja prowadzi nas krok po kroku dosłownie za rękę. W razie gdybyśmy popełnili błąd to bardzo szybko możemy odkryć gdzie to miało miejsce i poprawić naszą konstrukcję.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg52Gb18aphw4ZmvsxHKWhaNSgLA6gu2B7f4_JIL4CYyzYJtv_g32rlkJR3i8S6xZiDkEEDZLTyZUmIKxLQ-Tk22kRMEze9_R-lA-wka5GAqGD3dG1UlctyQo6mmeXyP38x7XjhigF2fsMV11MIQxyoWVU6-pgFAN9_ZgVlDzRgNauznN6tGX9wyKzxlY5w/s2500/20231229_111255.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1875" data-original-width="2500" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg52Gb18aphw4ZmvsxHKWhaNSgLA6gu2B7f4_JIL4CYyzYJtv_g32rlkJR3i8S6xZiDkEEDZLTyZUmIKxLQ-Tk22kRMEze9_R-lA-wka5GAqGD3dG1UlctyQo6mmeXyP38x7XjhigF2fsMV11MIQxyoWVU6-pgFAN9_ZgVlDzRgNauznN6tGX9wyKzxlY5w/s320/20231229_111255.jpg" width="320" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Dom w grzybie powstawał dość szybko. Cała konstrukcja zajęła ok. 45 minut. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Gotowy zestaw prezentuje się bardzo sympatycznie i z łatwością zmieści na każdą półkę. W pokoju miłośników Minecrafta gadżet obowiązkowy. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b>ZALETY UKŁADANIA KLOCKÓW LEGO</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Już kiedyś o tym pisaliśmy, że klocki LEGO mają nieoceniony wpływ na rozwój dziecka (w zasadzie w każdym wieku). Można je w skrócie podsumować w kilku punktach:</span></div><div><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">ćwiczą zdolności manualne i precyzję</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">pobudzają kreatywność i wyobraźnię</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">ćwiczą logiczne myślenie (wybór właściwego klocka, tworzenie ruchomych konstrukcji itp).</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">budują poczucie własnej wartości</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">uczą radzenia sobie z porażkami</span></li><li style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">układane z innymi są świetną okazją do nauki komunikacji i ćwiczenia umiejętności współpracy. </span></li></ul><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8uBfnaOhYDyA6ESj7ZqL1bn99SRyAtnYSAjYlNb3e7S3dauMfrknBdk23ac6v3P5icyvWb7RmmiqWExp2wsmd-IaNhcJcCnDgBDxof4lb_Jvv9aslzehvDGnYVafFFoIOIfjPFoiaUCEWXpCm6h4h3T3letn1Vp-8wykfvhqTDk8htg99Nhl9SCjEUviF/s2638/20231229_113222.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2638" data-original-width="2500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8uBfnaOhYDyA6ESj7ZqL1bn99SRyAtnYSAjYlNb3e7S3dauMfrknBdk23ac6v3P5icyvWb7RmmiqWExp2wsmd-IaNhcJcCnDgBDxof4lb_Jvv9aslzehvDGnYVafFFoIOIfjPFoiaUCEWXpCm6h4h3T3letn1Vp-8wykfvhqTDk8htg99Nhl9SCjEUviF/s320/20231229_113222.jpg" width="303" /></a></div></div></div><div><p class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="font-family: verdana, sans-serif;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="font-family: verdana, sans-serif;"><i>Serdecznie dziękujemy Księgarni Tania Książka za przekazanie klocków do recenzji. </i></b></p><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px;" /><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><a href="https://www.blogger.com/%3Cdiv%20class=" separator="" style="clear: both; color: #52369c; text-decoration-line: none;"></a><a href="http://www.taniaksiazka.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><img border="0" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEi1AWqG2DY3mQiHfNDeS3V_msSzLfWgiMFiAANTL9RVaj4KjvZ0Oc1m59ijqy-0X_TgzWxdtqrJ4orROvt0ivA5jHjoUVUihvgNURzpw0OXxNb44Di0PU05xxTo9haSn40Vjy5Dc87ZPd_b-PW2ofuRbaE=s0-d" style="background: rgb(255, 255, 255); border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="240" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><br /></div><div style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><b style="font-family: verdana, sans-serif;"><i><a href="https://www.taniaksiazka.pl/lego-minecraft-dom-w-grzybie-21179-klocki-p-1608123.html">LEGO Minecraft 21179 Dom w grzybie</a> w dobrej cenie możecie kupić na stronie księgarni.</i></b></span></div></div><div><br /></div><div><br /></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-88356034273993437352024-01-07T17:15:00.000+01:002024-01-07T17:15:04.624+01:00Śladami Darwina - recenzja familijnej gry planszowej wydawnictwa Rebel<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i><b>Cieszę się bardzo, że coraz częściej autorzy gier planszowych przemycają tematy ogólnie związane z edukacją. Mamy np. całkiem sporo tytułów związanych z ogólnie pojętym środowiskiem. Całkiem niedawno pisaliśmy choćby o <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/12/lesne-rozdanie-recenzja-gry-karcianej.html">Leśnym rozdaniu</a>.</b></i></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tym razem bohaterką recenzji jest gra, która również ściśle związana jest z poznawaniem przyrody. Jednakże cofa nas początkowo do lat 1831-1836, w których to latach miała miejsca wyprawa statkiem HMS Beagle, na której to Charles Darwin był przyrodnikiem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Wyprawa ta stała się niezwykle istotna w późniejszej karierze naukowej Darwina, który na podstawie tego, co zaobserwował, opracował słynne dzieło, które zdrowo „namieszało” w świecie biologii. Mowa tutaj o „O powstawaniu gatunków”.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zanim jednak to wiekopomne dzieło powstanie, my jako gracze będziemy starali się pomóc dostarczyć angielskiemu naukowcowi nowych materiałów. Czy misja <b><i>Śladami Darwina</i></b> nam się powiedzie? Czy będzie ciekawym doświadczeniem? Zapraszam do lektury recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXYuPUAhbdVbs7qNwqXPH8fqpH6Ufv_2G7kpx17_9Tk_RD8n6gPaj6na0z2JR4OVlmyMaH9bncuHBDwXnA1H5Q9eRBTc2ug_f5zECPkjtVKkwatNcBKzxa4_B3jVvjLJCIHulZmbM52Qz4iWRVf1liKmm92RBDZTrIwJ10567kdwFkHls90fEtb9l_CFKu/s2500/01-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXYuPUAhbdVbs7qNwqXPH8fqpH6Ufv_2G7kpx17_9Tk_RD8n6gPaj6na0z2JR4OVlmyMaH9bncuHBDwXnA1H5Q9eRBTc2ug_f5zECPkjtVKkwatNcBKzxa4_B3jVvjLJCIHulZmbM52Qz4iWRVf1liKmm92RBDZTrIwJ10567kdwFkHls90fEtb9l_CFKu/w400-h265/01-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMcEOBQpIJk77hmo73OYounfs3yNHTO62JJZcYRIagPlQffEQHzixG4JEED1y3yTjrN7T30Gx3Ja2sm5nyEcyDCSpPIll-6PbbWcIsP2knFptDJ9TcM6IIyid3qHCAW_IGrOAVochLL5QW9jwTrxGXjE1-S4C1lZgJhUTUcxDkS8IUjHfhsMVjJFtz4pX6/s2500/02-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMcEOBQpIJk77hmo73OYounfs3yNHTO62JJZcYRIagPlQffEQHzixG4JEED1y3yTjrN7T30Gx3Ja2sm5nyEcyDCSpPIll-6PbbWcIsP2knFptDJ9TcM6IIyid3qHCAW_IGrOAVochLL5QW9jwTrxGXjE1-S4C1lZgJhUTUcxDkS8IUjHfhsMVjJFtz4pX6/s320/02-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>W dość dużym (i naprawdę ciężkim) pudle czeka na nas całkiem sporo komponentów. Zacznijmy od dwustronnej planszy głównej. Z jednej strony znajdziemy właściwą planszę – z tej strony korzystać będziemy podczas gry. Na jej drugiej stronie ujrzymy plan podróży. Całkiem ciekaw rozwiązanie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Każdy z pięciu możliwych graczy otrzyma również swoją planszę, która po złożeniu przypomina jakiś zeszyt/brulion/pamiętnik (zresztą nazywa się on Brulionem przyrodnika). Po rozłożeniu natomiast otrzymujemy obszar gry, na którym umieszczać będziemy różne kafelki i żetony.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Najważniejsze będą kafelki. Podzielone na dwa rodzaje, tj. przedstawiające zwierzęta oraz postaci. Każde z nich oczywiście będzie inaczej funkcjonowało, natomiast dobierać będziemy je z tego samego źródła.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-IdTXzxGdoEdTNcoGhu7SNdTp_fZ6r8Exv3Z6VXiSxvAyXTCOlxEkIHu1g2qrdpeJveuYYxJE4f4CW0XX0xEF8jel5PgcgcEZDV3D8p_K_A6kmEpCAkAbeZaRlGz_oFHXs-P-pOOyF-2ZpQ7JydOCESsNdu2Xj05XIYrORmPnsngASomWqAhO1VHxSxrv/s2500/27-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-IdTXzxGdoEdTNcoGhu7SNdTp_fZ6r8Exv3Z6VXiSxvAyXTCOlxEkIHu1g2qrdpeJveuYYxJE4f4CW0XX0xEF8jel5PgcgcEZDV3D8p_K_A6kmEpCAkAbeZaRlGz_oFHXs-P-pOOyF-2ZpQ7JydOCESsNdu2Xj05XIYrORmPnsngASomWqAhO1VHxSxrv/s320/27-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>Oprócz tego znajdziemy żetony kompasów, żetony przewodników, żetony publikacji oraz płytki teorii. Szerzej napiszę o nich w sekcji poświęconej przebiegowi rozgrywki. Skoro mamy do czynienia z podróżą morską, nie mogło zabraknąć statku w formie uroczej drewnianej figurki. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dostaliśmy również funkcjonalny notesik do liczenia punktów oraz bawełniany woreczek do przechowywania wszystkich żetonów. Całość dopełnia figurka (niestety tylko kartonowa) Darwina</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jakościowo gra to pierwsza klasa. Absolutnie pierwsza klasa. Gruby karton, z którego wykonana jest większość komponentów. Znakomicie wykonane plansze. Naprawdę nie ma się czego przyczepić. Do tego funkcjonalna kartonowa wypraska (która trochę kojarzy mi się z ta z Beyond the Sun), żeby zachować porządek w pudełku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Załączona instrukcja, wydrukowana na papierze książkowym napisana zdecydowanie poprawnie, z licznymi przykładami, dzięki którym zrozumienie zasad to naprawdę bułka z masłem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CEL GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i>Od wyprawy Charlesa Darwina dookoła świata minęło 20 lat. Przyrodnik pisze teraz książkę „O powstawaniu gatunków” i chce zebrać nowe dane dotyczące życia zwierząt, zwłaszcza tych występujących na obszarach, na których nie prowadził badań, czyli w Ameryce Północnej, Azji i części Afryki. Sam nie jest już młody, a poza tym poświęca wiele czasu na pisanie i opiekę nad rodziną. Dlatego powierza tę misję badaczom poleconym przez Towarzystwo Królewskie w Londynie.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>Śladami Darwina</i></b> to dość prosta abstrakcyjna gra logiczna, w której to przyjdzie nam kolekcjonować określone zestawy kafelków. Jako młodzi przyrodnicy wyruszamy na wyprawę, w trakcie której będziemy badać różne gatunki zwierząt, publikować swoje odkrycia a następnie formułować teorie. Oczywiście celem nadrzędnym jest zdobywanie punktów zwycięstwa, co przełoży się na wkład w powstanie wielkiego dzieła Darwina.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0QPzT639_hB-DuGQXBoGUnadXQuwzfGgkoB6QopOBUPIDguqjVTFZpsKZMX2CvbdeaT7BkdDwo0W5-gOW3Bf4zznl_NS4fuv4LbKXyRTciBHt_xJ9Q_KZZ1AXIbyWDqxUlyCI_zveHx33jDOrZ3HIswxeQXAJsoRcobsLIC-PzqiBoAFiGjP-t2y-PmV7/s2500/03-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0QPzT639_hB-DuGQXBoGUnadXQuwzfGgkoB6QopOBUPIDguqjVTFZpsKZMX2CvbdeaT7BkdDwo0W5-gOW3Bf4zznl_NS4fuv4LbKXyRTciBHt_xJ9Q_KZZ1AXIbyWDqxUlyCI_zveHx33jDOrZ3HIswxeQXAJsoRcobsLIC-PzqiBoAFiGjP-t2y-PmV7/s320/03-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>Ten etap jest szybki i bezproblemowy. Na środku stołu umieszczamy planszę główną. Podzielona została ona na kilka sekcji. Najważniejszą jest ta, na której umieszczamy dziewięć losowo dobranych kafelków zwierząt/postaci. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Następnie dolosowujemy po 12 płytek na gracza i tworzymy z nich kilka stosów dobierania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W odpowiednich miejscach kładziemy żetony: kompasów, postaci oraz publikacji. Tworzymy też rynek płytek teorii (trzy odkryte, reszta zakryta). Ostatnim elementem jest statek, który umieszczamy na polu startowym. Obok planszy umieszczamy figurkę Darwina.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zestawem startowym każdego z graczy będzie brulion przewodnika (oczywiście rozkładamy go), jeden żeton przewodnika oraz losowo dobrana płytka teorii.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Teraz możemy przystąpić do wyprawy.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZEBIEG GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3leUND7dqXKgxwhJqMb_1zrnj3d4QnzKXRrsKZD6W4RVAaiRurPVzaOYpCqlZ5l0rviHKucgdp8lBGQjmOiKk8uaXPiaFWmMe6i4CeoDRg79P_q87FfVw-OF196FvaTFqjqdNVzmixlTF2fOzzh-psD9NpVGPO6YnkmxtM_0eV2uoSVMvjFqiOZ0xL7-f/s2500/04-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3leUND7dqXKgxwhJqMb_1zrnj3d4QnzKXRrsKZD6W4RVAaiRurPVzaOYpCqlZ5l0rviHKucgdp8lBGQjmOiKk8uaXPiaFWmMe6i4CeoDRg79P_q87FfVw-OF196FvaTFqjqdNVzmixlTF2fOzzh-psD9NpVGPO6YnkmxtM_0eV2uoSVMvjFqiOZ0xL7-f/s320/04-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>Cała zabawa jest naprawdę bardzo prosta. Toczy się ona na przestrzeni dokładnie 12 tur. W swojej kolejce mamy do wykonania dwie akcje.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pierwszą jest dobranie jednego kafelka z planszy głównej. Jeśli będzie to płytka zwierzęcia, to umieszczamy ją w swoim brulionie na jednym z 16 pól. Każde z nich zostało dokładnie zilustrowane kolorem (odpowiadającym kontynentowi, na którym możemy spotkać dane zwierzę) oraz symbolem przynależności do jednej z czterech rodzin.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli natomiast dobierzemy kafelek postaci, wówczas umieszczamy go również w naszym brulionie, ale w specjalnie przygotowanym miejscu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">I jedne, i drugie płytki przynoszą nam różne ciekawe bonusy, które przydatne będą zarówno podczas rozgrywki, jaki i przy punktowaniu końcowym. Zbieramy zatem punkty zwycięstwa, żetony kompasów, symbole map oraz żetony przewodników.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Żetony kompasów i symbole map przydatne będą przy punktacji końcowej. Mnożymy liczbę posiadanych kompasów przez liczbę map i zgarniamy punkty zwycięstwa. Z kolei żetony przewodników potrzebne będą, jeśli chcemy wymienić wszystkie płytki z danego rzędu/kolumny lub do wykonania dodatkowej akcji statkiem (o tym za chwilę).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisw5VzK8CKUAsY5nLCT4hBlJjag4vpe4_eYzdyos1f2DWKeo7oQsL1aRGyTLzkw5pWIq4V_zyZ9SJxsChcr7igtQLBUZ1EmlJAU6B5OaALlnqcObOPk05DfW5gehF4Hb6MdBw9ke6TJm-Q4Rjj8kYd3-NNzO7lUz52i_WkWd5yvFEjRgROjR1NyZi1aWyn/s2500/05-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisw5VzK8CKUAsY5nLCT4hBlJjag4vpe4_eYzdyos1f2DWKeo7oQsL1aRGyTLzkw5pWIq4V_zyZ9SJxsChcr7igtQLBUZ1EmlJAU6B5OaALlnqcObOPk05DfW5gehF4Hb6MdBw9ke6TJm-Q4Rjj8kYd3-NNzO7lUz52i_WkWd5yvFEjRgROjR1NyZi1aWyn/s320/05-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>Ważne, że do punktacji z płytek bierzemy pod uwagę tylko te, które widzimy. W grze bowiem możemy jedne płytki zwierząt przykrywać innymi. Jako swoistą rekompensatę bierzemy wówczas płytkę teorii, która da nam (oczywiście pod warunkiem, że uda nam się tak wszystko dopasować w naszym brulionie) dodatkowe punkty. Możemy je otrzymać np. za każdego zbadanego gada (nawet, jeśli będzie przykryty inną płytką zwierzęcia), albo za zapełnienie określonego fragmentu w naszym brulionie, albo za płytki ze zwierzętami afrykańskimi. Jest tego trochę.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Do czego zatem służy nam statek. Ano wyznacza nam rząd/kolumnę, z której możemy dobrać płytkę z planszy głównej. Po dobraniu płytki wykonujemy naszą drugą akcję, czyli przesuwamy nasz okręt o 1-3 (w zależności od odległości naszego statku do płytki którą dobraliśmy) pola w prawą stronę. Tutaj możemy wykorzystać żeton przewodnika, dzięki któremu możemy nasz stateczek przesunąć o jedno pole do przodu lub do tyłu przed wyborem płytki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Aha, na niektórych kafelkach możemy spotkać symbol korony. Do kogo trafi ta płytka zbiera figurkę Darwina (będzie ona przechodnia) – da nam ona 2 punkty zwycięstwa na koniec gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Warto też próbować ułożyć całe rzędy/kolumny – każde takie wypełnienie da nam żeton publikacji warty 5 punktów zwycięstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>ZAKOŃCZENIE</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cała zabawa kończy się po rozegraniu ostatniej, dwunastej rundy. Wówczas każdy z nas będzie posiadał w swoim brulionie dokładnie 12 płytek dobranych wcześniej z planszy głównej. Podliczamy wówczas punkty z samych płytek, żetonów publikacji oraz płytek teorii, a następnie wyłaniamy zwycięzcę. Do liczenia punktów bardzo przyda się notesik, który znajdziemy w pudełku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>WRAŻENIA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2MX-yo65dACY0v47hrspWBMcf7I4863AhJCLFcYX4xk1Qs89d8pIHIjHrVOLeN4syRPfRtp-Ia7rxD_cLyzg-cQroNq48tjNwulQxJRP9A9CwPtwN1Y0LpiM725wtZcKCO1D5sOmOrbXzD6kltQSWjxoLd8FY5V9v-0eM-J8wL6FO31LdLIZf5K4KEEpg/s2500/08-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2MX-yo65dACY0v47hrspWBMcf7I4863AhJCLFcYX4xk1Qs89d8pIHIjHrVOLeN4syRPfRtp-Ia7rxD_cLyzg-cQroNq48tjNwulQxJRP9A9CwPtwN1Y0LpiM725wtZcKCO1D5sOmOrbXzD6kltQSWjxoLd8FY5V9v-0eM-J8wL6FO31LdLIZf5K4KEEpg/s320/08-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>Powiem szczerze, że po Śladach Darwina oczekiwałem nieco innej gry. Bardziej nastawionej na to, co obiecuje nam tytuł gry. Czegoś związanego z przygodą, zwiedzaniem, poszukiwaniem. Tego w grze raczej nie znajdziemy, albo inaczej – znajdziemy, ale w zupełnie innym wydaniu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>Śladami Darwina</i></b> to można rzec klasyczny pięknie prezentujący się <b>abstrakt logiczny</b>, w którym znajdziemy sporo ciekawych elementów związanych z tytułem gry. Innymi słowy temat gry został bardzo ładnie powiązany z mechaniką. To się chwali.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Skoro mamy do czynienia z abstraktem logicznym, to możemy się spodziewać nieskomplikowanych reguł i rzeczywiście tak jest. Gra posiada stosunkowo <b>proste i intuicyjne zasady</b>, które bardzo szybko się tłumaczy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Te proste zasady są naprawdę ogromnym plusem tej gry, dzięki czemu w zasadzie nie istnieje coś takiego jak próg wejścia. Każdy może po prostu wygrać z każdym. Kwestia myślenia, kwestia odpowiedniego kombinowania. Ta gra daje takie możliwości i nie ma tutaj (całe szczęście) jednej dobrej ścieżki, która zapewni nam zwycięstwo. Żeby osiągnąć jakiś przyzwoity rezultat, przyjdzie nam się trochę nagłowić. Szczęście też się przyda.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnlZPUvJQlVRchIYulfzTSdEHvQy5hfe77YDK3d0388I8YwDiNLmU8UikCpg6PC2hC7z8ZSYiZkCnrAVUQsHp-ETCJp43tRhIQX3vCMA0dStuNJTwYtfzKKNE-Vj1AqYJeGrxyAFlvBDYiLhEmfL-LPczimbHsQAbWcbODM_ITJJNOm9Lw8PVBMMK3dB4y/s2500/10-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnlZPUvJQlVRchIYulfzTSdEHvQy5hfe77YDK3d0388I8YwDiNLmU8UikCpg6PC2hC7z8ZSYiZkCnrAVUQsHp-ETCJp43tRhIQX3vCMA0dStuNJTwYtfzKKNE-Vj1AqYJeGrxyAFlvBDYiLhEmfL-LPczimbHsQAbWcbODM_ITJJNOm9Lw8PVBMMK3dB4y/s320/10-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>W grze mamy sporo <b>losowości</b> przez co, planowanie w dłuższej perspektywie obarczone jest sporą niepewnością. Nie ma sensu skupiać się np. na zapełnieniu jakiegoś rzędu czy kolumny, skoro gra w danym momencie daje inne możliwości, które będą bardziej opłacalne. Może lepiej skupić się na płytkach dających kompasy i mapy? Może lepiej zbierać żetony, które spowodują zapełnienie określonego fragmentu naszej planszetki. Generalnie warto korzystać w jak największym stopniu z płytek teorii – one potrafią dostarczyć nam sporo punktów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Gra jest mocno <b>taktyczna</b>. Musimy wykorzystywać nadarzające się sytuacje, odpowiednio reagować na nie. Aczkolwiek możemy też podjąć pewne ryzyko i liczyć na to, że w późniejszych kolejkach pojawią się kafelki, które nam pomogą w rozgrywce. Czasem taka taktyka się powiedzie, czasem nie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Warto też mieć w zanadrzu żetony przewodników, dzięki którym zdobędziemy możliwości manipulowania ruchem statku lub też wymiany płytek na planszy głównej. Wykorzystane w odpowiednim momencie naprawdę potrafi pomóc w rozgrywce. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxcPdY8u97jhCKLzPURw7ErHYRemVN71v_jlFJps7wZQJ33FOo857yXZFfqlwMBBbwyr-MBidI9U5U2uzOAzF2viSSiaRmwa8hICFgIG71BbEZ8fKhNTrbkMmj7D9aDEjsSygHzWJyqCYHMsRETYLgGcOimTdnY4L7swNZEKOogpRIZ1vUKwqbYNYFCXbs/s2500/13-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxcPdY8u97jhCKLzPURw7ErHYRemVN71v_jlFJps7wZQJ33FOo857yXZFfqlwMBBbwyr-MBidI9U5U2uzOAzF2viSSiaRmwa8hICFgIG71BbEZ8fKhNTrbkMmj7D9aDEjsSygHzWJyqCYHMsRETYLgGcOimTdnY4L7swNZEKOogpRIZ1vUKwqbYNYFCXbs/s320/13-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div>Ciekawym rozwiązaniem jest sam stateczek, który wyznacza nam rzędy/kolumny, z których możemy dobierać płytki. W pewnym stopniu utrudnia nam to rozgrywkę, gdyż nie możemy korzystać w pełni z dobrodziejstw, jakie znajdziemy na planszy głównej. Najpierw musimy zadbać o odpowiednią pozycję figurki HMS Beagle (dlatego warto posiadać w zapasie żetony przewodników)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">To pewne odwrócenie sytuacji, którą możemy spotkać choćby w <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/09/najlepsza-gra-o-kotach-kici-kici.html">Najlepszej grze o kotach</a> oraz <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/07/najlepsza-gra-o-psach-2-recenzja-gry.html">Najlepszej grze o psach 2</a>, gdzie figurka blokowała nam konkretne kolumny.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;">Jak widać mamy całkiem sporo możliwości, przez co decyzje nie są wcale takie oczywiste. Ważne, że nie są to specjalnie trudne decyzje i cała gra przebiega naprawdę szybko i bez większych opóźnień. Grając w maksymalnym składzie nie powinniśmy przekroczyć tych 30-40 minut. To naprawdę świetny <b>czas</b>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> </span><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoqv9j-xYVAAycSgGv6HDHdZ1U9JOjquZQ3P3F3PmBJZwv5kj6Os8OP63btfn9WYgN68l4sVLhu9iSG5WxLbpgdzgTFE4PQwdIDBKT5p4n2RQb8QV_whNplR3hPFg4XR0bxTFFZlbfWTazjxxzrUFUiLfrIiabHYcKTXn0c4X1VFKNJiVP4DLnNm7bAaj3/s2500/25-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoqv9j-xYVAAycSgGv6HDHdZ1U9JOjquZQ3P3F3PmBJZwv5kj6Os8OP63btfn9WYgN68l4sVLhu9iSG5WxLbpgdzgTFE4PQwdIDBKT5p4n2RQb8QV_whNplR3hPFg4XR0bxTFFZlbfWTazjxxzrUFUiLfrIiabHYcKTXn0c4X1VFKNJiVP4DLnNm7bAaj3/s320/25-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="320" /></a></div><b><i>Śladami Darwina</i></b> się bardzo dobrze <b>skaluje</b>. Różnica pomiędzy grą w dwie osoby a taką w np. cztery jest niewielka. Oczywiście im nas więcej przy stole, tym dłużej czekamy na swoją kolejkę, jest większy „przemiał” kafelków na planszy głównej, ale i większa ich zmienność, przez co ciężej coś zaplanować. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Interakcja</b> pomiędzy graczami jest może i jest nikła, ale nie można jej tak całkiem bagatelizować. Sprowadza się głównie do walki o płytki zwierząt/uczonych (co wpływa też na przemieszczenie się figurki statku) oraz płytki teorii. Niby tylko tyle, ale czasem potrafi lekko podnieść ciśnienie, gdy przeciwnik zwinie nam wypatrzony kafelek.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> </span><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;">Gra posiada też sporą <b>regrywalność</b>. Losowo dobierane płytki zwierząt i uczonych (z których część – grając w mniejszym składzie w ogóle nie wchodzi do gry), losowo pojawiające się płytki teorii sprawiają, że każda rozgrywka będzie wyglądała nieco inaczej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując</b>: <b><i>Śladami Darwina</i></b> to była jedna z tych gier, w które nie udało nam się zagrać przedpremierowo na Planszówkach w Spodku. Trochę żałowaliśmy, bo ominęła nas, jak się później okazało, bardzo dobra gra. Bo za takową uznajemy bohaterkę niniejszej recenzji. W kategorii takich lekkich ale niebanalnych rodzinnych gier to dla nas jedno z większych odkryć tego roku. Piękne wydanie, proste ale niebanalne zasady, szybkość rozgrywki, walor edukacyjny, wysoka regrywalność. A najważniejsze to spora przyjemność płynąca z rozgrywki. Gra zdecydowanie warta polecenia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">+ znakomite wykonanie,</div><div style="text-align: justify;">+ walor edukacyjny,</div><div style="text-align: justify;">+ proste zasady,</div><div style="text-align: justify;">+ ciekawa mechanika,</div><div style="text-align: justify;">+ dobra skalowalność,</div><div style="text-align: justify;">+ krótki czas rozgrywki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u>MINUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u><br /></u></i></b></div><div style="text-align: justify;">- troszeczkę losowości.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAvGC-LG9BCUVnhOdqawIiDGuApmvYwruh73LMhOU2v-Pr184Me8sgDvddJL-zVv5gr4fRYUfqCikdpa7lNRNbUKQ04cdVLjR8Wok79gLVJVV32o5J72WqL2hBFFLohCQ3CRImPQEp63Gy5D45wGHJYKkKrK3EvSTmuIsw9T83-cD837hT1bdcKMbWy2ev/s2500/09-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAvGC-LG9BCUVnhOdqawIiDGuApmvYwruh73LMhOU2v-Pr184Me8sgDvddJL-zVv5gr4fRYUfqCikdpa7lNRNbUKQ04cdVLjR8Wok79gLVJVV32o5J72WqL2hBFFLohCQ3CRImPQEp63Gy5D45wGHJYKkKrK3EvSTmuIsw9T83-cD837hT1bdcKMbWy2ev/w400-h265/09-%C5%9Aladami%20Darwina.JPG" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-5 osób</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 8 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> 30 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra logiczna, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra familijna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* plansza</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 5 brulionów przyrodników</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 69 kafelków zwierząt i postaci</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 28 płytek teorii</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* figurka okrętu Beagle</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* żeton Darwina</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 41 różnych żetonów</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* materiałowy woreczek</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* notes punktacji</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* instrukcja do gry.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Projektant:</b> Grégory Grard, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">Matthieu Verdier</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Maud Briand,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"> David Sitbon</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 110-150 zł (I 2024 r.)</span></div><div style="text-align: justify;"><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Rebel</a> za przekazanie gry do recenzji.</i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="color: #6d6d6d; font-family: verdana;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><span face=""Calibri",sans-serif"><o:p></o:p></span></p><div style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d; text-align: right;"></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="80" src="https://hurt.rebel.pl/repository/images/hurt/rebel_logo_hurt.jpg" style="background: rgb(255, 255, 255); border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></span></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Grę <a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/sladami-darwina-2017482.html">Śladami Darwina</a> kupicie w sklepie Rebel.</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Galeria zdjęć:</b></span></div></div></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIJinni4AsUQzWSmfh1u4InKQz95IIXr4DOfBF03pKTq9Z6AomxzFdjKAFcFLrxvlMmIjGzYX9R0Ijhd9gRkgBAoyPLJrFu7OqWsDcTiDd0eOv2b310zoHvuWFV14ZGsllk469zPfDNVPf8-qM_RQF0Y4tJoV2RXufZ4B3IBeCa1ytfL2w5RFIqAWvrbaz/s2500/%C5%9Aladami%20Darwina-01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIJinni4AsUQzWSmfh1u4InKQz95IIXr4DOfBF03pKTq9Z6AomxzFdjKAFcFLrxvlMmIjGzYX9R0Ijhd9gRkgBAoyPLJrFu7OqWsDcTiDd0eOv2b310zoHvuWFV14ZGsllk469zPfDNVPf8-qM_RQF0Y4tJoV2RXufZ4B3IBeCa1ytfL2w5RFIqAWvrbaz/w640-h424/%C5%9Aladami%20Darwina-01.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWBtKSBwWZbD1w9lno6pKYbonIK31iJFG7ODWpfTfXssiBDKbwWbaSztloGqw9qlCD9ctKsORhZvvvUOpA8cGXFFVFwin80U13ADfLP5kixBzLuiLzoA5sleMHcYxJfUzpJQcrhOKHArh1Aeuoxo8mi8tEawW5AiBOfN-h57OC6JIL4MEN-1p4ewY1I3ex/s2500/%C5%9Aladami%20Darwina-02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWBtKSBwWZbD1w9lno6pKYbonIK31iJFG7ODWpfTfXssiBDKbwWbaSztloGqw9qlCD9ctKsORhZvvvUOpA8cGXFFVFwin80U13ADfLP5kixBzLuiLzoA5sleMHcYxJfUzpJQcrhOKHArh1Aeuoxo8mi8tEawW5AiBOfN-h57OC6JIL4MEN-1p4ewY1I3ex/w640-h424/%C5%9Aladami%20Darwina-02.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6reC1-Oyd5I523-HQmqPbcUSsAt-SyWZOlYurJY7AQxOOAekqG7fhhEczV5R6DXInzizVWZ4mR5PmdLKaJUoD_VW9hf9mI693thBrZ3SeLBLBKtLOBLSE4yEf5jfUcoiCfVmRmwG2bsMW3XaF0FGE5ot27mScexEXlL2u02kFTRcHoUleIwp1ZMyh_Yjt/s3000/%C5%9Aladami%20Darwina-03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6reC1-Oyd5I523-HQmqPbcUSsAt-SyWZOlYurJY7AQxOOAekqG7fhhEczV5R6DXInzizVWZ4mR5PmdLKaJUoD_VW9hf9mI693thBrZ3SeLBLBKtLOBLSE4yEf5jfUcoiCfVmRmwG2bsMW3XaF0FGE5ot27mScexEXlL2u02kFTRcHoUleIwp1ZMyh_Yjt/w640-h424/%C5%9Aladami%20Darwina-03.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVhZDk2HfTehFbmrvAdhVB1U1QWTvqsgK4vEHbP9Y5xgD0J3jBTDN0y2a0DrJxI8rmxHet4tai_OW_WQZ6dq6jfL7y9WLbcc9JvA5Fr4VIuMvGe-Xw5FMOb8S0bZqY7HFqG0aSJuAZoSduZslWSJ97deKowkpQ0nDWjF0c94NVsBEckl6NYyiQTvSPpb58/s3000/%C5%9Aladami%20Darwina-04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVhZDk2HfTehFbmrvAdhVB1U1QWTvqsgK4vEHbP9Y5xgD0J3jBTDN0y2a0DrJxI8rmxHet4tai_OW_WQZ6dq6jfL7y9WLbcc9JvA5Fr4VIuMvGe-Xw5FMOb8S0bZqY7HFqG0aSJuAZoSduZslWSJ97deKowkpQ0nDWjF0c94NVsBEckl6NYyiQTvSPpb58/w640-h424/%C5%9Aladami%20Darwina-04.jpg" width="640" /></a></div><br /></div></span> mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-25035300057980944132024-01-03T22:47:00.000+01:002024-01-03T22:47:07.977+01:00Nowe strony - recenzja gry kooperacyjnej wydawnictwa Rebel.<div style="text-align: justify;"><b><i><span style="font-family: verdana;">W środowisku graczy nie brakuje także miłośników książek wszelakich. Jeśli więc gra ociera się w jakiś sposób o tematykę książek, to od razu trafia u nich na radar. </span><span style="font-family: verdana;">Bohaterka dzisiejszej recenzji właśnie z takiego powodu znalazła się w kręgu zainteresowania. </span></i></b></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Książki od zawsze były mi bliskie, a ponieważ od września studiuję podyplomowo bibliotekarstwo, są już nie tylko hobby, ale mam nadzieję w przyszłości będą przedmiotem moich zawodowych działań. Dlatego też nie mogłam przejść obojętnie obok nowości wydawnictwa Rebel, czyli gry <b><i>Nowe strony</i></b>. Czy obcowanie z książką i obrazkowymi skojarzeniami będzie przyjemnością? A może to będzie podróż przez mękę? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil4AaCjHNAvf-2j02Z584GQnxaXYTahkJB5vs5bMlZUqFY7eozWLyMm1paAPaj5Ncg_VCdVTqm7cK2Q8t65cvSVZmGCyDnN6_iqJxMXlhi1-beIk-dOVDmwwOL-3jGEtiIgZJyN-OsFxor6aAQDqq24tHwg44EeM-nVwFs5N6g7i7ucn5twzJF7b8TGPaz/s2500/01-Nowe%20strony.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil4AaCjHNAvf-2j02Z584GQnxaXYTahkJB5vs5bMlZUqFY7eozWLyMm1paAPaj5Ncg_VCdVTqm7cK2Q8t65cvSVZmGCyDnN6_iqJxMXlhi1-beIk-dOVDmwwOL-3jGEtiIgZJyN-OsFxor6aAQDqq24tHwg44EeM-nVwFs5N6g7i7ucn5twzJF7b8TGPaz/w400-h265/01-Nowe%20strony.JPG" width="400" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><span><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLXg_Eez6P9lhFHw8lVMw3KFNll7Ik5mBuj5bcWXUcbhpBlI-44jDGaApkZedahWgQqJeLKBHiXgu08VZzvLi9pj7iFCK9v_YoBSx2qCLBwqz99jiW_b917n3uDzKyfbMKlnFwUOndQoC7IZoU6koiYIVCQ-Wjx0V0A-Pa_2MPOJyv7limO3AdiVGe5R9/s2500/02-Nowe%20strony.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLXg_Eez6P9lhFHw8lVMw3KFNll7Ik5mBuj5bcWXUcbhpBlI-44jDGaApkZedahWgQqJeLKBHiXgu08VZzvLi9pj7iFCK9v_YoBSx2qCLBwqz99jiW_b917n3uDzKyfbMKlnFwUOndQoC7IZoU6koiYIVCQ-Wjx0V0A-Pa_2MPOJyv7limO3AdiVGe5R9/s320/02-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>W zgrabnym pudełku (takim wielkości gry <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/search?q=gra+w+zielone">Gra w zielone</a>) znajdziemy całkiem sporo komponentów. Będą to głównie różnorodne zakładki – przewodnika, obozu, Zaginionych Miast, eksploracji, misji oraz wyzwań. Do tego synchroliteromierz, kompas i żetony liter. Całości dopełnia całkiem spora instrukcja, swoim wyglądem przypominająca broszurkę, wykonana z papieru książkowego.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Sprawne oko dostrzeże sprytne wykorzystanie pudełka jako elementu gry. Bowiem nasz synchroliteromierz to maszyna, której elementem jest wnętrze pudełka. Maszyna będąca nieocenioną pomocą w przechowaniu wszystkich elementów potrzebnych do przygody w świecie książek.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Na uwagę zasługują też grafiki na zakładkach eksploracji. Nie da się tu uniknąć skojarzenia z <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2016/06/dixit-mysli-niewypowiedziane-recenzja.html">Dixitem</a> czy Dyskografią. Autorką grafik do gry jest Janne Landart, która na naszym rodzimym gruncie będzie znana miłośnikom serii gier <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/04/cartaventura-okolahoma-recenzja-gry.html">Cartaventura</a> czy gry <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2020/10/montmartre-wiec-choc-pomaluj-moj-swiat.html">Montmartre</a>.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>CEL GRY</b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><i>„Jako przedstawiciele Ministerstwa Literatury zostaliście zaproszeni do świata książek. W ramach powierzonej Wam misji macie odnaleźć skrytą w gąszczu słów, leżącą gdzieś w tajemniczych Zaginionych Miastach ukrytą prawdę. Waszą ekspedycję czeka wiele niesamowitych przygód i zwrotów akcji!”</i></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><i>Nowe strony</i></b> to gra kooperacyjna, w której wyruszamy w ekspedycję do dowolnej książki, którą mamy na półce. Tak, podstawą gry jest nie plansza, nie talia kart, ale dowolna książka z naszej biblioteki. Książka w tradycyjnym wydaniu - niestety czytnik ebooków się w tej grze nie sprawdzi.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFv875zeV7RQydiZUVuoVWtqDNEdQyzTkEjd0RM6bxwlP3diemFZpjclwOzYbZs9pGynjC2p5ockcIl7hg1cIkONgyhxOqT7SwRUaw5KH4mj9cY1_3Tj-fKJ9YWN5hbhx0HBsPhOJofBi35CA2ooR1nSlSvwT-5WjwWKAQdAsh-IKWvkGpoD2Pr0ugOC0G/s2500/03-Nowe%20strony.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFv875zeV7RQydiZUVuoVWtqDNEdQyzTkEjd0RM6bxwlP3diemFZpjclwOzYbZs9pGynjC2p5ockcIl7hg1cIkONgyhxOqT7SwRUaw5KH4mj9cY1_3Tj-fKJ9YWN5hbhx0HBsPhOJofBi35CA2ooR1nSlSvwT-5WjwWKAQdAsh-IKWvkGpoD2Pr0ugOC0G/s320/03-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>Pierwszym krokiem do naszej przygody jest wybór książki z naszej biblioteczki. Najlepiej, żeby to była powieść a drugi warunek to objętość minimum 120 stron. Nad wyborem książki warto się zastanowić, bowiem może on wpłynąć na poziom naszego wyzwania.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Kolejny krok to otwarcie książki na dowolnej stronie przy jednoczesnym zachowaniu warunku, żeby do końca książki było minimum 110 stron. W wybranym miejscu umieszczamy zakładkę przewodnika (zawsze w orientacji poziomej) i zakładkę obozu (w orientacji pionowej).</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Między okładką książki a pierwszą jej stroną umieszczamy losową zakładkę misji, a 50 stron za zakładkami przewodnika i obozu umieszczamy losową zakładkę Zaginionego Miasta (w orientacji pionowej). Te 50 stron jest w wersji podstawowej, bo w module zmieniającym długość i trudność rozgrywki ta liczba będzie inna, ale o tym za chwilę.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Książka przygotowana. Zostaje jeszcze porozmieszczać elementy na stole. Na środku w stosie kładziemy zakładki eksploracji i wykładamy 4 z nich odkryte (obrazkiem do góry) w cztery strony świata względem tego stosu. Z zakładek misji tworzymy kolejny stos, pod którym odkrywamy jedna pod drugą 5 zakładek. Kolejny stos tworzą zakładki wyzwań. Z boku stosów umieszczamy kompas i synchroliteromierz a na jego kolorowym polu rozkładamy żetony liter.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Wszystko gotowe. Można rozpocząć podróż w głąb książek!</div><span><a name='more'></a></span><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>PRZEBIEG GRY</b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">W grze <b><i>Nowe strony</i></b> każda runda składa się z 4 faz:</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOwZYQHQeAuKpcIaU48FFDyzH2y9wZG5jYD6Rg_74n-bChjM4ZFOsZLbugAnFo__Jh5dmy4t365yg20LBRgAEinxbAORDsVMOfpnx6dDIju20ulrcc3idBpWq4MCsi4vj1zoL5IBv7-iEO-mHz-yuvyf5RIdZnjOFd7DpZzj980MFTbuCeMPBqDcJ20l5L/s2500/05-Nowe%20strony.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOwZYQHQeAuKpcIaU48FFDyzH2y9wZG5jYD6Rg_74n-bChjM4ZFOsZLbugAnFo__Jh5dmy4t365yg20LBRgAEinxbAORDsVMOfpnx6dDIju20ulrcc3idBpWq4MCsi4vj1zoL5IBv7-iEO-mHz-yuvyf5RIdZnjOFd7DpZzj980MFTbuCeMPBqDcJ20l5L/s320/05-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>I. Wybór przewodnika</b> – zostaje nim jeden z graczy, pozostali będą grupą. Przewodnik bierze kompas i książkę. Jego rolą będzie odczytanie fragmentu tekstu. Odczytujemy zawsze teksty ze strony po prawej i zawsze od góry.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>II. Przygotowanie</b> – w tej fazie przewodnik ma trzy ważne działania:</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>a) Przełożenie zakładki przewodnika do przodu w książce</b> - przekłada ją o liczbę kartek wskazaną na wierzchniej zakładce ze stosu eksploracji. Ewentualnie może ją ruszyć jeszcze bardziej w głąb książki, jeśli zdecyduje się skorzystać z zakładki ze stosu wyzwań. Wiąże się to jednak z koniecznością zastosowania podczas czytania ograniczeń wskazanych na użytej zakładce wyzwania. Ograniczenie zna tylko przewodnik, dla grupy jest ono niespodzianką. Ograniczenia mogą być różne, np. pomijanie określonych słów, zamienianie kolejności sylab itp.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi00i3T1mUIy-XgTA09oQ8imFoBnk1CaYlpACGvrU9pCDyWbmqNkirlABWKc-dEf9vWyP64BrlfY62V-fMZGRnZFk-7crlrLJCyvBCilghLMaKrDWUltm4YQxvY4JBLfMPtZoI-Y5ooWLYpryFSM6yu5EOUtoS__Cli2rMMA2MKlA0tdDIh4oGx_Hjuhpe0/s2500/10-Nowe%20strony.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi00i3T1mUIy-XgTA09oQ8imFoBnk1CaYlpACGvrU9pCDyWbmqNkirlABWKc-dEf9vWyP64BrlfY62V-fMZGRnZFk-7crlrLJCyvBCilghLMaKrDWUltm4YQxvY4JBLfMPtZoI-Y5ooWLYpryFSM6yu5EOUtoS__Cli2rMMA2MKlA0tdDIh4oGx_Hjuhpe0/s320/10-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>b) Przeczytanie w myślach fragmentu tekstu</b> – czyta pierwszych 6 linijek. Jeśli przewodnik wykorzystał zakładkę wyzwania, to musi tutaj zastosować opisane na niej ograniczenia. Tekst może się zaczynać (i kończyć) w połowie zdania lub słowa. Jeśli na stronie jest mniej niż 6 linijek to przewodnik musi się cofnąć o 1 kartkę do tyłu (przekłada tam swoją zakładkę). Podobnie postępuje, jeśli ten sam fragment miałby być przeczytany kolejny raz.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>c) Wybór zakładki eksploracji</b> – po przeczytaniu fragmentu przewodnik musi w sekrecie wybrać jedną z 4 zakładek eksploracji. Taką, która jego zdaniem najlepiej pasuje do przeczytanego tekstu. Swój wybór zaznacza wybierając na kompasie kierunek przypisany wybranej przez siebie zakładce na róży wiatrów widniejącej na wierzchniej zakładce stosu eksploracji (wokół którego rozłożone są odkryte 4 zakładki w cztery strony świata). Zakryty kompas kładzie przed sobą.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Gdy przewodnik wykonuje swoje zadania każdy członek grupy może wziąć po jednej z dostępnych 5 zakładek misji. Można wspólnie ustalać kto weźmie którą zakładkę. Misje są różnorodne – mogą dotyczyć pojawienia się w przeczytanym tekście konkretnego typu słów czy być związane z konstrukcją gramatyczną zaistniałych tam zdań.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzZzGXElq1AIXTD-9u05R2-HCMG3WmJTCogtw6fEfh0np_B4VTfATX3r8DFcJlqpDeHmSjNgupk_q5Cu3mnYAA_MmqeltrmEI5-oSYK3MSKahm1TsqLopgo1jYcL6FKzpk697DJ1ch0nyxi7tOCMcfTWLojp5D8BP4fLQIKn2E_HSFpXaVUJBWKgqPYpJQ/s2500/13-Nowe%20strony.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzZzGXElq1AIXTD-9u05R2-HCMG3WmJTCogtw6fEfh0np_B4VTfATX3r8DFcJlqpDeHmSjNgupk_q5Cu3mnYAA_MmqeltrmEI5-oSYK3MSKahm1TsqLopgo1jYcL6FKzpk697DJ1ch0nyxi7tOCMcfTWLojp5D8BP4fLQIKn2E_HSFpXaVUJBWKgqPYpJQ/s320/13-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>III. Postęp</b> – to kluczowy moment, w którym przewodnik odczytuje na głos fragment książki. Ważną rolę ogrywa tutaj skupienie członków grupy, gdyż na podstawie treści będzie ona podejmować decyzję o wyborze zakładki eksploracji, zaś forma tekstu (zawartość - nazwijmy to - techniczna) jest istotna dla misji.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Na koniec tej fazy grupa wspólnie wybiera jedną zakładkę eksploracji – jeśli jest ona taka sama, jak ta wybrana przez przewodnika, eksploracja kończy się sukcesem – zakładka obozu trafia tam, gdzie umieszczona jest zakładka przewodnika, a zakładka eksploracji (wraz z zakładką wyzwania, jeśli była wzięta przez przewodnika) wędruje między okładkę a pierwszą stronę książki. </div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Jeśli jednak grupa wybrała inną zakładkę eksploracji niż zakładka wybrana przez przewodnika eksploracja kończy się przegraną – zakładka przewodnika wędruje tam, gdzie jest zakładka obozu a z synchroliteromierza odrzucamy 12 żetonów liter lub 6 żetonów liter i 1 zakładkę misji przechowywaną w książce albo tylko 2 zakładki misji z książki bez liter z synchroliteromierza.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2sNivI3kRxJq5tLjqZf0NT0TpJLnxw0pky_7MUKH_cuyIe9N6UsnC4Zmk84VEOu4VeiAKxrgVR6DzXkdtGZdezCTBoPNRyC806ESKXoZCkFsNkvtrYAxb2vXfn6ujz-AbBXK_UejP6eBLF_UkyX8KnIwtRSPwqP2ALTeHbPiFMrSPQhfWw8MjD3_dh654/s2500/19-Nowe%20strony.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2sNivI3kRxJq5tLjqZf0NT0TpJLnxw0pky_7MUKH_cuyIe9N6UsnC4Zmk84VEOu4VeiAKxrgVR6DzXkdtGZdezCTBoPNRyC806ESKXoZCkFsNkvtrYAxb2vXfn6ujz-AbBXK_UejP6eBLF_UkyX8KnIwtRSPwqP2ALTeHbPiFMrSPQhfWw8MjD3_dh654/s320/19-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>Opcjonalnie w tej fazie grupa może spróbować ukończyć misję (tylko jedną w danej rundzie). Grupa musi więc zdecydować, która z wybranych przez członków misji ma największą szansę ukończenia. Tylko jeden z graczy może spytać przewodnika, czy udało mu się ukończyć swoją misję – każda ma swój warunek ukończenia. </div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Jeśli przewodnik potwierdzi jej ukończenie, zakładka misji zostaje umieszczona między okładką książki a jej pierwsza stroną – będzie to nasza ochrona przed nieudaną eksploracją. Jeśli nie udało się ukończyć misji odrzucamy jej zakładkę oraz 3 żetony liter. Misje nie poddane ocenie przewodnika pozostają przed posiadającymi je graczami.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>IV. Odpoczynek</b> – w tej fazie uzupełniamy zakładki eksploracji, aby wokół stosu znowu były 4 odkryte zakładki eksploracji. Podobnie uzupełniamy zakładki misji – tak, aby zawsze było ich 5. Następuje koniec rundy – rozpoczynamy kolejną wybierając nowego przewodnika.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">Moduły dodatkowe</span></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Gra <b><i>Nowe strony</i></b> przewiduje możliwość zastosowania kilku dodatkowych modułów:</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimc0rJANKERPtDFIbF0En95vq5cXsbmx-B8Opj6HzI4xTCIjm39k-fKcooQ-C3XGhB6248Y5GsD9uiCfpLyJ-x5JwuuAs236b0iPj_pb0OEPFLB73bQbp2E20uTkicNJu_PTJZeNyv5yOGUphFu2Zw4fXNa4iUNwst7j2i5DgYPdYVcgkjois8lQwf4yJg/s2500/34-Nowe%20strony.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimc0rJANKERPtDFIbF0En95vq5cXsbmx-B8Opj6HzI4xTCIjm39k-fKcooQ-C3XGhB6248Y5GsD9uiCfpLyJ-x5JwuuAs236b0iPj_pb0OEPFLB73bQbp2E20uTkicNJu_PTJZeNyv5yOGUphFu2Zw4fXNa4iUNwst7j2i5DgYPdYVcgkjois8lQwf4yJg/s320/34-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>Moduł I „Długość i poziom trudności rozgrywki”</b> - należy tutaj wybrać jedną z dwóch długości rozgrywki: klasyczną ekspedycję albo ekspedycję specjalistów. Ekspedycje te przygotowujemy wg zasad z tabeli w instrukcji (dotyczących objętości książki, miejsca umiejscowienia zakładek obozu i przewodnika oraz miejsca umieszczenia zakładki Zaginionego Miasta. Następny krok to wybór poziomu trudności naszej misji – od niego zależy ilość żetonów liter dostępna podczas rozgrywki (jasno to precyzuje tabela w instrukcji).</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>Moduł II „Postacie”</b> – każdy gracz otrzymuje tutaj kartę postaci ze specjalną umiejętnością pomocną przy rozgrywce. To moduł ułatwiający rozgrywkę.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>Moduł III „Dziedziny misji”</b> – ten moduł utrudnia rozgrywkę. Misje mają 4 dziedziny (botanika, kartografia, zoologia i etnologia) a zakładka eksploracji zawiera symbol jednej z tych dziedzin. W sytuacji porażki eksploracji wraz z każdą zakładką eksploracji odrzucamy określoną ilość żetonów liter albo zakładkę misji z tej samej dziedziny co zakładka eksploracji. W tym module na starcie w książce mamy zamiast losowej zakładki misji zakładkę jokera „Spokojny początek” – reprezentuje ona wszystkie 4 dziedziny misji.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>Moduł IV „Ranking ekspedycji”</b> – wdrażamy tutaj wszystkie moduły w trybie ekspedycji specjalistów. Na koniec gry obliczamy swój wynik zgodnie z dodatkowymi zasadami punktacji opisanymi przy tym module.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>ZAKOŃCZENIE GRY</b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8aeR3kNO9JGYC2CnbuLzLLi69vSD0l9EgkjGflplkHMYiZ_rb9txGCJFqOUvjjZd1pqpD2H5FVyPfdgzi7wWPMidFYvsb5q7jVhfiprpfcoCCQxbz6L7cE5C4iq_75jM88hcGcrbCPrCyeBnAJWLA-qEJjqgVOXARZJueMuYYPXq0WFrcClbrON5I1hbw/s2500/31-Nowe%20strony.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8aeR3kNO9JGYC2CnbuLzLLi69vSD0l9EgkjGflplkHMYiZ_rb9txGCJFqOUvjjZd1pqpD2H5FVyPfdgzi7wWPMidFYvsb5q7jVhfiprpfcoCCQxbz6L7cE5C4iq_75jM88hcGcrbCPrCyeBnAJWLA-qEJjqgVOXARZJueMuYYPXq0WFrcClbrON5I1hbw/s320/31-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>Aby wygrać, gracze muszą dotrzeć swoim obozem do Zaginionego Miasta, skutecznie je eksplorować i odnaleźć ukrytą prawdę. Dzieje się to z chwilą, gdy zakładka obozu dotrze do Zaginionego Miasta (albo je minie). Musimy wtedy pokazać zakładkę Zaginionego Miasta wszystkim graczom, żeby zaznajomili się z opisanym na niej ograniczeniem. Obowiązuje ono do końca rozgrywki.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Gdy gracze podczas eksploracji odrzucą wszystkie żetony liter, rozgrywka przechodzi w tryb przetrwania. Gracze mają ostatnią szansę na wygraną. W trybie przetrwania konieczność odrzucenia żetonu litery (z dowolnego powodu) jest równoznaczna z przegraną.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Pierwsza udana eksploracja (gdy grupa wybierze tę samą zakładkę co przewodnik) oznacza wygraną. Nagrodą dodatkową jest poznanie ukrytej prawdy książki, przez którą podróżowaliśmy. W tym celu spośród znajdujących się w książce zakładek eksploracji wybieramy tę, która jest najściślej powiązana z tytułem książki. Następnie przechodzimy o tyle kartek do przodu od strony zaznaczonej zakładką obozu, ile wynika ze wskaźnika postępu na rewersie wybranej przez nas zakładki. Pierwsze pełne zdanie na prawej stronie w otwartym w ten sposób miejscu stanowi ukrytą prawdę. To nagroda dla wszystkich graczy, dlatego należy odczytać je na głos!</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>WRAŻENIA</b></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5cGQAC8KOuejEWdU3L7BSzxrX3uksnmlETTHQRuGO4FdIrdw34JJ0pxM_YiDQmDHTpAuiAA3Q8sbEIyXTVivVncxqDdzvxgivEFap02KP1X-SN89sjmgPSjtz_9RBCiWgpleO6EMIwRoR1tFSlx5eAaxPOY9Oth8g_6a_uek1ofBMvZwzSgiypXT5FwOd/s2500/22-Nowe%20strony.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5cGQAC8KOuejEWdU3L7BSzxrX3uksnmlETTHQRuGO4FdIrdw34JJ0pxM_YiDQmDHTpAuiAA3Q8sbEIyXTVivVncxqDdzvxgivEFap02KP1X-SN89sjmgPSjtz_9RBCiWgpleO6EMIwRoR1tFSlx5eAaxPOY9Oth8g_6a_uek1ofBMvZwzSgiypXT5FwOd/s320/22-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>Nowe strony</i></b> od wydawnictwa Rebel to <b>niecodzienna gra planszowa</b>. Gra oparta na treści książki i skojarzeniach obrazkowych rodem z kultowej już gry Dixit. Naszą „planszą” jest dowolnie wybrana grubsza (bo musi liczyć minimum 120 stron) książka. Jej wybór jest niezwykle ważny, gdyż to treści książki determinuje w dużej mierze przygodę, która przeżyjemy.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Nowe strony to klimatyczna gra za sprawą samej <b>mechaniki opartej na misjach i wyzwaniach</b> wywołujących dreszczyk przygody, ale także dzięki ilustracjom z zakładek eksploracji. Iście dixitowym ilustracjom. Choć przyglądając im się z bliska zauważycie, że są one zdecydowanie bogatsze w różnorodne szczegóły a do tego są na zakładce, czyli w wersji wąskiego i długiego obrazka. Trzeba się nieźle naprzyglądać, żeby wypatrzyć o co chodzi w danym obrazku. A często dzieje się sporo i drobne szczegóły mogą decydować o danym wyborze zakładki zarówno przez przewodnika jak i grupę.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq9nbNKaRqNL5dxgD7EHGHL-2pGSKvxQe28r91Nky-1azKcrT9qYi-DYvVI5RIfjAM4xEzA_mPGA7Ae5G_NCQ7Y4L-BFHWmDCehldbDkILVBPAcSoAQl6HNhIqLUMiVBDwL2QAs9WZoNqiEfs31LLI-OxDvPLvQi49gwmEUISEdsJqOib7BxT3M9MG71KV/s2500/27-Nowe%20strony.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq9nbNKaRqNL5dxgD7EHGHL-2pGSKvxQe28r91Nky-1azKcrT9qYi-DYvVI5RIfjAM4xEzA_mPGA7Ae5G_NCQ7Y4L-BFHWmDCehldbDkILVBPAcSoAQl6HNhIqLUMiVBDwL2QAs9WZoNqiEfs31LLI-OxDvPLvQi49gwmEUISEdsJqOib7BxT3M9MG71KV/s320/27-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>Obrazki z zakładek to jedno. Drugi aspekt, także wpływający na przygodowy klimat gry to misje i wyzwania dostępne w formie zakładek. Wymagają podzielności uwagi pomiędzy zapamiętywaniem treści tekstu a sprawdzaniem czy usłyszane wersy realizują którąś z misji, czyli wzięciu pod uwagę również technicznych aspektów tekstu (np. czy występowały w nim trzy wyrazy z "h" czy "ch"). Niewątpliwie wpływa to na emocje odczuwane podczas gry.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Misje z zakładek mają jeszcze jeden walor a mianowicie <b>walor edukacyjny</b>. Oparte są bowiem w dużej mierze na gramatyce czy też składni zdania – realizując je możemy przypomnieć sobie różnorodne zasady obowiązujące w naszym języku.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Skoro już mowa o języku i zasadach, to podkreślić należy, że skoro gra wymaga czytania fragmentów ze zrozumieniem (tak, żeby móc trafnie dobierać zakładki misji) wymagana jest taka umiejętność. Nie bez powodu <b>minimalna granica wieku</b> ustalona została na 10 lat. Oczywiście młodsze dzieciaki potrafią czytać ale nie koniecznie z takim zrozumieniem jakiego wymaga gra, a z pewnością mogą mieć problem z realizacją misji z zakładek.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQcbqvT-c4wKJ4kPvPKVTWY59jZMV-1whTdZPPdggSfSj2cP-E4JFoeEbIx16M_otHoslyc4-cal0DM9_l4bp332Hh5qPUfHyiPlpDmqulQgN3p6rmMXYUh1XX97xfw77H0_TAXKB-N5KptxQ-NfIS6iUG6IgUOlg58w6QU7qFtxTtGhBSAM4rWU0dUphZ/s2500/28-Nowe%20strony.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQcbqvT-c4wKJ4kPvPKVTWY59jZMV-1whTdZPPdggSfSj2cP-E4JFoeEbIx16M_otHoslyc4-cal0DM9_l4bp332Hh5qPUfHyiPlpDmqulQgN3p6rmMXYUh1XX97xfw77H0_TAXKB-N5KptxQ-NfIS6iUG6IgUOlg58w6QU7qFtxTtGhBSAM4rWU0dUphZ/s320/28-Nowe%20strony.JPG" width="320" /></a></div>Ważną kwestią jest również sam dobór książki. Ma to zdecydowanie wpływ na rozgrywkę. Myśmy np. eksperymentowali z prozą Lovecrafta i miejscami było naprawdę dziwnie, żeby wybrać jeden z obrazków. Przy Przeminęło z wiatrem odczucia były całkowicie inne. </div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>Skalowalność</b>: Nowe strony to gra kooperacyjna przeznaczona dla ekip od 2 do 6 graczy. Można zagrać w dwie osoby (jedna jest wtedy przewodnikiem a druga jednoosobową drużyną), choć nie da się ukryć, że taka rozgrywka nie niesie z sobą tych przeżyć, które są możliwe w większym składzie. Nie ma dyskusji, którą zakładkę wybrać, tekst czytamy na przemian. Zdecydowanie lepiej jest już przy minimum 3 osobach. W maksymalnym składzie też gra się bardzo przyjemnie, choć jeśli grupa wda się w dyskusje to rozgrywka może się ciut wydłużyć.</div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Co do <b>czasu rozgrywki</b> to gra (w zależności od wybranego wariantu) zajmuje od 30 do 60 minut. Ale ten czas leci niemal niepostrzeżenie. </div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;">Gry oparte na skojarzeniach obrazowych zawsze niosą z sobą pytanie o <b>regrywalność</b> takiego tytułu. W przypadku gry <b><i>Nowe strony</i></b> możemy być o nią spokojni. Bowiem za każdym razem do rozgrywki możemy użyć inną książkę powodując, że każda gra będzie niepowtarzalna. </div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> jeśli kochacie książki i wszystko co jest z nimi związane, to koniecznie musicie poznać <b><i>Nowe Strony</i></b>. Niecodzienna rozgrywka, możliwość użycia jako bazy gry różnorodnych książek (o różnej tematyce i poziomie zaawansowania), dixitowe skojarzenia, emocje towarzyszące zabawie - to tylko wybrane atuty tej pozycji. Nam <b><i>Nowe strony</i></b> bardzo przypadły do gustu. </div><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div></span><span style="font-family: verdana;"><u><i><b>PLUSY: </b></i></u><br />+ świetne wykonanie, <br />+ piękna oprawa graficzna <br />+ proste zasady,</span></div><div><span style="font-family: verdana;">+ bardzo oryginalny pomysł z wykorzystaniem książki jako "planszy" do gry,<br />+ dobra skalowalność, <br />+ stosunkowo krótki czas rozgrywki. <br />+ ogromna regrywalność.<br /><br /><u><i><b>MINUSY: </b></i></u><br />- na siłę nie będziemy szukać.</span></div><div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitFrLIpG3abfUYKS9FzLuTMxFRuxX_zr6x32HduefwrqtGf6vaDEBFf_E5F4Zp8UOmlyvYhkZAyixAEp5QIymypJl9EQvhqylsPAucpUM7fIlJ8F2AQuQhNQuw6iZozqUscDy_bywnncZzmk_CrZ8JU7hLiBB_Bxs-EbrCZzDhdTQX2PEOf_Rk4UExNM1f/s2500/36-Nowe%20strony.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitFrLIpG3abfUYKS9FzLuTMxFRuxX_zr6x32HduefwrqtGf6vaDEBFf_E5F4Zp8UOmlyvYhkZAyixAEp5QIymypJl9EQvhqylsPAucpUM7fIlJ8F2AQuQhNQuw6iZozqUscDy_bywnncZzmk_CrZ8JU7hLiBB_Bxs-EbrCZzDhdTQX2PEOf_Rk4UExNM1f/w400-h265/36-Nowe%20strony.JPG" width="400" /></a></div><br /><span><div style="font-family: verdana; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-6 osób</span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 10 lat</span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 30 - 60 minut</span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra kooperacyjna, </span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra skojarzeniowa, </span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra rodzinna</span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="background-color: white; text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="color: #444444; font-family: verdana;">*</span><span style="color: #444444;"><span style="font-family: verdana;">84 zakładki w tym:</span></span></span></div><div style="background-color: white; text-align: right;"><span style="color: #444444;"><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">- zakładka przewodnika,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">- zakładka obozu,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">- 5 zagadek Zagonionych Miast,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">- 32 zakładki eksploracji,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">- 28 zakładek misji,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">- 16 zakładek wyzwań,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">* kartonowy kompas,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">* 32 żetony liter,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">*6 kart postaci,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">* synchroliteromierz,</span></div><div><span style="font-family: verdana; font-size: xx-small;">* instrukcja.</span></div></span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 104-136 zł (I 2024 r.)</span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor: </b></span><span style="color: #444444;"><span style="font-size: xx-small;">Germain Winzenschtark</span></span><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"> </span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> </span><span style="background-color: transparent; font-size: xx-small; text-align: justify;"><span style="color: #444444;">Jeanne Landart</span></span></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; font-size: 13px;"><br /></div><div style="background-color: white; font-family: verdana; font-size: 13px;"><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Rebel</a> za przekazanie gry do recenzji.</i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><b style="color: #6d6d6d; font-family: verdana;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><span face=""Calibri",sans-serif"><o:p></o:p></span></p><div style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d; text-align: right;"></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="80" src="https://hurt.rebel.pl/repository/images/hurt/rebel_logo_hurt.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></span></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Grę <a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/nowe-strony-2015595.html">Nowe Strony</a><a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/mow-edycja-polska-2014304.html" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"> </a>kupicie w sklepie Rebel.</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Galeria zdjęć:</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi02vlwACLIbLZwgzey_SkXhEXv8kEHvgx8K1MoHnwyuUyX-DW3k8P89re-ymlzk8tkNeyAh5KqHzs56Vg_pgqxTdnQ9CLkrF5mY0_ICbMd7xakKDuBtyU8C-xbD8WBl_aolVbCPZXOEWKinSsmRu3Uco2O6vx1x4vIHwneyKiFyJbL3HtGRQ8PGCmfX8no/s3000/Nowe%20strony-01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi02vlwACLIbLZwgzey_SkXhEXv8kEHvgx8K1MoHnwyuUyX-DW3k8P89re-ymlzk8tkNeyAh5KqHzs56Vg_pgqxTdnQ9CLkrF5mY0_ICbMd7xakKDuBtyU8C-xbD8WBl_aolVbCPZXOEWKinSsmRu3Uco2O6vx1x4vIHwneyKiFyJbL3HtGRQ8PGCmfX8no/w640-h424/Nowe%20strony-01.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt6cmaYp6B-w-1s3WIsHOHJR7NJ3AqOKZ5JO4_o3c5VLtl9AReVN9XMmWFnTggbwiK6nMUnwpDaJRpIJSdJDgAriryirciaZCxlmJxtSttZD25nTWgmag-R0YoY5pWANJ5d1BM0idcyB_u3OmoYQMViXzx-Zz8RIrruzfsevmgC0ERKmixJ0cMvA90oP59/s3000/Nowe%20strony-02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt6cmaYp6B-w-1s3WIsHOHJR7NJ3AqOKZ5JO4_o3c5VLtl9AReVN9XMmWFnTggbwiK6nMUnwpDaJRpIJSdJDgAriryirciaZCxlmJxtSttZD25nTWgmag-R0YoY5pWANJ5d1BM0idcyB_u3OmoYQMViXzx-Zz8RIrruzfsevmgC0ERKmixJ0cMvA90oP59/w640-h424/Nowe%20strony-02.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7YDLnHdSaWbPV4HmwZ8KAS_h1yNdyQ6xvGMFdR4nAwMHMeR0k8M__KoI7ZeSZoHOzSa3H8QdIXfBlaGs0aywROps_gRiP_SwA6fn4HzLGL8qyVMnTHDGPwSZ61CtP_r3Axq_ACwfvq1-Ntg07IiEZGi76umpQmzWizXj0LJeeB6fftNbNMsQfcYlEPIE7/s3000/Nowe%20strony-03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7YDLnHdSaWbPV4HmwZ8KAS_h1yNdyQ6xvGMFdR4nAwMHMeR0k8M__KoI7ZeSZoHOzSa3H8QdIXfBlaGs0aywROps_gRiP_SwA6fn4HzLGL8qyVMnTHDGPwSZ61CtP_r3Axq_ACwfvq1-Ntg07IiEZGi76umpQmzWizXj0LJeeB6fftNbNMsQfcYlEPIE7/w640-h424/Nowe%20strony-03.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh07CqlOy2F3h6YmfHxeg_QIBqGTzW5Q-kyI7t7VC5T1effa9WhzCIx7WI9rqPAEt_QVsxEQ8Nbn0o30eoSOpfU2oyhLyydIgqQJJveoFXzC9oOMDqXcrCHDxA29maTWFiCtENrPZjOLBqb4e44oQxl5Oi52evHIW7BDcfv0PMxl71e8aRHiHa87a4083A-/s3000/Nowe%20strony-04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh07CqlOy2F3h6YmfHxeg_QIBqGTzW5Q-kyI7t7VC5T1effa9WhzCIx7WI9rqPAEt_QVsxEQ8Nbn0o30eoSOpfU2oyhLyydIgqQJJveoFXzC9oOMDqXcrCHDxA29maTWFiCtENrPZjOLBqb4e44oQxl5Oi52evHIW7BDcfv0PMxl71e8aRHiHa87a4083A-/w640-h424/Nowe%20strony-04.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzQS43HLJGSiDrIL4Sjtfzpr1NLQ03DqCnY05tLdhuez3SMUcCp1JAKLOVQVuobB8fxSpVleh_wKqIPC3YbzaHiyLJUbDO_RiO__M6FGYaf2i1wufQ9HeTi3_LMi3oMR5PnTjm0z8Hs23R_mXLGKbUosMV8ncVzZ4SfTztU5EPxsxX2QnP-cK8YDlwMgH3/s3000/Nowe%20strony-05.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzQS43HLJGSiDrIL4Sjtfzpr1NLQ03DqCnY05tLdhuez3SMUcCp1JAKLOVQVuobB8fxSpVleh_wKqIPC3YbzaHiyLJUbDO_RiO__M6FGYaf2i1wufQ9HeTi3_LMi3oMR5PnTjm0z8Hs23R_mXLGKbUosMV8ncVzZ4SfTztU5EPxsxX2QnP-cK8YDlwMgH3/w640-h424/Nowe%20strony-05.jpg" width="640" /></a></div><br /><b><br /></b></span></div></div></div></div></span></div>Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-29238984967592737822023-12-23T00:40:00.001+01:002023-12-23T00:40:09.145+01:00Leśne rozdanie - recenzja gry karcianej wydawnictwa Rebel<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><i><b>Żyjemy w czasach, w których bardzo często w tym całym pędzie życia, zwyczajnie zapominamy o otaczającym nas pięknie przyrody. Często czyhającym wręcz za rogiem. Wystarczy się rozejrzeć…</b></i></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dlatego też bardzo cieszę się, że autorzy gier planszowych coraz częściej sięgają po tematykę nawiązującą do przyrody. W dodatku przeważnie są to naprawdę dobre gry, które nie dość, że dają całe mnóstwo dobrej zabawy, to jeszcze edukują.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2019/11/na-skrzydach-idzie-chmura-bedzie-deszcz.html" target="_blank">Na skrzydłach</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/12/aka-z-biegiem-strumienia-recenzja.html" target="_blank">Łąka</a>, Amazonia, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2022/05/ekosystem-recenzja-gry-wydawnictwa.html" target="_blank">Ekosystem</a>, Naturalnie, Fauna, Ziemia, Ark Nova, Parki, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2023/03/szlaki-recenzja-gry-karcianej.html" target="_blank">Szlaki</a>, Kaskadia, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2018/08/fotosynteza-kolorowe-drzewka-w.html" target="_blank">Fotosynteza</a>, <a href="https://blognawolnyczas.blogspot.com/2021/09/mariposas-recenzja-gry-logicznej.html" target="_blank">Mariposas</a> i tak można jeszcze parę tytułów wymienić. W niniejszej recenzji chciałbym zaprezentować nowość na naszym rynku, która już i tytułem, i okładką mówi o czym ta gra w zasadzie może być.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>Leśne rozdanie</i></b> (ang. <i>Forrest Shuffle</i>) wydane u nas przez <a href="https://www.rebel.pl/">Rebel</a> to dzieło autorstwa nic nie mówiącego mi autora o (chyba) pseudonimie Kosch, który ma na koncie zaledwie dwie gry (ta druga to niewydany u nas piękny abstrakt logiczny FYFE).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czy gra przypadła nam do gustu, czy też niekoniecznie? Zapraszam do lektury recenzji, w której podzielę się naszymi wrażeniami.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBqA93JqyC3YKyxvYAW0xJNozOLgo00rr91ovezIcmSjfHI0LY6h-QX50tRzfy5Co9FAtDzIFXVqzIOpjikbf1SQE1eLKymKZPAE73U43_pim0kJb-Y0oOFez_XYgAcb2iQEDj-liccmJM8jlNj9Q9jWC1n3SaTVz2PIotpY9RTY-vYhkxbDMceLr9etI7/s2500/01-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBqA93JqyC3YKyxvYAW0xJNozOLgo00rr91ovezIcmSjfHI0LY6h-QX50tRzfy5Co9FAtDzIFXVqzIOpjikbf1SQE1eLKymKZPAE73U43_pim0kJb-Y0oOFez_XYgAcb2iQEDj-liccmJM8jlNj9Q9jWC1n3SaTVz2PIotpY9RTY-vYhkxbDMceLr9etI7/w400-h265/01-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-size: 13px; font-weight: 700;">Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię o grze.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC2h7BozMb1JDeiAFHnVEaEF7zjQhY1G2BmlmrGeTFjLWTi-9G4FQp8IZE8VCG5wo8v7-AJmkN6KzdTUn9md1KI0fvIFWTMXS5BiwrtEj1Ng9ert9uVz9pz1rsfOW77DkqN-ItFqCztjlj93OrpZvN9WrqF9EcHKYEDpK4ODTqp4d2iBckA7pDjTMvDecU/s2500/03a-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC2h7BozMb1JDeiAFHnVEaEF7zjQhY1G2BmlmrGeTFjLWTi-9G4FQp8IZE8VCG5wo8v7-AJmkN6KzdTUn9md1KI0fvIFWTMXS5BiwrtEj1Ng9ert9uVz9pz1rsfOW77DkqN-ItFqCztjlj93OrpZvN9WrqF9EcHKYEDpK4ODTqp4d2iBckA7pDjTMvDecU/s320/03a-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div>Całość zamknięta została w średniej wielkości (trochę przydużym) pudełku, na okładce którego widzimy część bohaterów gry, czyli drzewa, zwierzęta, rośliny oraz grzyby.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W środku znajdziemy głównie karty. Całe mnóstwo kart podzielonych na trzy kategorie: karty drzew, karty roślin/zwierząt/grzybów oraz karty zimy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Oprócz tego znajdziemy też planszę przedstawiającą leśną polanę, karty jaskiń, karty pomocy oraz wygodny notes punktacji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jakościowo wszystko wypada przyzwoicie. Karty mogłyby być nieco lepszej jakości. Po paru rozgrywkach widać ślady zużycia. Koszulki rozwiązują ten problem, ale wówczas nie ma szans, żeby bez wyrzucenia kartonowej wypraski zmieściły się w pudełku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Załączona instrukcja jest dobrze napisana - krótka z licznymi graficznymi przykładami. Pod tym względem nie ma się czego czepić. Co ciekawe do wyprodukowania gry nie zużyto plastiku. Na pudełku nie ma folii (nie zdziwcie się, że tak jest), jak również same karty zabezpieczone są papierowym paskiem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CEL GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><i>Pobliski las tętni życiem! Zwierzęta spieszą na polanę w poszukiwaniu jadalnych roślin i owadów. Niektóre wolą przebywać między bujnymi koronami drzew, a inne zamieszkują podszycie i właśnie tam czują się bezpiecznie.</i></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Naszym zadaniem jest stworzenie ekologicznie zrównoważonego środowiska dla fauny i flory. Przyjdzie nam posadzić nowe drzewa, które staną się później swoistym domem dla zwierząt, roślin oraz grzybów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Umiejętnie rozbudowując nasz las będziemy zdobywać punkty zwycięstwa. Ten kto zdobędzie ich najwięcej, zostanie zwycięzcą.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKB1cr82CJCuSY5760XovT__ThX__HLJuTrfbMDdlBEQL3GipW3wW9_GsSQCGm4Dd108iWmPS9c7hG9WQw-h9tDXqUohkGbN12QNYxzHNelDNjLfxNAiz7js26PhIW_hwhq4Oro99oLtyhtOmyEc_hcrJNRKjSAgQrM96rkt7-AICO9MWI0WlJClGvijTX/s2500/05-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKB1cr82CJCuSY5760XovT__ThX__HLJuTrfbMDdlBEQL3GipW3wW9_GsSQCGm4Dd108iWmPS9c7hG9WQw-h9tDXqUohkGbN12QNYxzHNelDNjLfxNAiz7js26PhIW_hwhq4Oro99oLtyhtOmyEc_hcrJNRKjSAgQrM96rkt7-AICO9MWI0WlJClGvijTX/s320/05-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ten etap jest bardzo szybki. Tasujemy wszystkie karty (oprócz kart zimy), a następnie usuwamy w zależności od liczby gracz pewną część (np. w rozgrywkach 2 osobowych do pudełka wróci 30 kart). Do przetasowanej talii dodajemy karty zimy – nie wdając się w szczegóły zostało tak zrobione, że karty zimy znajdą się gdzieś pod koniec talii kart).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na środku stołu umieszczamy naszą planszę – polanę, a obok niej zakryty stos dobierania utworzony z uprzednio przygotowanej talii kart oraz karty pomocy (na których znajdziemy opis wszystkich kart biorących udział w rozgrywce). Każdy z nas dobiera 6 kart na rękę, umieszcza kartę jaskini i to w zasadzie tyle. Możemy rozpocząć rozgrywkę.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div> <div style="text-align: justify;"><b>PRZEBIEG GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W naszej turze mamy jedną z dwóch możliwości. Pierwsza to po prostu <b>dobranie dwóch kart</b>. Możemy dobierać je z zakrytego stosu lub też z polany, na której maksymalnie może znajdować się dziesięć kart.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7seC2PC-2AxhrVmqvAajk4AoT0oMox3xHZQjOFsa3z5sGqCfVJGHwINpkfpIzHA7R7n1iJGFZA3RIx6h2crHQTEhF5lUsE7GU2OeupkwgjBQ7ZvRcTzDqg3vzoHmxwExiebtWs4rcXa363gdkbUTIbpZWsWL_QbdXcH13a8IuTuD-M6J6-5tb-4u2Ii33/s2500/19-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7seC2PC-2AxhrVmqvAajk4AoT0oMox3xHZQjOFsa3z5sGqCfVJGHwINpkfpIzHA7R7n1iJGFZA3RIx6h2crHQTEhF5lUsE7GU2OeupkwgjBQ7ZvRcTzDqg3vzoHmxwExiebtWs4rcXa363gdkbUTIbpZWsWL_QbdXcH13a8IuTuD-M6J6-5tb-4u2Ii33/s320/19-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div>Druga możliwość to <b>zagranie karty</b>. W grze czeka na nas całe mnóstwo kart, na których znajdziemy leśną faunę i florę. Bazą jednakże do tworzenia czegokolwiek w grze są drzewa. Do nich będziemy w dalszych fazach gry dodawać nowe zwierzęta, rośliny i grzyby.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Te karty zostały stworzone tak, że każda posiada dwie połówki – przy czym część z nich została „przepołowiona” pionowo, a część poziomo. Umieszczając kartę pod drzewem (jednym z czterech boków) decydujemy się z której połówki skorzystamy. Raz położonej karty nie możemy już przełożyć w inne miejsce.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Żeby móc dołożyć kartę, trzeba za to zapłacić. Czym? Ano kartami z ręki. Każda karta ma swój określony koszt wyrażony w liczbie kart, które odkładamy na polanę. Jak już wspomniałem, na niej może znaleźć się maksymalnie 10 kart. Każda kolejna powoduje oczyszczenie polany (czyli odrzucenie kart na stos kart odrzuconych).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Po co to wszystko robimy? Oczywiście, żeby zdobywać finalnie punkty zwycięstwa. Pomiędzy kartami istnieją różne zależności, które sprawiają, że możemy uzyskać więcej punktów, w zamian za spełnienie jakiś warunków. Tych różnych możliwości jest naprawdę sporo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Niektóre z kart w określonych okolicznościach dadzą nam również jakieś bonusy (jednorazowe lub stałe). Wyszukiwanie tych wszystkich powiązań, zdobywanie bonusów, to w zasadzie sedno gry.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>ZAKOŃCZENIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W tym momencie należy wspomnieć o kartach zimy. Znajdują się one pod koniec talii kart lasu. Nie wiemy jednak, kiedy dokładnie się pojawią. Jest ich trzy i pojawienie się zarówno pierwszej jak i drugiej jest dla nas sygnałem, żeby zacząć się spieszyć. W momencie odsłonięcia trzeciej następuje definitywny koniec gry i jedyne co możemy zrobić, to podliczyć punkty.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>WRAŻENIA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_vKxGj82Um1WL8bJVm342-RDyC-1nIoM1g7uGPmjT7CMnyjxSMhsi9jxWY0IEBxeckdht2tk3N-ZylpOLdyRylcpsIB3Lsxo0VHqmBRtq8FK6bV4DSS6ASPahXwm6ebGcdDyi9yyLF6VNwAMoGHEWiZqYvtSfNYPxVq_sejrSXmZQRgkSLKPVKKDeWxQ-/s2500/23-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_vKxGj82Um1WL8bJVm342-RDyC-1nIoM1g7uGPmjT7CMnyjxSMhsi9jxWY0IEBxeckdht2tk3N-ZylpOLdyRylcpsIB3Lsxo0VHqmBRtq8FK6bV4DSS6ASPahXwm6ebGcdDyi9yyLF6VNwAMoGHEWiZqYvtSfNYPxVq_sejrSXmZQRgkSLKPVKKDeWxQ-/s320/23-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div><b><i>Leśne rozdanie</i></b> to gra taka trochę niepozorna. Okładka wskazywałaby, że mamy do czynienia z grą dla dzieciaków. Jest w tym trochę prawdy, gdyż minimalny wiek gracza określony został na 10 lat. I to wydaje się dobrym posunięciem.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Zasady gry</b> są naprawdę prościutkie i nie nastręczają większych problemów. Po kilku pierwszych rundach będziemy się doskonale orientować, jak grać poprawnie. Początkową trudnością mogą być wyłącznie symbole, jakie znajdziemy na kartach. Bardzo mądrze zostały one rozpisane na ostatniej stronie instrukcji. Ponadto każda karta występująca w grze została dokładnie wyjaśnione na kartach pomocy. Na żadnym etapie gry nie zostajemy sami i w razie wątpliwości wszystko możemy sobie wyjaśnić.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zasady zasadami, ale liczy się przede wszystkim sama rozgrywka. Ta dostarcza całego mnóstwa dobrych wrażeń. Jest też troszeczkę wymagająca i żeby wygrać przyjdzie nam się nieco nagłowić. Kart jest sporo, a wyszukiwanie tych wszystkich najlepszych powiązań to ciekawa łamigłówka. Łamigłówka, w której przyjdzie nam podejmować mnóstwo decyzji, czasem dość trudnych, a nawet i bolesnych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ8JmkooXJrKzN_UT_CmXYEXX5Uv-Suai8QrpI6oBObYI54MwFl6EG6sHPHiy4M_kztMrvouIcYdezqK-lywTBZ2jLGNG5VwvEjEe0SxpkVY9YMD6dS6n6Ga1xPEf1oUk52x92tgKuYOM6WDtkRtd-4zPCSQp4X4gU1rbhSVZ_oKpDHyOM4w7O6zMtBX7h/s2500/16-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ8JmkooXJrKzN_UT_CmXYEXX5Uv-Suai8QrpI6oBObYI54MwFl6EG6sHPHiy4M_kztMrvouIcYdezqK-lywTBZ2jLGNG5VwvEjEe0SxpkVY9YMD6dS6n6Ga1xPEf1oUk52x92tgKuYOM6WDtkRtd-4zPCSQp4X4gU1rbhSVZ_oKpDHyOM4w7O6zMtBX7h/s320/16-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div>Żeby móc zagrać kartę, musimy zapłacić nią z kartami z ręki (coś jak w San Juan znanym aktualnie jako karcianym Puerto Rico). Z automatu zatem zamykamy sobie pewne możliwości, bo limit kart na ręce jest stały nie możemy tego zmienić.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra jest również mocno nieprzewidywalna, bo tak naprawdę mnóstwo decyzji podejmujemy w ciemno, licząc, że w późniejszych fazach gry wpadną nam karty, na które mocno liczymy. Weźmy np. takie kasztanowce. Im więcej uda nam się ich posadzić, tym więcej punktów jesteśmy w stanie zdobyć. Więc staramy się skupić na nich, odpuszczając inne drzewa (które swoją drogą również przynoszą masę korzyści), a jak na złość tych kasztanowców mamy jak na lekarstwo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W grze mamy oczywiście dużo więcej nieco bardziej skomplikowanych powiązań, w których punkty zdobywać będziemy za zdobywanie jakiś konkretnych kart, bądź umieszczanie ich w konkretnych miejscach i znowu decydując się na zagranie pewnych kart musimy się pogodzić z tym, że zadanie to takie proste nie będzie i cały nasz misterny plan może spalić na panewce.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDp7DTr7tJZm6gRdql73sDBjEB5W-6t8Ykgslg8fYfIw2dP02pN-tUc8nzMQKvFxGS3xM7O9wJIur4vqRqRigPRxnNMovpdCCQw2b_wLxoAHhkHAi-gj4qCBrW-5vY23UccWwIf4x2Bl6JewD3LkoRb1qL5-FrWX_df9WtLitOeDFXdYdqdBmK9V3uw3g5/s2500/09-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDp7DTr7tJZm6gRdql73sDBjEB5W-6t8Ykgslg8fYfIw2dP02pN-tUc8nzMQKvFxGS3xM7O9wJIur4vqRqRigPRxnNMovpdCCQw2b_wLxoAHhkHAi-gj4qCBrW-5vY23UccWwIf4x2Bl6JewD3LkoRb1qL5-FrWX_df9WtLitOeDFXdYdqdBmK9V3uw3g5/s320/09-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div>Mamy do czynienia z kartami, więc z automatu pojawia się i <b>losowość</b>. W jakimś stopniu wpływa na przebieg rozgrywki, ale daleki byłbym od stwierdzenia, że może ją wypaczać. Czasem nam pomoże, czasem niekoniecznie. Musimy umieć wykorzystywać szanse pojawiające się w rozgrywce. Szukać takich rozwiązań, które będą dla nas najkorzystniejsze.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dzięki temu gra po prostu nie nudzi się po kilkunastu partiach (tyle razy udało nam się zagrać) właśnie dzięki tej zmienności, jaką zapewniają nam karty. Ścieżek prowadzących do zwycięstwa jest sporo i nasza w tym głowa, żeby znaleźć te najlepsze, które przyniosą nam najwięcej profitów. Nas ciągle kręci to ciągłe poszukiwanie i znajdowanie ciekawych możliwości, jakie daje nam gra.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mam świadomość, że <b><i>Leśne rozdanie</i></b> ma charakter wieloosobowego pasjansa, w którym jednak <b>interakcja</b> całkowicie nie zamarła. Mamy polanę, na którą to trafiają karty lasu. Bywa, że trafią tam karty, które by nam pomogły, ale ktoś akurat je nam rąbnął sprzed nosa. Bywa też i sytuacja odwrotna, że ktoś akurat odłożył takie karty, na widok których buźka się sama uśmiecha. Wszystko to dzieje się raczej bez większego kunktatorstwa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBf7nsUurJ-JRBQS0m2GxxAKoYavtCynKhZI6L2HNc4jJb5l9RBoJ1wnv1w2t_pmqq_60dK35_y36cohA42-UVXAR4yM4C0t2iPlUob7MGCYm8T4uxWzAYyB9mTk23OTd5TP_iE3mFsRRqAmPyA2cdcTWajXJj6f7HBn2tx5Y475Nmb4PaTy17hkkuaHG3/s2500/14-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBf7nsUurJ-JRBQS0m2GxxAKoYavtCynKhZI6L2HNc4jJb5l9RBoJ1wnv1w2t_pmqq_60dK35_y36cohA42-UVXAR4yM4C0t2iPlUob7MGCYm8T4uxWzAYyB9mTk23OTd5TP_iE3mFsRRqAmPyA2cdcTWajXJj6f7HBn2tx5Y475Nmb4PaTy17hkkuaHG3/s320/14-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div>Każdy się skupia raczej na sobie i jeśli dochodzi do jakiś zagrań na poziomie planszy polany, dzieje się to w sposób raczej niezamierzony. Śledzenie sytuacji u innych graczy jest trudne i tak naprawdę nie wiemy, co planuje dany gracz, czym moglibyśmy utrudnić grę, a czym ją ułatwić.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W tej grze <b>czas</b> płynie dziwnie. Rozgrywka w zasadzie w każdym składzie trwa mniej więcej godzinę. Wydawać by się mogło, że to dość długo. A jednak po każdej rozgrywce zawsze pojawiało się „to już?”. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gra skonstruowana została tak, że kończy się po wyciągnięciu trzeciej karty zimy i jakoś tak pojawia się zawsze, gdy mieliśmy jeszcze kilka kart, których zagranie dałoby mnóstwo punktów, ale ta wredna zima nam nie pozwoliła. Zatem niby dość długo, a jednocześnie za krótko. Ot, taki paradoks.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhEY3JTj6oEgJjXA10JodUIhefodmsFPo0uGnVGyRzuNuEH8haU6dT3pMIkhKNDKsz3wKorSxvspjzExROwI4J3c__TcOeyOWMmR0eVi7tyzmX7N0tyIgg98gy0nib_I_wsM2-G40tfsrHFPfeQuqdHhChUIzkZE_v0RGmOsdGp4e6zoCrTLXopLt7hT_n/s2500/27-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhEY3JTj6oEgJjXA10JodUIhefodmsFPo0uGnVGyRzuNuEH8haU6dT3pMIkhKNDKsz3wKorSxvspjzExROwI4J3c__TcOeyOWMmR0eVi7tyzmX7N0tyIgg98gy0nib_I_wsM2-G40tfsrHFPfeQuqdHhChUIzkZE_v0RGmOsdGp4e6zoCrTLXopLt7hT_n/s320/27-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="320" /></a></div>Jak wygląda <b>skalowanie</b>? Jak już wspomniałem, Leśne rozdanie to taki trochę wieloosobowy pasjans. Niezależnie od liczby graczy, sama rozgrywka jest bardzo podobna w przebiegu. Im więcej graczy, tym więcej kart biorących udział w grze, tym większa ich zmienność a także nieco dłużej czekamy na swoją kolej.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jest jeszcze jedna różnica. Gra wymaga naprawdę sporo miejsca na stole. Im nas więcej, tym wolne miejsce na stole znika w szybkim tempie. Niejedna duża gra z normalną planszą zajmuje mniej miejsca niż Leśne rozdanie w pełnym składzie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nie da się ukryć, że wiele dobrego odgrywa <b>oprawa graficzna</b>. Gra została fantastycznie zilustrowana i naprawdę dodaje to grze mnóstwa uroku. Nie raz i nie dwa sam łapałem się na tym, że zamiast kombinować w głowie, co by tu zagrać w kolejnych rundach, to się gapiem na karty podziwiając kunszt autorów tych grafik.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując: <i>Leśne rozdanie</i></b> to naprawdę bardzo przyjemna gra. Proste zasady i niebanalna rozgrywka, która po prostu się nie nudzi. Dobrze się skaluje, jest bardzo regrywalna. A poza tym pięknie prezentuje się na stole i jakby nie patrzeć jest ciekawą lekcją przyrody. Zdecydowanie warto spróbować.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PLUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">+ przepiękna oprawa graficzna,</div><div style="text-align: justify;">+ walory edukacyjne,</div><div style="text-align: justify;">+ proste zasady,</div><div style="text-align: justify;">+ niebanalna rozgrywka,</div><div style="text-align: justify;">+ ogromna regrywalność,</div><div style="text-align: justify;">+ dobra skalowalność,</div><div style="text-align: justify;">+ stosunkowo (mimo wszystko) krótki czas rozgrywki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>MINUSY:</b></div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">- „stołożerność”</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbke1DxZsxSgxt5_1ydzUyVYG2Z__-4nNFCGZzsMxw-yjUsVZ-17vSNFKX8JbwISxMj5PeF8NCLpRbHXg8KCkya9zTPwBNOB8SsOqPnIW7yHBbF8tGJBx49BiKvVZcNWv8WXSYpXPQoim_9CaJxP7swfKEZ5q9b3S_s4mg-JvGoe7lWnJXax5dKl6bZ-Xf/s2500/15-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbke1DxZsxSgxt5_1ydzUyVYG2Z__-4nNFCGZzsMxw-yjUsVZ-17vSNFKX8JbwISxMj5PeF8NCLpRbHXg8KCkya9zTPwBNOB8SsOqPnIW7yHBbF8tGJBx49BiKvVZcNWv8WXSYpXPQoim_9CaJxP7swfKEZ5q9b3S_s4mg-JvGoe7lWnJXax5dKl6bZ-Xf/w400-h265/15-Le%C5%9Bne%20rozdanie.JPG" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-5 osób</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 10 lat</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 60 minut</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra strategiczna, </span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra karciana,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"> gra rodzinna</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 48 kart z podziałem góra/dół,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 44 karty z podziałem lewo/prawo</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 66 kart drzew,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 3 karty zimy,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 5 kart jaskini,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 14 kart pomocy,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 4 manierki,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* plansza polany,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* notes punktacji,</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 1 instrukcja do gry.</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 100-140 zł (XII 2023 r.)</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Kosch</span></div><div style="text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Toni Llobet, Judit Piella</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Rebel</a> za przekazanie gry do recenzji.</i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><b style="color: #6d6d6d; font-family: verdana;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><span face=""Calibri",sans-serif"><o:p></o:p></span></p><div style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d; text-align: right;"></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="80" src="https://hurt.rebel.pl/repository/images/hurt/rebel_logo_hurt.jpg" style="background: rgb(255, 255, 255); border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></span></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Grę <a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/lesne-rozdanie-2016059.html">Leśne rozdanie</a><a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/mow-edycja-polska-2014304.html" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"> </a>kupicie w sklepie Rebel.</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div></div></div><div style="text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzU06xItOqe0zT5IyZN5PUr8ub-inCHjiS6VCklA-wyN_MrnFGnitvqPvTDgd7IzVztcFmZYpN4sIyewCm-rXND1OuZXo6eqwqH1Y9t8tBKzb6qNUSk5oWQf_P5hC6DL1zPJ2XXBcwjt4NwF1m2t_ZTsm651UeXJ4Hfb5xDFKsrIkX81YZqhXi_0pOzFwy/s3000/Le%C5%9Bne%20rozdanie-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzU06xItOqe0zT5IyZN5PUr8ub-inCHjiS6VCklA-wyN_MrnFGnitvqPvTDgd7IzVztcFmZYpN4sIyewCm-rXND1OuZXo6eqwqH1Y9t8tBKzb6qNUSk5oWQf_P5hC6DL1zPJ2XXBcwjt4NwF1m2t_ZTsm651UeXJ4Hfb5xDFKsrIkX81YZqhXi_0pOzFwy/w640-h424/Le%C5%9Bne%20rozdanie-1.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqXs8UCfq4QRuOom1XykWcMLdsHxstizbMWCZ3iuWzfHdZrqHSl7V8t1WFuVJW8UVHO7WlByw2d_7yk07ruEpUrOnlORD5qOUpg6cKVnjtnBZusC2U0aaZMeWfvGjiTI50ikP45qqVZV8o_XmDModtdsaAt6TbKddah9kknKjTfLbry7C_ouRQbVnZ2hg5/s3000/Le%C5%9Bne%20rozdanie-2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqXs8UCfq4QRuOom1XykWcMLdsHxstizbMWCZ3iuWzfHdZrqHSl7V8t1WFuVJW8UVHO7WlByw2d_7yk07ruEpUrOnlORD5qOUpg6cKVnjtnBZusC2U0aaZMeWfvGjiTI50ikP45qqVZV8o_XmDModtdsaAt6TbKddah9kknKjTfLbry7C_ouRQbVnZ2hg5/w640-h424/Le%C5%9Bne%20rozdanie-2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2HgK6RmCfhjGceCzA-NbyJB7dZzeotRZLvgF3voYgOSZkFsNRWo_MKr8bAqdM6zO1EYE54-6kK9Zk_XxvSEtJG3G_zN8sUJMcynpQ5BnBFZ_s1tHa6Oz9TJHdeQSY_7Dmv4CBDYTthc6tMVG5lvLu-EcWkmw5KsfLDInj2KDPm7lRk10WnTo4-9GkXIo8/s3000/Le%C5%9Bne%20rozdanie-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2HgK6RmCfhjGceCzA-NbyJB7dZzeotRZLvgF3voYgOSZkFsNRWo_MKr8bAqdM6zO1EYE54-6kK9Zk_XxvSEtJG3G_zN8sUJMcynpQ5BnBFZ_s1tHa6Oz9TJHdeQSY_7Dmv4CBDYTthc6tMVG5lvLu-EcWkmw5KsfLDInj2KDPm7lRk10WnTo4-9GkXIo8/w640-h424/Le%C5%9Bne%20rozdanie-3.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjNi6sl6Md4sTCJl3U7zSDaQ4xGRDMEHNJuadguaQCTnXTOOihicNHNeYAAD0eEgabHtfiCY57NltsqlER-JGdVskhmiMtlXdSn7yVS8zoY3AXtgrslC3Cmvq1YJbPVZRvDEajcPHe9XugPtXOkyQ0mEVWavEGP8LARQHLDbRrY_7wZJkaCd7zcZ60n8g2/s3000/Le%C5%9Bne%20rozdanie-4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjNi6sl6Md4sTCJl3U7zSDaQ4xGRDMEHNJuadguaQCTnXTOOihicNHNeYAAD0eEgabHtfiCY57NltsqlER-JGdVskhmiMtlXdSn7yVS8zoY3AXtgrslC3Cmvq1YJbPVZRvDEajcPHe9XugPtXOkyQ0mEVWavEGP8LARQHLDbRrY_7wZJkaCd7zcZ60n8g2/w640-h424/Le%C5%9Bne%20rozdanie-4.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOMRaA0RUuW7I0badYcOwACPAcoBiXYW8afdrqX5AYcW2NWL5i7x4hHYjAewCh1b09coiimzSnNiltgua-HiDhJON25gfEM2OpYlXUHI4SyPtxEpcAyEEO6YCyrUWM7Ak_9wx0XE81DHKfuK_4W__28c6jA6J12_cmlzho7HqgIwHSQFMq3j91otHTiR5R/s3000/Le%C5%9Bne%20rozdanie-5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOMRaA0RUuW7I0badYcOwACPAcoBiXYW8afdrqX5AYcW2NWL5i7x4hHYjAewCh1b09coiimzSnNiltgua-HiDhJON25gfEM2OpYlXUHI4SyPtxEpcAyEEO6YCyrUWM7Ak_9wx0XE81DHKfuK_4W__28c6jA6J12_cmlzho7HqgIwHSQFMq3j91otHTiR5R/w640-h424/Le%C5%9Bne%20rozdanie-5.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO2EMsuc6odmzKYpcPP0QsW2nfdcr4mNlHbaKPzpvZ77bGefvDk5SxNkViMNbmkB-HUE7iXOgX1iQgFokj8TE0P70xiu1bWTc9abETz4Eq_e8yXPTMNV2fI2KEOx351pL51ExaUzg-W15ripwHo916kkGB-tN6DvhallY3dMpKb0BnyoX-3fnERmOqbMS3/s3000/Le%C5%9Bne%20rozdanie-6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO2EMsuc6odmzKYpcPP0QsW2nfdcr4mNlHbaKPzpvZ77bGefvDk5SxNkViMNbmkB-HUE7iXOgX1iQgFokj8TE0P70xiu1bWTc9abETz4Eq_e8yXPTMNV2fI2KEOx351pL51ExaUzg-W15ripwHo916kkGB-tN6DvhallY3dMpKb0BnyoX-3fnERmOqbMS3/w640-h424/Le%C5%9Bne%20rozdanie-6.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div> mikeyoskihttp://www.blogger.com/profile/15858258659336077341noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-417996998598037348.post-53002810545550909702023-12-20T23:10:00.000+01:002023-12-20T23:10:00.991+01:00MOW - recenzja emocjonującej gry wydawnictwa Rebel. <div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><b><i>Są takie tytuły, które znikają a potem ponownie pojawiają się na rynku. Bohaterka dzisiejszej recenzji jest jednym z przykładów takich (w sumie niespodziewanych) powrotoów. Mowa tutaj o Mow – grze, która po wielu latach wróciła na rynek, tym razem z logiem Wydawnictwa Rebel.</i></b></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Czy tworzenie swojej obory i unikanie krów atrakcyjnych dla much to iście wakacyjna przygoda? A może to koszmar codzienności na wsi? Przekonajcie się sami. Zapraszamy do lektury naszej recenzji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFvSlUSImAQTUAkl9ETjGGI3BR0OFjNq9SCdf76ZJ25zLRXXUs4N4VumVQyDdjBIY38fNuwn7H1n9oe3IWfInU-nv-A7onBgycfbQ97RTrccKf0JMzxEbRXIt1HGhprqhq_7D7eO6IKKo_2VnZ4QNhAg4eZadrPEGeXiuwFFzoYlEqvwFf0XjF5w7h576r/s2500/02-Mow.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFvSlUSImAQTUAkl9ETjGGI3BR0OFjNq9SCdf76ZJ25zLRXXUs4N4VumVQyDdjBIY38fNuwn7H1n9oe3IWfInU-nv-A7onBgycfbQ97RTrccKf0JMzxEbRXIt1HGhprqhq_7D7eO6IKKo_2VnZ4QNhAg4eZadrPEGeXiuwFFzoYlEqvwFf0XjF5w7h576r/w400-h265/02-Mow.JPG" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b style="background-color: white; font-size: 13px;"><i>Recenzja jest efektem współpracy recenzenckiej/współpracy reklamowej z Wydawnictwem. Wydawnictwo nie miało wglądu w tekst przed jego publikacją, ani wpływu na naszą opinię.</i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CO ZAWIERA GRA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKATOfEDXNrau08NF4XjrfvTheTt1CCW-Ol3I44sYoNF5Zd8vzt6OUcXcSeqrVXbKlI8HA1rIQkb3AvjolZuVSA0Z9N4kDdxYFJd6ICt9uII5r3ontGrAjv2ps9qcfiVB-Wozn8e8dHBmAECehG5YwZo2CTE0Qokmn8Z6zkgfGdrvsu7VTI3v9RqNDbDUb/s2500/03-Mow.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKATOfEDXNrau08NF4XjrfvTheTt1CCW-Ol3I44sYoNF5Zd8vzt6OUcXcSeqrVXbKlI8HA1rIQkb3AvjolZuVSA0Z9N4kDdxYFJd6ICt9uII5r3ontGrAjv2ps9qcfiVB-Wozn8e8dHBmAECehG5YwZo2CTE0Qokmn8Z6zkgfGdrvsu7VTI3v9RqNDbDUb/s320/03-Mow.JPG" width="320" /></a></div>W zgrabnym pudełku z zabawnymi grafikami na okładce znajdziemy dwie talie krów (z zielonymi i żółtymi napisami MOW na rewersach), karty rolników, kartę strzałki, notes punktacji oraz ołówek. Do tego wszystkiego dołączona jest instrukcja wyjaśniająca zasady zabawy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W taliach kart krów znajdziemy karty z muchami (z 1, 2 lub 3 muchami punktującymi na koniec gry), karty bez much oraz kilka kart specjalnych z 5 muchami (na każdej) oraz dodatkowymi akcjami do wykonania.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Na uwagę zasługują grafiki gry <b><i>MOW</i></b>. Ich twórcą jest Cyril Bouquet – autor grafik np. do całej serii gier Kingdomino (Kingdomino, Queendomino, Kingromino Prehistoria i Kongdomino Duel) czy gry Baobab. Wykreowane przez niego iście komiksowe a nawet bajkowe (w porównaniu do grafik z poprzedniego wydania) krowy są przesłodkie. Prezentują się na tle zmieniających się czterech pór roku.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">I jeszcze wisienka na torcie. Pudełeczko z grą skrywa jeszcze jedną niespodziankę. Muczy. Tak, nie przewidzieliście się muuuczy 😊. Po podniesieniu wieczka i odkryciu pudełka wydobywa się dźwięk znany tym wszystkim, który spędzali choćby wakacje na wsi. Długie muczenie krowy. Rewelacja, no rewelacja. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>CEL GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj_61Pt9ava2pl7vPH7foigAcspDtr35adNbA4a22c_deDbrk9k72IObndHVjUEOqR_vs16AobXhNc0qHkqBrdMkctP_3zBGFIstWSjuJyHlVzuMy44pNfx_JEScq1BMsFGPBM2tgQ_wCz3apFoaJIfGBJAxwIad06dTn38HI_vUESPF8LPmGdXLyA2viI/s2500/04-Mow.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj_61Pt9ava2pl7vPH7foigAcspDtr35adNbA4a22c_deDbrk9k72IObndHVjUEOqR_vs16AobXhNc0qHkqBrdMkctP_3zBGFIstWSjuJyHlVzuMy44pNfx_JEScq1BMsFGPBM2tgQ_wCz3apFoaJIfGBJAxwIad06dTn38HI_vUESPF8LPmGdXLyA2viI/s320/04-Mow.JPG" width="320" /></a></div>Zaprowadź krowy do obory, ale strzeż się much! Naszym zadaniem jest takie dokładanie kart krowy (o wyższym lub niższym numerze na początek lub na koniec stada) aby posiadać w swojej oborze jak najmniej much.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZYGOTOWANIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>MOW</i></b> jest przeznaczone do rozgrywek od 2 do 10 osób. W zależności od liczby graczy używamy w rozgrywce różną liczbę kart krów. W grze w 2 osoby i od 3 do 5 osób stosujemy jedną talię kart krów (48 kart z zielonymi lub żółtymi rewersami). Tasujemy je i tworzymy z nich zakryty stos na środku stołu. Przy rozgrywce od 6 do 10 graczy do gry używać będziemy wszystkie karty krów. Każdy gracz dostaje po 5 kart ze stosu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">To tyle. Można zacząć emocjonujące zmagania.</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>PRZEBIEG GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUxtUHk6L1orRGhAbc-9rFZHdyP8F5RqwqxL202grzNxwrgNMCbGOoyNacr4xNcTQHGLPS6yB2VROs55t3PRWhdgJPed53A6v0H4CCS_8Fc-vsXQQJm_9SEk706jMMwgLfpCHuS-cOpw6iaD5SSWPHW9CDSncgG11MTFrr4aEvPW2dbTESdU2hP5JsYqx7/s2500/05-Mow.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUxtUHk6L1orRGhAbc-9rFZHdyP8F5RqwqxL202grzNxwrgNMCbGOoyNacr4xNcTQHGLPS6yB2VROs55t3PRWhdgJPed53A6v0H4CCS_8Fc-vsXQQJm_9SEk706jMMwgLfpCHuS-cOpw6iaD5SSWPHW9CDSncgG11MTFrr4aEvPW2dbTESdU2hP5JsYqx7/s320/05-Mow.JPG" width="320" /></a></div>Rozgrywka w <b><i>MOW</i></b> przebiega w turach zgodnie z kierunkiem wyznaczonym przez kartę strzałki. W swojej turze musimy wykonać 2 akcje:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>I. Zagranie karty krowy z ręki:</b> wybieramy z ręki kartę krowy i dokładamy ją do stada według jednej zasady – dokładana karta musi być niższy lub wyższy numer niż pozostałe karty w stadzie. Nową kartę należy dołożyć do początku lub końca stada. Tylko pierwsza zagrywana karta w stadzie może być dowolna.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli nie możemy lub nie chcemy zagrać karty z ręki zbieramy wszystkie karty ze stada i kładziemy je przed sobą w zakrytym stosie (tak tworzymy naszą oborę). Automatycznie rozpoczynamy nowe stado.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>II. Dobranie nowej karty krowy z wierzchu talii krów</b>. Jeśli zapomnimy o dobraniu karty będziemy mieć w kolejnej turze o jedną kartę mniej a przy kolejnym dobieraniu będziemy mogli dobrać 2 karty krów.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWITaOLWtEkmOlSQ_sXfUc2qBG8G3N73VlGarGEIRNE1jAw6GiXGYKq5qxkV7efcZ5RduT8Fi2xJm91rCH3VhNi1SNx9sV1ElsiKfx9ofW9mM44gn_c0u2DFZ5IhrRdcJtFI85c1uVZBQ80DYmWaye_yGOygGc429AAox_h4D1vs83LHZm5gvFR1NGKLw5/s2500/18-Mow.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWITaOLWtEkmOlSQ_sXfUc2qBG8G3N73VlGarGEIRNE1jAw6GiXGYKq5qxkV7efcZ5RduT8Fi2xJm91rCH3VhNi1SNx9sV1ElsiKfx9ofW9mM44gn_c0u2DFZ5IhrRdcJtFI85c1uVZBQ80DYmWaye_yGOygGc429AAox_h4D1vs83LHZm5gvFR1NGKLw5/s320/18-Mow.JPG" width="320" /></a></div>W każdej talii krów mamy <b>6 kart krów specjalnych</b> (z 5 muchami) . Mają one 3 rodzaje właściwości specjalnych:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>a) Krowy blokerki</b> (o numerach 0 i 16) zagrane na początku lub na końcu stada blokują możliwość dokładania kart przed lub za blokerką. Krowy te mają też efekt dodatkowy w postaci ikonki z 3 strzałkami – mogą zmienić kierunek rozgrywki albo dają nam prawo wyboru przeciwnika, który rozegra swoją turę jako następny (bez zmiany kierunku gry)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>b) Krowy akrobatki</b> (numery 7 i 9) mogą być zagrane tylko wtedy, gdy w stadzie znajdą się zwykłe krowy o takich numerach. Akrobatki wskakują na takie zwykłe krowy. Ich efekt dodatkowy to możliwość zmiany kierunku rozgrywania tur (ikonka z dwiema strzałkami w formie uśmiechu)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>c) Krowy niemrawki</b> – możemy je umieszczać w stadzie między 2 kartami z nienastępującymi po sobie numerami. Ich efekt dodatkowy jest taki sam jak u krów akrobatek, czyli daje nam możliwość zmiany kierunku rozgrywki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;">Rozgrywka w 2 osoby</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Instrukcja przewiduje także rozgrywkę dwuosobową. W takiej grze zagrywamy karty do 3 stad zamiast do 1 tworząc 3 rzędy kart. Stada układamy jedno pod drugim. Karta strzałki wskazuje kierunek dokładania kart do stad (od dołu do góry lub odwrotnie).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gdy zagramy kartę krowy niemrawki lub krowy akrobatki możemy zmienić kierunek dokładania kart do stad. Zagrana krowa blokerka też nam na to pozwala lub na wybór, do którego z 3 stad przeciwnik musi zgrać kartę krowy.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>ZAKOŃCZENIE GRY</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Zakończenie rundy</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Runda dobiega końca z chwilą dobrania ostatniej karty z talii kart krów. Rozgrywamy jeszcze turę zagrywając karty z ręki do momentu, aż ostatnie z istniejących stad zostanie przez kogoś zabrane (dobrowolnie lub nie). Jeśli na ręce zostaną nam jakieś karty dokładamy je do naszej obory. Zostaje nam jeszcze policzenie much na kartach obory i zapisanie wyników w notesie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gracz, który w rannej rundzie zgromadzi najwięcej much dobiera na rękę wierzchnią kartę z talii rolników – może jej użyć w dowolnej rundzie. Każda taka karta ma jakąś wyjątkową moc: pozwala podejrzeć karty przeciwnika, zmienia kierunek rozgrywki albo wybiera przeciwnika rozgrywającego turę, usuwa kartę krowy z ręki przeciwników itp.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Zakończenie gry</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jeśli na koniec rundy którykolwiek z graczy zdobędzie 100 punktów gra dobiega końca. Zwycięzcą zostaje gracz z najmniejszą ilością much w kolekcji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>WRAŻENIA</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjulX-oNWbtaihzcPVj5sPbaPbtkirCtCVlYmbWfFyE7dhZtnvztDhFoXlcTPnc0Oj07_sbJjW8Uzanr6y3G_xcM6btAxzLvXoPNNBGshT80ArG3_AgSHuNxnqqzkVYenv5j8Wk5GkFqDD2MPxnSSIIyXqnQ5aLTn9sUV-nRQJfz4UDIKN6pcbl7-dcy1x/s2500/20-Mow.JPG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjulX-oNWbtaihzcPVj5sPbaPbtkirCtCVlYmbWfFyE7dhZtnvztDhFoXlcTPnc0Oj07_sbJjW8Uzanr6y3G_xcM6btAxzLvXoPNNBGshT80ArG3_AgSHuNxnqqzkVYenv5j8Wk5GkFqDD2MPxnSSIIyXqnQ5aLTn9sUV-nRQJfz4UDIKN6pcbl7-dcy1x/s320/20-Mow.JPG" width="320" /></a></div>MOW</i></b> to szalona <b>gra rodzinna czy imprezowa</b> w budowanie swojego stada krów z jednoczesnym unikaniem tych, za którymi uganiają się muchy. Zasady gry są bardzo proste, do wytłumaczenia dosłownie w chwilę. Spokojnie zagramy w nią z dzieciakami (dolna <b>granica wieku</b> to 7 lat), ale świetnie sprawdzi się także na imprezie w gronie dorosłych.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zagrywamy kartę z ręki, dobieramy w jej miejsce nową ze stosu i w sumie tyle. Nie ma tu za wiele pola do działania. Konieczność dokładania kart na początku lub na końcu rzędu determinuje nasze ruchy, albo brak możliwości ich wykonania. Jedynie karty specjalne mogą nieco zmienić układ na stole.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dobór kart siłą rzeczy związany jest z <b>losowością</b>. Ta jest tu mocno dostrzegalna. Może być tak, że będziemy zbierać zestaw za zestawem bo karty nam nie podejdą i nie będziemy mogli lub chcieli zagrać niczego z naszej ręki.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMfVdO_EmXhIkAnkkk_sO-E-XlY17oTNbS1XHa5PUlDzo1al9KhfiSmoUJrsibJdeld0WNMx07GJ2VgPCPwFVLjND3-FKImu8uQOVX_mp-sqZk0RfNDMixDFNqxutQJC7Ujw9rL3cIwvm3Xoal8pDw3ZHe4KSPaKy4A86AmN3pRSBL3Cm2zkl1FbST8kmq/s2500/14-Mow.JPG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMfVdO_EmXhIkAnkkk_sO-E-XlY17oTNbS1XHa5PUlDzo1al9KhfiSmoUJrsibJdeld0WNMx07GJ2VgPCPwFVLjND3-FKImu8uQOVX_mp-sqZk0RfNDMixDFNqxutQJC7Ujw9rL3cIwvm3Xoal8pDw3ZHe4KSPaKy4A86AmN3pRSBL3Cm2zkl1FbST8kmq/s320/14-Mow.JPG" width="320" /></a></div>Niewątpliwą zaleta wspomnianej losowości jest pozytywny wpływ na <b>regrywalność</b> <b><i>MOW</i></b>. A na nią nie możemy zbytnio narzekać.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">W rozgrywce pojawia się także <b>negatywna interakcja</b>, ale w takiej przyjemniej formie. Dzięki wspomnianym już kartom specjalnym czy kartom rolnika możemy nieco pokrzyżować plany naszym przeciwnikom.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Zabawa w hodowcę krów jest szybka i emocjonująca. <b>Czas gry</b> zamknie się w mniej więcej 15 minutach. Idealnie, żeby przystąpić do rewanżu.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>MOW</i></b> to tytuł adresowany do sporej <b>liczby graczy</b>. Bowiem możemy zagrać aż w 10 osób. Obawiamy się jednak, że tylu graczy to za dużo, żeby wynieść jakiekolwiek pozytywne wrażenia z rozgrywki. Optymalny skład to 5-6 osób. Oczywiście mamy też specjalny wariant dwuosobowy i trzeba przyznać, że całkiem fajnie on działa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Podsumowując:</b> jeśli lubicie szybkie, emocjonujące i niebanalne gry, takie które można wyjąć do popołudniowej kawy czy na imprezie, to koniecznie musicie poznać <b><i>MOW</i></b>. Prostota zasad, szybka i emocjonująca rozgrywka, fajna nutka negatywnej interakcji to tylko niektóre atuty tego tytułu. My gorąco polecamy <b><i>MOW</i></b> i cieszymy się, że gra dołączyła do naszej kolekcji.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i><u>PLUSY:</u></i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">+ prostota zasad przy ciekawej rozgrywce</div><div style="text-align: justify;">+ emocjonująca rozgrywka</div><div style="text-align: justify;">+ karty specjalne zmieniające przebieg gry</div><div style="text-align: justify;">+ grafiki kart</div><div style="text-align: justify;">+ muczące pudełko</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><i>MINUSY:</i></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- brak</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxV2h9185aLD2YjawpDzSzdENUYfjmkdQNh7HfSlfAUt7SEXhUgm0EZrsunr-3wzargeo_gR9UEze1JnEFmi2TdFL2OLoqAy7hmbk83vi4RLITu2sxbQyC_VCjnyhHh5sNn4YDWkil4EjMrQXx8GJ0yCsA5NNV_RCVTRcBq1WvgFFQdyxpasvt6R7U1O4t/s2500/16-Mow.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1656" data-original-width="2500" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxV2h9185aLD2YjawpDzSzdENUYfjmkdQNh7HfSlfAUt7SEXhUgm0EZrsunr-3wzargeo_gR9UEze1JnEFmi2TdFL2OLoqAy7hmbk83vi4RLITu2sxbQyC_VCjnyhHh5sNn4YDWkil4EjMrQXx8GJ0yCsA5NNV_RCVTRcBq1WvgFFQdyxpasvt6R7U1O4t/w400-h265/16-Mow.JPG" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Liczba graczy:</b> 2-10 osoby</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wiek:</b> od 7 lat</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Czas gry:</b> ok. 15 minut</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Rodzaj gry:</b> gra familijna,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra karciana,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">gra imprezowa</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Zawartość pudełka:</b></span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 48 kart krów z zielonymi rewersami,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 48 kart krów z żółtymi rewersami,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* 10 kart rolników,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* karta strzałki,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* notes punktacji</span><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">,</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* ołówek</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;">* instrukcja do gry.</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Wydawnictwo:</b> Rebel</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Cena:</b> 59-81 zł (XII 2023 r.)</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Autor:</b> Bruno Cathala</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: right;"><span style="color: #444444; font-size: xx-small;"><b>Ilustracje:</b> Cyril Bouquet</span></div><div style="background-color: white; font-size: 13px;"><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><b style="font-family: verdana;"><i>Serdecznie dziękujemy Wydawnictwu <a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;">Rebel</a> za przekazanie gry do recenzji.</i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><b style="color: #6d6d6d; font-family: verdana;"><i><br /></i></b></p><p class="MsoNormal" style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><span face=""Calibri",sans-serif"><o:p></o:p></span></p><div style="color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d; text-align: right;"></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><a href="http://www.rebel.pl/" style="color: #52369c; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="80" src="https://hurt.rebel.pl/repository/images/hurt/rebel_logo_hurt.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border-radius: 5px; border: 1px solid rgb(172, 155, 217); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 0px 20px; padding: 8px; position: relative;" width="200" /></span></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: #6d6d6d;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b>Grę <a href="https://www.rebel.pl/gry-planszowe/mow-edycja-polska-2014304.html">MOW<span style="color: #52369c;"> </span></a>kupicie w sklepie Rebel.</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black;"><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span></div></div></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: center;"><b>Galeria zdjęć:</b></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="background-color: white; font-size: 13px; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5T6HQHzHJAmfXe-UiX6RywmxV4i6tkb1b3cwuCSnTv4qSXFFNifnYwuMViNNhz_nASFIdg8wOBvX4HJPLdpEdW2gYy99jTX1T-8Lq_Xdb3kNzaCkBQk7u2HXDetkAfe8qyriE9CjaFaL81sOM8ovKkBfW8t-sPJ1-tDFT1c4XiMEp1bB5gVrTsCC3gRVN/s3000/Mow-01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5T6HQHzHJAmfXe-UiX6RywmxV4i6tkb1b3cwuCSnTv4qSXFFNifnYwuMViNNhz_nASFIdg8wOBvX4HJPLdpEdW2gYy99jTX1T-8Lq_Xdb3kNzaCkBQk7u2HXDetkAfe8qyriE9CjaFaL81sOM8ovKkBfW8t-sPJ1-tDFT1c4XiMEp1bB5gVrTsCC3gRVN/w640-h424/Mow-01.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQiyB1znMo5TixLrdUlE3TwyiP_k_kBr16jZx642qAcRnhGM5oq0afoVTKQ8IguSo944xXvGlG0R5LM6-XS6JtTFn65-o7YNc47sq_yF9bxqY0f3Y4LWqo6c3cHtoLuKKvkyDasJbw0xjIw6eaacoziYJ5V_eru9_xRXzlUVCOxjS6fQBXD7frijCOaLAb/s3000/Mow-02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQiyB1znMo5TixLrdUlE3TwyiP_k_kBr16jZx642qAcRnhGM5oq0afoVTKQ8IguSo944xXvGlG0R5LM6-XS6JtTFn65-o7YNc47sq_yF9bxqY0f3Y4LWqo6c3cHtoLuKKvkyDasJbw0xjIw6eaacoziYJ5V_eru9_xRXzlUVCOxjS6fQBXD7frijCOaLAb/w640-h424/Mow-02.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqChbnhgbBzBbG8etykTxBB2qMFOsFVa0MbnE499rESJFuc5_ajPy9UlijaplvuKE9HiyWuMFq4yCMZ_l06qSsAjzZfIMaCHdGiMjLZwnfda9STrXRCBhNOZzeI35zSU4SSLQlcOvbq1eOTSkA0ehUBzxQEkG59QE2cVT8TZKu_FameYhbM693Ubr_M5PT/s3000/Mow-03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqChbnhgbBzBbG8etykTxBB2qMFOsFVa0MbnE499rESJFuc5_ajPy9UlijaplvuKE9HiyWuMFq4yCMZ_l06qSsAjzZfIMaCHdGiMjLZwnfda9STrXRCBhNOZzeI35zSU4SSLQlcOvbq1eOTSkA0ehUBzxQEkG59QE2cVT8TZKu_FameYhbM693Ubr_M5PT/w640-h424/Mow-03.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUcq8tDbX6G0UZYU-OzQlNP4T65CFmt6f1gAOSP_uDhLfhnF_sW2BWZNz7YCDPOihivKHS4MM1538BY_ARr74tSfXHih6KZ3KUHlnxilaoFG3nPMnAG60DAwQPShzM4JhbbIMj8buzTcavxIiDmrcNgpiLjEQmbf_BepRaLVOwAggvgNx-9XxhOKuRzB-C/s3000/Mow-04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1987" data-original-width="3000" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUcq8tDbX6G0UZYU-OzQlNP4T65CFmt6f1gAOSP_uDhLfhnF_sW2BWZNz7YCDPOihivKHS4MM1538BY_ARr74tSfXHih6KZ3KUHlnxilaoFG3nPMnAG60DAwQPShzM4JhbbIMj8buzTcavxIiDmrcNgpiLjEQmbf_BepRaLVOwAggvgNx-9XxhOKuRzB-C/w640-h424/Mow-04.jpg" width="640" /></a></div><br /><b><br /></b></div></div></span> Katka (blognawolnyczas)http://www.blogger.com/profile/15488885979402917375noreply@blogger.com0